- C00Handshake - net.minecraft.network.handshake.client中的类
-
- C00Handshake() - 类 的构造器net.minecraft.network.handshake.client.C00Handshake
-
- C00Handshake(String, int, EnumConnectionState) - 类 的构造器net.minecraft.network.handshake.client.C00Handshake
-
- C00Handshake(String, int, EnumConnectionState, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.handshake.client.C00Handshake
-
- Cache(String, ResourceLocation, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.BannerTextures.Cache
-
- CacheableFunction(ResourceLocation) - 类 的构造器net.minecraft.command.FunctionObject.CacheableFunction
-
- CacheableFunction(FunctionObject) - 类 的构造器net.minecraft.command.FunctionObject.CacheableFunction
-
- cacheActiveRenderInfo(World, FontRenderer, Entity, Entity, GameSettings, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- cachedUniqueIdString - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- cactiPerChunk - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- CACTUS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- CACTUS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CACTUS - 类 中的静态变量net.minecraft.util.DamageSource
-
- CACTUS_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockCactus
-
- CACTUS_COLLISION_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockCactus
-
- cactusGen - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- CAKE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- CAKE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CAKE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CAKE_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockCake
-
- CAKE_SLICES_EATEN - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- calcDamageByCreature(int, EnumCreatureAttribute) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
- calcDamageByCreature(int, EnumCreatureAttribute) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDamage
-
- calcItemStackEnchantability(Random, int, int, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- calcLightmap(float[], float, float, float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterSmoothAo
-
- calcModifierDamage(int, DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
- calcModifierDamage(int, DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentProtection
-
- calcRedstone(TileEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.Container
-
- calcRedstoneFromInventory(IInventory) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.Container
-
- calcRedstoneFromInventory(IItemHandler) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.items.ItemHandlerHelper
-
This method uses the standard vanilla algorithm to calculate a comparator output for how "full" the inventory is.
- calcSunriseSunsetColors(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- calcSunriseSunsetColors(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
- calculate_ampl(int) - 类 中的方法ibxm.Envelope
-
- calculate_song_duration() - 类 中的方法ibxm.IBXM
-
- calculateCelestialAngle(long, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- calculateCelestialAngle(long, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
- calculateCelestialAngle(long, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderHell
-
- calculateChatboxHeight(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiNewChat
-
- calculateChatboxWidth(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiNewChat
-
- calculateChunkSize(Chunk, boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketChunkData
-
- calculateConnectedPos(PlacementSettings, BlockPos, PlacementSettings, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.Template
-
- calculateFallSuffix() - 类 中的方法net.minecraft.util.CombatTracker
-
- calculateFlowCost(World, BlockPos, int, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- calculateInitialSkylight() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- calculateInitialWeather() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- calculateInitialWeather() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- calculateInitialWeatherBody() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- calculateInputStrength(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- calculateInputStrength(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- calculateIntercept(Vec3d, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- calculateMapCenter(double, double, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapData
-
- calculatePortalHeight() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal.Size
-
- calculateSkylightSubtracted(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- calculateState(World, BlockPos, IBlockState, boolean, boolean, int, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
- calculateXOffset(AxisAlignedBB, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- calculateYOffset(AxisAlignedBB, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- calculateZOffset(AxisAlignedBB, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- call() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiOverlayDebug
-
- call() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.FMLSanityChecker
-
- callFromMainThread(Callable<V>) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- callFuture(FutureTask<?>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- callList(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- cameraHitResult - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher
-
- cameraPitch - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- CameraSetup(EntityRenderer, Entity, IBlockState, double, float, float, float) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.CameraSetup
-
- cameraTransforms - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.MultipartBakedModel
-
- cameraTransforms - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel
-
- cameraViewDir - 类 中的静态变量net.minecraft.client.particle.Particle
-
- cameraYaw - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- CAN_AI_TARGET - 类 中的静态变量net.minecraft.util.EntitySelectors
-
- canAbondonItems() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- canAddItemToSlot(Slot, ItemStack, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.Container
-
- canAddMoreEntries - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- canApply(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
- canApply(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDamage
-
- canApply(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDigging
-
- canApply(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDurability
-
- canApply(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentThorns
-
- canApplyAtEnchantingTable(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
This applies specifically to applying at the enchanting table.
- canApplyAtEnchantingTable(ItemStack, Enchantment) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Checks whether an item can be enchanted with a certain enchantment.
- canApplyTogether(Enchantment) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
- canApplyTogether(Enchantment) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowInfinite
-
- canApplyTogether(Enchantment) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDamage
-
- canApplyTogether(Enchantment) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentFrostWalker
-
- canApplyTogether(Enchantment) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentLootBonus
-
- canApplyTogether(Enchantment) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentProtection
-
- canApplyTogether(Enchantment) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentUntouching
-
- canApplyTogether(Enchantment) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentWaterWalker
-
- canAttachTo(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockLever
-
- canAttachTo(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- canAttackClass(Class<? extends EntityLivingBase>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- canAttackClass(Class<? extends EntityLivingBase>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
- canAttackPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- canAttackPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- canAttackPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.FakePlayer
-
- canBeAttackedWithItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- canBeAttackedWithItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderEye
-
- canBeAttackedWithItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFallingBlock
-
- canBeAttackedWithItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFireworkRocket
-
- canBeAttackedWithItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- canBeAttackedWithItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityXPOrb
-
- canBeAttackedWithItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityHanging
-
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderCrystal
-
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFallingBlock
-
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityTNTPrimed
-
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.MultiPartEntityPart
-
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityDragonFireball
-
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFireball
-
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityShulkerBullet
-
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntitySmallFireball
-
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityWitherSkull
-
- canBeConnectedTo(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if another block can connect to this block
- canBeConnectedTo(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFence
-
- canBeConnectedTo(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
- canBeConnectedTo(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
- canBeConnectedTo(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
- canBeCreated() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
- canBeDisabled() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- canBeDisabled() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- canBeDisabled() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- canBeDisabled() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MCPDummyContainer
-
- canBeDisabled() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- canBeHitWithPotion() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- canBeHitWithPotion() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- canBeHooked(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFishHook
-
- canBeLeashedTo(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- canBeLeashedTo(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- canBeLeashedTo(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAmbientCreature
-
- canBeLeashedTo(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- canBeLeashedTo(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- canBeLeashedTo(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- canBePlacedInWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- canBePushed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- canBePushed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- canBePushed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- canBePushed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- canBePushed - 类 中的变量net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- canBePushed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- canBePushed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- canBePushed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
- canBePushed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- canBeReplacedByLeaves(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Used during tree growth to determine if newly generated leaves can replace this block.
- canBeRidden(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- canBeRidden(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- canBeRidden(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- canBeRidden() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Returns true if this cart can be ridden by an Entity.
- canBeSaddled() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- canBeSaddled() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- canBeSteered() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- canBeSteered() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- canBeSteered() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- canBeSteered() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityPig
-
- canBeUsed(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEnderChest
-
- canBlockFreeze(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- canBlockFreeze(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- canBlockFreezeBody(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- canBlockFreezeNoWater(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- canBlockFreezeWater(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- canBlockSeeSky(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- canBlockStay(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBush
-
- canBlockStay(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
- canBlockStay(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- canBlockStay(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- canBlockStay(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- canBlockStay(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLilyPad
-
- canBlockStay(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMushroom
-
- canBlockStay(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNetherWart
-
- canBlockStay(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- canBlockStay(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- canBlockStay(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
- canBreatheUnderwater() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- canBreatheUnderwater() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWaterMob
-
- canBrew(NonNullList<ItemStack>, ItemStack, int[]) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.brewing.BrewingRecipeRegistry
-
Used by the brewing stand to determine if its contents can be brewed.
- canCatchFire(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
已过时。
- canCatchFire(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
Side sensitive version that calls the block function.
- Cancelable - net.minecraftforge.fml.common.eventhandler中的注释类型
-
- cancelButtonText - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiYesNo
-
- cancelDestroyingBlock() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerInteractionManager
-
- canCollide - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.Particle
-
- canCollideCheck(IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- canCollideCheck(IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAir
-
- canCollideCheck(IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- canCollideCheck(IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- canCollideCheck(IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- canCollideCheck(IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- canCollideCheck(IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidFinite
-
- canConnectRedstone(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determine if this block can make a redstone connection on the side provided,
Useful to control which sides are inputs and outputs for redstone wires.
- canConnectTo(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFence
-
- canConnectTo(IBlockState, EnumFacing, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- canConnectUpwardsTo(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- canContainSilverfish(IBlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockSilverfish
-
- canContinueUsing(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called while an item is in 'active' use to determine if usage should continue.
- canContinueUsing(ItemStack, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- canCook() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemFishFood.FishType
-
- canCoordinateBeSpawn(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- canCoordinateBeSpawn(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
- canCoordinateBeSpawn(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderHell
-
- canCraft(RecipeItemHelper, int, int, RecipeBook) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.RecipeList
-
- canCraft(IRecipe, IntList) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.RecipeItemHelper
-
- canCraft(IRecipe, IntList, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.RecipeItemHelper
-
- canCreateBonusChest(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- canCreateFluidSource(World, BlockPos, IBlockState, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- canCreateSources - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- canCreatureSpawn(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EntityLiving.SpawnPlacementType) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if a specified mob type can spawn on this block, returning false will
prevent any mob from spawning on the block.
- canCreatureTypeSpawnAtLocation(EntityLiving.SpawnPlacementType, World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.WorldEntitySpawner
-
- canCreatureTypeSpawnBody(EntityLiving.SpawnPlacementType, World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.WorldEntitySpawner
-
- canCreatureTypeSpawnHere(EnumCreatureType, Biome.SpawnListEntry, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- canDamagePlayer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
- canDamagePlayer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- canDespawn() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- canDespawn() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGolem
-
- canDespawn() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
- canDespawn() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
- canDespawn() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
- canDespawn() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
- canDespawn() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- canDespawn() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWaterMob
-
- canDestroy(Block) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- canDestroyBlock(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- canDestroyBlockInCreative(World, BlockPos, ItemStack, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- canDie(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
- canDisableShield(ItemStack, ItemStack, EntityLivingBase, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Can this Item disable a shield
- canDispenserPlace(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPumpkin
-
- canDispenserPlace(World, BlockPos, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- canDisplace(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
Returns true if the block at (pos) is displaceable.
- canDoLightning(Chunk) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- canDoRainSnowIce(Chunk) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- canDragIntoSlot(Slot) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative.ContainerCreative
-
- canDragIntoSlot(Slot) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
- canDrain(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- canDrain(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidFinite
-
- canDrain() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankProperties
-
- canDrain() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankPropertiesWrapper
-
- canDrain() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.IFluidTankProperties
-
Returns true if the tank can be drained at any time (even if it is currently empty).
- canDrain - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- canDrain() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- canDrain(World, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.IFluidBlock
-
Check to see if a block can be drained.
- canDrainFluidType(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankProperties
-
- canDrainFluidType(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankPropertiesWrapper
-
- canDrainFluidType(FluidStack) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.IFluidTankProperties
-
Returns true if the tank can drain out this a specific of fluid.
- canDrainFluidType(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack
-
- canDrainFluidType(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple
-
- canDrainFluidType(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
Returns true if the tank can drain out this type of fluid.
- canDropChunk(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- canDropChunk(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderSurface
-
- canDropFromExplosion(Explosion) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- canDropFromExplosion(Explosion) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTNT
-
- canDropLoot() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- canDropLoot() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMob
-
- canEat(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- canEatGrass() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- canEatGrass() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- canEditBlocks() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- canEnchantItem(Item) - 枚举 中的方法net.minecraft.enchantment.EnumEnchantmentType
-
- canEnterDoors - 类 中的变量net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- canEntityBeSeen(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- canEntityDespawn(EntityLiving) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- canEntityDestroy(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if this block is can be destroyed by the specified entities normal behavior.
- canEntitySpawn(IBlockState, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- canEntitySpawn(IBlockState, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMagma
-
- canEntitySpawn(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- canEntitySpawn(Entity) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- canEntitySpawn(EntityLiving, World, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- canEntitySpawn(EntityLiving, World, float, float, float, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- canEntitySpawn(EntityLiving, World, float, float, float, MobSpawnerBaseLogic) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- canEntitySpawnSpawner(EntityLiving, World, float, float, float, MobSpawnerBaseLogic) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- canEntitySpawnSpawner(EntityLiving, World, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- canEntityStandOnPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- canEntityStandOnPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateFlying
-
- canEntityStandOnPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateSwimmer
-
- canEntityUpdate(Entity) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- canEquipItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- canEquipItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- canExplosionDestroyBlock(Explosion, World, BlockPos, IBlockState, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- canExplosionDestroyBlock(Explosion, World, BlockPos, IBlockState, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartTNT
-
- canExtract() - 类 中的方法net.minecraftforge.energy.EnergyStorage
-
- canExtract() - 接口 中的方法net.minecraftforge.energy.IEnergyStorage
-
Returns if this storage can have energy extracted.
- canExtractItem(int, ItemStack, EnumFacing) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.ISidedInventory
-
- canExtractItem(int, ItemStack, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- canExtractItem(int, ItemStack, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- canExtractItem(int, ItemStack, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- canExtractItem(int, ItemStack, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- canFallThrough(IBlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockFalling
-
- canFill() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankProperties
-
- canFill() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankPropertiesWrapper
-
- canFill() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.IFluidTankProperties
-
Returns true if the tank can be filled at any time (even if it is currently full).
- canFill - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- canFill() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- canFillFluidType(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankProperties
-
- canFillFluidType(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankPropertiesWrapper
-
- canFillFluidType(FluidStack) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.IFluidTankProperties
-
Returns true if the tank can be filled with a specific type of fluid.
- canFillFluidType(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack
-
- canFillFluidType(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple
-
- canFillFluidType(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.wrappers.FluidBucketWrapper
-
- canFillFluidType(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
Returns true if the tank can be filled with this type of fluid.
- canFit(int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.item.crafting.IRecipe
-
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeBookCloning
-
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeFireworks
-
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeRepairItem
-
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesArmorDyes
-
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesBanners.RecipeAddPattern
-
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesBanners.RecipeDuplicatePattern
-
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesMapCloning
-
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeTippedArrow
-
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapedRecipes
-
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapelessRecipes
-
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShieldRecipes.Decoration
-
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShulkerBoxRecipes.ShulkerBoxColoring
-
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapelessOreRecipe
-
- canFitPassenger(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- canFitPassenger(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- canFloat() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateFlying
-
- canFlowInto(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- canGallop - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- canGrow(World, BlockPos, IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- canGrow(World, BlockPos, IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- canGrow(World, BlockPos, IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- canGrow(World, BlockPos, IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrass
-
- canGrow(World, BlockPos, IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMushroom
-
- canGrow(World, BlockPos, IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSapling
-
- canGrow(World, BlockPos, IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
- canGrow(World, BlockPos, IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
- canGrow(World, BlockPos, IBlockState, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.block.IGrowable
-
- canGrowInto(Block) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenAbstractTree
-
- canHarmInCreative() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- canHarvest() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.HarvestCheck
-
- canHarvestBlock(IBlockAccess, BlockPos, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if the player can harvest this block, obtaining it's drops when the block is destroyed.
- canHarvestBlock(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- canHarvestBlock(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- canHarvestBlock(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- canHarvestBlock(IBlockState, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- canHarvestBlock(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemPickaxe
-
- canHarvestBlock(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemShears
-
- canHarvestBlock(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSpade
-
- canHarvestBlock(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- canHarvestBlock(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSword
-
- canHarvestBlock(Block, EntityPlayer, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- canInsertItem(int, ItemStack, EnumFacing) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.ISidedInventory
-
- canInsertItem(int, ItemStack, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- canInsertItem(int, ItemStack, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- canInsertItem(int, ItemStack, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- canInsertItem(int, ItemStack, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative.ContainerCreative
-
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerBeacon
-
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerBrewingStand
-
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerChest
-
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerDispenser
-
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerEnchantment
-
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerFurnace
-
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerHopper
-
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerHorseInventory
-
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerMerchant
-
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerPlayer
-
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerRepair
-
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerShulkerBox
-
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerWorkbench
-
- canItemEditBlocks() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- canItemStacksStack(ItemStack, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.items.ItemHandlerHelper
-
- canItemStacksStackRelaxed(ItemStack, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.items.ItemHandlerHelper
-
A relaxed version of canItemStacksStack that stacks itemstacks with different metadata if they don't have subtypes.
- canJoin(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedPlayerList
-
- canJoin(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- canJump() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IJumpingMount
-
- canJump() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- canJump() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit.RabbitJumpHelper
-
- canLoadWorld(String) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveFormat
-
- canLoadWorld(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
- canMakeSlopes(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
Returns true if the rail can make up and down slopes.
- canMate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- canMateWith(EntityAnimal) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- canMateWith(EntityAnimal) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
- canMateWith(EntityAnimal) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityDonkey
-
- canMateWith(EntityAnimal) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- canMateWith(EntityAnimal) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- canMateWith(EntityAnimal) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
- canMateWith(EntityAnimal) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- canMateWith(EntityAnimal) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- canMergeSlot(ItemStack, Slot) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative.ContainerCreative
-
- canMergeSlot(ItemStack, Slot) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
- canMergeSlot(ItemStack, Slot) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerPlayer
-
- canMergeSlot(ItemStack, Slot) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerWorkbench
-
- canMineBlock(EntityPlayer, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- canMineBlockBody(EntityPlayer, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- canMineBlockBody(EntityPlayer, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- canMountEntity(Entity, Entity, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- canMove() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockPistonStructureHelper
-
- canMoveDown(ServerListEntryNormal, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer
-
- canMoveDown() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntry
-
- canMoveDown() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryServer
-
- canMoveLeft() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntry
-
- canMoveLeft() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryServer
-
- canMoveRight() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntry
-
- canMoveRight() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryServer
-
- canMoveUp(ServerListEntryNormal, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer
-
- canMoveUp() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntry
-
- canMoveUp() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryServer
-
- canNavigate() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- canNavigate() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateFlying
-
- canNavigate() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateGround
-
- canNavigate() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateSwimmer
-
- cannotPickup() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- canOpen(LockCode) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- canOpenDoors - 类 中的变量net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- canPaneConnectTo(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
- canPassengerSteer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- canPassengerSteer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- canPickUpLoot() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- canPlaceBlock(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockButton
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBush
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCake
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarpet
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusFlower
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndRod
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMushroom
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPumpkin
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSign
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
- canPlaceBlockOnSide(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- canPlaceBlockOnSide(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
- canPlaceBlockOnSide(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLadder
-
- canPlaceBlockOnSide(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
- canPlaceBlockOnSide(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- canPlaceBlockOnSide(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
- canPlaceBlockOnSide(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
- canPlaceBlockOnSide(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
- canPlaceBlockOnSide(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- canPlaceBlockOnSide(World, BlockPos, EnumFacing, EntityPlayer, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBlock
-
- canPlaceBlockOnSide(World, BlockPos, EnumFacing, EntityPlayer, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSlab
-
- canPlaceBlockOnSide(World, BlockPos, EnumFacing, EntityPlayer, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSnow
-
- canPlaceOn(Block) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- canPlaceTorchOnTop(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if a torch can be placed on the top surface of this block.
- canPlayerEdit(BlockPos, EnumFacing, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCompressedPowered
-
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockObserver
-
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailDetector
-
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneTorch
-
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
- canProvidePower() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- canProvidePower() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- canPush(IBlockState, World, BlockPos, EnumFacing, boolean, EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
- canRain() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- canReceive() - 类 中的方法net.minecraftforge.energy.EnergyStorage
-
- canReceive() - 接口 中的方法net.minecraftforge.energy.IEnergyStorage
-
Used to determine if this storage can receive energy.
- canRecipeBeUsed(ItemStack, ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantRecipeList
-
- canRenderBreaking() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
Checks if this tile entity knows how to render its 'breaking' overlay effect.
- canRenderInLayer(IBlockState, BlockRenderLayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Queries if this block should render in a given layer.
- canRenderName(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.Render
-
- canRenderName(EntityArmorStand) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderArmorStand
-
- canRenderName(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving
-
- canRenderName(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLivingBase
-
- canRenderOnFire() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- canRenderOnFire() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFallingBlock
-
- canRepair - 类 中的变量net.minecraft.item.Item
-
- canRepeat() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound
-
- canRepeat() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- canReplaceBlock(IBlockState, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.MapGenCaves
-
- canReplaceExisting() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundList
-
- canRespawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- canRespawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
- canRespawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderHell
-
- canRiderInteract() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
If a rider of this entity can interact with this entity.
- canSave() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
- canScroll() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative.ContainerCreative
-
- canSee(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntitySenses
-
- canSeeSky(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- canSeeSky(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
- canSeeSky(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- canSendCommands(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- canSilkHarvest() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- canSilkHarvest(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Return true from this function if the player with silk touch can harvest this block directly, and not it's normal drops.
- canSilkHarvest() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
- canSilkHarvest() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGlass
-
- canSilkHarvest() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
- canSilkHarvest() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSeaLantern
-
- canSilkHarvest() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
- canSilkHarvest() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlass
-
- canSilkHarvest() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWeb
-
- canSitOnShoulder() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityShoulderRiding
-
- canSleepAt(EntityPlayer, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Determines if the player can sleep in this world (or if the bed should explode for example).
- canSnowAt(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- canSnowAt(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- canSnowAtBody(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- canSpawnAt(World, BlockPos) - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving.SpawnPlacementType
-
- canSpawnInBlock() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- canSpawnInBlock() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner
-
- canSpawnInBlock() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
- canSpawnInBlock() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSign
-
- canSpawnMoreVillagePieces() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.PieceWeight
-
- canSpawnMoreVillagePiecesOfType(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.PieceWeight
-
- canSpawnStructureAtCoords(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenEndCity
-
- canSpawnStructureAtCoords(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenMineshaft
-
- canSpawnStructureAtCoords(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenNetherBridge
-
- canSpawnStructureAtCoords(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenScatteredFeature
-
- canSpawnStructureAtCoords(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStronghold
-
- canSpawnStructureAtCoords(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructure
-
- canSpawnStructureAtCoords(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenVillage
-
- canSpawnStructureAtCoords(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonument
-
- canSpawnStructureAtCoords(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.WoodlandMansion
-
- canStrongholdGoDeeper(StructureBoundingBox) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stronghold
-
- canStructuresSpawn() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- canStructuresSpawn() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- canStructuresSpawn() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- canSurvive(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusFlower
-
- canSurviveAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
- canSustainBush(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBush
-
- canSustainBush(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- canSustainBush(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDeadBush
-
- canSustainBush(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLilyPad
-
- canSustainBush(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMushroom
-
- canSustainBush(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNetherWart
-
- canSustainBush(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
- canSustainLeaves(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if this block can prevent leaves connected to it from decaying.
- canSustainLeaves(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLog
-
- canSustainPlant(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing, IPlantable) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if this block can support the passed in plant, allowing it to be planted and grow.
- canSwim - 类 中的变量net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- canTakeStack(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
- canTakeStack(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.SlotItemHandler
-
- canToolHarvestBlock(IBlockAccess, BlockPos, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- canTrample(World, Block, BlockPos, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- canTransfer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
- canTranslate(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.text.translation.I18n
-
已过时。
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderCrystal
-
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFallingBlock
-
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityTNTPrimed
-
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityXPOrb
-
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFishHook
-
- CanUpdate(Entity) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.CanUpdate
-
- canUpdatePathOnTimeout() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- canUseBonemeal(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- canUseBonemeal(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- canUseBonemeal(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- canUseBonemeal(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrass
-
- canUseBonemeal(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMushroom
-
- canUseBonemeal(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSapling
-
- canUseBonemeal(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
- canUseBonemeal(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
- canUseBonemeal(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 接口 中的方法net.minecraft.block.IGrowable
-
- canUseCommand(int, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityOtherPlayerMP
-
- canUseCommand(int, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- canUseCommand(int, String) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
- canUseCommand(int, String) - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandSender
-
- canUseCommand(int, String) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- canUseCommand(int, String) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- canUseCommand(int, String) - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConConsoleSource
-
- canUseCommand(int, String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- canUseCommand(int, String) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
- canUseCommand(int, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.FakePlayer
-
- canUseCommandBlock() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- canUseRail - 类 中的变量net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- canUseRail() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Returns true if this cart can currently use rails.
- canVillageGoDeeper(StructureBoundingBox) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
- capabilities - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- Capability<T> - net.minecraftforge.common.capabilities中的类
-
This is the core holder object Capabilities.
- Capability.IStorage<T> - net.minecraftforge.common.capabilities中的接口
-
- CapabilityAnimation - net.minecraftforge.common.model.animation中的类
-
- CapabilityAnimation() - 类 的构造器net.minecraftforge.common.model.animation.CapabilityAnimation
-
- CapabilityAnimation.DefaultItemAnimationCapabilityProvider - net.minecraftforge.common.model.animation中的类
-
- CapabilityDispatcher - net.minecraftforge.common.capabilities中的类
-
A high-speed implementation of a capability delegator.
- CapabilityDispatcher(Map<ResourceLocation, ICapabilityProvider>) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.capabilities.CapabilityDispatcher
-
- CapabilityDispatcher(Map<ResourceLocation, ICapabilityProvider>, ICapabilityProvider) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.capabilities.CapabilityDispatcher
-
- CapabilityEnergy - net.minecraftforge.energy中的类
-
- CapabilityEnergy() - 类 的构造器net.minecraftforge.energy.CapabilityEnergy
-
- CapabilityFluidHandler - net.minecraftforge.fluids.capability中的类
-
- CapabilityFluidHandler() - 类 的构造器net.minecraftforge.fluids.capability.CapabilityFluidHandler
-
- capabilityId - 枚举 中的变量net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.FogMode
-
- CapabilityInject - net.minecraftforge.common.capabilities中的注释类型
-
When placed on a FIELD, the field will be set to an
instance of Capability once that capability is registered.
- CapabilityItemHandler - net.minecraftforge.items中的类
-
- CapabilityItemHandler() - 类 的构造器net.minecraftforge.items.CapabilityItemHandler
-
- CapabilityManager - net.minecraftforge.common.capabilities中的枚举
-
- capacity() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- capacity(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- capacity - 类 中的变量net.minecraftforge.energy.EnergyStorage
-
- capacity - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.capability.ItemFluidContainer
-
- capacity - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack
-
- capacity - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple
-
- capacity - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- capacity - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.FluidTankInfo
-
- captureAdditionalData(ServerStatusResponse, JsonObject) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- captureBlockSnapshots - 类 中的变量net.minecraft.world.World
-
- capturedBlockSnapshots - 类 中的变量net.minecraft.world.World
-
- capturedDrops - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Block
-
- capturedDrops - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- captureDroppedItems() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
- captureDrops - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Block
-
- captureDrops(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- captureDrops - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- captureMouse - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.GuiScrollingList
-
- CARPET - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- CARPET - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CARPET_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockCarpet
-
- CARROT - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CARROT_ON_A_STICK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CARROTS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- Cartesian - net.minecraft.util.math中的类
-
- Cartesian() - 类 的构造器net.minecraft.util.math.Cartesian
-
- cartesianProduct(Class<T>, Iterable<? extends Iterable<? extends T>>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.Cartesian
-
- cartesianProduct(Iterable<? extends Iterable<? extends T>>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.Cartesian
-
- cast(T) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.capabilities.Capability
-
Use this inside ICapabilityProvider.getCapability to avoid unchecked cast warnings.
- castSpell() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker.AIWololoSpell
-
- castSpell() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AIUseSpell
-
- category - 类 中的变量net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- category - 类 中的变量net.minecraftforge.common.config.FieldWrapper
-
- CATEGORY_CLIENT - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- CATEGORY_GENERAL - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- CATEGORY_SPLITTER - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- CategoryEntry(String) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiKeyBindingList.CategoryEntry
-
- CategoryEntry(GuiConfig, GuiConfigEntries, IConfigElement) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CategoryEntry
-
- caughtEntity - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.EntityFishHook
-
- CAULDRON - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CAULDRON - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CAULDRON_FILLED - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- CAULDRON_USED - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- causeArrowDamage(EntityArrow, Entity) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- causeExplosionDamage(Explosion) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- causeExplosionDamage(EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- causeFireballDamage(EntityFireball, Entity) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- causeIndirectDamage(Entity, EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- causeIndirectMagicDamage(Entity, Entity) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- causeMobDamage(EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- causePlayerDamage(EntityPlayer) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- causesDownwardCurrent(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- causesSuffocation(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- causesSuffocation(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLeaves
-
- causesSuffocation(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
- causesSuffocation(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- causesSuffocation() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- causesSuffocation() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- causeThornsDamage(Entity) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- causeThrownDamage(Entity, Entity) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- ceil(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- ceil(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- ceil(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- ceil(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- centerListVertically - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- CertificateHelper - net.minecraftforge.fml.common中的类
-
- CertificateHelper() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.CertificateHelper
-
- CHAIN_COMMAND_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CHAINMAIL_BOOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CHAINMAIL_CHESTPLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CHAINMAIL_HELMET - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CHAINMAIL_LEGGINGS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- Change(World, BlockPos, IBlockState, int, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.world.NoteBlockEvent.Change
-
- changeCurrentItem(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- changed() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.ModList
-
- CHANGED_DIMENSION - 类 中的静态变量net.minecraft.advancements.CriteriaTriggers
-
- changeDimension(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- changeDimension(int, ITeleporter) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- changeDimension(int, ITeleporter) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderPearl
-
- changeDimension(int, ITeleporter) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- changeDimension(int, ITeleporter) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- changeDimension(int, ITeleporter) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- changeDimension(int, ITeleporter) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.FakePlayer
-
- ChangeDimensionTrigger - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- ChangeDimensionTrigger() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.ChangeDimensionTrigger
-
- ChangeDimensionTrigger.Instance - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- changeDistance(PathPoint, float) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathHeap
-
- changeGroupVisibilities(List<String>, OBJModel.OBJState.Operation) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJState
-
已过时。
- changeMaterialColor(String, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.MaterialLibrary
-
- changePitch() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityNote
-
- changePlayerDimension(EntityPlayerMP, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- changes - 类 中的变量net.minecraftforge.common.ForgeVersion.CheckResult
-
- Channel - ibxm中的类
-
- Channel(Module, int, int[]) - 类 的构造器ibxm.Channel
-
- channel() - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- channel() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLProxyPacket
-
- channel_gain - 类 中的变量ibxm.Module
-
- CHANNEL_SOURCE - 枚举 中的静态变量net.minecraftforge.fml.common.network.NetworkRegistry
-
- channelActive(ChannelHandlerContext) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- channelActive(ChannelHandlerContext) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.HandshakeMessageHandler
-
- channelInactive(ChannelHandlerContext) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- channelNamesFor(Side) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.NetworkRegistry
-
All the valid channel names for a side
- channelRead(ChannelHandlerContext, Object) - 类 中的方法net.minecraft.network.LegacyPingHandler
-
- channelRead0(ChannelHandlerContext, Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- channelRead0(ChannelHandlerContext, ForgeMessage.DimensionRegisterMessage) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.network.DimensionMessageHandler
-
- channelRead0(ChannelHandlerContext, ForgeMessage.FluidIdMapMessage) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.network.FluidIdRegistryMessageHandler
-
- channelRead0(ChannelHandlerContext, FMLProxyPacket) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.ChannelRegistrationHandler
-
- channelRead0(ChannelHandlerContext, FMLHandshakeMessage) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.HandshakeMessageHandler
-
- channelRead0(ChannelHandlerContext, Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- channelRead0(ChannelHandlerContext, FMLMessage.EntityMessage) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.EntitySpawnHandler
-
- channelRead0(ChannelHandlerContext, FMLMessage.CompleteHandshake) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.HandshakeCompletionHandler
-
- channelRead0(ChannelHandlerContext, FMLMessage.OpenGui) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.OpenGuiHandler
-
- channelRead0(ChannelHandlerContext, FMLProxyPacket) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.NetworkEventFiringHandler
-
- channelRead0(ChannelHandlerContext, REQ) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleChannelHandlerWrapper
-
- ChannelRegistrationHandler - net.minecraftforge.fml.common.network.handshake中的类
-
- ChannelRegistrationHandler() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.ChannelRegistrationHandler
-
- CHARGING_PLAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseList
-
- charWidth - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
- chasingPosX - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- chasingPosY - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- chasingPosZ - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- Chat(RenderGameOverlayEvent, int, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.Chat
-
- ChatAllowedCharacters - net.minecraft.util中的类
-
- ChatAllowedCharacters() - 类 的构造器net.minecraft.util.ChatAllowedCharacters
-
- chatColours - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- chatHeightFocused - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- chatHeightUnfocused - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- ChatLine - net.minecraft.client.gui中的类
-
- ChatLine(int, ITextComponent, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.ChatLine
-
- chatLinks - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- chatLinksPrompt - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- chatListeners - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- chatOpacity - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- chatScale - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- ChatTabCompleter(GuiTextField) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiChat.ChatTabCompleter
-
- ChatType - net.minecraft.util.text中的枚举
-
- chatVisibility - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- chatWidth - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- check(Map<String, String>, Side) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.NetworkModHolder
-
- check(Map<String, String>, Side) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.NetworkModHolder.NetworkChecker
-
- check() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.StartupQuery
-
- CHECK_DECAY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockLeaves
-
- checkAdjacentBlock(World, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDynamicLiquid
-
- checkAndDropBlock(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBush
-
- checkAndDropBlock(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- checkAndPerformAttack(EntityLivingBase, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackMelee
-
- checkBlockCollision(AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- checkBoxHoverChecker - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
- checkCompatible(Map<String, String>, Side) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.NetworkModHolder
-
- checkCompatible(Map<String, String>, Side) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.NetworkModHolder.NetworkChecker
-
- checkDisconnected() - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- checkedReadChunkFromNBT(World, int, int, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader
-
- checkedReadChunkFromNBT__Async(World, int, int, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader
-
- checkErrors() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.LoadController
-
已过时。
- checkErrorsAfterAvailable() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.LoadController
-
已过时。
- checkForAdjacentChests() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
- checkForDrop(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- checkForDrop(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
- checkForMixing(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- checkForStuck(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- checkForSurroundingChests(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- checkFramebufferComplete() - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.Framebuffer
-
- checkGLError(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.client.SplashProgress
-
- checkGlErrors - 类 中的变量net.minecraft.client.main.GameConfiguration.DisplayInformation
-
- checkHotbarKeys(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
- checkHover(int, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.HoverChecker
-
Checks if the mouse is in the hover region.
- checkHover(int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.HoverChecker
-
Checks if the mouse is in the hover region.
- checkLight() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- checkLight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- checkLightFor(EnumSkyBlock, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- checkLootAndRead(NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- checkLootAndWrite(NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- checkMatch(InventoryCrafting, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- checkModelHierarchy(Map<ResourceLocation, ModelBlock>) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- checkModList(FMLHandshakeMessage.ModList, Side) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler
-
- checkModList(Map<String, String>, Side) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler
-
- checkModLists(Map<String, String>, Side) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLContainer
-
- checkNeighborBlocks(IBlockAccess, int, int, int, PathNodeType) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.WalkNodeProcessor
-
- checkNoEntityCollision(AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- checkNoEntityCollision(AxisAlignedBB, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- checkPermission(MinecraftServer, ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- checkPermission(MinecraftServer, ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandShowSeed
-
- checkPermission(MinecraftServer, ICommandSender) - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommand
-
- checkPermission(MinecraftServer, ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBanIp
-
- checkPermission(MinecraftServer, ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBanPlayer
-
- checkPermission(MinecraftServer, ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandListBans
-
- checkPermission(MinecraftServer, ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandPardonIp
-
- checkPermission(MinecraftServer, ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandPardonPlayer
-
- checkPermission(Permission) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLSecurityManager
-
- checkPermission(Permission, Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLSecurityManager
-
- checkPermission(MinecraftServer, ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandDimensions
-
- checkPermission(MinecraftServer, ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeHelp.HelpSubCommand
-
- checkPermission(MinecraftServer, ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.ForgeCommand
-
- checkPrefix(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.registries.GameData
-
- checkPrefix(String, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.registries.GameData
-
Check a name for a domain prefix, and if not present infer it from the
current active mod container.
- checkSessionLock() - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveHandler
-
- checkSessionLock() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandler
-
- checkSessionLock() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandlerMP
-
- checkSessionLock() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- checkSessionLock() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.WorldSpecificSaveHandler
-
- checkSettings() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.CloudRenderer
-
- checkSettings(TickEvent.ClientTickEvent) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeInternalHandler
-
- CheckSpawn(EntityLiving, World, float, float, float, MobSpawnerBaseLogic) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSpawnEvent.CheckSpawn
-
CheckSpawn is fired when an Entity is about to be spawned.
- CheckSpawn(EntityLiving, World, float, float, float, boolean) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSpawnEvent.CheckSpawn
-
- CheckSpawn(EntityLiving, World, float, float, float) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSpawnEvent.CheckSpawn
-
- Checksum - net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta中的类
-
Checksum computation class.
- Checksum(SeekableSource, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.Checksum
-
Initialize checksums for source.
- checkThreadAndEnqueue(Packet<T>, T, IThreadListener) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.PacketThreadUtil
-
- checkWindowResize() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- checkWitherSpawn(World, BlockPos, TileEntitySkull) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CHEST_MINECART - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CHEST_OPENED - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- chestBelow - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelChest
-
- ChestCorridor() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.ChestCorridor
-
- ChestCorridor(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.ChestCorridor
-
- chestKnob - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelChest
-
- chestLid - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelChest
-
- ChestRenderer - net.minecraft.client.renderer中的类
-
- ChestRenderer() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.ChestRenderer
-
- CHESTS_ABANDONED_MINESHAFT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_DESERT_PYRAMID - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_END_CITY_TREASURE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_IGLOO_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_JUNGLE_TEMPLE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_JUNGLE_TEMPLE_DISPENSER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_NETHER_BRIDGE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_SIMPLE_DUNGEON - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_SPAWN_BONUS_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_STRONGHOLD_CORRIDOR - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_STRONGHOLD_CROSSING - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_STRONGHOLD_LIBRARY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_VILLAGE_BLACKSMITH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_WOODLAND_MANSION - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- chestType - 类 中的变量net.minecraft.block.BlockChest
-
- CHICKEN - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- chickenJockey - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
- child - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.IModGuiFactory.RuntimeOptionCategoryElement
-
- childElements - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- childModels - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelRenderer
-
- childMods - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata
-
- childScreen - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CategoryEntry
-
- childYOffset - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelQuadruped
-
- childZOffset - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelQuadruped
-
- chin - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelChicken
-
- CHISELED_META - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockStoneBrick
-
- chkApplyGlobally - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
- chooseForgeProfession(int, VillagerRegistry.VillagerProfession) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
- chooseProfession(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Church
-
- chooseProfession(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Hall
-
- chooseProfession(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.House1
-
- chooseProfession(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.House2
-
- chooseProfession(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
已过时。
- CHORUS_FLOWER - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CHORUS_FLOWER_DEATH_SOUND - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.util.Constants.WorldEvents
-
- CHORUS_FLOWER_GROW_SOUND - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.util.Constants.WorldEvents
-
- CHORUS_FRUIT - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CHORUS_FRUIT_POPPED - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CHORUS_PLANT - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- Chunk - net.minecraft.world.chunk中的类
-
- Chunk(World, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- Chunk(World, ChunkPrimer, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- Chunk.EnumCreateEntityType - net.minecraft.world.chunk中的枚举
-
- CHUNK_SIZE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.GDiffWriter
-
Max length of a chunk.
- chunkArray - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkCache
-
- chunkBorder - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.debug.DebugRenderer
-
- ChunkCache - net.minecraft.world中的类
-
- ChunkCache(World, BlockPos, BlockPos, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.ChunkCache
-
- ChunkCompileTaskGenerator - net.minecraft.client.renderer.chunk中的类
-
- ChunkCompileTaskGenerator(RenderChunk, ChunkCompileTaskGenerator.Type, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- ChunkCompileTaskGenerator.Status - net.minecraft.client.renderer.chunk中的枚举
-
- ChunkCompileTaskGenerator.Type - net.minecraft.client.renderer.chunk中的枚举
-
- ChunkCoordComparator - net.minecraftforge.common.util中的类
-
- ChunkCoordComparator(EntityPlayerMP) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.util.ChunkCoordComparator
-
- chunkCoordX - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- chunkCoordY - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- chunkCoordZ - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- ChunkDataEvent - net.minecraftforge.event.world中的类
-
ChunkDataEvent is fired when an event involving chunk data occurs.
- ChunkDataEvent(Chunk, NBTTagCompound) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.world.ChunkDataEvent
-
- ChunkDataEvent.Load - net.minecraftforge.event.world中的类
-
ChunkDataEvent.Load is fired when vanilla Minecraft attempts to load Chunk data.
- ChunkDataEvent.Save - net.minecraftforge.event.world中的类
-
ChunkDataEvent.Save is fired when vanilla Minecraft attempts to save Chunk data.
- ChunkEvent - net.minecraftforge.event.world中的类
-
ChunkEvent is fired when an event involving a chunk occurs.
- ChunkEvent(Chunk) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.world.ChunkEvent
-
- ChunkEvent.Load - net.minecraftforge.event.world中的类
-
ChunkEvent.Load is fired when vanilla Minecraft attempts to load a Chunk into the world.
- ChunkEvent.Unload - net.minecraftforge.event.world中的类
-
ChunkEvent.Unload is fired when vanilla Minecraft attempts to unload a Chunk from the world.
- chunkExists(World, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader
-
已过时。
- chunkExists(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.RegionFile
-
已过时。
- chunkExists(File, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.storage.RegionFileCache
-
- chunkExists(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
- chunkGenerator - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
- ChunkGeneratorDebug - net.minecraft.world.gen中的类
-
- ChunkGeneratorDebug(World) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorDebug
-
- ChunkGeneratorEnd - net.minecraft.world.gen中的类
-
- ChunkGeneratorEnd(World, boolean, long, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorEnd
-
- ChunkGeneratorEvent - net.minecraftforge.event.terraingen中的类
-
- ChunkGeneratorEvent(IChunkGenerator) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent
-
- ChunkGeneratorEvent.InitNoiseField - net.minecraftforge.event.terraingen中的类
-
This event is fired before a chunks terrain noise field is initialized.
- ChunkGeneratorEvent.ReplaceBiomeBlocks - net.minecraftforge.event.terraingen中的类
-
This event is fired when a chunks blocks are replaced by a biomes top and
filler blocks.
- ChunkGeneratorFlat - net.minecraft.world.gen中的类
-
- ChunkGeneratorFlat(World, long, boolean, String) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorFlat
-
- ChunkGeneratorHell - net.minecraft.world.gen中的类
-
- ChunkGeneratorHell(World, boolean, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorHell
-
- ChunkGeneratorOverworld - net.minecraft.world.gen中的类
-
- ChunkGeneratorOverworld(World, long, boolean, String) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorOverworld
-
- ChunkGeneratorSettings - net.minecraft.world.gen中的类
-
- ChunkGeneratorSettings.Factory - net.minecraft.world.gen中的类
-
- ChunkGeneratorSettings.Serializer - net.minecraft.world.gen中的类
-
- ChunkGenWorker - net.minecraftforge.server.command中的类
-
- ChunkGenWorker(ICommandSender, BlockPos, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.server.command.ChunkGenWorker
-
- ChunkIOExecutor - net.minecraftforge.common.chunkio中的类
-
- ChunkIOExecutor() - 类 的构造器net.minecraftforge.common.chunkio.ChunkIOExecutor
-
- ChunkLoader - net.minecraft.world.chunk.storage中的类
-
- ChunkLoader() - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.storage.ChunkLoader
-
- chunkLoader - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
- ChunkLoader.AnvilConverterData - net.minecraft.world.chunk.storage中的类
-
- ChunkLoaderEntry(GuiConfig, GuiConfigEntries, IConfigElement) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.ChunkLoaderEntry
-
- ChunkPos - net.minecraft.util.math中的类
-
- ChunkPos(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.ChunkPos
-
- ChunkPos(BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.ChunkPos
-
- chunkPos - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- ChunkPrimer - net.minecraft.world.chunk中的类
-
- ChunkPrimer() - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.ChunkPrimer
-
- chunkProvider - 类 中的变量net.minecraft.world.World
-
- ChunkProviderClient - net.minecraft.client.multiplayer中的类
-
- ChunkProviderClient(World) - 类 的构造器net.minecraft.client.multiplayer.ChunkProviderClient
-
- ChunkProviderServer - net.minecraft.world.gen中的类
-
- ChunkProviderServer(WorldServer, IChunkLoader, IChunkGenerator) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
- chunkProviderSettings - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- chunkProviderSettingsJson - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiCreateWorld
-
- ChunkRenderContainer - net.minecraft.client.renderer中的类
-
- ChunkRenderContainer() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.ChunkRenderContainer
-
- ChunkRenderDispatcher - net.minecraft.client.renderer.chunk中的类
-
- ChunkRenderDispatcher() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher
-
- ChunkRenderDispatcher(int) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher
-
- ChunkRenderWorker - net.minecraft.client.renderer.chunk中的类
-
- ChunkRenderWorker(ChunkRenderDispatcher) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderWorker
-
- ChunkRenderWorker(ChunkRenderDispatcher, RegionRenderCacheBuilder) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderWorker
-
- chunkSaveLocation - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader
-
- chunkTick() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader
-
- chunkTick() - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.IChunkLoader
-
- ChunkTicketManager<T> - net.minecraftforge.common.ticket中的类
-
- ChunkTicketManager(ChunkPos) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.ticket.ChunkTicketManager
-
- ChunkWatchEvent - net.minecraftforge.event.world中的类
-
ChunkWatchEvent is fired when an event involving a chunk being watched occurs.
- ChunkWatchEvent(ChunkPos, EntityPlayerMP) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.world.ChunkWatchEvent
-
已过时。
- ChunkWatchEvent(Chunk, EntityPlayerMP) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.world.ChunkWatchEvent
-
- ChunkWatchEvent.UnWatch - net.minecraftforge.event.world中的类
-
ChunkWatchEvent.UnWatch is fired when an EntityPlayer stops watching a chunk.
- ChunkWatchEvent.Watch - net.minecraftforge.event.world中的类
-
ChunkWatchEvent.Watch is fired when an EntityPlayer begins watching a chunk.
- chunkX - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkCache
-
- chunkZ - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkCache
-
- Church() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Church
-
- Church(StructureVillagePieces.Start, int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Church
-
- cipher(ByteBuf, ByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.NettyEncryptionTranslator
-
- CIRCUITS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- CityTemplate() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureEndCityPieces.CityTemplate
-
- CityTemplate(TemplateManager, String, BlockPos, Rotation, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureEndCityPieces.CityTemplate
-
- clamp(int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- clamp(double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- clamp(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- clamp(float) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSliderButton
-
- clamp(int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- clamp(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- clamp(double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- clampedLerp(double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- clampedLerp(double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- clampSteps(float) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSliderButton
-
- clampValue(double) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttribute
-
- clampValue(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.RangedAttribute
-
- classFile - 接口 中的静态变量net.minecraftforge.fml.common.discovery.ITypeDiscoverer
-
- ClassInheritanceMultiMap<T> - net.minecraft.util中的类
-
- ClassInheritanceMultiMap(Class<T>) - 类 的构造器net.minecraft.util.ClassInheritanceMultiMap
-
- ClassNameUtils - net.minecraftforge.fml.common中的类
-
- ClassNameUtils() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.ClassNameUtils
-
- ClassPatch - net.minecraftforge.fml.common.patcher中的类
-
- ClassPatch(String, String, String, boolean, int, byte[]) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.patcher.ClassPatch
-
- ClassPatchManager - net.minecraftforge.fml.common.patcher中的类
-
- CLAY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- CLAY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- CLAY - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CLAY_BALL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- clayGen - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- clayPerChunk - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- clean() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.Profile
-
- clean() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryManager
-
- cleanAttributes() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLEmbeddedChannel
-
- cleanAttributes() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.NetworkRegistry
-
- cleanup() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient
-
- cleanup() - 类 中的方法paulscode.sound.codecs.CodecIBXM
-
Closes the audio stream and remove references to all instantiated objects.
- cleanupAPIContainers(List<ModContainer>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModAPIManager
-
- cleanupCache() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeCache
-
- cleanupCache() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProvider
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementList
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.chat.NarratorChatListener
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GhostRecipe
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.toasts.GuiToast
-
- clear(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormat
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.RecipeItemHelper
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- clear() - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventory
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsBufferBuilder
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormat
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.util.IntIdentityHashBiMap
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.util.LowerStringMap
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.util.NonNullList
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.TextTable
-
- clear() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.WorldWorkerManager
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- clear() - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistryModifiable
-
- clearActivePotions() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- clearAffectedBlockPositions() - 类 中的方法net.minecraft.world.Explosion
-
- clearAll() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsAnvilLevelStorageSource
-
- clearBossInfos() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiBossOverlay
-
- clearBusID(int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ListenerList
-
- clearChatMessages(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiNewChat
-
- clearChunkUpdates() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher
-
- clearColor(float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- clearContainer(EntityPlayer, World, IInventory) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
- clearCurrentPositionBlocksUpwards(World, int, int, int, StructureBoundingBox) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- clearCurrentTask() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- clearCustomName() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- clearDepth(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- clearEffects(World) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleManager
-
- clearElytraFlying() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- clearFramesTextureData() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- clearInvulnerableDimensionChange() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- clearLeashed(boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- clearLoadedMaps() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.MapItemRenderer
-
- clearMap() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundRegistry
-
- clearMap() - 类 中的方法net.minecraft.util.IntHashMap
-
- clearMap() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.settings.KeyBindingMap
-
- clearMatchingItems(Item, int, int, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- clearModelCache(IResourceManager) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry
-
- clearNeedsUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- clearNegativeCacheFor(Set<String>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModClassLoader
-
- clearPath() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathHeap
-
- clearPath() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- clearPendingNetworks() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ServerPinger
-
- clearPistonTileEntity() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
- clearProfiling() - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Profiler
-
- clearRegionFileReferences() - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.storage.RegionFileCache
-
- clearRenderCache() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient
-
- clearResourcePack() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository
-
- clearResourcePack() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- clearSensingCache() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntitySenses
-
- clearVanillaResources(TextureManager, ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.client.SplashProgress
-
- clickBlock(BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- clickBlockCreative(Minecraft, PlayerControllerMP, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- clicked(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsButton
-
- clicked(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSliderButton
-
- clicked(float) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSliderButton
-
- clickedHeader(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- ClickEvent - net.minecraft.util.text.event中的类
-
- ClickEvent(ClickEvent.Action, String) - 类 的构造器net.minecraft.util.text.event.ClickEvent
-
- ClickEvent.Action - net.minecraft.util.text.event中的枚举
-
- clickHeader(int, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiScrollingList
-
- ClickType - net.minecraft.inventory中的枚举
-
- CLIENT - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.common.thread.SidedThreadGroups
-
- CLIENT_EPOLL_EVENTLOOP - 类 中的静态变量net.minecraft.network.NetworkManager
-
- CLIENT_LOCAL_EVENTLOOP - 类 中的静态变量net.minecraft.network.NetworkManager
-
- CLIENT_NIO_EVENTLOOP - 类 中的静态变量net.minecraft.network.NetworkManager
-
- ClientAdvancementManager - net.minecraft.client.multiplayer中的类
-
- ClientAdvancementManager(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.multiplayer.ClientAdvancementManager
-
- ClientAdvancementManager.IListener - net.minecraft.client.multiplayer中的接口
-
- ClientBrandRetriever - net.minecraft.client中的类
-
- ClientBrandRetriever() - 类 的构造器net.minecraft.client.ClientBrandRetriever
-
- ClientChatEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
ClientChatEvent is fired whenever the client is about to send a chat message or command to the server.
- ClientChatEvent(String) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.ClientChatEvent
-
- ClientChatReceivedEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- ClientChatReceivedEvent(ChatType, ITextComponent) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.ClientChatReceivedEvent
-
- ClientCommandHandler - net.minecraftforge.client中的类
-
The class that handles client-side chat commands.
- ClientCommandHandler() - 类 的构造器net.minecraftforge.client.ClientCommandHandler
-
- ClientConnectedToServerEvent(NetworkManager, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.ClientConnectedToServerEvent
-
- ClientCustomPacketEvent(NetworkManager, FMLProxyPacket) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.ClientCustomPacketEvent
-
- ClientDisconnectionFromServerEvent(NetworkManager) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.ClientDisconnectionFromServerEvent
-
- ClientEntry(GuiConfig, GuiConfigEntries, IConfigElement) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.ClientEntry
-
- ClientHello() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.FMLHandshakeMessage.ClientHello
-
- ClientRegistry - net.minecraftforge.fml.client.registry中的类
-
- ClientRegistry() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.registry.ClientRegistry
-
- clientSideSpikesAnimation - 类 中的变量net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- clientSideSpikesAnimationO - 类 中的变量net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- clientSideTailAnimation - 类 中的变量net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- clientSideTailAnimationO - 类 中的变量net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- clientSideTailAnimationSpeed - 类 中的变量net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- ClientTickEvent(TickEvent.Phase) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.gameevent.TickEvent.ClientTickEvent
-
- clientToServerHandshake() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- CLIMB_ONE_CM - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- CLIP_AABB_BY_INDEX - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockWall
-
- ClippingHelper - net.minecraft.client.renderer.culling中的类
-
- ClippingHelper() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.culling.ClippingHelper
-
- ClippingHelperImpl - net.minecraft.client.renderer.culling中的类
-
- ClippingHelperImpl() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.culling.ClippingHelperImpl
-
- clippingMatrix - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.culling.ClippingHelper
-
- ClipReference(String, Function<String, IClip>) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.model.animation.Clips.ClipReference
-
- Clips - net.minecraftforge.common.model.animation中的类
-
Various implementations of IClip, and utility methods.
- Clips() - 类 的构造器net.minecraftforge.common.model.animation.Clips
-
- Clips.ClipReference - net.minecraftforge.common.model.animation中的类
-
Reference to another clip.
- Clips.CommonClipTypeAdapterFactory - net.minecraftforge.common.model.animation中的枚举
-
- Clips.IdentityClip - net.minecraftforge.common.model.animation中的枚举
-
Clip that does nothing.
- Clips.ModelClip - net.minecraftforge.common.model.animation中的类
-
Wrapper for model clips; useful for debugging and serialization;
- Clips.SlerpClip - net.minecraftforge.common.model.animation中的类
-
Spherical linear blend between 2 clips.
- Clips.TimeClip - net.minecraftforge.common.model.animation中的类
-
Clip with custom parameterization of the time.
- Clips.TriggerClip - net.minecraftforge.common.model.animation中的类
-
Clip + Event, triggers when parameter becomes non-negative.
- CLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- Clone(EntityPlayer, EntityPlayer, boolean) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.Clone
-
- clone() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.Context
-
- clone() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextEnd
-
- clone() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextHell
-
- clone() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextOverworld
-
- cloneEntry() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISoundEventAccessor
-
- cloneEntry() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.Sound
-
- cloneEntry() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundEventAccessor
-
- cloneMove(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathPoint
-
- cloneNBTCompound(NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- cloneNBTCompound(NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- cloneOf() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.VersionRange
-
- close() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.FileResourcePack
-
- close() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.SimpleResource
-
- close() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.RegionFile
-
- close() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration.UnicodeInputStreamReader
-
- Close(EntityPlayer, Container) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerContainerEvent.Close
-
- close(ChannelHandlerContext, ChannelPromise) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- close() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.ByteBufferSeekableSource
-
- close() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.DebugDiffWriter
-
- close() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.DiffWriter
-
Closes this stream.
- close() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.GDiffWriter
-
Writes the final EOF byte, closes the underlying stream.
- close() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.RandomAccessFileSeekableSource
-
- close() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.server.terminalconsole.TerminalConsoleAppender
-
Closes the JLine Terminal (if available) and restores the original
terminal settings.
- closeAllSockets() - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConThreadBase
-
- closeAllSockets_do(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConThreadBase
-
- closeChannel(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- closeChest() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEnderChest
-
- closeContainer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- closedScreen() - 类 中的静态方法net.minecraft.network.play.client.CPacketSeenAdvancements
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventory
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryEnderChest
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- closeResourcePack() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository.Entry
-
- closeScreen() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- closeScreen() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- closeScreen() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- closeScreenAndDropStack() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- closeServerSocket(ServerSocket) - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConThreadBase
-
- closeServerSocket_do(ServerSocket, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConThreadBase
-
- closeSocket(DatagramSocket, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConThreadBase
-
- closestEntity - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.EntityAIWatchClosest
-
- closestLivingEntity - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.EntityAIAvoidEntity
-
- CLOTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- CLOTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- CLOTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SoundType
-
- CloudRenderer - net.minecraftforge.client中的类
-
- CloudRenderer() - 类 的构造器net.minecraftforge.client.CloudRenderer
-
- clouds - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- clumpingThreshold - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- COAL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- COAL_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- COAL_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- coalCount - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- coalCount - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- coalGen - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- coalMaxHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- coalMaxHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- coalMinHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- coalMinHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- coalSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- coalSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- COARSE_DIRT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeMesa
-
- COBBLESTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- COBBLESTONE_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- COCOA - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- COCOA_EAST_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- COCOA_NORTH_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- COCOA_SOUTH_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- COCOA_WEST_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- CodecIBXM - paulscode.sound.codecs中的类
-
The CodecIBXM class provides an ICodec interface for reading from MOD/S3M/XM
files via the IBXM library.
- CodecIBXM() - 类 的构造器paulscode.sound.codecs.CodecIBXM
-
Constructor: Grabs a handle to the logger.
- COLD - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.BiomeDictionary.Type
-
- COLD_BEACH - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Biomes
-
- COLD_TAIGA - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Biomes
-
- COLD_TAIGA_HILLS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Biomes
-
- collided - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- collidedHorizontally - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- collidedVertically - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- collidesWithAnyBlock(AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- collideWithEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- collideWithEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- collideWithEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
- collideWithEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
- collideWithEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- collideWithNearbyEntities() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- collideWithNearbyEntities() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- collideWithNearbyEntities() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
- collisionBox - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.debug.DebugRenderer
-
- collisionRayTrace(IBlockState, World, BlockPos, Vec3d, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- collisionRayTrace(IBlockState, World, BlockPos, Vec3d, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
- collisionRayTrace(IBlockState, World, BlockPos, Vec3d, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- collisionRayTrace(World, BlockPos, Vec3d, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- collisionRayTrace(World, BlockPos, Vec3d, Vec3d) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- COLON_SPLITTER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockCarpet
-
- COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockColored
-
- COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockConcretePowder
-
- COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockStainedGlass
-
- COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockStainedGlassPane
-
- color(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder
-
- color(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder
-
- color(float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- color(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- color(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsBufferBuilder
-
- color(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsBufferBuilder
-
- color(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.realms.Tezzelator
-
- color(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.Tezzelator
-
- color - 类 中的变量net.minecraft.world.BossInfo
-
- Color(ItemStack, List<String>, int, int, FontRenderer, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Color
-
- color - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
Color used by universal bucket and the ModelFluid baked model.
- COLOR_4UB - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.vertex.DefaultVertexFormats
-
- colorCodes - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiUtils
-
- colorFromStack(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.DyeUtils
-
Get a dye's color.
- ColorHandlerEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
Use these events to register block/item
color handlers at the appropriate time.
- ColorHandlerEvent() - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.ColorHandlerEvent
-
- ColorHandlerEvent.Block - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- ColorHandlerEvent.Item - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- colorIndex - 类 中的变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- colorIndex - 类 中的变量net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterFlat
-
- ColorizerFoliage - net.minecraft.world中的类
-
- ColorizerFoliage() - 类 的构造器net.minecraft.world.ColorizerFoliage
-
- ColorizerGrass - net.minecraft.world中的类
-
- ColorizerGrass() - 类 的构造器net.minecraft.world.ColorizerGrass
-
- colorLogicOp(GlStateManager.LogicOp) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- colorLogicOp(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- colorMask(boolean, boolean, boolean, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- colorMaterial(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- colorMultiplier(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- colorMultiplier(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.color.BlockColors
-
- colorMultiplier(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, int) - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.color.IBlockColor
-
- colorMultiplier(ItemStack, int) - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.color.IItemColor
-
- colorMultiplier(ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.color.ItemColors
-
- colorMultiplier(ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.FluidContainerColorer
-
- COLORS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- colors - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.MapData
-
- colorValue - 类 中的变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- column(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.util.TextTable
-
- column(String, TextTable.Alignment) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.util.TextTable
-
- Column(String) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.util.TextTable.Column
-
- Column(String, TextTable.Alignment) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.util.TextTable.Column
-
- COMBAT - 类 中的静态变量net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- CombatEntry - net.minecraft.util中的类
-
- CombatEntry(DamageSource, int, float, float, String, float) - 类 的构造器net.minecraft.util.CombatEntry
-
- CombatRules - net.minecraft.util中的类
-
- CombatRules() - 类 的构造器net.minecraft.util.CombatRules
-
- CombatTracker - net.minecraft.util中的类
-
- CombatTracker(EntityLivingBase) - 类 的构造器net.minecraft.util.CombatTracker
-
- combine(PotionEffect) - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionEffect
-
- CombinedInvWrapper - net.minecraftforge.items.wrapper中的类
-
- CombinedInvWrapper(IItemHandlerModifiable...) - 类 的构造器net.minecraftforge.items.wrapper.CombinedInvWrapper
-
- combineMetadata(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- command - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.PendingCommand
-
- COMMAND_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- COMMAND_BLOCK_MINECART - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CommandBanIp - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandBanIp() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandBanIp
-
- CommandBanPlayer - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandBanPlayer() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandBanPlayer
-
- CommandBase - net.minecraft.command中的类
-
- CommandBase() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandBase
-
- CommandBase.CoordinateArg - net.minecraft.command中的类
-
- CommandBlockBaseLogic - net.minecraft.tileentity中的类
-
- CommandBlockBaseLogic() - 类 的构造器net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
- CommandBlockData - net.minecraft.command中的类
-
- CommandBlockData() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandBlockData
-
- CommandBroadcast - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandBroadcast() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandBroadcast
-
- CommandClearInventory - net.minecraft.command中的类
-
- CommandClearInventory() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandClearInventory
-
- CommandClone - net.minecraft.command中的类
-
- CommandClone() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandClone
-
- CommandCompare - net.minecraft.command中的类
-
- CommandCompare() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandCompare
-
- CommandDebug - net.minecraft.command中的类
-
- CommandDebug() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandDebug
-
- CommandDefaultGameMode - net.minecraft.command中的类
-
- CommandDefaultGameMode() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandDefaultGameMode
-
- CommandDeOp - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandDeOp() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandDeOp
-
- CommandDifficulty - net.minecraft.command中的类
-
- CommandDifficulty() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandDifficulty
-
- CommandDimensions - net.minecraftforge.server.command中的类
-
- CommandDimensions() - 类 的构造器net.minecraftforge.server.command.CommandDimensions
-
- CommandEffect - net.minecraft.command中的类
-
- CommandEffect() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandEffect
-
- CommandEmote - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandEmote() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandEmote
-
- CommandEnchant - net.minecraft.command中的类
-
- CommandEnchant() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandEnchant
-
- CommandEntityData - net.minecraft.command中的类
-
- CommandEntityData() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandEntityData
-
- CommandEntry(String) - 类 的构造器net.minecraft.command.FunctionObject.CommandEntry
-
- CommandEvent - net.minecraftforge.event中的类
-
CommandEvent is fired whenever a command is scheduled to be executed.
- CommandEvent(ICommand, ICommandSender, String[]) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.CommandEvent
-
- CommandException - net.minecraft.command中的异常错误
-
- CommandException(String, Object...) - 异常错误 的构造器net.minecraft.command.CommandException
-
- CommandExecuteAt - net.minecraft.command中的类
-
- CommandExecuteAt() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandExecuteAt
-
- CommandFill - net.minecraft.command中的类
-
- CommandFill() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandFill
-
- CommandFunction - net.minecraft.command中的类
-
- CommandFunction() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandFunction
-
- CommandGameMode - net.minecraft.command中的类
-
- CommandGameMode() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandGameMode
-
- CommandGameRule - net.minecraft.command中的类
-
- CommandGameRule() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandGameRule
-
- CommandGive - net.minecraft.command中的类
-
- CommandGive() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandGive
-
- CommandHandler - net.minecraft.command中的类
-
- CommandHandler() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandHandler
-
- CommandHelp - net.minecraft.command中的类
-
- CommandHelp() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandHelp
-
- CommandKill - net.minecraft.command中的类
-
- CommandKill() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandKill
-
- CommandListBans - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandListBans() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandListBans
-
- CommandListPlayers - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandListPlayers() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandListPlayers
-
- CommandLocate - net.minecraft.command中的类
-
- CommandLocate() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandLocate
-
- commandManager - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- CommandMessage - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandMessage() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandMessage
-
- CommandMessageRaw - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandMessageRaw() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandMessageRaw
-
- CommandNotFoundException - net.minecraft.command中的异常错误
-
- CommandNotFoundException() - 异常错误 的构造器net.minecraft.command.CommandNotFoundException
-
- CommandNotFoundException(String, Object...) - 异常错误 的构造器net.minecraft.command.CommandNotFoundException
-
- CommandOp - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandOp() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandOp
-
- CommandPardonIp - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandPardonIp() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandPardonIp
-
- CommandPardonPlayer - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandPardonPlayer() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandPardonPlayer
-
- CommandParticle - net.minecraft.command中的类
-
- CommandParticle() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandParticle
-
- CommandPlaySound - net.minecraft.command中的类
-
- CommandPlaySound() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandPlaySound
-
- CommandPublishLocalServer - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandPublishLocalServer() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandPublishLocalServer
-
- CommandReload - net.minecraft.command中的类
-
- CommandReload() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandReload
-
- CommandReplaceItem - net.minecraft.command中的类
-
- CommandReplaceItem() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandReplaceItem
-
- CommandResultStats - net.minecraft.command中的类
-
- CommandResultStats() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandResultStats
-
- CommandResultStats.Type - net.minecraft.command中的枚举
-
- CommandSaveAll - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandSaveAll() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandSaveAll
-
- CommandSaveOff - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandSaveOff() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandSaveOff
-
- CommandSaveOn - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandSaveOn() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandSaveOn
-
- CommandScoreboard - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandScoreboard() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
- CommandSenderWrapper - net.minecraft.command中的类
-
- CommandSenderWrapper(ICommandSender, Vec3d, BlockPos, Integer, Entity, Boolean) - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
- CommandServerKick - net.minecraft.command中的类
-
- CommandServerKick() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandServerKick
-
- CommandSetBlock - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandSetBlock() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandSetBlock
-
- CommandSetDefaultSpawnpoint - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandSetDefaultSpawnpoint() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandSetDefaultSpawnpoint
-
- CommandSetDimension - net.minecraftforge.server.command中的类
-
- CommandSetDimension() - 类 的构造器net.minecraftforge.server.command.CommandSetDimension
-
- CommandSetPlayerTimeout - net.minecraft.command中的类
-
- CommandSetPlayerTimeout() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandSetPlayerTimeout
-
- CommandSetSpawnpoint - net.minecraft.command中的类
-
- CommandSetSpawnpoint() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandSetSpawnpoint
-
- CommandShowSeed - net.minecraft.command中的类
-
- CommandShowSeed() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandShowSeed
-
- CommandSpreadPlayers - net.minecraft.command中的类
-
- CommandSpreadPlayers() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandSpreadPlayers
-
- CommandStats - net.minecraft.command中的类
-
- CommandStats() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandStats
-
- CommandStop - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandStop() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandStop
-
- CommandStopSound - net.minecraft.command中的类
-
- CommandStopSound() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandStopSound
-
- CommandSummon - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandSummon() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandSummon
-
- CommandTeleport - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandTeleport() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandTeleport
-
- CommandTestFor - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandTestFor() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandTestFor
-
- CommandTestForBlock - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandTestForBlock() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandTestForBlock
-
- CommandTime - net.minecraft.command中的类
-
- CommandTime() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandTime
-
- CommandTitle - net.minecraft.command中的类
-
- CommandTitle() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandTitle
-
- CommandToggleDownfall - net.minecraft.command中的类
-
- CommandToggleDownfall() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandToggleDownfall
-
- CommandTP - net.minecraft.command中的类
-
- CommandTP() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandTP
-
- CommandTreeBase - net.minecraftforge.server.command中的类
-
Base class for commands that has subcommands.
- CommandTreeBase() - 类 的构造器net.minecraftforge.server.command.CommandTreeBase
-
- CommandTreeHelp - net.minecraftforge.server.command中的类
-
Add help for parent and all its children.
- CommandTreeHelp(CommandTreeBase) - 类 的构造器net.minecraftforge.server.command.CommandTreeHelp
-
- CommandTreeHelp.HelpSubCommand - net.minecraftforge.server.command中的类
-
- CommandTrigger - net.minecraft.command中的类
-
- CommandTrigger() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandTrigger
-
- CommandWeather - net.minecraft.command中的类
-
- CommandWeather() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandWeather
-
- CommandWhitelist - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandWhitelist() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandWhitelist
-
- CommandWorldBorder - net.minecraft.command中的类
-
- CommandWorldBorder() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandWorldBorder
-
- CommandXP - net.minecraft.command中的类
-
- CommandXP() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandXP
-
- COMMENT_SEPARATOR - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- ComparableVersion - net.minecraftforge.fml.common.versioning中的类
-
Generic implementation of version comparison.
- ComparableVersion(String) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.versioning.ComparableVersion
-
- COMPARATOR - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- compare(Entity, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAINearestAttackableTarget.Sorter
-
- compare(ChunkPos, ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.ChunkCoordComparator
-
- compare(Map.Entry<Object, String>, Map.Entry<Object, String>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries.EntryComparator
-
- compare(IRecipe, IRecipe) - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.RecipeSorter
-
已过时。
- compareTo(AdvancementProgress) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementProgress
-
- compareTo(ChunkCompileTaskGenerator) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- compareTo(Stitcher.Holder) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.Holder
-
- compareTo(Language) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.Language
-
- compareTo(KeyBinding) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- compareTo(ICommand) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- compareTo(ByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- compareTo(PotionEffect) - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionEffect
-
- compareTo(Profiler.Result) - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Profiler.Result
-
- compareTo(WorldSummary) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsLevelSummary
-
- compareTo(RealmsLevelSummary) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsLevelSummary
-
- compareTo(Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
-
- compareTo(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.util.ResourceLocation
-
- compareTo(NextTickListEntry) - 类 中的方法net.minecraft.world.NextTickListEntry
-
- compareTo(WorldSummary) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldSummary
-
- compareTo(Event) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.animation.Event
-
- compareTo(ISpecialArmor.ArmorProperties) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ISpecialArmor.ArmorProperties
-
- compareTo(ComparableVersion) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.ComparableVersion
-
- compareTo(ArtifactVersion) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.DefaultArtifactVersion
-
- compareTo(Artifact) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Artifact
-
- compareTo(SnapshotJson) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.SnapshotJson
-
- compareVersion(Artifact) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Artifact
-
- COMPASS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- compensateToolUses() - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantRecipe
-
- CompiledChunk - net.minecraft.client.renderer.chunk中的类
-
- CompiledChunk() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.chunk.CompiledChunk
-
- compiledChunk - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- complete() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiChat.ChatTabCompleter
-
- complete() - 类 中的方法net.minecraft.util.TabCompleter
-
- completeClientHandshake() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- CompletedTutorialStep - net.minecraft.client.tutorial中的类
-
- CompletedTutorialStep(Tutorial) - 类 的构造器net.minecraft.client.tutorial.CompletedTutorialStep
-
- completeHandshake(Side) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- CompleteHandshake() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLMessage.CompleteHandshake
-
- CompleteHandshake(Side) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLMessage.CompleteHandshake
-
- completionIdx - 类 中的变量net.minecraft.util.TabCompleter
-
- completions - 类 中的变量net.minecraft.util.TabCompleter
-
- components - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureStart
-
- ComponentScatteredFeaturePieces - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- ComponentScatteredFeaturePieces() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.ComponentScatteredFeaturePieces
-
- ComponentScatteredFeaturePieces.DesertPyramid - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- ComponentScatteredFeaturePieces.Igloo - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- ComponentScatteredFeaturePieces.JunglePyramid - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- ComponentScatteredFeaturePieces.SwampHut - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- componentToJson(ITextComponent) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.text.ITextComponent.Serializer
-
- componentType - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- compose(TRSRTransformation) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- CompositionValue(ITimeValue, ITimeValue) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.animation.TimeValues.CompositionValue
-
- COMPOUND_TAG - 类 中的静态变量net.minecraft.network.datasync.DataSerializers
-
- CompoundDataFixer - net.minecraftforge.common.util中的类
-
- CompoundDataFixer(DataFixer) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.util.CompoundDataFixer
-
- CompoundIngredient - net.minecraftforge.common.crafting中的类
-
- CompoundIngredient(Collection<Ingredient>) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.crafting.CompoundIngredient
-
- CompressedStreamTools - net.minecraft.nbt中的类
-
- CompressedStreamTools() - 类 的构造器net.minecraft.nbt.CompressedStreamTools
-
- compute(byte[], byte[], OutputStream) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.Delta
-
Compares the source bytes with target bytes, writing to output.
- compute(byte[], byte[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.Delta
-
Compares the source bytes with target bytes, returning output.
- compute(byte[], InputStream, DiffWriter) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.Delta
-
Compares the source bytes with target input, writing to output.
- compute(File, File, DiffWriter) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.Delta
-
Compares the source file with a target file, writing to output.
- compute(SeekableSource, InputStream, DiffWriter) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.Delta
-
Compares the source with a target, writing to output.
- computeBranding() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- computeDependencies(String, Set<ArtifactVersion>, List<ArtifactVersion>, List<ArtifactVersion>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- computePositionVector() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
- computeRedstoneStrength(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
- computeRedstoneStrength(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPressurePlate
-
- computeRedstoneStrength(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPressurePlateWeighted
-
- computeStackSize(Set<Slot>, int, ItemStack, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.Container
-
- computeVisibility() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.VisGraph
-
- concat(T[], T[]) - 类 中的静态方法mcp.client.Start
-
- CONCRETE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CONCRETE_POWDER - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CONDITIONAL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockCommandBlock
-
- ConditionAnd - net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart中的类
-
- ConditionAnd(Iterable<ICondition>) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.ConditionAnd
-
- ConditionOr - net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart中的类
-
- ConditionOr(Iterable<ICondition>) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.ConditionOr
-
- ConditionPropertyValue - net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart中的类
-
- ConditionPropertyValue(String, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.ConditionPropertyValue
-
- conditions - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.loot.LootEntry
-
- CONDITIONS - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.crafting.CraftingHelper
-
- Config - net.minecraftforge.common.config中的注释类型
-
- Config.Comment - net.minecraftforge.common.config中的注释类型
-
- Config.Ignore - net.minecraftforge.common.config中的注释类型
-
- Config.LangKey - net.minecraftforge.common.config中的注释类型
-
- Config.Name - net.minecraftforge.common.config中的注释类型
-
- Config.RangeDouble - net.minecraftforge.common.config中的注释类型
-
- Config.RangeInt - net.minecraftforge.common.config中的注释类型
-
- Config.RequiresMcRestart - net.minecraftforge.common.config中的注释类型
-
- Config.RequiresWorldRestart - net.minecraftforge.common.config中的注释类型
-
- Config.SlidingOption - net.minecraftforge.common.config中的注释类型
-
- Config.Type - net.minecraftforge.common.config中的枚举
-
- ConfigCategory - net.minecraftforge.common.config中的类
-
- ConfigCategory(String) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- ConfigCategory(String, ConfigCategory) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- ConfigChangedEvent - net.minecraftforge.fml.client.event中的类
-
These events are posted from the GuiConfig screen when the done button is pressed.
- ConfigChangedEvent(String, String, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.event.ConfigChangedEvent
-
- ConfigChangedEvent.OnConfigChangedEvent - net.minecraftforge.fml.client.event中的类
-
This event is intended to be consumed by the mod whose config has been changed.
- ConfigChangedEvent.PostConfigChangedEvent - net.minecraftforge.fml.client.event中的类
-
This event is provided for mods to consume if they want to be able to check if other mods' configs have been changed.
- ConfigElement - net.minecraftforge.common.config中的类
-
This class bridges the gap between the FML config GUI classes and the Forge Configuration classes.
- ConfigElement(ConfigCategory) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- ConfigElement(Property) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- configElement - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- configElement - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArray
-
- configElement - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.BaseEntry
-
- configElement - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- configElement - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectString
-
- configElement - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries
-
- configElements - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
- configEntryClass - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- ConfigGuiType - net.minecraftforge.fml.client.config中的枚举
-
- configID - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
When set to a non-null value the OnConfigChanged and PostConfigChanged events will be posted when the Done button is pressed
if any configElements were changed (includes child screens).
- ConfigManager - net.minecraftforge.common.config中的类
-
- ConfigManager() - 类 的构造器net.minecraftforge.common.config.ConfigManager
-
- Configuration - net.minecraftforge.common.config中的类
-
This class offers advanced configurations capabilities, allowing to provide
various categories for configuration variables.
- Configuration() - 类 的构造器net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- Configuration(File) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Create a configuration file for the file given in parameter.
- Configuration(File, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- Configuration(File, String, boolean) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- Configuration(File, boolean) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- Configuration.UnicodeInputStreamReader - net.minecraftforge.common.config中的类
-
- configureForClientLaunch(LaunchClassLoader, FMLTweaker) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLLaunchHandler
-
- configureForServerLaunch(LaunchClassLoader, FMLTweaker) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLLaunchHandler
-
- configurePlayerCapabilities(PlayerCapabilities) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.GameType
-
- confirm(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.StartupQuery
-
- confirmBackupLevelDatUse(SaveHandler) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- confirmButtonText - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiYesNo
-
- confirmClicked(boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiGameOver
-
- confirmClicked(boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu
-
- confirmClicked(boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer
-
- confirmClicked(boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiOptions
-
- confirmClicked(boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- confirmClicked(boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenRealmsProxy
-
- confirmClicked(boolean, int) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiYesNoCallback
-
- confirmResult(boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- conflicts(KeyBinding) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
Returns true when the other keyBinding conflicts with this one
- conflicts(IKeyConflictContext) - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.settings.IKeyConflictContext
-
- CONIFEROUS - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.BiomeDictionary.Type
-
- connect(String, int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsConnect
-
- connect(ChannelHandlerContext, SocketAddress, SocketAddress, ChannelPromise) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- connection - 类 中的变量net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- connection - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- connectToRealmsServer(String, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- connectToSelected() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer
-
- connectToServer(GuiScreen, ServerData) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- connectToServerAtStartup(String, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- Constants() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.EnumFaceDirection.Constants
-
- Constants - net.minecraftforge.common.util中的类
-
A class containing constants for magic numbers used in the minecraft codebase.
- Constants() - 类 的构造器net.minecraftforge.common.util.Constants
-
- Constants.AiMutexBits - net.minecraftforge.common.util中的类
-
- Constants.AttributeModifierOperation - net.minecraftforge.common.util中的类
-
- Constants.BlockFlags - net.minecraftforge.common.util中的类
-
The flags used when calling
World.setBlockState(net.minecraft.util.math.BlockPos, net.minecraft.block.state.IBlockState, int)
Can be found from
World.markAndNotifyBlock(net.minecraft.util.math.BlockPos, net.minecraft.world.chunk.Chunk, net.minecraft.block.state.IBlockState, net.minecraft.block.state.IBlockState, int) and
RenderGlobal.notifyBlockUpdate(net.minecraft.world.World, net.minecraft.util.math.BlockPos, net.minecraft.block.state.IBlockState, net.minecraft.block.state.IBlockState, int)
Flags can be combined with bitwise OR
- Constants.EntityFlags - net.minecraftforge.common.util中的类
-
- Constants.NBT - net.minecraftforge.common.util中的类
-
NBT Tag type IDS, used when storing the nbt to disc, Should align with NBTBase.getId,
table used in NBTBase.func_150283_g
Main use is checking tag type in NBTTagCompound.func_150297_b(String, int)
- Constants.WorldEvents - net.minecraftforge.common.util中的类
-
- CONSTRUCT_BEACON - 类 中的静态变量net.minecraft.advancements.CriteriaTriggers
-
- ConstructBeaconTrigger - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- ConstructBeaconTrigger() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.ConstructBeaconTrigger
-
- ConstructBeaconTrigger.Instance - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- constructMod(FMLConstructionEvent) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- ConstValue(float) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.animation.TimeValues.ConstValue
-
- Consumable(ItemStack, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack.Consumable
-
- Consumable(ItemStack, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple.Consumable
-
- CONSUME_ITEM - 类 中的静态变量net.minecraft.advancements.CriteriaTriggers
-
- consumeItemFromStack(EntityPlayer, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
- ConsumeItemTrigger - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- ConsumeItemTrigger() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.ConsumeItemTrigger
-
- ConsumeItemTrigger.Instance - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- Container - net.minecraft.inventory中的类
-
- Container() - 类 的构造器net.minecraft.inventory.Container
-
- container - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack
-
- container - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple
-
- container - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.capability.wrappers.FluidBucketWrapper
-
- ContainerBeacon - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerBeacon(IInventory, IInventory) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerBeacon
-
- ContainerBrewingStand - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerBrewingStand(InventoryPlayer, IInventory) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerBrewingStand
-
- ContainerChest - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerChest(IInventory, IInventory, EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerChest
-
- ContainerCreative(EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative.ContainerCreative
-
- ContainerDispenser - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerDispenser(IInventory, IInventory) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerDispenser
-
- ContainerEnchantment - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerEnchantment(InventoryPlayer, World) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerEnchantment
-
- ContainerEnchantment(InventoryPlayer, World, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerEnchantment
-
- ContainerFurnace - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerFurnace(InventoryPlayer, IInventory) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerFurnace
-
- ContainerHopper - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerHopper(InventoryPlayer, IInventory, EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerHopper
-
- ContainerHorseChest - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerHorseChest(String, int) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerHorseChest
-
- ContainerHorseChest(ITextComponent, int) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerHorseChest
-
- ContainerHorseInventory - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerHorseInventory(IInventory, IInventory, AbstractHorse, EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerHorseInventory
-
- ContainerLocalMenu - net.minecraft.client.player.inventory中的类
-
- ContainerLocalMenu(String, ITextComponent, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.player.inventory.ContainerLocalMenu
-
- ContainerMerchant - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerMerchant(InventoryPlayer, IMerchant, World) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerMerchant
-
- ContainerPlayer - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerPlayer(InventoryPlayer, boolean, EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerPlayer
-
- ContainerRepair - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerRepair(InventoryPlayer, World, EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerRepair
-
- ContainerRepair(InventoryPlayer, World, BlockPos, EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerRepair
-
- containers - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLInjectionData
-
- ContainerShulkerBox - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerShulkerBox(InventoryPlayer, IInventory, EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerShulkerBox
-
- ContainerType - net.minecraftforge.fml.common.discovery中的枚举
-
- ContainerWorkbench - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerWorkbench(InventoryPlayer, World, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerWorkbench
-
- contains(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMap
-
- contains(Object) - 类 中的方法net.minecraft.util.ClassInheritanceMultiMap
-
- contains(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- contains(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- contains(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- contains(AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- containsAnyLiquid(AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- containsCraftableRecipes() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.RecipeList
-
- containsFluid(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidStack
-
Determines if the Fluids are equal and this stack is larger.
- containsItem(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.RecipeItemHelper
-
- containsItem(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.IntHashMap
-
- containsKey(Object) - 类 中的方法net.minecraft.util.LowerStringMap
-
- containsKey(K) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryNamespaced
-
- containsKey(K) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistrySimple
-
- containsKey(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- containsKey(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- containsKey(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- containsKey(ResourceLocation) - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry
-
- containsMatch(boolean, NonNullList<ItemStack>, ItemStack...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.OreDictionary
-
- containsPlayer(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMapEntry
-
- containsSource(File) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModClassLoader
-
- containsUUID(UUID) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.UsernameCache
-
Check if the cache contains the given player's username
- containsValidRecipes() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.RecipeList
-
- containsValue(Object) - 类 中的方法net.minecraft.util.LowerStringMap
-
- containsValue(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- containsValue(V) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- containsValue(V) - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry
-
- containsVersion(ArtifactVersion) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.ArtifactVersion
-
- containsVersion(ArtifactVersion) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.DefaultArtifactVersion
-
- containsVersion(ArtifactVersion) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.Restriction
-
- containsVersion(ArtifactVersion) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.VersionRange
-
- CONTENTS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
- Context(NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.Context
-
- Context - net.minecraftforge.server.permission.context中的类
-
- Context() - 类 的构造器net.minecraftforge.server.permission.context.Context
-
- ContextEnd(NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorSimplex) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextEnd
-
- ContextHell(NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextHell
-
- ContextKey<T> - net.minecraftforge.server.permission.context中的类
-
- ContextKeys - net.minecraftforge.server.permission.context中的类
-
Some default context keys, for easier compatibility
- ContextKeys() - 类 的构造器net.minecraftforge.server.permission.context.ContextKeys
-
- ContextOverworld(NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorPerlin, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextOverworld
-
- contract(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- controlWidth - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries
-
The width of the control.
- controlWidth - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- controlX - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries
-
The x position where the control should be drawn.
- convert(float, float, float, float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Transforms
-
- convert(float, float, float, float, float, float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Transforms
-
- convert(FluidTankInfo[]) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankProperties
-
- convertArgToBlockState(Block, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- convertArgToBlockStatePredicate(Block, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- convertFiles() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- convertIpBanlist(MinecraftServer) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.management.PreYggdrasilConverter
-
- convertLevel(String, IProgressUpdate) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsAnvilLevelStorageSource
-
- convertMapFormat(String, IProgressUpdate) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilSaveConverter
-
- convertMapFormat(String, IProgressUpdate) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveFormat
-
- convertMapFormat(String, IProgressUpdate) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
- convertMapIfNeeded(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- convertMobOwnerIfNeeded(MinecraftServer, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.management.PreYggdrasilConverter
-
- convertOplist(MinecraftServer) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.management.PreYggdrasilConverter
-
- convertSaveFiles(DedicatedServer, PropertyManager) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.management.PreYggdrasilConverter
-
- convertTexture(VertexFormat, TRSRTransformation, TextureAtlasSprite, TextureAtlasSprite, float, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ItemTextureQuadConverter
-
- convertTexture(VertexFormat, TRSRTransformation, TextureAtlasSprite, TextureAtlasSprite, float, EnumFacing, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ItemTextureQuadConverter
-
Takes a texture and converts it into BakedQuads.
- convertTextureHorizontal(VertexFormat, TRSRTransformation, TextureAtlasSprite, TextureAtlasSprite, float, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ItemTextureQuadConverter
-
- convertTextureHorizontal(VertexFormat, TRSRTransformation, TextureAtlasSprite, TextureAtlasSprite, float, EnumFacing, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ItemTextureQuadConverter
-
Scans a texture and converts it into a list of horizontal strips stacked on top of each other.
- convertTextureVertical(VertexFormat, TRSRTransformation, TextureAtlasSprite, TextureAtlasSprite, float, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ItemTextureQuadConverter
-
- convertTextureVertical(VertexFormat, TRSRTransformation, TextureAtlasSprite, TextureAtlasSprite, float, EnumFacing, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ItemTextureQuadConverter
-
Scans a texture and converts it into a list of vertical strips stacked next to each other from left to right.
- convertToAnvilFormat(ChunkLoader.AnvilConverterData, NBTTagCompound, BiomeProvider) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.storage.ChunkLoader
-
- convertToObjective(String, boolean, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
- convertToTeam(String, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
- convertUserBanlist(MinecraftServer) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.management.PreYggdrasilConverter
-
- convertWhitelist(MinecraftServer) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.management.PreYggdrasilConverter
-
- COOKED_BEEF - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- COOKED_CHICKEN - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- COOKED_FISH - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- COOKED_MUTTON - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- COOKED_PORKCHOP - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- COOKED_RABBIT - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CookedFishIDTypo - net.minecraft.util.datafix.fixes中的类
-
- CookedFishIDTypo() - 类 的构造器net.minecraft.util.datafix.fixes.CookedFishIDTypo
-
- COOKIE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CooldownTracker - net.minecraft.util中的类
-
- CooldownTracker() - 类 的构造器net.minecraft.util.CooldownTracker
-
- CooldownTrackerServer - net.minecraft.util中的类
-
- CooldownTrackerServer(EntityPlayerMP) - 类 的构造器net.minecraft.util.CooldownTrackerServer
-
- CoordinateArg(double, double, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandBase.CoordinateArg
-
- coordinateScale - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- coordinateScale - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.Advancement
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTBase
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagByte
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagByteArray
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagDouble
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagEnd
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagFloat
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagInt
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagIntArray
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagList
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagLong
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagLongArray
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagShort
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagString
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager.DataEntry
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- copy(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ISpecialArmor.ArmorProperties
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidStack
-
- copy(Map<String, Object>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ASMDataTable.ASMData
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLProxyPacket
-
- COPY_INT_INT - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.GDiffWriter
-
- COPY_INT_UBYTE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.GDiffWriter
-
- COPY_INT_USHORT - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.GDiffWriter
-
- COPY_LONG_INT - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.GDiffWriter
-
- COPY_USHORT_INT - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.GDiffWriter
-
- COPY_USHORT_UBYTE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.GDiffWriter
-
- COPY_USHORT_USHORT - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.GDiffWriter
-
- copyCategoryProps(Configuration, String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Copies property objects from another Configuration object to this one using the list of category names.
- copyFrom(ServerData) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
- copyFrom(TextureAtlasSprite) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- copyFrom(EntityPlayerMP, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- copyFrom(RecipeBook) - 类 中的方法net.minecraft.stats.RecipeBook
-
- copyInventory(InventoryPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- copyLinkToClipboard() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiConfirmOpenLink
-
- copyLocationAndAnglesFrom(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- copyModelAngles(ModelRenderer, ModelRenderer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.model.ModelBase
-
- copyStackWithSize(ItemStack, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.items.ItemHandlerHelper
-
- copyValue(T) - 接口 中的方法net.minecraft.network.datasync.DataSerializer
-
- CORAL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- CoreModManager - net.minecraftforge.fml.relauncher中的类
-
- CoreModManager() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager
-
- correctFacing(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- Corridor() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureMineshaftPieces.Corridor
-
- Corridor(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing, MapGenMineshaft.Type) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureMineshaftPieces.Corridor
-
- Corridor() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor
-
- Corridor(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor
-
- Corridor() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Corridor
-
- Corridor(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Corridor
-
- Corridor2() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor2
-
- Corridor2(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor2
-
- Corridor3() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor3
-
- Corridor3(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor3
-
- Corridor4() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor4
-
- Corridor4(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor4
-
- Corridor5() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor5
-
- Corridor5(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor5
-
- cos(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- cos(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- cost - 类 中的变量net.minecraft.pathfinding.PathPoint
-
- costMalus - 类 中的变量net.minecraft.pathfinding.PathPoint
-
- countAdjacentRails() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase.Rail
-
- countChunksX - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.ViewFrustum
-
- countChunksY - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.ViewFrustum
-
- countChunksZ - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.ViewFrustum
-
- countEntities(Class<?>) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- countEntities(EnumCreatureType, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns a count of entities that classify themselves as the specified creature type.
- countServers() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerList
-
- coverLeft - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelBook
-
- coverRight - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelBook
-
- covers(ContextKey<?>) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.AreaContext
-
- covers(ContextKey<?>) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.BlockPosContext
-
- covers(ContextKey<?>) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.Context
-
- covers(ContextKey<?>) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.TargetContext
-
- CPacketAnimation - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketAnimation() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketAnimation
-
- CPacketAnimation(EnumHand) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketAnimation
-
- CPacketChatMessage - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketChatMessage() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketChatMessage
-
- CPacketChatMessage(String) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketChatMessage
-
- CPacketClickWindow - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketClickWindow() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketClickWindow
-
- CPacketClickWindow(int, int, int, ClickType, ItemStack, short) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketClickWindow
-
- CPacketClientSettings - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketClientSettings() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketClientSettings
-
- CPacketClientSettings(String, int, EntityPlayer.EnumChatVisibility, boolean, int, EnumHandSide) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketClientSettings
-
- CPacketClientStatus - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketClientStatus() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketClientStatus
-
- CPacketClientStatus(CPacketClientStatus.State) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketClientStatus
-
- CPacketClientStatus.State - net.minecraft.network.play.client中的枚举
-
- CPacketCloseWindow - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketCloseWindow() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketCloseWindow
-
- CPacketCloseWindow(int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketCloseWindow
-
- CPacketConfirmTeleport - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketConfirmTeleport() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketConfirmTeleport
-
- CPacketConfirmTeleport(int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketConfirmTeleport
-
- CPacketConfirmTransaction - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketConfirmTransaction() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketConfirmTransaction
-
- CPacketConfirmTransaction(int, short, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketConfirmTransaction
-
- CPacketCreativeInventoryAction - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketCreativeInventoryAction() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketCreativeInventoryAction
-
- CPacketCreativeInventoryAction(int, ItemStack) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketCreativeInventoryAction
-
- CPacketCustomPayload - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketCustomPayload() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketCustomPayload
-
- CPacketCustomPayload(String, PacketBuffer) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketCustomPayload
-
- CPacketEnchantItem - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketEnchantItem() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketEnchantItem
-
- CPacketEnchantItem(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketEnchantItem
-
- CPacketEncryptionResponse - net.minecraft.network.login.client中的类
-
- CPacketEncryptionResponse() - 类 的构造器net.minecraft.network.login.client.CPacketEncryptionResponse
-
- CPacketEncryptionResponse(SecretKey, PublicKey, byte[]) - 类 的构造器net.minecraft.network.login.client.CPacketEncryptionResponse
-
- CPacketEntityAction - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketEntityAction() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketEntityAction
-
- CPacketEntityAction(Entity, CPacketEntityAction.Action) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketEntityAction
-
- CPacketEntityAction(Entity, CPacketEntityAction.Action, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketEntityAction
-
- CPacketEntityAction.Action - net.minecraft.network.play.client中的枚举
-
- CPacketHeldItemChange - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketHeldItemChange() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketHeldItemChange
-
- CPacketHeldItemChange(int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketHeldItemChange
-
- CPacketInput - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketInput() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketInput
-
- CPacketInput(float, float, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketInput
-
- CPacketKeepAlive - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketKeepAlive() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketKeepAlive
-
- CPacketKeepAlive(long) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketKeepAlive
-
- CPacketLoginStart - net.minecraft.network.login.client中的类
-
- CPacketLoginStart() - 类 的构造器net.minecraft.network.login.client.CPacketLoginStart
-
- CPacketLoginStart(GameProfile) - 类 的构造器net.minecraft.network.login.client.CPacketLoginStart
-
- CPacketPing - net.minecraft.network.status.client中的类
-
- CPacketPing() - 类 的构造器net.minecraft.network.status.client.CPacketPing
-
- CPacketPing(long) - 类 的构造器net.minecraft.network.status.client.CPacketPing
-
- CPacketPlaceRecipe - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketPlaceRecipe() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketPlaceRecipe
-
- CPacketPlaceRecipe(int, IRecipe, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketPlaceRecipe
-
- CPacketPlayer - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketPlayer() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer
-
- CPacketPlayer(boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer
-
- CPacketPlayer.Position - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketPlayer.PositionRotation - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketPlayer.Rotation - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketPlayerAbilities - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketPlayerAbilities() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerAbilities
-
- CPacketPlayerAbilities(PlayerCapabilities) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerAbilities
-
- CPacketPlayerDigging - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketPlayerDigging() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerDigging
-
- CPacketPlayerDigging(CPacketPlayerDigging.Action, BlockPos, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerDigging
-
- CPacketPlayerDigging.Action - net.minecraft.network.play.client中的枚举
-
- CPacketPlayerTryUseItem - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketPlayerTryUseItem() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItem
-
- CPacketPlayerTryUseItem(EnumHand) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItem
-
- CPacketPlayerTryUseItemOnBlock - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketPlayerTryUseItemOnBlock() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItemOnBlock
-
- CPacketPlayerTryUseItemOnBlock(BlockPos, EnumFacing, EnumHand, float, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItemOnBlock
-
- CPacketRecipeInfo - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketRecipeInfo() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketRecipeInfo
-
- CPacketRecipeInfo(IRecipe) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketRecipeInfo
-
- CPacketRecipeInfo(boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketRecipeInfo
-
- CPacketRecipeInfo.Purpose - net.minecraft.network.play.client中的枚举
-
- CPacketResourcePackStatus - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketResourcePackStatus() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketResourcePackStatus
-
- CPacketResourcePackStatus(CPacketResourcePackStatus.Action) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketResourcePackStatus
-
- CPacketResourcePackStatus.Action - net.minecraft.network.play.client中的枚举
-
- CPacketSeenAdvancements - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketSeenAdvancements() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketSeenAdvancements
-
- CPacketSeenAdvancements(CPacketSeenAdvancements.Action, ResourceLocation) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketSeenAdvancements
-
- CPacketSeenAdvancements.Action - net.minecraft.network.play.client中的枚举
-
- CPacketServerQuery - net.minecraft.network.status.client中的类
-
- CPacketServerQuery() - 类 的构造器net.minecraft.network.status.client.CPacketServerQuery
-
- CPacketSpectate - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketSpectate() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketSpectate
-
- CPacketSpectate(UUID) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketSpectate
-
- CPacketSteerBoat - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketSteerBoat() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketSteerBoat
-
- CPacketSteerBoat(boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketSteerBoat
-
- CPacketTabComplete - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketTabComplete() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketTabComplete
-
- CPacketTabComplete(String, BlockPos, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketTabComplete
-
- CPacketUpdateSign - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketUpdateSign() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketUpdateSign
-
- CPacketUpdateSign(BlockPos, ITextComponent[]) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketUpdateSign
-
- CPacketUseEntity - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketUseEntity() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketUseEntity
-
- CPacketUseEntity(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketUseEntity
-
- CPacketUseEntity(Entity, EnumHand) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketUseEntity
-
- CPacketUseEntity(Entity, EnumHand, Vec3d) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketUseEntity
-
- CPacketUseEntity.Action - net.minecraft.network.play.client中的枚举
-
- CPacketVehicleMove - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketVehicleMove() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketVehicleMove
-
- CPacketVehicleMove(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketVehicleMove
-
- CRACKED_META - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockStoneBrick
-
- CRAFTED_SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- crafting - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.ItemCraftedEvent
-
- CRAFTING_TABLE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CRAFTING_TABLE_INTERACTION - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- CraftingHelper - net.minecraftforge.common.crafting中的类
-
- CraftingHelper() - 类 的构造器net.minecraftforge.common.crafting.CraftingHelper
-
- CraftingHelper.FactoryLoader<T> - net.minecraftforge.common.crafting中的类
-
- CraftingHelper.ShapedPrimer - net.minecraftforge.common.crafting中的类
-
- CraftingManager - net.minecraft.item.crafting中的类
-
- CraftingManager() - 类 的构造器net.minecraft.item.crafting.CraftingManager
-
- craftMatrix - 类 中的变量net.minecraft.inventory.ContainerPlayer
-
- craftMatrix - 类 中的变量net.minecraft.inventory.ContainerWorkbench
-
- craftMatrix - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.ItemCraftedEvent
-
- CraftPlanksStep - net.minecraft.client.tutorial中的类
-
- CraftPlanksStep(Tutorial) - 类 的构造器net.minecraft.client.tutorial.CraftPlanksStep
-
- craftResult - 类 中的变量net.minecraft.inventory.ContainerPlayer
-
- craftResult - 类 中的变量net.minecraft.inventory.ContainerWorkbench
-
- CRAMMING - 类 中的静态变量net.minecraft.util.DamageSource
-
- crashed(CrashReport) - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- CrashReport - net.minecraft.crash中的类
-
- CrashReport(String, Throwable) - 类 的构造器net.minecraft.crash.CrashReport
-
- CrashReportCategory - net.minecraft.crash中的类
-
- CrashReportCategory(CrashReport, String) - 类 的构造器net.minecraft.crash.CrashReportCategory
-
- create(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.properties.PropertyBool
-
- create(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.properties.PropertyDirection
-
- create(String, Predicate<EnumFacing>) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.properties.PropertyDirection
-
- create(String, Collection<EnumFacing>) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.properties.PropertyDirection
-
- create(String, Class<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.properties.PropertyEnum
-
- create(String, Class<T>, Predicate<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.properties.PropertyEnum
-
- create(String, Class<T>, T...) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.properties.PropertyEnum
-
- create(String, Class<T>, Collection<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.properties.PropertyEnum
-
- create(String, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.properties.PropertyInteger
-
- create(Minecraft, GuiScreenAdvancements, int, Advancement) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancementTab
-
- create(World, RenderGlobal, int) - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.IRenderChunkFactory
-
- create(World, RenderGlobal, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ListChunkFactory
-
- create(World, RenderGlobal, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.VboChunkFactory
-
- create(Tutorial) - 枚举 中的方法net.minecraft.client.tutorial.TutorialSteps
-
- create(ICommandSender) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
- create(FunctionManager, List<String>) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.FunctionObject
-
- create(World, double, double, double, EntityMinecart.Type) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- create(World, NBTTagCompound) - 类 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- create(Gson, TypeToken<T>) - 类 中的方法net.minecraft.util.EnumTypeAdapterFactory
-
- create() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.NonNullList
-
- create(String, Vector3f, Vector3f, Quat4f, List<B3DModel.Node<?>>, K) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Node
-
- create(Gson, TypeToken<T>) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.animation.TimeValues.CommonTimeValueTypeAdapterFactory
-
- create(Gson, TypeToken<T>) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.model.animation.Clips.CommonClipTypeAdapterFactory
-
- create() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityEntryBuilder
-
Creates a new entity entry builder.
- create(File, File) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.ModList
-
- create(File) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Repository
-
- create(File, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Repository
-
- create(File) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.SnapshotJson
-
- create() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryBuilder
-
- create(String, Class<E>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.server.permission.context.ContextKey
-
- createAccessor(SoundHandler) - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound
-
- createAccessor(SoundHandler) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- createAppender(String, Filter, Layout<? extends Serializable>, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.server.terminalconsole.TerminalConsoleAppender
-
- createArrow(World, ItemStack, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemArrow
-
- createArrow(World, ItemStack, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSpectralArrow
-
- createArrow(World, ItemStack, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemTippedArrow
-
- createArrowEntity(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
- createBindEntityOutlineFbs(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
- createBindFramebuffer(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.Framebuffer
-
- createBindFramebuffers(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderGroup
-
- createBiomeDecorator() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- createBiomeDecorator() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeMesa
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner.BlockBannerHanging
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner.BlockBannerStanding
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeetroot
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCake
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarpet
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusFlower
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockColored
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCommandBlock
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockConcretePowder
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDirt
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDispenser
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortalFrame
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndRod
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFarmland
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFence
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFrostedIce
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFurnace
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGlazedTerracotta
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrass
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHugeMushroom
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockJukebox
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLadder
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMycelium
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNetherWart
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLeaf
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLog
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockObserver
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLeaf
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLog
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPlanks
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPressurePlate
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPressurePlateWeighted
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPrismarine
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPumpkin
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPurpurSlab
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockQuartz
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRail
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailDetector
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailPowered
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedSandstone
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneRepeater
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRotatedPillar
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSand
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSandStone
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSapling
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSilverfish
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSponge
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlass
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlassPane
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStandingSign
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStone
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneBrick
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructure
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTNT
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWallSign
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWoodSlab
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- createBodyHelper() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- createBodyHelper() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- createBonusChest() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- createButtons() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAgeable
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPolarBear
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityCow
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityDonkey
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityMooshroom
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityPig
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- createChunkGenerator() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- createChunkGenerator() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
- createChunkGenerator() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderHell
-
- createChunkProvider() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
- createChunkProvider() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- createChunkProvider() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- createCommandManager() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- createCommandManager() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- createComponentTranslation(ICommandSender, String, Object...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.server.command.TextComponentHelper
-
Detects when sending to a vanilla client and falls back to sending english,
since they don't have the lang data necessary to translate on the client.
- createConfigGui(GuiScreen) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory
-
- createConfigGui(GuiScreen) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.DefaultGuiFactory
-
- createConfigGui(GuiScreen) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLConfigGuiFactory
-
- createConfigGui(GuiScreen) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.IModGuiFactory
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil.Anvil
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWorkbench.InterfaceCraftingTable
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.client.player.inventory.ContainerLocalMenu
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.client.player.inventory.LocalBlockIntercommunication
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartChest
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityDispenser
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEnchantmentTable
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 接口 中的方法net.minecraft.world.IInteractionObject
-
- createCooldownTracker() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- createCooldownTracker() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- createCopy() - 接口 中的方法net.minecraft.util.text.ITextComponent
-
- createCopy() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentKeybind
-
- createCopy() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentScore
-
- createCopy() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentSelector
-
- createCopy() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentString
-
- createCopy() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentTranslation
-
- createdBy(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- CreateDecorator(Biome, BiomeDecorator) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.CreateDecorator
-
- createDeepCopy() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
- createDeepCopyIterator(Iterable<ITextComponent>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.text.TextComponentBase
-
- createDimension() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.DimensionType
-
- createDirectByteBuffer(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GLAllocation
-
- createDirectFloatBuffer(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GLAllocation
-
- createDirectIntBuffer(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GLAllocation
-
- createDispenser(World, StructureBoundingBox, Random, int, int, int, EnumFacing, ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- createDummy(ResourceLocation) - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry.DummyFactory
-
- createEatingParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- createEditArrayEntries() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArray
-
- createEntity(World, Entity, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
This function should return a new entity to replace the dropped item.
- createEntityByID(int, World) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
- createEntityByIDFromName(ResourceLocation, World) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
- createEntityFromNBT(NBTTagCompound, World) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
- createEntityFromNBT(NBTTagCompound, World) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader
-
- createEntitySelectors(Map<String, String>, String, ICommandSender, Vec3d) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry
-
Creates a list of entity selectors using the registered factories.
- createEntry(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserList
-
- createEntry(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListBans
-
- createEntry(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListIPBans
-
- createEntry(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListOps
-
- createEntry(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListWhitelist
-
- createEULAFile() - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerEula
-
- createExplosion(Entity, double, double, double, float, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- createFilledSlotsArray() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- createFixer() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.datafix.DataFixesManager
-
- createFlatGeneratorFromString(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.FlatGeneratorInfo
-
- CreateFluidSourceEvent(World, BlockPos, IBlockState) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.CreateFluidSourceEvent
-
- createFog - 类 中的变量net.minecraft.world.BossInfo
-
- createFramebuffer(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.Framebuffer
-
- createFromBuffer(PacketBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.pathfinding.PathPoint
-
- createFromVersion(String, ArtifactVersion) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.VersionRange
-
- createFromVersionSpec(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.VersionRange
-
Create a version range from a string representation
Some spec examples are
1.0 Version 1.0
[1.0,2.0) Versions 1.0 (included) to 2.0 (not included)
[1.0,2.0] Versions 1.0 to 2.0 (both included)
[1.5,) Versions 1.5 and higher
(,1.0],[1.2,) Versions up to 1.0 (included) and 1.2 or higher
- createGui() - 异常错误 中的方法net.minecraftforge.fml.client.CustomModLoadingErrorDisplayException
-
- createGui() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.IDisplayableError
-
- createGui() - 异常错误 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DuplicateModsFoundException
-
- createGui() - 异常错误 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MissingModsException
-
- createGui() - 异常错误 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MultipleModsErrored
-
- createGui() - 异常错误 中的方法net.minecraftforge.fml.common.toposort.ModSortingException
-
- createGui() - 异常错误 中的方法net.minecraftforge.fml.common.WrongMinecraftVersionException
-
- createInstance(IAttribute) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AbstractAttributeMap
-
- createInstance(IAttribute) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeMap
-
- createInstance() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
- createInstance() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- createKey(int) - 接口 中的方法net.minecraft.network.datasync.DataSerializer
-
- createKey(Class<? extends Entity>, DataSerializer<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager
-
- createKeybindComponent(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.tutorial.Tutorial
-
- createKnot(World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityLeashKnot
-
- createLoadingCache(World, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.state.pattern.BlockPattern
-
- createLookup(Class<?>) - 类 中的方法net.minecraft.util.ClassInheritanceMultiMap
-
- createLootRoll(Collection<ItemStack>, Random, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootPool
-
- createMap(Iterable<K>, Iterable<V>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.MapPopulator
-
- createMapDataPacket(ItemStack, World, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemMap
-
- createMapDataPacket(ItemStack, World, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemMapBase
-
- createMissing(ResourceLocation, boolean) - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry.MissingFactory
-
- createNavigator(World) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- createNavigator(World) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- createNavigator(World) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
- createNavigator(World) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- createNetCipherInstance(int, Key) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.CryptManager
-
- createNetworkManagerAndConnect(InetAddress, int, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- createNewByType(byte) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NBTBase
-
- createNewSharedKey() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.CryptManager
-
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner
-
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeacon
-
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCommandBlock
-
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDispenser
-
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDropper
-
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnchantmentTable
-
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndGateway
-
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortal
-
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFurnace
-
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockJukebox
-
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMobSpawner
-
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNote
-
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSign
-
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructure
-
- createNewTileEntity(World, int) - 接口 中的方法net.minecraft.block.ITileEntityProvider
-
- createOrLoadRegionFile(File, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.storage.RegionFileCache
-
- createOverrides() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Barrier.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 接口 中的方法net.minecraft.client.particle.IParticleFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleBlockDust.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleBreaking.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleBreaking.SlimeFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleBreaking.SnowballFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleBubble.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleCloud.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleCrit.DamageIndicatorFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleCrit.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleCrit.MagicFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleDigging.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleDragonBreath.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleDrip.LavaFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleDrip.WaterFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleEnchantmentTable.EnchantmentTable
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleEndRod.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleExplosion.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleExplosionHuge.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleExplosionLarge.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleFallingDust.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleFirework.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleFlame.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleFootStep.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleHeart.AngryVillagerFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleHeart.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleLava.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleMobAppearance.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleNote.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticlePortal.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleRain.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleRedstone.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSmokeLarge.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSmokeNormal.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSnowShovel.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSpell.AmbientMobFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSpell.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSpell.InstantFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSpell.MobFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSpell.WitchFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSpit.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSplash.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSuspend.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSuspendedTown.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSuspendedTown.HappyVillagerFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSweepAttack.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleTotem.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleWaterWake.Factory
-
- createPatternHelper(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal
-
- createPhase(EntityDragon) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseList
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor2
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor3
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor4
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor5
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Crossing
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Crossing2
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Crossing3
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.End
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Entrance
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.NetherStalkRoom
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, int, EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Stairs
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Straight
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, int, EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Throne
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.ChestCorridor
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Crossing
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.LeftTurn
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Library
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.PortalRoom
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Prison
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.RoomCrossing
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stairs
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.StairsStraight
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Straight
-
- createPiece(StructureVillagePieces.Start, List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Church
-
- createPiece(StructureVillagePieces.Start, List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Field1
-
- createPiece(StructureVillagePieces.Start, List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Field2
-
- createPiece(StructureVillagePieces.Start, List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Hall
-
- createPiece(StructureVillagePieces.Start, List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.House1
-
- createPiece(StructureVillagePieces.Start, List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.House2
-
- createPiece(StructureVillagePieces.Start, List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.House3
-
- createPiece(StructureVillagePieces.Start, List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.House4Garden
-
- createPiece(StructureVillagePieces.Start, List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.WoodHut
-
- createPlayer(World, StatisticsManager, RecipeBook) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- createPlayerForUser(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- createPosTag(BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NBTUtil
-
- createPredicates(Map<String, String>, String, ICommandSender, Vec3d) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IEntitySelectorFactory
-
Called every time a command that contains entity selectors is executed
- createProgram() - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderLinkHelper
-
- createProper(int, int, int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
- createProviderFor(int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- createRegionRenderCache(World, BlockPos, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
Creates a new RegionRenderCache instance.
- createRemappingMethodAdapter(int, String, MethodVisitor) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.deobf.FMLRemappingAdapter
-
- createRenderChunks(IRenderChunkFactory) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ViewFrustum
-
- createRenderFor(RenderManager) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.registry.IRenderFactory
-
- createRunningParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- createScreenshot(int, int, Framebuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.ScreenShotHelper
-
- createSelector(String, PatternMatch[], boolean, boolean, boolean, Configuration) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.server.terminalconsole.util.LoggerNamePatternSelector
-
- createServerGui(DedicatedServer) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.gui.MinecraftServerGui
-
- createShallowCopy() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
- CreateSpawnPosition(World, WorldSettings) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.world.WorldEvent.CreateSpawnPosition
-
- createState(Block, ImmutableMap<IProperty<?>, Comparable<?>>, ImmutableMap<IUnlistedProperty<?>, Optional<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer
-
- createState(Block, ImmutableMap<IProperty<?>, Comparable<?>>, ImmutableMap<IUnlistedProperty<?>, Optional<?>>) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.ExtendedBlockState
-
- createStructureBaseNBT() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- createTag() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.HotbarSnapshot
-
- createTeam(String) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- createTileEntity(World, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called throughout the code as a replacement for ITileEntityProvider.createNewTileEntity
Return the same thing you would from that function.
- createTilePiston(IBlockState, EnumFacing, boolean, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
- createUnderlyingMap() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundRegistry
-
- createUnderlyingMap() - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryNamespaced
-
- createUnderlyingMap() - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistrySimple
-
- createUnSidedHandler() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
- createUnSidedHandler() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockable
-
- createUnSidedHandler() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- createUUIDTag(UUID) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NBTUtil
-
- createVillageDoor(World, StructureBoundingBox, Random, int, int, int, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
- createWorldBorder() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- createWorldBorder() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderHell
-
- createWrapper(Method) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler
-
- CREATIVE_TAB_ARRAY - 类 中的静态变量net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- CreativeCrafting - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- CreativeCrafting(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.CreativeCrafting
-
- creativeId() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- creativeSettings - 类 中的变量net.minecraft.client.Minecraft
-
- CreativeSettings - net.minecraft.client.settings中的类
-
- CreativeSettings(Minecraft, File) - 类 的构造器net.minecraft.client.settings.CreativeSettings
-
- CreativeTabs - net.minecraft.creativetab中的类
-
- CreativeTabs(String) - 类 的构造器net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- CreativeTabs(int, String) - 类 的构造器net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- creature - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.EntityAIPanic
-
- credits - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata
-
- creeperArmor - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelCreeper
-
- criteriaFromJson(JsonObject, JsonDeserializationContext) - 类 中的静态方法net.minecraft.advancements.Criterion
-
- criteriaFromNetwork(PacketBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.advancements.Criterion
-
- CriteriaTriggers - net.minecraft.advancements中的类
-
- CriteriaTriggers() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.CriteriaTriggers
-
- Criterion - net.minecraft.advancements中的类
-
- Criterion(ICriterionInstance) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.Criterion
-
- Criterion() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.Criterion
-
- criterionFromJson(JsonObject, JsonDeserializationContext) - 类 中的静态方法net.minecraft.advancements.Criterion
-
- criterionFromNetwork(PacketBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.advancements.Criterion
-
- CriterionProgress - net.minecraft.advancements中的类
-
- CriterionProgress(AdvancementProgress) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.CriterionProgress
-
- CriticalHitEvent - net.minecraftforge.event.entity.player中的类
-
This event is fired whenever a player attacks an Entity in
EntityPlayer#attackTargetEntityWithCurrentItem(Entity).
- CriticalHitEvent(EntityPlayer, Entity, float, boolean) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.player.CriticalHitEvent
-
- CropGrowEvent(World, BlockPos, IBlockState) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.CropGrowEvent
-
- Cross() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureMineshaftPieces.Cross
-
- Cross(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing, MapGenMineshaft.Type) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureMineshaftPieces.Cross
-
- Crossing() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Crossing
-
- Crossing(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Crossing
-
- Crossing() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Crossing
-
- Crossing(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Crossing
-
- Crossing2() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Crossing2
-
- Crossing2(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Crossing2
-
- Crossing3() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Crossing3
-
- Crossing3(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Crossing3
-
- Crossing3(Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Crossing3
-
- crossProduct(Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
-
- crossProduct(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
-
- crossProduct(Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
-
- CROUCH_ONE_CM - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- CryptManager - net.minecraft.util中的类
-
- CryptManager() - 类 的构造器net.minecraft.util.CryptManager
-
- cubeList - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelRenderer
-
- cullFace - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.BlockPartFace
-
- cullFace(GlStateManager.CullFace) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- CURED_ZOMBIE_VILLAGER - 类 中的静态变量net.minecraft.advancements.CriteriaTriggers
-
- CuredZombieVillagerTrigger - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- CuredZombieVillagerTrigger() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.CuredZombieVillagerTrigger
-
- CuredZombieVillagerTrigger.Instance - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- curePotionEffects(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Removes all potion effects that have curativeItem as a curative item for its effect
- CURRENT_LOCALE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.resources.LanguageManager
-
- currentEntity - 类 中的变量net.minecraft.pathfinding.WalkNodeProcessor
-
- currentIndex - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CycleValueEntry
-
- currentItem - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- currentPath - 类 中的变量net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- currentScreen - 类 中的变量net.minecraft.client.Minecraft
-
- currentServerMaxPlayers - 类 中的变量net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient
-
- currentState() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.animation.AnimationStateMachine
-
- currentState() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.model.animation.IAnimationStateMachine
-
Get current state name.
- currentTask - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- currentTime - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- currentTimeMillis() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- currentValue - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.BooleanEntry
-
- currentValue - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.SelectValueEntry
-
- currentValue - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectString
-
- currentValues - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ArrayEntry
-
- currentValues - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArray
-
- currentValues - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- currentWindowId - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- CustomArrayEntry(GuiEditArray, GuiEditArrayEntries, IConfigElement, Object) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.FMLConfigGuiFactory.CustomArrayEntry
-
- customizeArrow(EntityArrow) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBow
-
- CUSTOMIZED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldType
-
- CustomModLoadingErrorDisplayException - net.minecraftforge.fml.client中的异常错误
-
If a mod throws this exception during loading, it will be called back to render
the error screen through the methods below.
- CustomModLoadingErrorDisplayException() - 异常错误 的构造器net.minecraftforge.fml.client.CustomModLoadingErrorDisplayException
-
- CustomModLoadingErrorDisplayException(String, Throwable) - 异常错误 的构造器net.minecraftforge.fml.client.CustomModLoadingErrorDisplayException
-
- customMouseEvent(int, int, int, float, int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsClickableScrolledSelectionList
-
- customName - 类 中的变量net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- CustomNetworkEvent(Object) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.CustomNetworkEvent
-
- CustomPacketRegistrationEvent(NetworkManager, Set<String>, String, Side, Class<S>) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.CustomPacketRegistrationEvent
-
- customTeleporters - 类 中的变量net.minecraft.world.WorldServer
-
- CYAN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- CYAN_GLAZED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CYAN_SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CYAN_STAINED_HARDENED_CLAY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- cycleProperty(IProperty<T>) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateBase
-
- cycleProperty(IProperty<T>) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockState
-
- cyclePropertyValue(Collection<T>, T) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.state.BlockStateBase
-
- gallopTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- GameConfiguration - net.minecraft.client.main中的类
-
- GameConfiguration(GameConfiguration.UserInformation, GameConfiguration.DisplayInformation, GameConfiguration.FolderInformation, GameConfiguration.GameInformation, GameConfiguration.ServerInformation) - 类 的构造器net.minecraft.client.main.GameConfiguration
-
- GameConfiguration.DisplayInformation - net.minecraft.client.main中的类
-
- GameConfiguration.FolderInformation - net.minecraft.client.main中的类
-
- GameConfiguration.GameInformation - net.minecraft.client.main中的类
-
- GameConfiguration.ServerInformation - net.minecraft.client.main中的类
-
- GameConfiguration.UserInformation - net.minecraft.client.main中的类
-
- GameData - net.minecraftforge.registries中的类
-
INTERNAL ONLY
MODDERS SHOULD HAVE NO REASON TO USE THIS CLASS
- GameData() - 类 的构造器net.minecraftforge.registries.GameData
-
- gameInfo - 类 中的变量net.minecraft.client.main.GameConfiguration
-
- GameInformation(boolean, String, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.main.GameConfiguration.GameInformation
-
- gameIsSurvivalOrAdventure() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- GAMEPLAY_FISHING - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- GAMEPLAY_FISHING_FISH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- GAMEPLAY_FISHING_JUNK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- GAMEPLAY_FISHING_TREASURE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- GameRegistry - net.minecraftforge.fml.common.registry中的类
-
- GameRegistry() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry
-
- GameRegistry.ItemStackHolder - net.minecraftforge.fml.common.registry中的注释类型
-
ItemStackHolder can be used to automatically populate public static final fields with
ItemStack instances, referring a specific item, potentially configured with NBT.
- GameRegistry.ObjectHolder - net.minecraftforge.fml.common.registry中的注释类型
-
ObjectHolder can be used to automatically populate public static final fields with entries
from the registry.
- GameRuleChangeEvent - net.minecraftforge.event中的类
-
- GameRuleChangeEvent(GameRules, String, MinecraftServer) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.GameRuleChangeEvent
-
- GameRules - net.minecraft.world中的类
-
- GameRules() - 类 的构造器net.minecraft.world.GameRules
-
- GameRules.ValueType - net.minecraft.world中的枚举
-
- gameSettings - 类 中的变量net.minecraft.client.Minecraft
-
- GameSettings - net.minecraft.client.settings中的类
-
- GameSettings(Minecraft, File) - 类 的构造器net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- GameSettings() - 类 的构造器net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- GameSettings.Options - net.minecraft.client.settings中的枚举
-
- GameType - net.minecraft.world中的枚举
-
- gameVersion - 类 中的变量net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
- gammaSetting - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- GATEWAY_SPAWN_EFFECTS - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.util.Constants.WorldEvents
-
- gatherCapabilities(TileEntity) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- gatherCapabilities(Entity) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- gatherCapabilities(Village) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- gatherCapabilities(ItemStack, ICapabilityProvider) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- gatherCapabilities(World, ICapabilityProvider) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- gatherCapabilities(Chunk) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- gatherCollisionBoxes(World, Entity, AxisAlignedBB, List<AxisAlignedBB>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- gatherLegacyCanidates(File) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.LibraryManager
-
- gatherMods() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion
-
- GDiffPatcher - net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta中的类
-
This class patches an input file with a GDIFF patch file.
- GDiffPatcher() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.GDiffPatcher
-
Constructs a new GDiffPatcher.
- GDiffWriter - net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta中的类
-
Outputs a diff following the GDIFF file specification available at
http://www.w3.org/TR/NOTE-gdiff-19970901.html.
- GDiffWriter(DataOutputStream) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.GDiffWriter
-
Constructs a new GDiffWriter.
- GDiffWriter(OutputStream) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.GDiffWriter
-
Constructs a new GDiffWriter.
- genDecorations(Biome, World, Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- genDecorations(Biome, World, Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeEndDecorator
-
- GenDiffSet - net.minecraftforge.fml.common.patcher中的类
-
- GenDiffSet() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.patcher.GenDiffSet
-
- GeneralEntry(GuiConfig, GuiConfigEntries, IConfigElement) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.GeneralEntry
-
- generalQuads - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel
-
- generate() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.SuffixArray
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenBigMushroom
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenBigTree
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenBirchTree
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenBlockBlob
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenBush
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenCactus
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenCanopyTree
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenClay
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenDeadBush
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenDesertWells
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenDoublePlant
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenDungeons
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenEndGateway
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenEndIsland
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenEndPodium
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenerator
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGeneratorBonusChest
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenFire
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenFlowers
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenFossils
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenGlowStone1
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenGlowStone2
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenHellLava
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenIcePath
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenIceSpike
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenLakes
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenLiquids
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenMegaJungle
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenMegaPineTree
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenMelon
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenMinable
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenPumpkin
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenReed
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSand
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSavannaTree
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenShrub
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSpikes
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSwamp
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenTaiga1
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenTaiga2
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenTallGrass
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenTrees
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenVines
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenWaterlily
-
- generate(World, int, int, ChunkPrimer) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.MapGenBase
-
- generate(Random, int, int, World, IChunkGenerator, IChunkProvider) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IWorldGenerator
-
Generate some world
- generateBands(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeMesa
-
- generateBigMushroom(World, BlockPos, IBlockState, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMushroom
-
- generateBiomeTerrain(World, Random, ChunkPrimer, int, int, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- generateBoxOnFillOnly(World, StructureBoundingBox, int, int, int, int, int, int, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.Piece
-
- generateChest(World, StructureBoundingBox, Random, int, int, int, ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- generateChest(World, StructureBoundingBox, Random, BlockPos, ResourceLocation, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- generateChest(World, StructureBoundingBox, Random, int, int, int, ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureMineshaftPieces.Corridor
-
- generateChunk(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorDebug
-
- generateChunk(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorEnd
-
- generateChunk(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorFlat
-
- generateChunk(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorHell
-
- generateChunk(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorOverworld
-
- generateChunk(int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.IChunkGenerator
-
- generateDefaultFloor(World, StructureBoundingBox, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.Piece
-
- generateDisplayLists(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GLAllocation
-
- generateDoor(World, StructureBoundingBox, Random, int, int, int, EnumFacing, BlockDoor) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- generateFalls - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- generateFloat(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.RandomValueRange
-
- generateHeightMap() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- generateHeightMap() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
- generateInt(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.RandomValueRange
-
- generateKeyPair() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.CryptManager
-
- generateLightBrightnessTable() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- generateLightBrightnessTable() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderHell
-
- generateLoot(Collection<ItemStack>, Random, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootPool
-
- generateLootForPools(Random, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootTable
-
- generateMansion(TemplateManager, BlockPos, Rotation, List<WoodlandMansionPieces.MansionTemplate>, Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.WoodlandMansionPieces
-
- generateMaybeBox(World, StructureBoundingBox, Random, float, int, int, int, int, int, int, IBlockState, IBlockState, boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- GenerateMinable(World, Random, WorldGenerator, BlockPos, OreGenEvent.GenerateMinable.EventType) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.OreGenEvent.GenerateMinable
-
- generateMipmapData(int, int, int[][]) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureUtil
-
- generateMipmaps(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- generateNewProperties() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.PropertyManager
-
- generateNewRandomName(FontRenderer, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.EnchantmentNameParts
-
- generateNoiseOctaves(double[], int, int, int, int, int, int, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorOctaves
-
- generateNoiseOctaves(double[], int, int, int, int, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorOctaves
-
- generateOre(World, Random, WorldGenerator, BlockPos, OreGenEvent.GenerateMinable.EventType) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.terraingen.TerrainGen
-
- generateOres(World, Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- generatePacketFrom(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLEmbeddedChannel
-
Utility method to generate a regular packet from a custom packet.
- generatePlant(World, BlockPos, Random, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockChorusFlower
-
- generateSaplings(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenAbstractTree
-
- generateSaplings(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenMegaPineTree
-
- generateSkylightMap() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- generateSkylightMap() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
- generateStructure(World, Random, ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructure
-
- generateStructure(World, Random, StructureBoundingBox) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonument.StartMonument
-
- generateStructure(World, Random, StructureBoundingBox) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStart
-
- generateStructure(World, Random, StructureBoundingBox) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.WoodlandMansion.Start
-
- generateStructures(Chunk, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorDebug
-
- generateStructures(Chunk, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorEnd
-
- generateStructures(Chunk, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorFlat
-
- generateStructures(Chunk, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorHell
-
- generateStructures(Chunk, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorOverworld
-
- generateStructures(Chunk, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.IChunkGenerator
-
- generateTexture() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- generateTree(World, BlockPos, IBlockState, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSapling
-
- generateWaterBox(World, StructureBoundingBox, int, int, int, int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.Piece
-
- generateWorld(int, int, World, IChunkGenerator, IChunkProvider) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry
-
Callback hook for world gen - if your mod wishes to add extra mod related generation to the world
call this
- GENERIC - 类 中的静态变量net.minecraft.util.DamageSource
-
- GenericEvent<T> - net.minecraftforge.fml.common.eventhandler中的类
-
- GenericEvent(Class<T>) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.GenericEvent
-
- GenLayer - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayer(long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayer
-
- GenLayerAddIsland - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerAddIsland(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerAddIsland
-
- GenLayerAddMushroomIsland - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerAddMushroomIsland(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerAddMushroomIsland
-
- GenLayerAddSnow - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerAddSnow(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerAddSnow
-
- GenLayerBiome - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerBiome(long, GenLayer, WorldType, ChunkGeneratorSettings) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerBiome
-
- GenLayerBiomeEdge - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerBiomeEdge(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerBiomeEdge
-
- GenLayerDeepOcean - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerDeepOcean(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerDeepOcean
-
- GenLayerEdge - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerEdge(long, GenLayer, GenLayerEdge.Mode) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerEdge
-
- GenLayerEdge.Mode - net.minecraft.world.gen.layer中的枚举
-
- GenLayerFuzzyZoom - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerFuzzyZoom(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerFuzzyZoom
-
- GenLayerHills - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerHills(long, GenLayer, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerHills
-
- GenLayerIsland - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerIsland(long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerIsland
-
- GenLayerRareBiome - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerRareBiome(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRareBiome
-
- GenLayerRemoveTooMuchOcean - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerRemoveTooMuchOcean(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRemoveTooMuchOcean
-
- GenLayerRiver - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerRiver(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRiver
-
- GenLayerRiverInit - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerRiverInit(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRiverInit
-
- GenLayerRiverMix - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerRiverMix(long, GenLayer, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRiverMix
-
- GenLayerShore - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerShore(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerShore
-
- GenLayerSmooth - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerSmooth(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerSmooth
-
- GenLayerVoronoiZoom - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerVoronoiZoom(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerVoronoiZoom
-
- GenLayerZoom - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerZoom(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerZoom
-
- genQuad(VertexFormat, TRSRTransformation, float, float, float, float, float, TextureAtlasSprite, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ItemTextureQuadConverter
-
- genQuad(VertexFormat, TRSRTransformation, float, float, float, float, float, TextureAtlasSprite, EnumFacing, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ItemTextureQuadConverter
-
Generates a Front/Back quad for an itemmodel.
- genStandardOre1(World, Random, int, WorldGenerator, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- genStandardOre2(World, Random, int, WorldGenerator, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- genTerrainBlocks(World, Random, ChunkPrimer, int, int, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- genTerrainBlocks(World, Random, ChunkPrimer, int, int, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeHills
-
- genTerrainBlocks(World, Random, ChunkPrimer, int, int, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeMesa
-
- genTerrainBlocks(World, Random, ChunkPrimer, int, int, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeSavannaMutated
-
- genTerrainBlocks(World, Random, ChunkPrimer, int, int, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeSwamp
-
- genTerrainBlocks(World, Random, ChunkPrimer, int, int, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeTaiga
-
- get(ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraft.advancements.CriteriaTriggers
-
- get(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GhostRecipe
-
- get(SearchTreeManager.Key<T>) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.SearchTreeManager
-
- get(FunctionManager) - 类 中的方法net.minecraft.command.FunctionObject.CacheableFunction
-
- get(int) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagList
-
- get(DataParameter<T>) - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager
-
- get(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.IntIdentityHashBiMap
-
- get(Object) - 类 中的方法net.minecraft.util.LowerStringMap
-
- get(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.NonNullList
-
- get(T) - 类 中的方法net.minecraft.util.ObjectIntIdentityMap
-
- get(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStateContainer
-
- get(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStateContainer
-
- get(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.NibbleArray
-
- get(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
- get(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.NibbleArrayReader
-
- get(MinecraftServer, ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.TemplateManager
-
- get(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Transforms
-
- get() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.client.resource.SelectiveReloadStateHandler
-
Gets the current reload resource predicate for the initiated reload.
- get(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- get(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- get() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- get(String, String, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a boolean Property object without a comment using the default settings.
- get(String, String, boolean, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a boolean Property object with a comment using the default settings.
- get(String, String, boolean[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a boolean array Property without a comment using the default settings.
- get(String, String, boolean[], String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a boolean array Property with a comment using the default settings.
- get(String, String, boolean[], String, boolean, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a boolean array Property with all settings defined.
- get(String, String, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets an integer Property object without a comment using default settings.
- get(String, String, int, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets an integer Property object with a comment using default settings.
- get(String, String, int, String, int, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets an integer Property object with the defined comment, minimum and maximum bounds.
- get(String, String, int[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets an integer array Property object without a comment using default settings.
- get(String, String, int[], String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets an integer array Property object with a comment using default settings.
- get(String, String, int[], String, int, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets an integer array Property object with the defined comment, minimum and maximum bounds.
- get(String, String, int[], String, int, int, boolean, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets an integer array Property object with all settings defined.
- get(String, String, double) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a double Property object without a comment using default settings.
- get(String, String, double, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a double Property object with a comment using default settings.
- get(String, String, double, String, double, double) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a double Property object with the defined comment, minimum and maximum bounds
- get(String, String, double[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a double array Property object without a comment using default settings.
- get(String, String, double[], String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a double array Property object without a comment using default settings.
- get(String, String, double[], String, double, double) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a double array Property object with the defined comment, minimum and maximum bounds.
- get(String, String, double[], String, double, double, boolean, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a double array Property object with all settings defined.
- get(String, String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a string Property without a comment using the default settings.
- get(String, String, String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a string Property with a comment using the default settings.
- get(String, String, String, String, Pattern) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a string Property with a comment using the defined validationPattern and otherwise default settings.
- get(String, String, String, String, String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a string Property with a comment using the defined validValues array and otherwise default settings.
- get(String, String, String, String, String[], String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a string Property with a comment using the defined validValues array and otherwise default settings.
- get(String, String, String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a string array Property without a comment using the default settings.
- get(String, String, String[], String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a string array Property with a comment using the default settings.
- get(String, String, String[], String, Pattern) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a string array Property with a comment using the defined validationPattern and otherwise default settings.
- get(String, String, String[], String, boolean, int, Pattern) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a string array Property with a comment with all settings defined.
- get(String, String, String, String, Property.Type) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a Property object of the specified type using default settings.
- get(String, String, String[], String, Property.Type) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a list (array) Property object of the specified type using default settings.
- get(Object, Field, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.config.FieldWrapper
-
- get(WorldServer, GameProfile) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.util.FakePlayerFactory
-
Get a fake player with a given username,
Mods should either hold weak references to the return value, or listen for a
WorldEvent.Unload and kill all references to prevent worlds staying in memory.
- get() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- get() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Gets this property value.
- get(NetworkManager) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- get(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Repository
-
- get(TileEntityChest) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.items.VanillaDoubleChestItemHandler
-
- get() - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IRegistryDelegate
-
Get the referent pointed at by this delegate.
- get(ContextKey<T>) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.AreaContext
-
- get(ContextKey<T>) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.BlockPosContext
-
- get(ContextKey<T>) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.Context
-
- get(ContextKey<T>) - 接口 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.IContext
-
- get(ContextKey<T>) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.TargetContext
-
- get_audio(byte[], int) - 类 中的方法ibxm.IBXM
-
- get_initial_panning(int) - 类 中的方法ibxm.Module
-
- get_instrument(int) - 类 中的方法ibxm.Module
-
- get_note(int[], int) - 类 中的方法ibxm.Pattern
-
- get_num_channels() - 类 中的方法ibxm.Module
-
- get_num_instruments() - 类 中的方法ibxm.Module
-
- get_num_patterns() - 类 中的方法ibxm.Module
-
- get_num_samples() - 类 中的方法ibxm.Instrument
-
- get_panning_envelope() - 类 中的方法ibxm.Instrument
-
- get_pattern(int) - 类 中的方法ibxm.Module
-
- get_pattern_from_sequence(int) - 类 中的方法ibxm.Module
-
- get_sample(int) - 类 中的方法ibxm.Instrument
-
- get_sample_from_key(int) - 类 中的方法ibxm.Instrument
-
- get_sequence_length() - 类 中的方法ibxm.Module
-
- GET_TRADES_DONT_USE() - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
已过时。
- get_volume_envelope() - 类 中的方法ibxm.Instrument
-
- getAABB(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
- getAABB(IBlockAccess, BlockPos, float) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
- getAabb() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.GetCollisionBoxesEvent
-
- getAbridgedConfigPath(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
- getAbsorptionAmount() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getAbsorptionAmount() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getAcceptedVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MissingModsException.MissingModInfo
-
- getAccessor(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundHandler
-
- getAccessTransformerClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin
-
- getAccessTransformerClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLCorePlugin
-
- getAccessTransformerClass() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.IFMLLoadingPlugin
-
Return an optional access transformer class for this coremod.
- getAccessTransformers() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager
-
- getAction() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketEntityAction
-
- getAction() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerDigging
-
- getAction() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketSeenAdvancements
-
- getAction() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketUseEntity
-
- getAction() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListItem
-
- getAction() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketScoreboardObjective
-
- getAction() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- getAction() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.event.ClickEvent
-
- getAction() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.event.HoverEvent
-
- getAction() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ArrowNockEvent
-
- getAction() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.RegistryEvent.MissingMappings.Mapping
-
- getActionNumber() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClickWindow
-
- getActionNumber() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketConfirmTransaction
-
- getActiveAnvilConverter() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getActiveHand() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- getActiveHand() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getActiveItemStack() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getActiveModifier() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.settings.KeyModifier
-
- getActiveModList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.LoadController
-
- getActiveModList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getActivePotionEffect(Potion) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getActivePotionEffects() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getActivePotionMap() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getActiveSignal(IBlockAccess, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- getActiveSignal(IBlockAccess, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- getActualHeight() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getActualHeight() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getActualLocation(ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry
-
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDirt
-
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFence
-
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrass
-
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMycelium
-
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneRepeater
-
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
- getActualState(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getActualState(IBlockAccess, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getAdditionalBrandingInformation() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getAdditionalBrandingInformation() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- getAdditionalBrandingInformation() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- getAdditionalDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.world.DifficultyInstance
-
- getAdditionalProperty(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getAdFromPingResponse(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.multiplayer.ThreadLanServerPing
-
- getAdjacentChest(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
- getAdjustedDamage(MultiPartEntityPart, DamageSource, float) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.IPhase
-
- getAdjustedDamage(MultiPartEntityPart, DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseBase
-
- getAdjustedDamage(MultiPartEntityPart, DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseSittingBase
-
- getAdjustedHorizontalFacing() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getAdjustedHorizontalFacing() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- getAdjustedHorizontalFacing() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getAdvancement(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementList
-
- getAdvancement(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementManager
-
- getAdvancement() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancementTab
-
- getAdvancement() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.AdvancementEvent
-
- getAdvancementGui(Advancement) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancementTab
-
- getAdvancementGui(Advancement) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiScreenAdvancements
-
- getAdvancementList() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ClientAdvancementManager
-
- getAdvancementManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient
-
- getAdvancementManager() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getAdvancementManager() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- getAdvancementProgress(AdvancementProgress) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancement
-
- getAdvancements() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementList
-
- getAdvancements() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementManager
-
- getAdvancements() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- getAdvancementsToAdd() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketAdvancementInfo
-
- getAdvancementsToRemove() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketAdvancementInfo
-
- getAffectedBlockPositions() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketExplosion
-
- getAffectedBlockPositions() - 类 中的方法net.minecraft.world.Explosion
-
- getAffectedBlocks() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.ExplosionEvent.Detonate
-
return the list of blocks affected by the explosion.
- getAffectedEntities() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.ExplosionEvent.Detonate
-
return the list of entities affected by the explosion.
- getAge(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- getAge() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- getAgeProperty() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeetroot
-
- getAgeProperty() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- getAIMoveSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getAIMoveSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getAiPathNodeType(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getAiPathNodeType(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EntityLiving) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Get the PathNodeType for this block.
- getAir() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getAISit() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- getAliases() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getAliases() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandHelp
-
- getAliases() - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommand
-
- getAliases() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandMessage
-
- getAliases() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandSetDimension
-
- getAll() - 类 中的静态方法net.minecraft.advancements.CriteriaTriggers
-
- getAll() - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager
-
- getAll() - 类 中的静态方法net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- getAll() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.BiomeDictionary.Type
-
- getAll(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ASMDataTable
-
- getAllAttributes() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AbstractAttributeMap
-
- getAllInBox(BlockPos, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockPos
-
- getAllInBox(int, int, int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockPos
-
- getAllInBoxMutable(BlockPos, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockPos
-
- getAllInBoxMutable(int, int, int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockPos
-
- getAllMappings() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.RegistryEvent.MissingMappings
-
- getAllowedValues() - 接口 中的方法net.minecraft.block.properties.IProperty
-
- getAllowedValues() - 类 中的方法net.minecraft.block.properties.PropertyBool
-
- getAllowedValues() - 类 中的方法net.minecraft.block.properties.PropertyEnum
-
- getAllowedValues() - 类 中的方法net.minecraft.block.properties.PropertyInteger
-
- getAllowFriendlyFire() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
- getAllowFriendlyFire() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
-
- getAllowNether() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- getAllowNether() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getAllResources(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.FallbackResourceManager
-
- getAllResources(ResourceLocation) - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.IResourceManager
-
- getAllResources(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager
-
- getAllStitchSlots(List<Stitcher.Slot>) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.Slot
-
- getAllTransforms() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- getAlwaysRenderNameTag() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getAlwaysRenderNameTagForRender() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getAlwaysRenderNameTagForRender() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getAlwaysRenderNameTagForRender() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getAmbientMusicType() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getAmbientOcclusionEnabled(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock.Deserializer
-
- getAmbientOcclusionLightValue(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getAmbientOcclusionLightValue(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBarrier
-
- getAmbientOcclusionLightValue(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructureVoid
-
- getAmbientOcclusionLightValue() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getAmbientOcclusionLightValue() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityElderGuardian
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGolem
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityHusk
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPolarBear
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySkeleton
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySnowman
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityStray
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVindicator
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitch
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitherSkeleton
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityCow
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityDonkey
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityMule
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityPig
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySkeletonHorse
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityZombieHorse
-
- getAmount() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBase.CoordinateArg
-
- getAmount() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeModifier
-
- getAmount() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCollectItem
-
- getAmount() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingAttackEvent
-
- getAmount() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDamageEvent
-
- getAmount() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingHealEvent
-
- getAmount() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingHurtEvent
-
- getAmount() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidEvent.FluidDrainingEvent
-
- getAmount() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidEvent.FluidFillingEvent
-
- getAmountScrolled() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- getAmplifier() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEffect
-
- getAmplifier() - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionEffect
-
- getAnalogOutput() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItemFrame
-
- getAndRemove(List<ItemStack>, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.ItemStackHelper
-
- getAndSplit(List<ItemStack>, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.ItemStackHelper
-
- getAngler() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFishHook
-
- getAngrySound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractChestHorse
-
- getAngrySound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getAngrySound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- getAngrySound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- getAnimal() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.EnumCreatureType
-
- getAnimal() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.AnimalTameEvent
-
- getAnimation() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DLoader.B3DState
-
- getAnimation() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Node
-
- getAnimationParameters(ItemStack, World, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getAnimationProgress(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityEvokerFangs
-
- getAnimationProgress(float) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull
-
- getAnimationStatus() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- getAnimationsToGo() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getAnimationType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketAnimation
-
- getAnnotationInfo() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ASMDataTable.ASMData
-
- getAnnotationName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ASMDataTable.ASMData
-
- getAnnotations() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ASMModParser
-
- getAnnotationsFor(ModContainer) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ASMDataTable
-
- getAo() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getAo(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterSmoothAo
-
- getAPIList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModAPIManager
-
- getAquaAffinityModifier(EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getArgumentCount() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumParticleTypes
-
- getArm(EnumHandSide) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelIllager
-
- getArmForSide(EnumHandSide) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBiped
-
- getArmorByChance(EntityEquipmentSlot, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getArmorDisplay(EntityPlayer, ItemStack, int) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.ISpecialArmor
-
Get the displayed effective armor.
- getArmorInventoryList() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getArmorInventoryList() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getArmorInventoryList() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getArmorInventoryList() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getArmorInventoryList() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getArmorMaterial() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor
-
- getArmorModel(EntityLivingBase, ItemStack, EntityEquipmentSlot, ModelBiped) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Override this method to have an item handle its own armor rendering.
- getArmorModel(EntityLivingBase, ItemStack, EntityEquipmentSlot, ModelBiped) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- getArmorModelHook(EntityLivingBase, ItemStack, EntityEquipmentSlot, T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerArmorBase
-
Hook to allow item-sensitive armor model. for LayerBipedArmor.
- getArmorModelHook(EntityLivingBase, ItemStack, EntityEquipmentSlot, ModelBiped) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerBipedArmor
-
- getArmorResource(Entity, ItemStack, EntityEquipmentSlot, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerArmorBase
-
More generic ForgeHook version of the above function, it allows for Items to have more control over what texture they provide.
- getArmorTexture(ItemStack, Entity, EntityEquipmentSlot, String) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called by RenderBiped and RenderPlayer to determine the armor texture that
should be use for the currently equipped item.
- getArmorTexture(Entity, ItemStack, String, EntityEquipmentSlot, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- getArmorVisibility() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getArmPose() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractIllager
-
- getArmPose() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
- getArmPose() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager
-
- getArmPose() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVindicator
-
- getArrayEntryClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getArrayEntryClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets the custom IArrayEntry class that should be used in place of the standard entry class for this Property type, or null if
none has been set.
- getArrayEntryClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getArrayEntryClass() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
- getArrow(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeleton
-
- getArrow(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySkeleton
-
- getArrow(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityStray
-
- getArrow(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitherSkeleton
-
- getArrow() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.ProjectileImpactEvent.Arrow
-
- getArrowCountInEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getArrowStack() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
- getArrowStack() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntitySpectralArrow
-
- getArrowStack() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityTippedArrow
-
- getArrowVelocity(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemBow
-
- getArtifacts() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.ModList
-
- getAsmData() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent
-
- getASMHarvestedData() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLConstructionEvent
-
- getASMSuperType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ASMModParser
-
- getASMTable() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ModDiscoverer
-
- getASMTransformerClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin
-
- getASMTransformerClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLCorePlugin
-
- getASMTransformerClass() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.IFMLLoadingPlugin
-
Return a list of classes that implements the IClassTransformer interface
- getASMType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ASMModParser
-
- getASMType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ModAnnotation
-
- getAssetsIndex() - 类 中的方法net.minecraft.client.main.GameConfiguration.FolderInformation
-
- getAt(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.BitArray
-
- getAtlasSprite() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.Holder
-
- getAtlasSprite(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap
-
- getAttachmentFacing() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getAttachmentPos() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getAttackAnimationScale(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getAttackDamage() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.Item.ToolMaterial
-
- getAttackDamage() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSword
-
- getAttackDamage() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.EnderTeleportEvent
-
- getAttackDuration() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityElderGuardian
-
- getAttackDuration() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getAttacker() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- getAttacker() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.ZombieEvent.SummonAidEvent
-
- getAttackingEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getAttackingPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingExperienceDropEvent
-
- getAttackReachSqr(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackMelee
-
- getAttackStrength() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
- getAttackStrength() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- getAttackTarget() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getAttackTimer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
- getAttemptedSpawnPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.village.VillageSiegeEvent
-
- getAttenuationType() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound
-
- getAttenuationType() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- getAttribute() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttributeInstance
-
- getAttribute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.ModifiableAttributeInstance
-
- getAttributeInstance(IAttribute) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AbstractAttributeMap
-
- getAttributeInstance(IAttribute) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeMap
-
- getAttributeInstanceByName(String) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AbstractAttributeMap
-
- getAttributeInstanceByName(String) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeMap
-
- getAttributeMap() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getAttributeModifierAmount(int, AttributeModifier) - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
- getAttributeModifierAmount(int, AttributeModifier) - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionAttackDamage
-
- getAttributeModifierMap() - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
- getAttributeModifiers(EntityEquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
ItemStack sensitive version of getItemAttributeModifiers
- getAttributeModifiers(EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getAttributeValue() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttributeInstance
-
- getAttributeValue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.ModifiableAttributeInstance
-
- getAudioFormat() - 类 中的方法paulscode.sound.codecs.CodecIBXM
-
Returns the audio format of the data being returned by the read() and
readAll() methods.
- getAuthor() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.Template
-
- getAuthorList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata
-
- getAuxData() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketEntityAction
-
- getAvailablePlayerDat() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getAvailablePlayerDat() - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.IPlayerFileData
-
- getAvailablePlayerDat() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandler
-
- getAvailableResourcePacks() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenResourcePacks
-
- getAverageEdgeLength() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- getAverageGroundLevel(World, StructureBoundingBox) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
- getAverageGroundLevel() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getAverageGroundLevel() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
- getAverageTimings() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.timings.ForgeTimings
-
Averages the raw timings data collected
- getAxis() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
- getAxisDirection() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
- getBackground() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.DisplayInfo
-
- getBackground() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Color
-
- getBackgroundImage() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- getBackgroundImageName() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- getBackgroundLocation() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
Gets the path of the texture file to use for the background image of this slot when drawing the GUI.
- getBackgroundMap() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
- getBackgroundSprite() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
- getBackingLongArray() - 类 中的方法net.minecraft.util.BitArray
-
- getBakedModel() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJBakedModel
-
- getBand(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeMesa
-
- getBanEndDate() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListEntryBan
-
- getBanEntry(SocketAddress) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListIPBans
-
- getBannedIPs() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getBannedPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getBannedProfile(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListBans
-
- getBanReason() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListEntryBan
-
- getBase64EncodedIconData() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
- getBaseColor(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemBanner
-
- getBaseHeight() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getBasePath() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap
-
- getBaseState() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer
-
- getBaseValue() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttributeInstance
-
- getBaseValue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.ModifiableAttributeInstance
-
- getBaseValue() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityProperties.Snapshot
-
- getBasicLists(File) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.ModList
-
- getBeaconColorMultiplier(IBlockState, World, BlockPos, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getBeamSegments() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- getBeamTarget() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderCrystal
-
- getBedDirection(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Returns the direction of the block.
- getBedLocation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getBedLocation(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
A dimension aware version of getBedLocation.
- getBedOrientationInDegrees() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getBedPosition() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUseBed
-
- getBedSpawnLocation(World, BlockPos, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getBedSpawnPosition(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Returns the position that the player is moved to upon
waking up, or respawning at the bed.
- getBehavior(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDispenser
-
- getBehavior(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDropper
-
- getBestAttacker() - 类 中的方法net.minecraft.util.CombatTracker
-
- getBestHotbarSlot() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- getBidiFlag() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
- getBiggestCraftableStack(IRecipe, IntList) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.RecipeItemHelper
-
- getBiggestCraftableStack(IRecipe, int, IntList) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.RecipeItemHelper
-
- getBiome(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getBiome(int, Biome) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getBiome(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeCache.Block
-
- getBiome(int, int, Biome) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeCache
-
- getBiome(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProvider
-
- getBiome(BlockPos, Biome) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProvider
-
- getBiome(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProviderSingle
-
- getBiome(BlockPos, BiomeProvider) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getBiome(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkCache
-
- getBiome() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.FlatGeneratorInfo
-
- getBiome(BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.world.IBlockAccess
-
- getBiome(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getBiome() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent
-
- getBiomeArray() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getBiomeClass() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getBiomeClass() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeForest
-
- getBiomeClass() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeSavanna
-
- getBiomeForCoords(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getBiomeForCoordsBody(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getBiomeForId(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getBiomeLayer(long, GenLayer, ChunkGeneratorSettings) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
Creates the GenLayerBiome used for generating the world with the specified ChunkProviderSettings JSON String
*IF AND ONLY IF* this WorldType == WorldType.CUSTOMIZED.
- getBiomeName() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getBiomeProvider() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getBiomeProvider() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getBiomeProvider(World) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
- getBiomes(Biome[], int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProvider
-
- getBiomes(Biome[], int, int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProvider
-
- getBiomes(Biome[], int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProviderSingle
-
- getBiomes(Biome[], int, int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProviderSingle
-
- getBiomes(BiomeDictionary.Type) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.BiomeDictionary
-
Gets the set of biomes that have the given type.
- getBiomes(BiomeManager.BiomeType) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.BiomeManager
-
- getBiomesForGeneration(Biome[], int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProvider
-
- getBiomesForGeneration(Biome[], int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProviderSingle
-
- getBiomeSpecificBlockState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
- getBiomesToSpawnIn() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProvider
-
- getBlastDamageReduction(EntityLivingBase, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentProtection
-
- getBlend() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Brush
-
- getBlend() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Texture
-
- getBlock() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEventData
-
- getBlock() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower.EnumFlowerColor
-
- getBlock() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer
-
- getBlock() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getBlock() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockState
-
- getBlock() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFallingBlock
-
- getBlock() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBlock
-
- getBlock() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBlockSpecial
-
- getBlock(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.ChunkPos
-
- getBlock() - 类 中的方法net.minecraft.world.NextTickListEntry
-
- getBlock() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.BonemealEvent
-
- getBlock() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getBlockByColor(EnumDyeColor) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- getBlockById(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
-
- getBlockByText(ICommandSender, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getBlockColor(EnumDyeColor) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.material.MapColor
-
- getBlockColors() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getBlockColors() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ColorHandlerEvent.Block
-
- getBlockColors() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ColorHandlerEvent.Item
-
- getBlockDensity(Vec3d, AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getBlocked() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAir
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBush
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCake
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarpet
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusFlower
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoubleStoneSlab
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDragonEgg
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnchantmentTable
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndGateway
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortal
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortalFrame
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndRod
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFarmland
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFence
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrassPath
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLadder
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSign
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructureVoid
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
FORGE END
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWeb
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getBlockForOverlay() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderBlockOverlayEvent
-
If the overlay type is BLOCK, then this is the block which the overlay is getting it's icon from
- getBlockFromItem(Item) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
-
- getBlockFromName(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
-
- getBlockHardness(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getBlockHardness(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getBlockHardness(World, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getBlockItemMap() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.registries.GameData
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeacon
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBush
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCake
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusFlower
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndRod
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGlass
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrass
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockIce
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLadder
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLeaves
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMobSpawner
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlime
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlass
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlassPane
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWeb
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getBlockLight(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
- getBlockLight() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
- getBlockLight() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getBlockLightOpacity(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getBlockLightOpacity(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
- getBlockLightOpacity(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Readded as it was removed, very useful helper function
- getBlockLiquidHeight(World, BlockPos, IBlockState, Material) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called when entities are swimming in the given liquid and returns the relative height (used by
EntityBoat)
- getBlockLiquidHeight(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getBlockLiquidHeight(World, BlockPos, IBlockState, Material) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getBlockLiquidHeight(World, BlockPos, IBlockState, Material) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getBlockLocation(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant.Deserializer
-
- getBlockMetadata() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- getBlockMetadata() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
- getBlockModelRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BlockRendererDispatcher
-
- getBlockModelShapes() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelManager
-
- getBlockModelShapes() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BlockRendererDispatcher
-
- getBlockPathWeight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityCreature
-
- getBlockPathWeight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGiantZombie
-
- getBlockPathWeight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getBlockPathWeight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMob
-
- getBlockPathWeight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
- getBlockPathWeight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
- getBlockPos() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSourceImpl
-
- getBlockPos() - 接口 中的方法net.minecraft.dispenser.IBlockSource
-
- getBlockPos() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.RayTraceResult
-
- getBlockPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderBlockOverlayEvent
-
- getBlockPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getBlockPosition() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockAction
-
- getBlockPosition() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockChange
-
- getBlockPosOffset16(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- getBlockReachDistance() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- getBlockReachDistance() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerInteractionManager
-
已过时。
- getBlockRendererDispatcher() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getBlockSnapshot(World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- getBlockSnapshot(World, BlockPos, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- getBlockSnapshot() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.EntityPlaceEvent
-
- getBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase.Rail
-
- getBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSourceImpl
-
- getBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockWorldState
-
- getBlockState() - 接口 中的方法net.minecraft.dispenser.IBlockSource
-
- getBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockChange
-
- getBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketMultiBlockChange.BlockUpdateData
-
- getBlockState(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStatePaletteHashMap
-
- getBlockState(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStatePaletteLinear
-
- getBlockState(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStatePaletteRegistry
-
- getBlockState(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getBlockState(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getBlockState(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkPrimer
-
- getBlockState(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
- getBlockState(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.IBlockStatePalette
-
- getBlockState(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkCache
-
- getBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent.BlockSelector
-
- getBlockState(BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.world.IBlockAccess
-
- getBlockState(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getBlockStateAtEntityViewpoint(World, Entity, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.ActiveRenderInfo
-
- getBlockStateFor(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorDebug
-
- getBlockStateFromPos(World, int, int, int, StructureBoundingBox) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- getBlockStateIDMap() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.registries.GameData
-
- getBlockstateLocations(Block) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.statemap.BlockStateMapper
-
- getBlockStateMapper() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BlockModelShapes
-
- getBlockStats(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.stats.StatList
-
- getBlocksToDestroy() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockPistonStructureHelper
-
- getBlocksToMove() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockPistonStructureHelper
-
- getBlockStorageArray() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getBlockTileEntity() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSourceImpl
-
- getBlockTileEntity() - 接口 中的方法net.minecraft.dispenser.IBlockSource
-
- getBlockType() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower.EnumFlowerType
-
- getBlockType() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower
-
- getBlockType() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedFlower
-
- getBlockType() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockYellowFlower
-
- getBlockType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockAction
-
- getBlockType() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- getBlue() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.FogColors
-
- getBlueColorF() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- getBoatGlide() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- getBoatType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- getBodyRotation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getBold() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
- getBonemealAgeIncrease(World) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeetroot
-
- getBonemealAgeIncrease(World) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- getBones() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Mesh
-
- getBonusRolls() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootPool
-
- getBoolean(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- getBoolean(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getBoolean(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- getBoolean(JsonObject, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- getBoolean(JsonObject, String, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- getBoolean(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules
-
- getBoolean(String, String, boolean, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a boolean property.
- getBoolean(String, String, boolean, String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a boolean property.
- getBoolean(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns the value in this property as a boolean,
if the value is not a valid boolean, it will return the
provided default.
- getBoolean() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns the value in this property as a boolean, if the value is not a valid boolean, it will return the provided default.
- getBooleanList() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns the boolean value of all values that can
be parsed in the list.
- getBooleanProperty(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- getBooleanProperty(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.PropertyManager
-
- getBorderCenterX() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getBorderCenterX(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getBorderCenterZ() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getBorderCenterZ(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getBorderDamagePerBlock() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getBorderEnd() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Color
-
- getBorderLerpTarget() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getBorderLerpTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getBorderSafeZone() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getBorderSize() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getBorderStart() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Color
-
- getBorderWarningDistance() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getBorderWarningTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getBossInfo() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.BossInfo
-
- getBossOverlay() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner.BlockBannerHanging
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner.BlockBannerStanding
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeetroot
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBush
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCake
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarpet
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarrot
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDeadBush
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDragonEgg
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnchantmentTable
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortal
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortalFrame
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndRod
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFarmland
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFence
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrassPath
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLadder
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLilyPad
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMushroom
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNetherWart
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPotato
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSapling
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSign
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructureVoid
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWallSign
-
- getBoundingBox(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getBoundingBox(IBlockAccess, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- getBoundingBox(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- getBoundingBox(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- getBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- getBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStart
-
- getBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- getBoundingBox(EntityMinecart) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.IMinecartCollisionHandler
-
This function replaces the function of the same name in EntityMinecart.
- getBoundOrigin() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- getBow() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ArrowLooseEvent
-
- getBow() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ArrowNockEvent
-
- getBrandings(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- getBreakChance() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.AnvilRepairEvent
-
- getBreakerId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockBreakAnim
-
- getBreakSound() - 类 中的方法net.minecraft.block.SoundType
-
- getBreakSpeed(EntityPlayer, IBlockState, float, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- getBrightness() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getBrightness() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderEye
-
- getBrightness() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze
-
- getBrightness() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
- getBrightness() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- getBrightness() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFireball
-
- getBrightness() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityShulkerBullet
-
- getBrightnessForRender(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- getBrightnessForRender(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleDigging
-
- getBrightnessForRender(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleDrip
-
- getBrightnessForRender(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleEnchantmentTable
-
- getBrightnessForRender(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleExplosionLarge
-
- getBrightnessForRender(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleFlame
-
- getBrightnessForRender(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleLava
-
- getBrightnessForRender(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticlePortal
-
- getBrightnessForRender(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSimpleAnimated
-
- getBrightnessForRender(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSweepAttack
-
- getBrightnessForRender() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- getBrightnessForRender() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getBrightnessForRender() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderEye
-
- getBrightnessForRender() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityXPOrb
-
- getBrightnessForRender() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze
-
- getBrightnessForRender() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
- getBrightnessForRender() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- getBrightnessForRender() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFireball
-
- getBrightnessForRender() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityShulkerBullet
-
- getBrush() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Face
-
- getBrush() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Mesh
-
- getBrushes() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel
-
- getBucketFluids() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
All fluids registered with the universal bucket
- getBuffer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.Tessellator
-
- getBuffer() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsBufferBuilder
-
- getBufferData() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketCustomPayload
-
- getBufferData() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomPayload
-
- getBuildLimit() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getBuildVersion() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion
-
- getBurnTime() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.furnace.FurnaceFuelBurnTimeEvent
-
The resulting value of this event, the burn time for the ItemStack.
- getBurnTime(ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFuelHandler
-
已过时。
- getButton() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketEnchantItem
-
- getButton() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent.ActionPerformedEvent
-
The button that was clicked.
- getButton() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.MouseEvent
-
- getButtonList() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent.ActionPerformedEvent
-
- getButtonList() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent.InitGuiEvent
-
- getButtonWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButton
-
- getButtonWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonRealmsProxy
-
- getButtonWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiButtonRecipe
-
- getByClass(Class<S>) - 类 中的方法net.minecraft.util.ClassInheritanceMultiMap
-
- getById(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseList
-
- getById(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart.Type
-
- getById(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.EnumConnectionState
-
- getById(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure.Mode
-
- getById(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.DimensionType
-
- getByID(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.GameType
-
- getById(int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry
-
已过时。
- getByItem(Item) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.HorseArmorType
-
已过时。
- getByItemStack(ItemStack) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.HorseArmorType
-
- getByName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.audio.Sound.Type
-
- getByName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.HorseArmorType
-
- getByName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.IScoreCriteria.EnumRenderType
-
- getByName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.Team.CollisionRule
-
- getByName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.Team.EnumVisible
-
- getByName(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListWhitelist
-
- getByName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumParticleTypes
-
- getByName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.SoundCategory
-
- getByName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.GameType
-
- getByNameOrId(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.Item
-
- getByOrdinal(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.HorseArmorType
-
已过时。
- getByOrdinal(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow.PickupStatus
-
- getBySound(SoundEvent) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemRecord
-
- getByte() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTPrimitive
-
- getByte() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagByte
-
- getByte(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- getByte() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagDouble
-
- getByte() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagFloat
-
- getByte() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagInt
-
- getByte() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagLong
-
- getByte() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagShort
-
- getByte(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getByteArray() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagByteArray
-
- getByteArray(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- getByteAsHexString(byte) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.rcon.RConUtils
-
- getByteBuffer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder
-
- getBytes(int, ByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getBytes(int, ByteBuf, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getBytes(int, ByteBuf, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getBytes(int, byte[]) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getBytes(int, byte[], int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getBytes(int, ByteBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getBytes(int, OutputStream, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getBytes(int, GatheringByteChannel, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getBytes(int, FileChannel, long, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getBytesAsBEint(byte[], int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.rcon.RConUtils
-
- getBytesAsLEInt(byte[], int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.rcon.RConUtils
-
- getBytesAsString(byte[], int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.rcon.RConUtils
-
- getByteSize() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormatElement
-
- getByValue(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.ObjectIntIdentityMap
-
- getCachedBiomes(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeCache
-
- getCachedEntity() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.MobSpawnerBaseLogic
-
- getCachedModel(IModelState) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJBakedModel
-
- getCachedMultiplier() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getCachedTint() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getCachedUniqueIdString() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getCacheSizes() - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.layer.IntCache
-
- getCallableCrashInformation() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getCameraPosition() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.ActiveRenderInfo
-
Vector from render view entity position (corrected for partialTickTime) to the middle of screen
- getCanBurn() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
- getCancellationResult() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent
-
- getCancelMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ScreenshotEvent
-
- getCanCraft(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
- getCandidate() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ASMDataTable.ASMData
-
- getCandidatesFor(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ASMDataTable
-
- getCanEnterDoors() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- getCanonicalName() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.text.event.ClickEvent.Action
-
- getCanonicalName() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.text.event.HoverEvent.Action
-
- getCanOpenDoors() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- getCanSpawnAnimals() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityCreature
-
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityHusk
-
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMob
-
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie
-
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityStray
-
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWaterMob
-
- getCanSpawnNPCs() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getCanSwim() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- getCanSwim() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateGround
-
- getCanUpdate() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.CanUpdate
-
- getCapabilities() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getCapabilities() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.AttachCapabilitiesEvent
-
A unmodifiable view of the capabilities that will be attached to this object.
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockable
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.capabilities.CapabilityDispatcher
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.capabilities.ICapabilityProvider
-
Retrieves the handler for the capability requested on the specific side.
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.animation.CapabilityAnimation.DefaultItemAnimationCapabilityProvider
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.TileFluidHandler
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.wrappers.FluidBucketWrapper
-
- getCapacity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankProperties
-
- getCapacity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankPropertiesWrapper
-
- getCapacity() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.IFluidTankProperties
-
- getCapacity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.EmptyFluidHandler
-
- getCapacity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.VoidFluidHandler
-
- getCapacity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- getCapacity() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.IFluidTank
-
- getCapacity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.UniversalBucket
-
- getCaption() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiListEntry
-
- getCaptureItems(World, double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
- getCaravanHead() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- getCareer(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry.VillagerProfession
-
- getCarriable(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman
-
- getCartItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
This function returns an ItemStack that represents this cart.
- getCaster() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityEvokerFangs
-
- getCastingInterval() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker.AIWololoSpell
-
- getCastingInterval() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AIUseSpell
-
- getCastingTime() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker.AIWololoSpell
-
- getCastingTime() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AIUseSpell
-
- getCastWarmupTime() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker.AIWololoSpell
-
- getCastWarmupTime() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AIUseSpell
-
- getCategory() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound
-
- getCategory() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- getCategory() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiButtonRecipeTab
-
- getCategory() - 类 中的方法net.minecraft.crash.CrashReport
-
- getCategory() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomSound
-
- getCategory() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSoundEffect
-
- getCategory(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- getCategory() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.config.IFieldWrapper
-
i.e. general.map in the example above
- getCategory() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.PlaySoundAtEntityEvent
-
- getCategory(IRecipe) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.RecipeSorter
-
已过时。
- getCategory(Class<?>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.RecipeSorter
-
已过时。
- getCategoryNames() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- getCause() - 异常错误 中的方法net.minecraft.util.ReportedException
-
- getCausedByPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.BabyEntitySpawnEvent
-
- getCauseStackTraceOrString() - 类 中的方法net.minecraft.crash.CrashReport
-
- getCelestialAngle(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getCelestialAngleRadians(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getCenter() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- getCenter() - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- getCenterX() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getCenterX() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSpikes.EndSpike
-
- getCenterZ() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getCenterZ() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSpikes.EndSpike
-
- getChangedBlocks() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketMultiBlockChange
-
- getChannel(String, Side) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.NetworkRegistry
-
- getChannelName() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketCustomPayload
-
- getChannelName() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomPayload
-
- getChar(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getCharge() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ArrowLooseEvent
-
- getCharSequence(int, int, Charset) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getCharWidth(char) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
- getChatComponent() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ChatLine
-
- getChatComponent(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiNewChat
-
- getChatComponent() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketChat
-
- getChatComponentFromNthArg(ICommandSender, String[], int) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getChatComponentFromNthArg(ICommandSender, String[], int, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getChatGUI() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- getChatHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiNewChat
-
- getChatLineID() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ChatLine
-
- getChatOpen() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiNewChat
-
- getChatScale() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiNewChat
-
- getChatVisibility() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.EnumChatVisibility
-
- getChatVisibility() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- getChatVisibility() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClientSettings
-
- getChatWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiNewChat
-
- getCheatsEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldSummary
-
- getChest(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.VanillaDoubleChestItemHandler
-
- getChestType() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
- getChild() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.BabyEntitySpawnEvent
-
- getChildElements() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getChildElements() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getChildElements() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Category] Gets this category's child categories/properties.
- getChildModCountString() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata
-
- getChildModList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata
-
- getChildren() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.Advancement
-
- getChildren() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- getChildren() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.crafting.CompoundIngredient
-
- getChunk() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMapEntry
-
- getChunk() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.ChunkEvent
-
- getChunk() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.ChunkWatchEvent
-
已过时。
- getChunkDataInputStream(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.RegionFile
-
- getChunkDataOutputStream(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.RegionFile
-
- getChunkFromBlockCoords(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getChunkFromChunkCoords(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getChunkGenerator(World, String) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
- getChunkInputStream(File, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.storage.RegionFileCache
-
- getChunkInstance() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.ChunkWatchEvent
-
The affected chunk.
- getChunkIterator() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMap
-
- getChunkList() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.Ticket
-
Gets a list of requested chunks for this ticket.
- getChunkListDepth() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.Ticket
-
Gets the current max depth for this ticket.
- getChunkLoader(WorldProvider) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilSaveHandler
-
- getChunkLoader(WorldProvider) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveHandler
-
- getChunkLoader(WorldProvider) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandler
-
- getChunkLoader(WorldProvider) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandlerMP
-
- getChunkLoader(WorldProvider) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.WorldSpecificSaveHandler
-
- getChunkOutputStream(File, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.storage.RegionFileCache
-
- getChunkPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.DecorateBiomeEvent
-
- getChunkPosX() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStart
-
- getChunkPosZ() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStart
-
- getChunkProvider() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
- getChunkProvider() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getChunkProvider() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- getChunkSaveLocation() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- getChunksLowestHorizon(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
已过时。
- getChunkX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketChunkData
-
- getChunkX() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.PopulateChunkEvent
-
- getChunkZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketChunkData
-
- getChunkZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.PopulateChunkEvent
-
- getClampedAdditionalDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.world.DifficultyInstance
-
- getClass(ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
- getClass(ClassLoader, String...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.ReflectionHelper
-
已过时。
- getClassFromID(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
- getClassFromName(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
- getClassList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ModCandidate
-
- getClassName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ASMDataTable.ASMData
-
- getClassPathRoot() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ModCandidate
-
- getClassVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ASMModParser
-
- getClassVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getClassVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getClassVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getClassVersion() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- getClean() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.ExtendedBlockState.ExtendedStateImplementation
-
- getClean() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.property.IExtendedBlockState
-
- getCleanWeatherTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getClickedComponentAt(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiGameOver
-
- getClickedComponentAt(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenBook
-
- getClickedItem() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClickWindow
-
- getClickedSlot(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getClickEvent() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
- getClickType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClickWindow
-
- getClient() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
Get the server instance
- getClientGuiElement(int, EntityPlayer, World, int, int, int) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.IGuiHandler
-
Returns a Container to be displayed to the user.
- getClientHandler() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext
-
- getClientModName() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.ClientBrandRetriever
-
- getClientPeekAmount(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getClientPlayerEntity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getClientPlayHandler() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getClientPlayHandler() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- getClientPlayHandler() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- getClientPlayHandler() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- getClientTeleportInterp() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getClientTime() - 类 中的方法net.minecraft.network.status.client.CPacketPing
-
- getClientToServerNetworkManager() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getClientToServerNetworkManager() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- getClientToServerNetworkManager() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- getClientToServerNetworkManager() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- getClip(String) - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.IModel
-
- getClipboardString() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- getClips() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.animation.ModelBlockAnimation
-
- getClosedSet() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
- getClosestDistance(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getClosestDistance(double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getClosestHorse(Entity, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getClosestPlayer(double, double, double, double, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getClosestPlayer(double, double, double, double, Predicate<Entity>) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getClosestPlayerDistance() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMapEntry
-
- getClosestPlayerToEntity(Entity, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getCloudColor(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getCloudColorBody(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getCloudColour(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getCloudHeight() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getCloudHeight() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
- getCloudHeight() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
Get the height to render the clouds for this world type
- getCloudRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getCollarColor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- getCollectedItemEntityID() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCollectItem
-
- getCollider() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.minecart.MinecartCollisionEvent
-
- getCollisionBorderSize() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getCollisionBorderSize() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItemFrame
-
- getCollisionBorderSize() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getCollisionBorderSize() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFireball
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAir
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBush
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndGateway
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSign
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSoulSand
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructureVoid
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWeb
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockAccess, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getCollisionBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getCollisionBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- getCollisionBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getCollisionBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getCollisionBox(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getCollisionBox(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- getCollisionBox(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getCollisionBox(EntityMinecart, Entity) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.IMinecartCollisionHandler
-
This function replaced the function of the same name in EntityMinecart.
- getCollisionBoxes(Entity, AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- GetCollisionBoxesEvent - net.minecraftforge.event.world中的类
-
- GetCollisionBoxesEvent(World, Entity, AxisAlignedBB, List<AxisAlignedBB>) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.world.GetCollisionBoxesEvent
-
- getCollisionBoxesList() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.GetCollisionBoxesEvent
-
- getCollisionHandler() - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Gets the current global Minecart Collision handler if none
is registered, returns null
- getCollisionRule() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- getCollisionRule() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
- getCollisionRule() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
-
- getColor() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockDirt.DirtType
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- getColor(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.color.BlockColors
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityTippedArrow
-
- getColor() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.EnumRarity
-
- getColor(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor
-
- getColor(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemMap
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateBossInfo
-
- getColor(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionUtils
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Profiler.Result
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
-
- getColor(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBanner
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBed
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
- getColor() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.border.EnumBorderStatus
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Brush
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Vertex
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Material
-
- getColor() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.IRarity
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.PotionColorCalculationEvent
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getColor(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getColor(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getColorCode(char) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
- getColorCode(char, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiUtils
-
- getColorComponentValues() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.EnumDyeColor
-
- getColoredItemStack(EnumDyeColor) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- getColorFromBlock(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- getColorFromItem(Item) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- getColorIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder
-
- getColorIndex() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.text.TextFormatting
-
- getColorList() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBanner
-
- getColorMultiplier(EntityCreeper, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderCreeper
-
- getColorMultiplier(T, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLivingBase
-
- getColorMultiplier(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getColorOffset() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormat
-
- getColorOffset() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormat
-
- getColors() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon.BeamSegment
-
- getColorValue() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.EnumDyeColor
-
- getColumns() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.TextTable
-
- getCombatDuration() - 类 中的方法net.minecraft.util.CombatTracker
-
- getCombatTracker() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getCombinedLight(BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkCache
-
- getCombinedLight(BlockPos, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.IBlockAccess
-
- getCombinedLight(BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getCommand() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
- getCommand() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.CommandEvent
-
- getCommandBlockLogic() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartCommandBlock
-
- getCommandBlockLogic() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- getCommandBlockType() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
- getCommandManager() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.FunctionManager
-
- getCommandManager() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getCommandMap(MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandHelp
-
- getCommandMap() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeBase
-
- getCommandResultStats() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
- getCommandResultStats() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- getCommands() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandHandler
-
- getCommands() - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandManager
-
- getCommandSenderAsPlayer(ICommandSender) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getCommandSenderEntity() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
- getCommandSenderEntity() - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandSender
-
- getCommandSenderEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getCommandStats() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getComment() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- getComment() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getComment() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
- getComment() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getComment() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property, Category] Gets the comment for this object.
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCake
-
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCommandBlock
-
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDispenser
-
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortalFrame
-
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFurnace
-
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockJukebox
-
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailDetector
-
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- getComparatorInputOverride(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getComparatorInputOverride(World, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getComparatorLevel() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Called from Detector Rails to retrieve a redstone power level for comparators.
- getCompiledChunk() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- getCompiledChunk() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- getCompletedCriteria() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementProgress
-
- getCompleteReport() - 类 中的方法net.minecraft.crash.CrashReport
-
- getComponent(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList
-
- getComponent() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.ServerChatEvent
-
- getComponent1() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiEntry
-
- getComponent2() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiEntry
-
- getComponentClass() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry.IVillageCreationHandler
-
The class of the root structure component to add to the village
- getComponents() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStart
-
- getComponentToAddBoundingBox(int, int, int, int, int, int, int, int, int, EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
- getComponentType() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- getCompound() - 类 中的方法net.minecraft.world.end.DragonFightManager
-
- getCompoundTag(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- getCompoundTagAt(int) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagList
-
- getCompressionThreshold() - 类 中的方法net.minecraft.network.login.server.SPacketEnableCompression
-
- getCondition(JsonObject, JsonContext) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.crafting.CraftingHelper
-
- getConditionClass() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.conditions.LootCondition.Serializer
-
- getConditions() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootFunction
-
- getConfig() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
-
- getConfig() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- getConfigDir() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getConfigElement() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IConfigEntry
-
Gets the IConfigElement object owned by this entry.
- getConfigElement() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- getConfigEntryClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- getConfigEntryClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getConfigEntryClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets the custom IConfigEntry class that should be used in place of the standard entry class for this Property type, or null if
none has been set.
- getConfigEntryClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getConfigEntryClass() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
- getConfigFile() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- getConfigFor(Object) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
-
- getConfigID() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.event.ConfigChangedEvent
-
A String identifier for this ConfigChangedEvent.
- getConnectedRails() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase.Rail
-
- getConnection() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getConnectionInfo() - 类 中的方法net.minecraft.server.network.NetHandlerLoginServer
-
- getConnectionType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.ClientConnectedToServerEvent
-
- getConnectionType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- getConstant(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.crafting.JsonContext
-
- getConstructor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseList
-
- getContainedMods() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ModCandidate
-
- getContainedPackages() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ModCandidate
-
- getContainer(World, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- getContainer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerContainerEvent
-
- getContainer() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.IFluidHandlerItem
-
Get the container currently acted on by this fluid handler.
- getContainer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack
-
- getContainer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple
-
- getContainer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.wrappers.FluidBucketWrapper
-
- getContainer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.NetworkModHolder
-
- getContainer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry.EntityRegistration
-
- getContainerItem() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getContainerItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
ItemStack sensitive version of getContainerItem.
- getContainerItem(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getContainerItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.UniversalBucket
-
- getContentDump(ByteBuf) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.network.ByteBufUtils
-
- getContentHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiClickableScrolledSelectionListProxy
-
- getContentHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSimpleScrolledSelectionListProxy
-
- getContentHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- getContentHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlotRealmsProxy
-
- getContentHeight() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiScrollingList
-
- getContentHeight() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiSlotModList
-
- getContents() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankProperties
-
- getContents() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankPropertiesWrapper
-
- getContents() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.IFluidTankProperties
-
- getContext() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.DrawBlockHighlightEvent
-
- getContext() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderHandEvent
-
- getContext() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderWorldLastEvent
-
- getControllingPassenger() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getControllingPassenger() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- getControllingPassenger() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getControllingPassenger() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityPig
-
- getConversionProgress() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
- getCookedHealAmount() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemFishFood.FishType
-
- getCookedSaturationModifier() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemFishFood.FishType
-
- getCookTime(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- getCooldown(Item, float) - 类 中的方法net.minecraft.util.CooldownTracker
-
- getCooldownPercent(float) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEndGateway
-
- getCooldownPeriod() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getCooldownTracker() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getCooledAttackStrength(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getCoordBaseMode() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- getCoordinateInfo(double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.crash.CrashReportCategory
-
- getCoordinateInfo(BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.crash.CrashReportCategory
-
- getCoordinateInfo(int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.crash.CrashReportCategory
-
- getCoordinateRandom(int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- getCoreMod() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.ASMTransformerWrapper.TransformerWrapper
-
- getCost() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.AnvilUpdateEvent
-
- getCount() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getCount() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormatElement
-
- getCpu() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- getCraftingPlayer() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 接口 中的方法net.minecraft.item.crafting.IRecipe
-
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeBookCloning
-
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeFireworks
-
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeRepairItem
-
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesArmorDyes
-
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesBanners.RecipeAddPattern
-
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesBanners.RecipeDuplicatePattern
-
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesMapCloning
-
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesMapExtending
-
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeTippedArrow
-
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapedRecipes
-
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapelessRecipes
-
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShieldRecipes.Decoration
-
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShulkerBoxRecipes.ShulkerBoxColoring
-
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapelessOreRecipe
-
- getCraftMatrix() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.crafting.IRecipeContainer
-
The crafting matrix of your container, where ingredients go for crafting.
- getCraftResult() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.crafting.IRecipeContainer
-
The crafting result slot of your container, where you take out the crafted item.
- getCraftStats(Item) - 类 中的静态方法net.minecraft.stats.StatList
-
- getCrashCause() - 类 中的方法net.minecraft.crash.CrashReport
-
- getCrashInformation() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getCrashReport() - 异常错误 中的方法net.minecraft.util.ReportedException
-
- getCreatePackets(ScoreObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
-
- getCreationCloudUpdateTick() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.DestroyBlockProgress
-
- getCreativeTab() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getCreativeTab() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBanner
-
- getCreativeTab() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBlock
-
- getCreativeTabs() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Gets a list of tabs that items belonging to this class can display on,
combined properly with getSubItems allows for a single item to span
many sub-items across many tabs.
- getCreativeTabToDisplayOn() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getCreatorModId(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called to get the Mod ID of the mod that *created* the ItemStack,
instead of the real Mod ID that *registered* it.
- getCreatorModId(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.UniversalBucket
-
- getCreatureAttribute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- getCreatureAttribute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getCreatureAttribute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractIllager
-
- getCreatureAttribute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeleton
-
- getCreatureAttribute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
- getCreatureAttribute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
- getCreatureAttribute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
- getCreatureAttribute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- getCreatureAttribute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySkeletonHorse
-
- getCreatureAttribute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityZombieHorse
-
- getCreatureClass() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.EnumCreatureType
-
- getCreeperFlashIntensity(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper
-
- getCreeperState() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper
-
- getCriteria() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.Advancement
-
- getCriteria() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreObjective
-
- getCriteria() - 类 中的方法net.minecraft.stats.StatBase
-
- getCriterionInstance() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.Criterion
-
- getCriterionInstance() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.ICriterionTrigger.Listener
-
- getCriterionProgress(String) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementProgress
-
- getCriticalHit(EntityPlayer, Entity, boolean, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getCrop() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeetroot
-
- getCrop() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarrot
-
- getCrop() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- getCrop() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPotato
-
- getCurativeItems() - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
Get a fresh list of items that can cure this Potion.
- getCurativeItems() - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionEffect
-
- getCurrent() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.UseHoeEvent
-
- getCurrentBlock() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- getCurrentCartSpeedCapOnRail() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Returns the current speed cap for the cart when traveling on rails.
- getCurrentDate() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getCurrentGameType() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- getCurrentHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher
-
- getCurrentItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- getCurrentLanguage() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.LanguageManager
-
- getCurrentLanguage() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getCurrentLanguage() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- getCurrentLanguage() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- getCurrentLanguage() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- getCurrentMoonPhaseFactor() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getCurrentMoonPhaseFactor() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Calculates the current moon phase factor.
- getCurrentMoonPhaseFactorBody() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getCurrentPage() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.SpectatorMenu
-
- getCurrentPathIndex() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
- getCurrentPathLength() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
- getCurrentPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseManager
-
- getCurrentPlayerCount() - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
- getCurrentPlayerCount() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getCurrentPlayerCount() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getCurrentPos() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
- getCurrentRecipe() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- getCurrentSaveRootDirectory() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
Return the current root directory for the world save.
- getCurrentServerData() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getCurrentStats() - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Snooper
-
- getCurrentTime() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getCurrentTimeMillis() - 类 中的静态方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getCurrentValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ArrayEntry
-
- getCurrentValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.BooleanEntry
-
- getCurrentValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CategoryEntry
-
- getCurrentValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CycleValueEntry
-
- getCurrentValue() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IConfigEntry
-
Gets the current value of this entry.
- getCurrentValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- getCurrentValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.NumberSliderEntry
-
- getCurrentValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.SelectValueEntry
-
- getCurrentValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.StringEntry
-
- getCurrentValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ArrayEntry
-
- getCurrentValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.BooleanEntry
-
- getCurrentValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CategoryEntry
-
- getCurrentValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CycleValueEntry
-
- getCurrentValues() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IConfigEntry
-
Gets the current values of this list entry.
- getCurrentValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- getCurrentValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.NumberSliderEntry
-
- getCurrentValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.SelectValueEntry
-
- getCurrentValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.StringEntry
-
- getCurrentVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MissingModsException.MissingModInfo
-
- getCurrentWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher
-
- getCursorPosition() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- getCustomColor(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.projectile.EntityTippedArrow
-
- getCustomData() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BlockStateLoader.SubModel
-
- getCustomData() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant
-
- getCustomer() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IMerchant
-
- getCustomer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.NpcMerchant
-
- getCustomer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- getCustomModProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getCustomModProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getCustomModProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getCustomModProperties(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getCustomModProperties() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- getCustomNameTag() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getCustomResourcePackClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- getCustomResourcePackClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getCustomResourcePackClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLContainer
-
- getCustomResourcePackClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getCustomResourcePackClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getCustomResourcePackClass() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- getCustomSummonedAid() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.ZombieEvent.SummonAidEvent
-
Populate this field to have a custom zombie instead of a normal zombie summoned
- getDamage(int, Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentThorns
-
- getDamage() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getDamage() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
- getDamage(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Return the itemDamage represented by this ItemStack.
- getDamage() - 类 中的方法net.minecraft.util.CombatEntry
-
- getDamageAfterAbsorb(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.CombatRules
-
- getDamageAfterMagicAbsorb(float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.CombatRules
-
- getDamageAmount() - 类 中的方法net.minecraft.util.CombatEntry
-
- getDamageAmount() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getDamageBuffer() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getDamageLocation() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- getDamageLocation() - 类 中的方法net.minecraft.util.EntityDamageSource
-
- getDamageModel(IBakedModel, TextureAtlasSprite, IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- getDamageModifier() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.CriticalHitEvent
-
The damage modifier for the hit.
- getDamageMultiplier() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingFallEvent
-
- getDamageReductionAmount(EntityEquipmentSlot) - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial
-
- getDamageSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LootingLevelEvent
-
- getDamageSrc() - 类 中的方法net.minecraft.util.CombatEntry
-
- getDamageSrcDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.util.CombatEntry
-
- getDamageTaken() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- getDamageType() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- getData(MapItemRenderer.Instance) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.MapItemRenderer
-
- getData() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- getData() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.NibbleArray
-
- getData() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
- getData() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Bone
-
- getData() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Normal
-
- getData() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.TextureCoordinate
-
- getData() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.ChunkDataEvent
-
- getData1() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockAction
-
- getData2() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockAction
-
- getDataBlocks(BlockPos, PlacementSettings) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.Template
-
- getDataDirectory() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- getDataDirectory() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getDataFixer() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getDataFixer() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getDataFixer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getDataFixer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- getDataFixer() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- getDataFixer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- getDataForNBT(byte[], NibbleArray) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStateContainer
-
- getDataForWriting(SaveHandler, WorldInfo) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- getDataForWriting(SaveHandler, WorldInfo) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLContainer
-
- getDataForWriting(SaveHandler, WorldInfo) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.WorldAccessContainer
-
- getDataManager() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getDataManagerEntries() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityMetadata
-
- getDataManagerEntries() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getDataManagerEntries() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPlayer
-
- getDeathMaxRotation(EntityEndermite) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEndermite
-
- getDeathMaxRotation(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLivingBase
-
- getDeathMaxRotation(EntitySilverfish) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSilverfish
-
- getDeathMaxRotation(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSpider
-
- getDeathMessage() - 类 中的方法net.minecraft.util.CombatTracker
-
- getDeathMessage(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- getDeathMessage(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.util.EntityDamageSource
-
- getDeathMessage(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.util.EntityDamageSourceIndirect
-
- getDeathMessageVisibility() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
- getDeathMessageVisibility() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityElderGuardian
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGolem
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityHusk
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMob
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPolarBear
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySkeleton
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySnowman
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityStray
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVindicator
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitch
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitherSkeleton
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityCow
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityDonkey
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityMule
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityPig
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySkeletonHorse
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityZombieHorse
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getDebugFPS() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getDebugInfo() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher
-
- getDebugInfoEntities() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
- getDebugInfoRenders() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
- getDebugInfoRight() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiOverlayDebug
-
- getDebugLoadedEntities() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets the raw String default value of this Property.
- getDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement.DummyListElement
-
- getDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getDefault() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Gets this property's default value.
- getDefaultCreatorModId(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getDefaultDisplayTile() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getDefaultDisplayTile() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartChest
-
- getDefaultDisplayTile() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartCommandBlock
-
- getDefaultDisplayTile() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartFurnace
-
- getDefaultDisplayTile() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
- getDefaultDisplayTile() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartMobSpawner
-
- getDefaultDisplayTile() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartTNT
-
- getDefaultDisplayTileOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getDefaultDisplayTileOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartChest
-
- getDefaultDisplayTileOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
- getDefaultEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Returns the default eye height of the player
- getDefaultFlatGenerator() - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.FlatGeneratorInfo
-
- getDefaultFluidName(Fluid) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
- getDefaultInstance() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getDefaultInstance() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemPotion
-
- getDefaultInstance() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemTippedArrow
-
- getDefaultInstance() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.capabilities.Capability
-
A NEW instance of the default implementation.
- getDefaultLibraries() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModClassLoader
-
- getDefaultPermissionLevel(String) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.server.permission.DefaultPermissionHandler
-
- getDefaultPitch() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.PlaySoundAtEntityEvent
-
- getDefaultRepo() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.LibraryManager
-
- getDefaults() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getDefaults() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets the raw String[] default values of this Property.
- getDefaults() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getDefaults() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Gets this property's default values.
- getDefaultsCategory() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
-
- getDefaultSkin(UUID) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.resources.DefaultPlayerSkin
-
- getDefaultSkinLegacy() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.resources.DefaultPlayerSkin
-
- getDefaultState() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getDefaultState() - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.IModel
-
- getDefaultTeleporter() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- getDefaultTemperature() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getDefaultUVs() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.TextureCoordinate
-
- getDefaultValue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.BaseAttribute
-
- getDefaultValue() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttribute
-
- getDefaultVolume() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.PlaySoundAtEntityEvent
-
- getDefinedConfigVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- getDelay(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- getDelay(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- getDelay(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneRepeater
-
- getDensity() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.FogDensity
-
- getDensity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getDensity(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getDensity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getDensity(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getDensity(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getDependants() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getDependants() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getDependants() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getDependants() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
A list of modids that should be loaded after this one.
- getDependencies() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- getDependencies() - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.IModel
-
- getDependencies() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.MultiLayerModel
-
- getDependencies() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.MultiModel
-
已过时。
- getDependencies() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getDependencies() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getDependencies() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getDependencies() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
A list of modids that should be loaded prior to this one.
- getDepth(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getDepth() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.Context
-
- getDepth(NoiseGeneratorOctaves) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.Context
-
- getDepthStriderModifier(EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getDesc() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ModAnnotation.EnumHolder
-
- getDescription() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.DisplayInfo
-
- getDescription() - 类 中的方法net.minecraft.crash.CrashReport
-
- getDescription() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.RangedAttribute
-
- getDestroyPackets(ScoreObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
-
- getDestroySpeed(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- getDestroySpeed(ItemStack, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getDestroySpeed(ItemStack, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemAxe
-
- getDestroySpeed(ItemStack, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemPickaxe
-
- getDestroySpeed(ItemStack, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemShears
-
- getDestroySpeed(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getDestroySpeed(ItemStack, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSword
-
- getDestroySpeed(ItemStack, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemTool
-
- getDiameter() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketJoinGame
-
- getDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketRespawn
-
- getDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketServerDifficulty
-
- getDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- getDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- getDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- getDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getDifficulty() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.DifficultyChangeEvent
-
- getDifficultyEnum(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.EnumDifficulty
-
- getDifficultyForLocation(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getDifficultyFromCommand(String) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandDifficulty
-
- getDifficultyId() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.EnumDifficulty
-
- getDifficultyResourceKey() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.EnumDifficulty
-
- getDifficultyText(EnumDifficulty) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiOptions
-
- getDigSpeed(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
已过时。
- getDigSpeed(IBlockState, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getDimension() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketJoinGame
-
- getDimension() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getDimension() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityTravelToDimensionEvent
-
- getDimensionData(DimensionType) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
已过时。
- getDimensionData(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- getDimensionData(DimensionType) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
已过时。
- getDimensionData(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getDimensionID() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketRespawn
-
- getDimensions(DimensionType) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
Returns a list of dimensions associated with this DimensionType.
- getDimensionType() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getDimensionType() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
- getDimensionType() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderHell
-
- getDimensionType() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderSurface
-
- getDimId() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- getDirection() - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- getDirection() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItemOnBlock
-
- getDirectionFromEntityLiving(BlockPos, EntityLivingBase) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
- getDirectionVec() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
- getDirResourcepacks() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository
-
- getDirty() - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager
-
- getDirtyInstances() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeMap
-
- getDispatcher() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLProxyPacket
-
- getDispensePosition(IBlockSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockDispenser
-
- getDispenseSlot() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityDispenser
-
- getDisplay() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.Advancement
-
- getDisplayedItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItemFrame
-
- getDisplayedRecipes() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketRecipeBook
-
- getDisplayHealth() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getDisplayList(BlockRenderLayer, CompiledChunk) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ListedRenderChunk
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil.Anvil
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWorkbench.InterfaceCraftingTable
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.client.player.inventory.LocalBlockIntercommunication
-
- getDisplayName() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement.EnumType
-
- getDisplayName() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement.EnumUsage
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
- getDisplayName() - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandSender
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getDisplayName() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IMerchant
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.NpcMerchant
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListItem.AddPlayerData
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreObjective
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBanner
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEnchantmentTable
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockable
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- getDisplayName() - 接口 中的方法net.minecraft.world.IWorldNameable
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldSummary
-
- getDisplayname() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.NameFormat
-
- getDisplayNameString() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Get the currently computed display name, cached for efficiency.
- getDisplayRecipes(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.RecipeList
-
- getDisplaySlotStrings() - 类 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- getDisplayString(SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenOptionsSounds
-
- getDisplayString(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
Forge End
- getDisplayText() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.Advancement
-
- getDisplayTile() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getDisplayTileOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getDisplayTime() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle
-
- getDisplayVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getDisplayVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getDisplayVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getDisplayVersion() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- getDistance(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getDistance(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getDistance(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
-
- getDistance() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingFallEvent
-
- getDistance() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerFlyableFallEvent
-
- getDistanceSq() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- getDistanceSq() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- getDistanceSq(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getDistanceSq(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getDistanceSq(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getDistanceSq(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- getDistanceSq(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.ChunkPos
-
- getDistanceSqToCenter(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getDistanceSquared(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- getDistanceToCamera(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- getDistanceToDoorBlockSq(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- getDistanceToInsideBlockSq(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- getDistanceUntilEdge(BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal.Size
-
- getDoorBlockPos() - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- getDoorInfo(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- getDoorOpeningRestrictionCounter() - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- getDouble() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTPrimitive
-
- getDouble() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagByte
-
- getDouble(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- getDouble() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagDouble
-
- getDouble() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagFloat
-
- getDouble() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagInt
-
- getDouble() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagLong
-
- getDouble() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagShort
-
- getDouble(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getDouble(String, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- getDouble(String, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- getDouble(String, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- getDouble(String, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- getDouble(double) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns the value in this property as a double,
if the value is not a valid double, it will return the
provided default.
- getDouble() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns the value in this property as a double, if the value is not a valid double, it will return the provided default.
- getDoubleAt(int) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagList
-
- getDoubleList() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns the double value of all values that can
be parsed in the list.
- getDownloadHeaders() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository
-
- getDownloadImageSkin(ResourceLocation, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.entity.AbstractClientPlayer
-
- getDragAir() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getDragEvent(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.Container
-
- getDragonFightManager() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
- getDrawMode() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder
-
- getDrawMode() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsBufferBuilder
-
- getDropChance() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.HarvestDropsEvent
-
- getDropItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getDropItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- getDroppedExperience() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingExperienceDropEvent
-
- getDroppedObjectStats(Item) - 类 中的静态方法net.minecraft.stats.StatList
-
- getDrops(IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getDrops(NonNullList<ItemStack>, IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
This gets a complete list of items dropped from this block.
- getDrops(NonNullList<ItemStack>, IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner
-
- getDrops(NonNullList<ItemStack>, IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- getDrops(NonNullList<ItemStack>, IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- getDrops(NonNullList<ItemStack>, IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
- getDrops(NonNullList<ItemStack>, IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLeaves
-
- getDrops(NonNullList<ItemStack>, IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNetherWart
-
- getDrops(NonNullList<ItemStack>, IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
- getDrops(NonNullList<ItemStack>, IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPotato
-
- getDrops(NonNullList<ItemStack>, IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- getDrops(NonNullList<ItemStack>, IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
- getDrops(NonNullList<ItemStack>, IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
- getDrops() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDropsEvent
-
- getDrops() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ItemFishedEvent
-
Use this to get the items the player will receive.
- getDrops() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.HarvestDropsEvent
-
- getDummied() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.FMLHandshakeMessage.RegistryData
-
- getDummyManagers() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ticket.SimpleTicket
-
- getDurability(EntityEquipmentSlot) - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial
-
- getDurabilityForDisplay(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Queries the percentage of the 'Durability' bar that should be drawn.
- getDuration() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- getDuration() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEffect
-
- getDuration() - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionEffect
-
- getDuration() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEntityUseItemEvent
-
- getDustColor(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFalling
-
- getDustColor(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGravel
-
- getDustColor() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSand.EnumType
-
- getDustColor(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSand
-
- getDwheel() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.MouseEvent
-
- getDx() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.MouseEvent
-
- getDy() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.MouseEvent
-
- getDyeColorName() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.EnumDyeColor
-
- getDyeDamage() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.EnumDyeColor
-
- getDyeRgb(EnumDyeColor) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- getDynamicTextureLocation(String, DynamicTexture) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager
-
- getEatingGrassTimer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIEatGrass
-
- getEffectId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEffect
-
- getEffectiveSide() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
Return the effective side for the context in the game.
- getEffectiveWeight(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootEntry
-
- getEffectName() - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionEffect
-
- getEffects() - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionType
-
- getEffects() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.PotionColorCalculationEvent
-
Note that returned list is unmodifiable.
- getEffectsFromStack(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionUtils
-
- getEffectsFromTag(NBTTagCompound) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionUtils
-
- getEfficiency() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.Item.ToolMaterial
-
- getEfficiencyModifier(EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getEgg() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityEntry
-
- getElement(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormat
-
- getElement(int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormat
-
- getElementCount() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormat
-
- getElementCount() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement
-
- getElementCount() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormat
-
- getElements() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- getElements() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormat
-
- getElements() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormat
-
- getElements() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Parser
-
- getEmpty() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.UniversalBucket
-
- getEmptyBucket() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.FillBucketEvent
-
- getEmptySound() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getEmptySound(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getEmptySound(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getEnableBackgroundDrawing() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- getEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonRealmsProxy
-
- getEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- getEnableSnow() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getEnableStats() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getEnchantability() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.Item.ToolMaterial
-
- getEnchantability() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial
-
- getEnchantedItem(Enchantment, EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getEnchantedItemStack(EnchantmentData) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemEnchantedBook
-
- getEnchantIncreasePerLevel() - 枚举 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentProtection.Type
-
- getEnchantmentByID(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
- getEnchantmentByLocation(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
- getEnchantmentDatas(int, ItemStack, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getEnchantmentID(Enchantment) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
- getEnchantmentLevel(Enchantment, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getEnchantmentModifierDamage(Iterable<ItemStack>, DamageSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getEnchantments(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getEnchantments(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemEnchantedBook
-
- getEnchantmentTagList() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getEnchantPower(World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getEnchantPowerBonus(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines the amount of enchanting power this block can provide to an enchanting table.
- getEnchantRow() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.enchanting.EnchantmentLevelSetEvent
-
Get the row for which the enchantment level is being set
- getEncoding() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration.UnicodeInputStreamReader
-
- getEncouragement(Block) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
已过时。
- getEnergyStored() - 类 中的方法net.minecraftforge.energy.EnergyStorage
-
- getEnergyStored() - 接口 中的方法net.minecraftforge.energy.IEnergyStorage
-
Returns the amount of energy currently stored.
- getEnterDoors() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateGround
-
- getEnteredNetherPosition() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- getEntities(Class<? extends T>, Predicate<? super T>) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getEntitiesInAABBexcluding(Entity, AxisAlignedBB, Predicate<? super Entity>) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getEntitiesOfTypeWithinAABB(Class<? extends T>, AxisAlignedBB, List<T>, Predicate<? super T>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getEntitiesOfTypeWithinAABB(Class<? extends T>, AxisAlignedBB, List<T>, Predicate<? super T>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
- getEntitiesWithinAABB(Class<? extends T>, AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getEntitiesWithinAABB(Class<? extends T>, AxisAlignedBB, Predicate<? super T>) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getEntitiesWithinAABBExcludingEntity(Entity, AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getEntitiesWithinAABBForEntity(Entity, AxisAlignedBB, List<Entity>, Predicate<? super Entity>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getEntitiesWithinAABBForEntity(Entity, AxisAlignedBB, List<Entity>, Predicate<? super Entity>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
- getEntity(MinecraftServer, ICommandSender, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getEntity(MinecraftServer, ICommandSender, String, Class<? extends T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getEntity(WorldServer) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketSpectate
-
- getEntity(World) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCamera
-
- getEntity(World) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity
-
- getEntity(World) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityHeadLook
-
- getEntity(World) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityStatus
-
- getEntity(World) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketRemoveEntityEffect
-
- getEntity(LootContext.EntityTarget) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootContext
-
- getEntity() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent
-
- getEntity() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.FOVUpdateEvent
-
- getEntity() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderLivingEvent
-
- getEntity() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.Ticket
-
- getEntity() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent
-
- getEntity() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.EntityPlaceEvent
-
- getEntity() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.FarmlandTrampleEvent
-
- getEntity() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.GetCollisionBoxesEvent
-
- getEntityAttribute(IAttribute) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getEntityBeingMounted() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityMountEvent
-
- getEntityBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getEntityBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.PlayerSPPushOutOfBlocksEvent
-
- getEntityByID(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
- getEntityByID(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getEntityClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityEntry
-
- getEntityClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry.EntityRegistration
-
已过时。
- getEntityClassMap() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.registries.GameData
-
- getEntityClassRenderObject(Class<? extends Entity>) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- getEntityData() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns a NBTTagCompound that can be used to store custom data for this entity.
- getEntityEquipment(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
- getEntityFromUuid(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getEntityFromUuid(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- getEntityFromWorld(World) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketUseEntity
-
- getEntityId() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getEntityID() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketAnimation
-
- getEntityID() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCollectItem
-
- getEntityId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityAttach
-
- getEntityId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEffect
-
- getEntityID() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEquipment
-
- getEntityId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityMetadata
-
- getEntityId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityProperties
-
- getEntityId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityTeleport
-
- getEntityID() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityVelocity
-
- getEntityId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketOpenWindow
-
- getEntityId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSetPassengers
-
- getEntityID() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnExperienceOrb
-
- getEntityId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnGlobalEntity
-
- getEntityID() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getEntityID() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- getEntityID() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPainting
-
- getEntityID() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPlayer
-
- getEntityIDs() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketDestroyEntities
-
- getEntityItem() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.item.ItemEvent
-
The relevant EntityItem for this event, already cast for you.
- getEntityItemFrame() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderItemInFrameEvent
-
- getEntityLifespan(ItemStack, World) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Retrieves the normal 'lifespan' of this item when it is dropped on the ground as a EntityItem.
- getEntityList(MinecraftServer, ICommandSender, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getEntityLists() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getEntityLiving() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEvent
-
- getEntityMounting() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityMountEvent
-
- getEntityName(MinecraftServer, ICommandSender, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getEntityName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry.EntityRegistration
-
- getEntityNameList() - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
- getEntityPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ItemTooltipEvent
-
This event is fired with a null player during startup when populating search trees for tooltips.
- getEntityPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerDropsEvent
-
- getEntityPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent
-
- getEntityPosition() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- getEntityPosition() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateFlying
-
- getEntityPosition() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateGround
-
- getEntityPosition() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateSwimmer
-
- getEntityRegistry() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.registries.GameData
-
- getEntityRenderObject(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- getEntitySenses() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getEntityShader(Class<? extends Entity>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.client.registry.ClientRegistry
-
- getEntitySpawningPacket(Entity) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler
-
- getEntityString() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getEntityString(Entity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
- getEntityTexture(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.Render
-
- getEntityTexture(AbstractHorse) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderAbstractHorse
-
- getEntityTexture(EntityAreaEffectCloud) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderAreaEffectCloud
-
- getEntityTexture(EntityArmorStand) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderArmorStand
-
- getEntityTexture(EntityBat) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBat
-
- getEntityTexture(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped
-
- getEntityTexture(EntityBlaze) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBlaze
-
- getEntityTexture(EntityBoat) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBoat
-
- getEntityTexture(EntityCaveSpider) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderCaveSpider
-
- getEntityTexture(EntityChicken) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderChicken
-
- getEntityTexture(EntityCow) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderCow
-
- getEntityTexture(EntityCreeper) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderCreeper
-
- getEntityTexture(EntityDragon) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderDragon
-
- getEntityTexture(EntityDragonFireball) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderDragonFireball
-
- getEntityTexture(EntityGuardian) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderElderGuardian
-
- getEntityTexture(EntityEnderCrystal) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEnderCrystal
-
- getEntityTexture(EntityEnderman) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEnderman
-
- getEntityTexture(EntityEndermite) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEndermite
-
- getEntityTexture(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEntity
-
- getEntityTexture(EntityItem) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEntityItem
-
- getEntityTexture(EntityMob) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEvoker
-
- getEntityTexture(EntityEvokerFangs) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEvokerFangs
-
- getEntityTexture(EntityFallingBlock) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderFallingBlock
-
- getEntityTexture(EntityFireball) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderFireball
-
- getEntityTexture(EntityFishHook) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderFish
-
- getEntityTexture(EntityGhast) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderGhast
-
- getEntityTexture(EntityGiantZombie) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderGiantZombie
-
- getEntityTexture(EntityGuardian) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderGuardian
-
- getEntityTexture(EntityHorse) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderHorse
-
- getEntityTexture(EntityZombie) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderHusk
-
- getEntityTexture(EntityMob) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderIllusionIllager
-
- getEntityTexture(EntityIronGolem) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderIronGolem
-
- getEntityTexture(EntityItemFrame) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItemFrame
-
- getEntityTexture(EntityLeashKnot) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLeashKnot
-
- getEntityTexture(EntityLightningBolt) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLightningBolt
-
- getEntityTexture(EntityLlama) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLlama
-
- getEntityTexture(EntityLlamaSpit) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLlamaSpit
-
- getEntityTexture(EntityMagmaCube) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderMagmaCube
-
- getEntityTexture(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderMinecart
-
- getEntityTexture(EntityMooshroom) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderMooshroom
-
- getEntityTexture(EntityOcelot) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderOcelot
-
- getEntityTexture(EntityPainting) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPainting
-
- getEntityTexture(EntityParrot) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderParrot
-
- getEntityTexture(EntityPig) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPig
-
- getEntityTexture(EntityPigZombie) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPigZombie
-
- getEntityTexture(AbstractClientPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer
-
- getEntityTexture(EntityPolarBear) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPolarBear
-
- getEntityTexture(EntityRabbit) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderRabbit
-
- getEntityTexture(EntitySheep) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSheep
-
- getEntityTexture(EntityShulker) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderShulker
-
- getEntityTexture(EntityShulkerBullet) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderShulkerBullet
-
- getEntityTexture(EntitySilverfish) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSilverfish
-
- getEntityTexture(AbstractSkeleton) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSkeleton
-
- getEntityTexture(EntitySlime) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSlime
-
- getEntityTexture(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSnowball
-
- getEntityTexture(EntitySnowman) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSnowMan
-
- getEntityTexture(EntitySpectralArrow) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSpectralArrow
-
- getEntityTexture(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSpider
-
- getEntityTexture(EntitySquid) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSquid
-
- getEntityTexture(AbstractSkeleton) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderStray
-
- getEntityTexture(EntityTippedArrow) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderTippedArrow
-
- getEntityTexture(EntityTNTPrimed) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderTNTPrimed
-
- getEntityTexture(EntityVex) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderVex
-
- getEntityTexture(EntityVillager) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderVillager
-
- getEntityTexture(EntityMob) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderVindicator
-
- getEntityTexture(EntityWitch) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderWitch
-
- getEntityTexture(EntityWither) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderWither
-
- getEntityTexture(AbstractSkeleton) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderWitherSkeleton
-
- getEntityTexture(EntityWitherSkull) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderWitherSkull
-
- getEntityTexture(EntityWolf) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderWolf
-
- getEntityTexture(EntityXPOrb) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderXPOrb
-
- getEntityTexture(EntityZombie) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderZombie
-
- getEntityTexture(EntityZombieVillager) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderZombieVillager
-
- getEntityThrowable() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.ThrowableImpactEvent
-
已过时。
- getEntityTracker() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- getEntityType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getEntityViewDistance() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getEntityWorld() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
- getEntityWorld() - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandSender
-
- getEntityWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getEntityWorld() - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConConsoleSource
-
- getEntityWorld() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getEntries() - 类 中的方法net.minecraft.command.FunctionObject
-
- getEntries() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListItem
-
- getEntries() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- getEntries() - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry
-
- getEntry(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMap
-
- getEntry(K) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserList
-
- getEntry(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeCache
-
- getEntry(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootPool
-
- getEntry(Class<? extends Entity>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry
-
- getEntryName() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootEntry
-
- getEntryRightBound() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CategoryEntry
-
- getEntryRightBound() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IConfigEntry
-
Gets this entry's right-hand x boundary.
- getEntryRightBound() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- getEnumChatVisibility(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.EnumChatVisibility
-
- getEnumGameType() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldSummary
-
- getEquipmentAndArmor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getEquipmentSlot(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getEquipmentSlot() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor
-
- getEquipmentSlot() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEquipment
-
- getEquipProgress() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderSpecificHandEvent
-
- getErrorObjects() - 异常错误 中的方法net.minecraft.command.CommandException
-
- getEvent(Object...) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.LoaderState
-
- getEventID() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEventData
-
- getEventParameter() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEventData
-
- getEventType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLEvent
-
- getException() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.CommandEvent
-
- getExceptionData() - 异常错误 中的方法net.minecraftforge.fml.common.toposort.ModSortingException
-
- getExistedDoor(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- getExitMessage() - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- getExpDrop(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Gathers how much experience this block drops when broken.
- getExpDrop(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMobSpawner
-
- getExpDrop(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOre
-
- getExpDrop(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneOre
-
- getExpectedFingerprint() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLFingerprintViolationEvent
-
- getExperienceBar() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSetExperience
-
- getExperienceDrop(EntityLivingBase, EntityPlayer, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- getExperiencePoints(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getExperiencePoints(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getExperiencePoints(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- getExperiencePoints(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
- getExperiencePoints(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
- getExperiencePoints(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWaterMob
-
- getExperiencePoints(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getExplosion() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.ExplosionEvent
-
- getExplosionResistance(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getExplosionResistance(World, BlockPos, Entity, Explosion) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Location sensitive version of getExplosionResistance
- getExplosionResistance(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- getExplosionResistance(Explosion, World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getExplosionResistance(Explosion, World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartTNT
-
- getExplosionResistance(Explosion, World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityWitherSkull
-
- getExplosionTag(ItemStack, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemFireworkCharge
-
- getExplosivePlacedBy() - 类 中的方法net.minecraft.world.Explosion
-
- getExpToDrop() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.BreakEvent
-
Get the experience dropped by the block after the event has processed
- getExtendedState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Can return IExtendedBlockState
- getExtendedState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getExtractedSize() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketChunkData
-
- getExtraLife() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.item.ItemExpireEvent
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLeashKnot
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityTNTPrimed
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeleton
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCaveSpider
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGiantZombie
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySnowman
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitch
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitherSkeleton
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityCow
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
- getFace() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BakedQuad
-
- getFace() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent
-
- getFaces() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Mesh
-
- getFaces() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Group
-
已过时。
- getFacing(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- getFacing(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- getFacing(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
- getFacing() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockLever.EnumOrientation
-
- getFacing(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
- getFacing(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- getFacing(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
- getFacing(EnumFacing) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.EnumFaceDirection
-
- getFacing() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerDigging
-
- getFacing() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPainting
-
- getFacing() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
- getFacingFromAxis(EnumFacing.AxisDirection, EnumFacing.Axis) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
- getFacingFromVector(float, float, float) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
- getFacingFromVertexData(int[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.block.model.FaceBakery
-
- getFacingX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItemOnBlock
-
- getFacingY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItemOnBlock
-
- getFacingZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItemOnBlock
-
- getFadeInTime() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle
-
- getFadeOutTime() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle
-
- getFallDistance() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.FarmlandTrampleEvent
-
- getFallSound() - 类 中的方法net.minecraft.block.SoundType
-
- getFallSound(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getFallSound(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getFallSound(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMob
-
- getFallSound(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getFallSuffix() - 类 中的方法net.minecraft.util.CombatEntry
-
- getFarPlaneDistance() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.RenderFogEvent
-
- getFavicon() - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse
-
- getField(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.player.inventory.ContainerLocalMenu
-
- getField(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- getField(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- getField(int) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventory
-
- getField(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- getField(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- getField(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- getField(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- getField(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- getField(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- getField(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- getField(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- getField(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- getFieldCount() - 类 中的方法net.minecraft.client.player.inventory.ContainerLocalMenu
-
- getFieldCount() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- getFieldCount() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- getFieldCount() - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventory
-
- getFieldCount() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- getFieldCount() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- getFieldCount() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- getFieldCount() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- getFieldCount() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- getFieldCount() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- getFieldCount() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- getFieldCount() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- getFieldCount() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- getFighter() - 类 中的方法net.minecraft.util.CombatTracker
-
- getFightManager() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- getFile(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourceIndex
-
- getFile(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourceIndexFolder
-
- getFile() - 类 中的方法net.minecraft.crash.CrashReport
-
- getFile(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getFile(String, String) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveFormat
-
- getFile(String, String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
- getFile() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Artifact
-
- getFile(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.LinkRepository
-
- getFile(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Repository
-
- getFileName() - 枚举 中的方法net.minecraft.tileentity.BannerPattern
-
- getFileName() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldSummary
-
- getFilename() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Artifact
-
- getFilledBucket() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.FillBucketEvent
-
- getFilledBucket(FluidStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidUtil
-
- getFilledBucket(UniversalBucket, Fluid) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.UniversalBucket
-
- getFilledPercentage(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getFilledPercentage(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getFilledPercentage(World, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.IFluidBlock
-
Returns the amount of a single block is filled.
- getFillSound() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getFillSound(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getFillSound(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getFilter() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.EditBoxEntry
-
- getFinalPathPoint() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
- getFingerLength() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.pattern.BlockPattern
-
- getFingerprint(Certificate) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.CertificateHelper
-
- getFingerprint(ByteBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.CertificateHelper
-
- getFingerprints(Certificate[]) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.CertificateHelper
-
- getFingerprints() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLFingerprintViolationEvent
-
- getFireAspectModifier(EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getFireball() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.ProjectileImpactEvent.Fireball
-
- getFireballStrength() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
- getFireImmuneTicks() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getFireImmuneTicks() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getFireSpreadSpeed(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called when fire is updating on a neighbor block.
- getFireTimeForEntity(EntityLivingBase, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentProtection
-
- getFirst() - 类 中的方法net.minecraft.util.Tuple
-
- getFirstBadNode() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.toposort.ModSortingException.SortingExceptionData
-
- getFirstEmptyStack() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- getFirstParent() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- getFirstProgressDate() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementProgress
-
- getFishingLuckBonus(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getFishingSpeedBonus(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getFixedBiome() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProvider
-
- getFixedBiome() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProviderSingle
-
- getFixes(IFixType) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.ModFixs
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.AddBedTileEntity
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.ArmorStandSilent
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.BannerItemColor
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.BedItemColor
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.BookPagesStrictJSON
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.CookedFishIDTypo
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.ElderGuardianSplit
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.EntityArmorAndHeld
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.EntityHealth
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.EntityId
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.ForceVBOOn
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.HorseSaddle
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.HorseSplit
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.ItemIntIDToString
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.MinecartEntityTypes
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.OptionsLowerCaseLanguage
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.PaintingDirection
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.PotionItems
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.PotionWater
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.RedundantChanceTags
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.RidingToPassengers
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.ShulkerBoxEntityColor
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.ShulkerBoxItemColor
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.ShulkerBoxTileColor
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.SignStrictJSON
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.SkeletonSplit
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.SpawnEggNames
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.SpawnerEntityTypes
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.StringToUUID
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.TileEntityId
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.TotemItemRename
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.ZombieProfToType
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.ZombieSplit
-
- getFixVersion() - 接口 中的方法net.minecraft.util.datafix.IFixableData
-
- getFlag(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getFlag() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- getFlags() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerPosLook
-
- getFlags() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Animation
-
- getFlags() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Texture
-
- getFlags() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ItemTooltipEvent
-
Use to determine if the advanced information on item tooltips is being shown, toggled by F3+H.
- getFlammability(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Chance that fire will spread and consume this block.
300 being a 100% chance, 0, being a 0% chance.
- getFlammability(Block) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
已过时。
- getFlatLayers() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.FlatGeneratorInfo
-
- getFleeceColor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- getFloat(int, FloatBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- getFloat() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTPrimitive
-
- getFloat() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagByte
-
- getFloat(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- getFloat() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagDouble
-
- getFloat() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagFloat
-
- getFloat() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagInt
-
- getFloat() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagLong
-
- getFloat() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagShort
-
- getFloat(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getFloat(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- getFloat(JsonObject, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- getFloat(JsonObject, String, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- getFloat(String, String, float, float, float, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a float property.
- getFloat(String, String, float, float, float, String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a float property.
- getFloatAt(int) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagList
-
- getFlopSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityElderGuardian
-
- getFlopSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getFlow(IBlockAccess, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getFlowDirection(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getFlowerItemStack() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFlowerPot
-
- getFlowerPotData() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFlowerPot
-
- getFlowerPotItem() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFlowerPot
-
- getFlowing() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getFlowing(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getFlowing(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getFlowingBlock(Material) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getFlowVector(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getFluid() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getFluid() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.EmptyFluidHandler
-
- getFluid() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack
-
- getFluid() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple
-
- getFluid() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.VoidFluidHandler
-
- getFluid() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.wrappers.FluidBucketWrapper
-
- getFluid() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidEvent
-
- getFluid(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
- getFluid() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidStack
-
- getFluid() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- getFluid() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.IFluidBlock
-
Returns the Fluid associated with this Block.
- getFluid() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.IFluidTank
-
- getFluid(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.UniversalBucket
-
- getFluidAmount() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.EmptyFluidHandler
-
- getFluidAmount() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.VoidFluidHandler
-
- getFluidAmount() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- getFluidAmount() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.IFluidTank
-
- getFluidContained(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidUtil
-
Helper method to get the fluid contained in an itemStack
- getFluidHandler(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidUtil
-
- getFluidHandler(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidUtil
-
Helper method to get an IFluidHandler for at a block position.
- getFluidHeightAverage(float...) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getFluidHeightForRender(IBlockAccess, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getFluidID() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry.FluidRegisterEvent
-
- getFluidName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry.FluidRegisterEvent
-
- getFluidName(Fluid) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
- getFluidName(FluidStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
- getFluidStack(String, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
- getFlySpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerCapabilities
-
- getFlySpeed() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- getFMLBrandingProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getFMLContainer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLFileResourcePack
-
- getFMLContainer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLFolderResourcePack
-
- getFMLContainer() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLContainerHolder
-
- getFMLLogger() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- getFMLSigningCertificates() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent
-
已过时。
- getFMLVersionString() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getFocusedControl() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList
-
- getFogColor(World, BlockPos, IBlockState, Entity, Vec3d, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Use this to change the fog color used when the entity is "inside" a material.
- getFogColor(World, BlockPos, IBlockState, Entity, Vec3d, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getFogColor(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getFogColor(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getFogColor(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
- getFogColor(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderHell
-
- getFogColor(World, BlockPos, IBlockState, Entity, Vec3d, float) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getFogDensity(EntityRenderer, Entity, IBlockState, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- getFogMode() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.RenderFogEvent
-
- getFolder() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Artifact
-
- getFolderName() - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
- getFolderName() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getFoliageColor(double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.ColorizerFoliage
-
- GetFoliageColor(Biome, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.GetFoliageColor
-
- getFoliageColorAtPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getFoliageColorAtPos(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.BiomeColorHelper
-
- getFoliageColorAtPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeMesa
-
- getFoliageColorAtPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeSwamp
-
- getFoliageColorBasic() - 类 中的静态方法net.minecraft.world.ColorizerFoliage
-
- getFoliageColorBirch() - 类 中的静态方法net.minecraft.world.ColorizerFoliage
-
- getFoliageColorPine() - 类 中的静态方法net.minecraft.world.ColorizerFoliage
-
- getFollowRange() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFindEntityNearest
-
- getFontHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenRealmsProxy
-
- getFontRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- getFontRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- getFontRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher
-
- getFontRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer
-
- getFontRenderer(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Returns the font renderer used to render tooltips and overlays for this item.
- getFontRenderer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent
-
- getFontRendererFromRenderManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.Render
-
- getFoodLevel() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateHealth
-
- getFoodLevel() - 类 中的方法net.minecraft.util.FoodStats
-
- getFoodStats() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getFooter() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListHeaderFooter
-
- getForceGamemode() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getForceRedstoneUpdate() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.NeighborNotifyEvent
-
Get if redstone update was forced during setBlock call (0x16 to flags)
- getForest() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextOverworld
-
- getForest(NoiseGeneratorOctaves) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextOverworld
-
- getForgeProfession() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
- getForgeRarity(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getFormat() - 枚举 中的方法net.minecraft.advancements.FrameType
-
- getFormat() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BakedQuad
-
- getFormatArgs() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentTranslation
-
- getFormatFromString(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
- getFormattedListOfPlayers(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getFormattedText() - 接口 中的方法net.minecraft.util.text.ITextComponent
-
- getFormattedText() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentBase
-
- getFormatter() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiSlideEntry
-
- getFormatters(LogEvent) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.terminalconsole.util.LoggerNamePatternSelector
-
- getFormattingCode() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
- getFortuneLevel() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.HarvestDropsEvent
-
- getForward() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getForwardDirection() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- getForwards() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.pattern.BlockPattern.PatternHelper
-
- getForwardSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketInput
-
- getFOV() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.FOVModifier
-
- getFov() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.FOVUpdateEvent
-
- getFovModifier() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.AbstractClientPlayer
-
- getFOVModifier(EntityRenderer, Entity, IBlockState, double, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- getFps() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Animation
-
- getFragmentShaderLoader() - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderManager
-
- getFrame() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.DisplayInfo
-
- getFrame() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DLoader.B3DState
-
- getFramebuffer() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getFramebufferRaw(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderGroup
-
- getFrameCount() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- getFrameCount() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.AnimationMetadataSection
-
- getFrameHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.AnimationMetadataSection
-
- getFrameIndex() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.AnimationFrame
-
- getFrameIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.AnimationMetadataSection
-
- getFrameIndexSet() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.AnimationMetadataSection
-
- getFrames() - 类 中的方法net.minecraft.util.FrameTimer
-
- getFrames() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Animation
-
- getFrameTextureData(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- getFrameTime() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.AnimationFrame
-
- getFrameTime() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.AnimationMetadataSection
-
- getFrameTimer() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getFrameTimeSingle(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.AnimationMetadataSection
-
- getFrameWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.AnimationMetadataSection
-
- getFriendlyFlags() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- getFriendlyFlags() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
- getFriendlyName() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.text.TextFormatting
-
- getFrom() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEquipmentChangeEvent
-
- getFromId(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.SpellType
-
- getFromIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.NibbleArray
-
- getFromPacket(Packet<?>) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.EnumConnectionState
-
- getFront(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
- getFrontOffsetX() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
- getFrontOffsetY() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
- getFrontOffsetZ() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
- getFrontTopLeft() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.pattern.BlockPattern.PatternHelper
-
- getFuelValue(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry
-
- getFuelValueLegacy(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry
-
- getFullEffectsFromItem(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionUtils
-
- getFullEffectsFromTag(NBTTagCompound) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionUtils
-
- getFunction(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.FunctionManager
-
- getFunctionClass() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootFunction.Serializer
-
- getFunctionManager() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getFunctionManager() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- getFunctionName() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootFunction.Serializer
-
- getFunctions() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.FunctionManager
-
- getFunctionValue(Class<T>, Class<V>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage
-
Get the Function value from this message.
- getFurthestViewableBlock(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMap
-
- getFuse() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityTNTPrimed
-
- getFuseDataManager() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityTNTPrimed
-
- getFuseTicks() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartTNT
-
- getFx() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Brush
-
- getFXLayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Barrier
-
- getFXLayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- getFXLayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleBreaking
-
- getFXLayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleDigging
-
- getFXLayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleEmitter
-
- getFXLayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleExplosionHuge
-
- getFXLayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleExplosionLarge
-
- getFXLayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleFirework.Starter
-
- getFXLayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleFootStep
-
- getFXLayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleItemPickup
-
- getFXLayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleMobAppearance
-
- getFXLayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSweepAttack
-
- getGameDir() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker
-
- getGameDirectoryPath() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- getGameMode() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListItem.AddPlayerData
-
- getGameMode() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsLevelSummary
-
- getGameModeFromCommand(ICommandSender, String) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGameMode
-
- getGameProfile() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient
-
- getGameProfile() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getGameProfile() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getGameProfileForUsername(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerProfileCache
-
- getGameProfileFromName(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListOps
-
- getGameProfileRepository() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getGameRules() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getGameRulesInstance() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- getGameRulesInstance() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getGameState() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketChangeGameState
-
- getGameType() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getGameType() - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.Tutorial
-
- getGameType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketJoinGame
-
- getGameType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketRespawn
-
- getGameType() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- getGameType() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- getGameType() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerInteractionManager
-
- getGameType() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getGameType() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- getGameType() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getGameType() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldSettings
-
- getGameTypeById(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.WorldSettings
-
- getGen() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent
-
- getGeneration(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemWrittenBook
-
- getGenerator() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent
-
- getGenerator() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.OreGenEvent.GenerateMinable
-
- getGeneratorOptions() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getGeneratorOptions() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldSettings
-
- getGenericType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.GenericEvent
-
- getGenericType() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.IGenericEvent
-
- getGlConstant() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement.EnumType
-
- getGLMaximumTextureSize() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getGlTextureId() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.AbstractTexture
-
- getGlTextureId() - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.ITextureObject
-
- getGlTextureId() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ThreadDownloadImageData
-
- getGolemBasePattern() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPumpkin
-
- getGolemPattern() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPumpkin
-
- getGrassColor(double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.ColorizerGrass
-
- GetGrassColor(Biome, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.GetGrassColor
-
- getGrassColorAtPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getGrassColorAtPos(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.BiomeColorHelper
-
- getGrassColorAtPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeForest
-
- getGrassColorAtPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeMesa
-
- getGrassColorAtPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeSwamp
-
- getGrassEatingAmount(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getGrassSeed(Random, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getGravityVelocity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityExpBottle
-
- getGravityVelocity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityPotion
-
- getGravityVelocity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityThrowable
-
- getGreen() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.FogColors
-
- getGreenColorF() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- getGroundAboveSeaLevel(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getGroup() - 接口 中的方法net.minecraft.item.crafting.IRecipe
-
- getGroup() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapedRecipes
-
- getGroup() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapelessRecipes
-
- getGroup() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- getGroup() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapelessOreRecipe
-
- getGroupNamesFromMap() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJState
-
已过时。
- getGroups() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.MaterialLibrary
-
- getGroupsContainingFace(OBJModel.Face) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.MaterialLibrary
-
- getGroupsWithVisibility(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJState
-
已过时。
- getGrowingAge() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAgeable
-
- getGrowthChance(Block, World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- getGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiOpenEvent
-
- getGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent
-
The GuiScreen object generating this event.
- getGui3d() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant
-
- getGuiClassName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- getGuiClassName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getGuiClassName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLContainer
-
- getGuiClassName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getGuiClassName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getGuiClassName() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- getGuiContainer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiContainerEvent
-
- getGuiEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- getGuiEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getGuiFactoryFor(ModContainer) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil.Anvil
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWorkbench.InterfaceCraftingTable
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.client.player.inventory.ContainerLocalMenu
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.client.player.inventory.LocalBlockIntercommunication
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartChest
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- getGuiId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketOpenWindow
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityDispenser
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityDropper
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEnchantmentTable
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- getGuiID() - 接口 中的方法net.minecraft.world.IInteractionObject
-
- getGuiLeft() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
- getGuiSortColor(PotionEffect) - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
Used for determining PotionEffect sort order in GUIs.
- getGuiTop() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
- getGuiWorldSelection() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiListWorldSelection
-
- getHand() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketAnimation
-
- getHand() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItem
-
- getHand() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItemOnBlock
-
- getHand() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketUseEntity
-
- getHand() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderSpecificHandEvent
-
- getHand() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.minecart.MinecartInteractEvent
-
- getHand() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ArrowNockEvent
-
- getHand() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.BonemealEvent
-
- getHand() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerDestroyItemEvent
-
- getHand() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent
-
- getHand() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.PlaceEvent
-
已过时。
- getHandler(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.command.SelectorHandlerManager
-
Returns the best matching handler for the given string.
- getHandler() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent
-
- getHandlerFromIndex(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.CombinedInvWrapper
-
- getHandlerType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent
-
- getHangingPosition() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityHanging
-
- getHardcoreEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldSettings
-
- getHarvester() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.HarvestDropsEvent
-
- getHarvestLevel(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Queries the harvest level of this item stack for the specified tool class,
Returns -1 if this tool is not of the specified type
- getHarvestLevel(ItemStack, String, EntityPlayer, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Queries the harvest level of this item stack for the specified tool class,
Returns -1 if this tool is not of the specified type
- getHarvestLevel() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.Item.ToolMaterial
-
- getHarvestLevel(ItemStack, String, EntityPlayer, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemTool
-
- getHarvestTool(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Queries the class of tool required to harvest this block, if null is returned
we assume that anything can harvest this block.
- getHash() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseArmorType
-
- getHash() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketResourcePackSend
-
- getHashname() - 枚举 中的方法net.minecraft.tileentity.BannerPattern
-
- getHasStack() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
- getHasSubtypes() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getHasSubtypes() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getHeader() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListHeaderFooter
-
- getHeadLookVec(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- getHeadPartYOffset(int, double[], double[]) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- getHeadPitch() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getHeadRotation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getHeadRotationAngleX(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- getHeadRotationPointY(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- getHeadXRotation(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- getHeadYRotation(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- getHealAmount(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFishFood
-
- getHealAmount(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFood
-
- getHealth() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getHealth() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateHealth
-
- getHealthBlinkTime() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal.Size
-
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.pattern.BlockPattern.PatternHelper
-
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonRealmsProxy
-
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.Holder
-
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapedRecipes
-
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsButton
-
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon.BeamSegment
-
- getHeight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getHeight(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenHugeTrees
-
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSpikes.EndSpike
-
- getHeight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getHeight(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Post
-
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextOverworld
-
- getHeight(NoiseGeneratorPerlin) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextOverworld
-
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
已过时。
- getHeightMap() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getHeightPixels() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityHanging
-
- getHeightPixels() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLeashKnot
-
- getHeightPixels() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItemFrame
-
- getHeightPixels() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityPainting
-
- getHeightValue(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getHeightValue(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
- getHeightVariation() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getHeldBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman
-
- getHeldEquipment() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getHeldEquipment() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getHeldEquipment() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getHeldEquipment() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getHeldItem(EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getHeldItemHotbarIndex() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketHeldItemChange
-
- getHeldItemMainhand() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getHeldItemOffhand() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getHiddenModelPart(ImmutableList<String>) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.Models
-
- getHighlightTip(ItemStack, String) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Allow the item one last chance to modify its name used for the
tool highlight useful for adding something extra that can't be removed
by a user in the displayed name, such as a mode of operation.
- getHitSound() - 类 中的方法net.minecraft.block.SoundType
-
- getHitVec() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketUseEntity
-
- getHitVec() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.LeftClickBlock
-
- getHitVec() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.RightClickBlock
-
- getHoldRoseTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
- getHomePosition() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityCreature
-
- getHookEntity() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ItemFishedEvent
-
Use this to stuff related to the hook itself, like the position of the bobber.
- getHorizon() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getHorizon() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getHorizon(World) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
- getHorizontal(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
- getHorizontalAngle() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
- getHorizontalFaceSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getHorizontalFaceSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getHorizontalFacing() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getHorizontalFacing() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityHanging
-
- getHorizontalIndex() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
- getHorseArmorTexture(EntityLiving, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getHorseArmorTexture(EntityHorse, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- getHorseArmorType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- getHorseArmorType(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Returns an enum constant of type HorseArmorType.
- getHorseJumpPower() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- getHorseJumpStrength() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getHorseSize() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getHorseTexture() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- getHorseVariant() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- getHorseWatchableBoolean(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getHost() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsServerAddress
-
- getHostname() - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
- getHostname() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- getHostPlayerData() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedPlayerList
-
- getHostPlayerData() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getHotbarSize() - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- getHotbarSnapshot(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.CreativeSettings
-
- getHoverEvent() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getHoverEvent() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
- getHoverState(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButton
-
- getHoverState(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonRealmsProxy
-
- getHoverState(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiOptionSlider
-
- getHoverState(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlider
-
- getHoverState(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSlider
-
Returns 0 if the button is disabled, 1 if the mouse is NOT hovering over this button and 2 if it IS hovering over
this button.
- getHungerDamage() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityElderGuardian
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGolem
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityHusk
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMob
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPolarBear
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySkeleton
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySnowman
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityStray
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVindicator
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitch
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitherSkeleton
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityCow
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityDonkey
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityMule
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityPig
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySkeletonHorse
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityZombieHorse
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getIcon() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.DisplayInfo
-
- getIcon() - 枚举 中的方法net.minecraft.advancements.FrameType
-
- getIcon() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.storage.MapDecoration.Type
-
- getIconHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- getIconItemStack() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- getIconName() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- getIconWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.Advancement
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.AbstractCriterionInstance
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.BredAnimalsTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.BrewedPotionTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.ChangeDimensionTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.ConstructBeaconTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.ConsumeItemTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.CuredZombieVillagerTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.EffectsChangedTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.EnchantedItemTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.EnterBlockTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.EntityHurtPlayerTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.ImpossibleTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.InventoryChangeTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.ItemDurabilityTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.KilledTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.LevitationTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.NetherTravelTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.PlacedBlockTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.PlayerHurtEntityTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.PositionTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.RecipeUnlockedTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.SummonedEntityTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.TameAnimalTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.TickTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.UsedEnderEyeTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.UsedTotemTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.VillagerTradeTrigger
-
- getId() - 接口 中的方法net.minecraft.advancements.ICriterionInstance
-
- getId() - 接口 中的方法net.minecraft.advancements.ICriterionTrigger
-
- getId() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.AdvancementState
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonRealmsProxy
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiListEntry
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- getID() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeModifier
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseList
-
- getID(Class<? extends Entity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
- getId() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart.Type
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTBase
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagByte
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagByteArray
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagDouble
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagEnd
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagFloat
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagInt
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagIntArray
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagList
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagLong
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagLongArray
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagShort
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagString
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.DataParameter
-
- getId() - 枚举 中的方法net.minecraft.network.EnumConnectionState
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketKeepAlive
-
- getId(K) - 类 中的方法net.minecraft.util.IntIdentityHashBiMap
-
- getId() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.text.ChatType
-
- getId() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.DimensionType
-
- getID() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.GameType
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
- getID() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property.Type
-
- getId(VillagerRegistry.VillagerProfession) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry
-
已过时。
- getID(V) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- getID(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- getIdForBiome(Biome) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getIDForObject(V) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryNamespaced
-
- getIDForObject(V) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryNamespacedDefaultedByKey
-
- getIDForRecipe(IRecipe) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.crafting.CraftingManager
-
已过时。
- getIdFromBlock(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
-
- getIdFromItem(Item) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.Item
-
- getIdFromPotion(Potion) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.Potion
-
- getIdleTime() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getIdMap() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.FMLHandshakeMessage.RegistryData
-
- getIDs(boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- getIDs() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- getIgnoredMods() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager
-
- getIgnoreEntities() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- getIgnoreStructureBlock() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- getImage() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapDecoration
-
- getImage() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ScreenshotEvent
-
- getImageLayer(ResourceLocation, IResourceManager) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient
-
- getImmediateSource() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- getImmediateSource() - 类 中的方法net.minecraft.util.EntityDamageSourceIndirect
-
- getIncrement() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.BossInfo
-
- getIndex() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement
-
- getIndex() - 枚举 中的方法net.minecraft.inventory.EntityEquipmentSlot
-
- getIndex() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormatElement
-
- getIndex() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
- getIndex() - 类 中的方法net.minecraft.util.FrameTimer
-
- getIndexedModList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getIndexForSlot(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.CombinedInvWrapper
-
- getInfo() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.EmptyFluidHandler
-
- getInfo() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.VoidFluidHandler
-
- getInfo() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- getInfo() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.IFluidTank
-
Returns a wrapper object
FluidTankInfo containing the capacity of the tank and the
FluidStack it holds.
- getInfoTranslationKey() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
- getIngredient() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.AbstractBrewingRecipe
-
- getIngredient(Object) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.crafting.CraftingHelper
-
- getIngredient(JsonElement, JsonContext) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.crafting.CraftingHelper
-
- getIngredientInput() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.AnvilRepairEvent
-
Get the second item input into the anvil
- getIngredients() - 接口 中的方法net.minecraft.item.crafting.IRecipe
-
- getIngredients() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapedRecipes
-
- getIngredients() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapelessRecipes
-
- getIngredients() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- getIngredients() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapelessOreRecipe
-
- getInhabitedTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getInitalValue() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiSlideEntry
-
- getInitialValue() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiButtonEntry
-
- getInput() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.AbstractBrewingRecipe
-
- getInputStream(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.AbstractResourcePack
-
- getInputStream(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.DefaultResourcePack
-
- getInputStream(ResourceLocation, IResourcePack) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.FallbackResourceManager
-
- getInputStream() - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.IResource
-
- getInputStream(ResourceLocation) - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.IResourcePack
-
- getInputStream(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.LegacyV2Adapter
-
- getInputStream() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.SimpleResource
-
- getInputStreamAssets(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.DefaultResourcePack
-
- getInputStreamByName(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.AbstractResourcePack
-
- getInputStreamByName(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.FileResourcePack
-
- getInputStreamByName(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.FolderResourcePack
-
- getInputStreamByName(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLFileResourcePack
-
- getInputStreamByName(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLFolderResourcePack
-
- getInsertion() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
- getInsideBlockPos() - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- getInsideDirection() - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- getInsideOffsetX() - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- getInsideOffsetZ() - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- getInstance() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.culling.ClippingHelperImpl
-
- getInstance() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.Tessellator
-
- getInstance() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.EnchantmentNameParts
-
- getInstance() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- getInstance() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.DispenseFluidContainer
-
- getInstance(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ListenerList
-
- getInstrument() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.NoteBlockEvent.Play
-
- getInt() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTPrimitive
-
- getInt() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagByte
-
- getInt() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagDouble
-
- getInt() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagFloat
-
- getInt() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagInt
-
- getInt() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagLong
-
- getInt() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagShort
-
- getInt(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getInt(String, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- getInt(String, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- getInt(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- getInt(JsonObject, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- getInt(JsonObject, String, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- getInt(Random, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- getInt(String, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- getInt(String, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- getInt(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules
-
- getInt(String, String, int, int, int, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a integer property.
- getInt(String, String, int, int, int, String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a integer property.
- getInt() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns the value in this property as an integer,
if the value is not a valid integer, it will return the initially provided default.
- getInt(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns the value in this property as an integer,
if the value is not a valid integer, it will return the
provided default.
- getIntArray(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- getIntArray() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagIntArray
-
- getIntArrayAt(int) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagList
-
- getIntAt(int) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagList
-
- getIntCache(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.layer.IntCache
-
- getInteger(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- getInteger(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.IntegerCache
-
- getIntegerSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormat
-
- getIntegerSize() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormat
-
- getIntegerValue() - 类 中的方法net.minecraft.util.TupleIntJsonSerializable
-
- getIntegratedServer() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getIntegrity() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- getIntegrity() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- getInterestedAngle(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- getIntermediateWithXValue(Vec3d, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
-
- getIntermediateWithYValue(Vec3d, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
-
- getIntermediateWithZValue(Vec3d, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
-
- getInterpolatedPitch() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderSpecificHandEvent
-
- getInterpolatedU(double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- getInterpolatedV(double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- getIntLE(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getIntList() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns the integer value of all values that can
be parsed in the list.
- getIntProperty(String, int) - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
- getIntProperty(String, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- getIntProperty(String, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.PropertyManager
-
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayer
-
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerAddIsland
-
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerAddMushroomIsland
-
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerAddSnow
-
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerBiome
-
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerBiomeEdge
-
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerDeepOcean
-
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerEdge
-
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerHills
-
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerIsland
-
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRareBiome
-
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRemoveTooMuchOcean
-
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRiver
-
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRiverInit
-
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRiverMix
-
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerShore
-
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerSmooth
-
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerVoronoiZoom
-
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerZoom
-
- getInv() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.InvWrapper
-
- getInvBindPose() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.animation.ModelBlockAnimation.MBJoint
-
- getInvBindPose() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.model.animation.IJoint
-
- getInventory() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
- getInventoryAtPosition(World, double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
- getInventoryColumns() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractChestHorse
-
- getInventoryColumns() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- getInventoryEnderChest() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getInventoryPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.PlayerArmorInvWrapper
-
- getInventoryPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.PlayerMainInvWrapper
-
- getInventorySize() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractChestHorse
-
- getInventorySize() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getInventorySize() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- getInventoryStackLimit() - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventory
-
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityDispenser
-
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- getInventoryVariant(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader
-
Hooked from ModelBakery, allows using MRLs that don't end with "inventory" for items.
- getInvulTime() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- getIP() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerAddress
-
- getIsAboveDestination() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveToBlock
-
- getIsAmbient() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEffect
-
- getIsAmbient() - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionEffect
-
- getIsBatHanging() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
- getIsCritical() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
- getIsDetachedFromVillageFlag() - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- getIsEditable() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySign
-
- getIsHittingBlock() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- getIsInvulnerable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getIsJumping() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit.RabbitJumpHelper
-
- getIsland() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextEnd
-
- getIsland(NoiseGeneratorSimplex) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextEnd
-
- getIsLooking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityLookHelper
-
- getIsPotionDurationMax() - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionEffect
-
- getIsRepairable(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getIsRepairable(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor
-
- getIsRepairable(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemElytra
-
- getIsRepairable(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemShield
-
- getIsRepairable(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSword
-
- getIsRepairable(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemTool
-
- getIsStationary() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.IPhase
-
- getIsStationary() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseBase
-
- getIsStationary() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseHover
-
- getIsStationary() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseSittingBase
-
- getIsThornsDamage() - 类 中的方法net.minecraft.util.EntityDamageSource
-
- getIsWillingToMate(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- getItalic() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCake
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDirt
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndGateway
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortal
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFrostedIce
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFurnace
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrassPath
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHugeMushroom
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMobSpawner
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNetherWart
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLeaf
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOre
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPurpurSlab
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneLight
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneOre
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneRepeater
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneTorch
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSign
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSilverfish
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWoodSlab
-
- getItem() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GhostRecipe.GhostIngredient
-
- getItem(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.SpectatorMenu
-
- getItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- getItem() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getItem() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCooldown
-
- getItem() - 类 中的方法net.minecraft.stats.StatCrafting
-
- getItem() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBanner
-
- getItem(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- getItem(JsonObject, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- getItem() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderItemInFrameEvent
-
- getItem(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.brewing.PotionBrewEvent
-
- getItem() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.enchanting.EnchantmentLevelSetEvent
-
Get the item being enchanted
- getItem() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEntityUseItemEvent
-
- getItem() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.minecart.MinecartInteractEvent
-
- getItem() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.EntityItemPickupEvent
-
- getItemAttributeModifiers(EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
已过时。
- getItemAttributeModifiers(EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor
-
- getItemAttributeModifiers(EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemHoe
-
- getItemAttributeModifiers(EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSword
-
- getItemAttributeModifiers(EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemTool
-
- getItemBoat() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- getItemBurnTime(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getItemBurnTime(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- getItemBurnTime(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- getItemById(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.Item
-
- getItemByText(ICommandSender, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getItemCameraTransforms() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BuiltInModel
-
- getItemCameraTransforms() - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.IBakedModel
-
已过时。
- getItemCameraTransforms() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.MultipartBakedModel
-
- getItemCameraTransforms() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel
-
- getItemCameraTransforms() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.WeightedBakedModel
-
- getItemCameraTransforms() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedModelWrapper
-
- getItemCameraTransforms() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.PerspectiveMapWrapper
-
- getItemColors() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getItemColors() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ColorHandlerEvent.Item
-
- getItemConsumer() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.LightUtil
-
已过时。
- getItemCount() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsClickableScrolledSelectionList
-
- getItemCount() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScrolledSelectionList
-
- getItemCount() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSimpleScrolledSelectionList
-
- getItemDamage() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBookshelf
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCake
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusFlower
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockClay
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDeadBush
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEmptyDrops
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortalFrame
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFarmland
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFurnace
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGlowstone
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrass
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrassPath
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGravel
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHugeMushroom
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLeaves
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMelon
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMobSpawner
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMycelium
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNetherWart
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockObsidian
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOre
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPurpurSlab
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneLight
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneOre
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneRepeater
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneTorch
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSeaLantern
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSign
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnowBlock
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStone
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWeb
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWoodSlab
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getItemEnchantability() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getItemEnchantability(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
ItemStack sensitive version of getItemEnchantability
- getItemEnchantability() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor
-
- getItemEnchantability() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBook
-
- getItemEnchantability() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBow
-
- getItemEnchantability() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFishingRod
-
- getItemEnchantability() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSword
-
- getItemEnchantability() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemTool
-
- getItemFrame() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getItemFromBlock(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.Item
-
- getItemHandler() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.SlotItemHandler
-
- getItemHandler(World, double, double, double, EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.items.VanillaInventoryCodeHooks
-
- getItemInHand() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.PlaceEvent
-
已过时。
- getItemInput() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.AnvilRepairEvent
-
Get the first item input into the anvil
- getItemInUseCount() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getItemInUseMaxCount() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getItemLocation(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery
-
- getItemModel(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ItemModelMesher
-
- getItemModel(Item, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ItemModelMesher
-
- getItemModel(Item, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.ItemModelMesherForge
-
- getItemModelMesher() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderItem
-
- getItemModelWithOverrides(ItemStack, World, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderItem
-
- getItemOverrides(JsonDeserializationContext, JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock.Deserializer
-
- getItemRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getItemResult() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.AnvilRepairEvent
-
Get the output result from the anvil
- getItems() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.BaseSpectatorGroup
-
- getItems() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.categories.TeleportToPlayer
-
- getItems() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.categories.TeleportToTeam
-
- getItems() - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.ISpectatorMenuView
-
- getItems() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.SpectatorMenu
-
- getItems() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
- getItems() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityDispenser
-
- getItems() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
- getItems() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- getItems() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- getItemStack() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- getItemStack() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEquipment
-
- getItemStack() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBed
-
- getItemStack() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderSpecificHandEvent
-
- getItemStack(JsonObject, JsonContext) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.crafting.CraftingHelper
-
- getItemStack() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ItemTooltipEvent
-
- getItemStack() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent
-
- getItemStack() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.furnace.FurnaceFuelBurnTimeEvent
-
Get the ItemStack "fuel" in question.
- getItemStackBasic(JsonObject, JsonContext) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.crafting.CraftingHelper
-
- getItemStackDisplayName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getItemStackDisplayName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBanner
-
- getItemStackDisplayName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemLingeringPotion
-
- getItemStackDisplayName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer
-
- getItemStackDisplayName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemPotion
-
- getItemStackDisplayName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemShield
-
- getItemStackDisplayName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSkull
-
- getItemStackDisplayName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSplashPotion
-
- getItemStackDisplayName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemTippedArrow
-
- getItemStackDisplayName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemWrittenBook
-
- getItemStackDisplayName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.UniversalBucket
-
- getItemStackFromSlot(EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getItemStackFromSlot(EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getItemStackFromSlot(EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getItemStackFromSlot(EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getItemStackLimit(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
- getItemStackLimit(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SlotFurnaceFuel
-
- getItemStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
已过时。
- getItemStackLimit(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Gets the maximum number of items that this stack should be able to hold.
- getItemStackLimit(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.SlotItemHandler
-
- getItemStacks() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketWindowItems
-
- getItemStackValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage
-
- getItemToBuy() - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantRecipe
-
- getItemToolTip(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- getItemToSell() - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantRecipe
-
- getItemUseAction(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getItemUseAction(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBow
-
- getItemUseAction(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBucketMilk
-
- getItemUseAction(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFood
-
- getItemUseAction(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemPotion
-
- getItemUseAction(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemShield
-
- getItemUseAction() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getJarLocation() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker
-
- getJavaLocale() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.Language
-
- getJoint(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.animation.ModelBlockAnimation
-
- getJson() - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse
-
Returns this object as a Json string.
- getJsonArray(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- getJsonArray(JsonObject, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- getJsonArray(JsonObject, String, JsonArray) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- getJsonKeys() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.JsonException.Entry
-
- getJsonObject(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- getJsonObject(JsonObject, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- getJsonObject(JsonObject, String, JsonObject) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- getJsonSerializableValue() - 类 中的方法net.minecraft.util.TupleIntJsonSerializable
-
- getJumpDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
- getJumpDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- getJumpHelper() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getJumpSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
- getJumpSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- getJumpSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- getJumpUpwardsMotion() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getJumpUpwardsMotion() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- getKey(Entity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
- getKey(Class<? extends Entity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
- getKey() - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager.DataEntry
-
- getKey() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketKeepAlive
-
- getKey(Class<? extends TileEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- getKey() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentTranslation
-
- getKey() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.FieldWrapper.BeanEntry
-
- getKey(V) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- getKey(V) - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry
-
- getKeybind() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentKeybind
-
- getKeyBinding(GameSettings.Options) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- getKeybinds() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- getKeyCategory() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- getKeyCode() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- getKeyCodeDefault() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- getKeyConflictContext() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- getKeyDescription() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- getKeyDisplayString(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- getKeyModifier() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- getKeyModifierDefault() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- getKeyPair() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getKeys() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserList
-
- getKeys() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListBans
-
- getKeys() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListOps
-
- getKeys() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListWhitelist
-
- getKeys() - 接口 中的方法net.minecraft.util.registry.IRegistry
-
- getKeys() - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistrySimple
-
- getKeys() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Animation
-
- getKeys() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.config.IFieldWrapper
-
- getKeys() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- getKeys() - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry
-
- getKeySet() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- getKiller() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootContext
-
- getKillerPlayer() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootContext
-
- getKind() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Node
-
- getKnockbackModifier(EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getKnotForPosition(World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityLeashKnot
-
- getKnownLists(File) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.ModList
-
- getLabel() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ICrashCallable
-
- getLabel() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.ArtifactVersion
-
- getLabel() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.DefaultArtifactVersion
-
- getLabelColor() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- getLabelWidth() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CategoryEntry
-
- getLabelWidth() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IConfigEntry
-
Gets this entry's label width.
- getLabelWidth() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- getLagometerValue(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.FrameTimer
-
- getLandPos(EntityCreature, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.RandomPositionGenerator
-
- getLang() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClientSettings
-
- getLanguage(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.LanguageManager
-
- getLanguageCode() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.Language
-
- getLanguagekey() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- getLanguageKey() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getLanguageKey() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets the language key string for this Property.
- getLanguageKey() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getLanguageKey() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property, Category] Gets a language key for localization of config GUI entry names.
- getLanguageManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getLanguages() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.LanguageMetadataSection
-
- getLanguages() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.LanguageManager
-
- getLanServers() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.LanServerDetector.LanServerList
-
- getLapisAmount() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerEnchantment
-
- getLargerQuanta(IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- getLastActiveTime() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- getLastActivityTimestamp() - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- getLastAttackedEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getLastAttackedEntityTime() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getLastClickedRecipe() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.RecipeBookPage
-
- getLastClickedRecipeList() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.RecipeBookPage
-
- getLastDamageSource() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getLastElement(List<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
-
- getLastHealth() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getLastHealthTime() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getLastIndex() - 类 中的方法net.minecraft.util.FrameTimer
-
- getLastKnownUsername(UUID) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.UsernameCache
-
Get the player's last known username
May be null
- getLastLightningBolt() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getLastOutput() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
- getLastPlayed() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsLevelSummary
-
- getLastPortalVec() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getLastRecipeClicked() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiRecipeOverlay
-
- getLastTimePlayed() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- getLastTimePlayed() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getLastTimePlayed() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldSummary
-
- getLastTranslationUpdateTimeInMilliseconds() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.text.translation.I18n
-
已过时。
- getLastUpdateTime() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
- getLastUpdateTimeInMilliseconds() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.translation.LanguageMap
-
- getLatest() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.SnapshotJson
-
- getLaunchArguments() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
-
- getLaunchArguments() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
-
- getLaunchArguments() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker
-
- getLaunchArguments() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.TerminalTweaker
-
- getLaunchTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
-
- getLaunchTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
-
- getLaunchTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLServerTweaker
-
- getLaunchTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker
-
- getLaunchTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.TerminalTweaker
-
- getLayerCount() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.FlatLayerInfo
-
- getLayerMaterial() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.FlatLayerInfo
-
- getLeashed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getLeashHolder() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getLeft() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketSteerBoat
-
- getLeft() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.Text
-
- getLeft() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.AnvilUpdateEvent
-
- getLeft() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.AnvilRepairEvent
-
已过时。
- getLeftArmRotation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getLeftLegRotation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getLeftRot() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- getLeftShoulderEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getLength() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
- getLength() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.brewing.PotionBrewEvent
-
- getLevel() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSetExperience
-
- getLevel() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.enchanting.EnchantmentLevelSetEvent
-
Get the level of the enchantment for this row (0-30)
- getLevelId() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsLevelSummary
-
- getLevelList() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsAnvilLevelStorageSource
-
- getLevelName() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsLevelSummary
-
- getLevels() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- getLevelStorageSource() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- getLight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getLight(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getLightBrightness(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getLightBrightnessTable() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getLightFor(EnumSkyBlock, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getLightFor(EnumSkyBlock, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
- getLightFor(EnumSkyBlock, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkCache
-
- getLightFor(EnumSkyBlock, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getLightFromNeighbors(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getLightFromNeighborsFor(EnumSkyBlock, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getLightmapColors(float, float, float, float, float[]) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Allows for manipulating the coloring of the lightmap texture.
- getLightning() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityStruckByLightningEvent
-
- getLightOpacity(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getLightOpacity(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Location aware and overrideable version of the lightOpacity array,
return the number to subtract from the light value when it passes through this block.
- getLightOpacity() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getLightOpacity(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getLightOpacity() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
已过时。
- getLightOpacity(IBlockAccess, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getLightSubtracted(BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getLightSubtracted(BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
- getLightValue(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getLightValue(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Get a light value for this block, taking into account the given state and coordinates, normal ranges are between 0 and 15
- getLightValue() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getLightValue(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getLightValue() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
已过时。
- getLightValue(IBlockAccess, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getLightValue(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getLimitFramerate() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getLineCount() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiNewChat
-
- getLines() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketUpdateSign
-
- getLines() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent
-
The lines to be drawn.
- getLiquidColor() - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
- getLiquidHeight(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getLiquidHeightPercent(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getLiquidPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.FluidPlaceBlockEvent
-
- getList() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiResourcePackList
-
- getList() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiButtonRecipe
-
- getList() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getList() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.village.MerchantTradeOffersEvent
-
The recipe list (if not null) returned from this function may be modified.
- getList() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.WorldEvent.PotentialSpawns
-
- getList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getList() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Gets this property value as a list.
- getListContaining(ResourcePackListEntry) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenResourcePacks
-
- getListenerList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.Event
-
Returns a ListenerList object that contains all listeners
that are registered to this event.
- getListeners() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getListeners(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ListenerList
-
- getListEntry(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiKeyBindingList
-
- getListEntry(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiListExtended
-
- getListEntry(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiListWorldSelection
-
- getListEntry(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiOptionsRowList
-
- getListEntry(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList
-
- getListEntry(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiResourcePackList
-
- getListEntry(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ServerSelectionList
-
- getListEntry(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries
-
Gets the IGuiListEntry object for the given index
- getListEntry(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- getListEntry(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries
-
- getListHeader() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiResourcePackAvailable
-
- getListHeader() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiResourcePackList
-
- getListHeader() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiResourcePackSelected
-
- getListOfStringsMatchingLastWord(String[], String...) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getListOfStringsMatchingLastWord(String[], Collection<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getListWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiKeyBindingList
-
- getListWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiListWorldSelection
-
- getListWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiOptionsRowList
-
- getListWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList
-
- getListWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiResourcePackList
-
- getListWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- getListWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ServerSelectionList
-
- getListWidth() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries
-
Gets the width of the list
- getListWidth() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
Gets the width of the list
- getListWidth() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries
-
Gets the width of the list
- getLoadedChunk(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ChunkProviderClient
-
- getLoadedChunk(int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.IChunkProvider
-
- getLoadedChunk(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
- getLoadedChunkCount() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
- getLoadedChunks() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
- getLoadedConfigVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- getLoadedEntityList() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getLoaderState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getLocale() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient
-
returns the Locale set by the player in Minecraft.
- getLocalGuiContainer(ModContainer, EntityPlayer, int, World, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.NetworkRegistry
-
INTERNAL method for accessing the Gui registry
- getLocalId() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.NetworkModHolder
-
- getLocalizedComboName(int) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.client.settings.KeyModifier
-
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner
-
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPrismarine
-
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneRepeater
-
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSapling
-
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSponge
-
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStone
-
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew
-
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
- getLocalizedName(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
Returns the localized name of this fluid.
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidStack
-
- getLocalizedString(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- getLocalizedString(String, Object...) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- getLocalPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.EntityInteractSpecific
-
Returns the local interaction position.
- getLocation() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundEventAccessor
-
- getLocation() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSubtitleOverlay.Subtitle
-
- getLocation() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemOverride
-
- getLocation(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.ItemModelMesherForge
-
- getLocation() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.ForceChunkEvent
-
- getLocation() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.UnforceChunkEvent
-
- getLocationCape() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.AbstractClientPlayer
-
- getLocationCape() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getLocationElytra() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.AbstractClientPlayer
-
- getLocationElytra() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getLocationSkin() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.AbstractClientPlayer
-
- getLocationSkin(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.entity.AbstractClientPlayer
-
- getLocationSkin() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getLock() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- getLock() - 类 中的方法net.minecraft.world.LockCode
-
- getLockableContainer(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- getLockCode() - 类 中的方法net.minecraft.client.player.inventory.ContainerLocalMenu
-
- getLockCode() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- getLockCode() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- getLockCode() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockable
-
- getLockCode() - 接口 中的方法net.minecraft.world.ILockableContainer
-
- getLockCompileTask() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- getLogContents() - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConConsoleSource
-
- getLogger() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.FMLLog
-
已过时。
- getLogger() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLRelaunchLog
-
已过时。
- getLogText() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- getLong() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTPrimitive
-
- getLong() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagByte
-
- getLong(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- getLong() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagDouble
-
- getLong() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagFloat
-
- getLong() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagInt
-
- getLong() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagLong
-
- getLong() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagShort
-
- getLong(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getLong() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns the value in this property as a long,
if the value is not a valid long, it will return the initially provided default.
- getLong(long) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns the value in this property as a long,
if the value is not a valid long, it will return the
provided default.
- getLongLE(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getLongProperty(String, long) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.PropertyManager
-
- getLook(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- getLook(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getLook(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getLookHelper() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getLookPosX() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityLookHelper
-
- getLookPosY() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityLookHelper
-
- getLookPosZ() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityLookHelper
-
- getLookVec() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getLootedEntity() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootContext
-
- getLootEntryType(LootEntry) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getLootingLevel(Entity, Entity, DamageSource) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getLootingLevel(EntityLivingBase, DamageSource, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getLootingLevel() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDropsEvent
-
- getLootingLevel() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LootingLevelEvent
-
- getLootingModifier(EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getLootingModifier() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootContext
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCaveSpider
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityElderGuardian
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGiantZombie
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityHusk
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPolarBear
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySkeleton
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySnowman
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityStray
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVindicator
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitch
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitherSkeleton
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityCow
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityDonkey
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityMooshroom
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityMule
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityPig
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySkeletonHorse
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityZombieHorse
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- getLootTable() - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.ILootContainer
-
- getLootTableFromLocation(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootTableManager
-
- getLootTableLocation() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.conditions.LootCondition.Serializer
-
- getLootTableManager() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootContext
-
- getLootTableManager() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getLootTableManager() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.LootTableLoadEvent
-
- getLoveCause() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
- getLowerBound() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.Restriction
-
- getLowerBoundString() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.VersionRange
-
- getLowerChestInventory() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerChest
-
- getLowestHeight() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getLowestRidingEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getLPerlin1() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.Context
-
- getLPerlin2() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.Context
-
- getLPerlin2(NoiseGeneratorOctaves) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.Context
-
- getLuck() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getLuck() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootContext
-
- getLuminosity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getLuminosity(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getLuminosity(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getMainHand(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBiped
-
- getMainHand() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClientSettings
-
- getMainModel() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderArmorStand
-
- getMainModel() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEnderman
-
- getMainModel() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLivingBase
-
- getMainModel() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderMooshroom
-
- getMainModel() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer
-
- getMainModel() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderShulker
-
- getMainModel() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSnowMan
-
- getMainModel() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderVillager
-
- getMainModel() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderWitch
-
- getMajorVersion() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion
-
- getManager() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.sound.SoundEvent
-
- getManager() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent
-
- getMap() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.TextureStitchEvent
-
- getMap() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.UsernameCache
-
Get an immutable copy of the cache's underlying map
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarpet
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockColored
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockConcretePowder
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDeadBush
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDirt
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndGateway
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortal
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGlowstone
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGravel
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHardenedClay
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHugeMushroom
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMagma
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNetherBrick
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNetherrack
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLog
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockObsidian
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLog
-
- getMapColor() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockPlanks.EnumType
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPlanks
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPrismarine
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockQuartz
-
- getMapColor() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSand.EnumType
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSand
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSandStone
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSeaLantern
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlass
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlassPane
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedHardenedClay
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- getMapColor() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStone.EnumType
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStone
-
- getMapColor() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab.EnumType
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab
-
- getMapColor() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew.EnumType
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWoodSlab
-
- getMapColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.material.MapColor
-
- getMapColor(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getMapColor(IBlockAccess, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getMapColor() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.storage.MapDecoration.Type
-
- getMapData(ItemStack, World) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemMap
-
- getMapFileFromName(String) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveHandler
-
- getMapFileFromName(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandler
-
- getMapFileFromName(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandlerMP
-
- getMapFileFromName(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.WorldSpecificSaveHandler
-
- getMapId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketMaps
-
- getMapInfo(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapData
-
- getMapInstanceIfExists(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.MapItemRenderer
-
- getMapItemRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer
-
- getMapPacket(ItemStack, World, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapData
-
- getMappings() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.RegistryEvent.MissingMappings
-
- getMapStorage() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getMarker() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.LoaderState.ModState
-
- getMasterManager() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ticket.SimpleTicket
-
- getMasterRecord(SoundEvent, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.audio.PositionedSoundRecord
-
- getMatches() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTabComplete
-
- getMatchingStacks() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.Ingredient
-
- getMatchingStacks() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.crafting.CompoundIngredient
-
- getMatchingStacks() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.OreIngredient
-
- getMaterial(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getMaterial() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getMaterial() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getMaterial(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.MaterialLibrary
-
- getMaterial() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Vertex
-
- getMaterialCost() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.AnvilUpdateEvent
-
- getMaterialMapColor() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
- getMaterialName() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemHoe
-
- getMaterialName() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Face
-
- getMaterialNames() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.MaterialLibrary
-
- getMatLib() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel
-
- getMatrix() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelRotation
-
- getMatrix(ModelRotation) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- getMatrix() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.model.ITransformation
-
- getMatrix(EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- getMatrix() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- getMatrix4d() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelRotation
-
- getMax() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.RandomValueRange
-
- getMaxAge() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeetroot
-
- getMaxAge() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- getMaxCartSpeedOnRail() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Returns the carts max speed when traveling on rails.
- getMaxChunkDepthFor(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
-
- getMaxChunkListDepth() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.Ticket
-
Get the maximum chunk depth size
- getMaxCommandChainLength() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.FunctionManager
-
- getMaxDamage() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
已过时。
- getMaxDamage(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Return the maxDamage for this ItemStack.
- getMaxDamage() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getMaxDelay() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.audio.MusicTicker.MusicType
-
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowDamage
-
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowFire
-
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowInfinite
-
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowKnockback
-
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentBindingCurse
-
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDamage
-
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDigging
-
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDurability
-
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentFireAspect
-
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentFishingSpeed
-
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentFrostWalker
-
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentKnockback
-
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentLootBonus
-
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentMending
-
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentOxygen
-
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentProtection
-
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentSweepingEdge
-
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentThorns
-
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentUntouching
-
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentVanishingCurse
-
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentWaterWalker
-
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentWaterWorker
-
- getMaxEnchantmentLevel(Enchantment, EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getMaxEnergyStored() - 类 中的方法net.minecraftforge.energy.EnergyStorage
-
- getMaxEnergyStored() - 接口 中的方法net.minecraftforge.energy.IEnergyStorage
-
Returns the maximum amount of energy that can be stored.
- getMaxFallHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getMaxFallHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getMaxFallHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper
-
- getMaxHealth() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getMaxID() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
- getMaximumHomeDistance() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityCreature
-
- getMaximumSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getMaximumSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartFurnace
-
- getMaxInPortalTime() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getMaxInPortalTime() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getMaxItemUseDuration(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getMaxItemUseDuration(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBow
-
- getMaxItemUseDuration(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBucketMilk
-
- getMaxItemUseDuration(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFood
-
- getMaxItemUseDuration(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemPotion
-
- getMaxItemUseDuration(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemShield
-
- getMaxItemUseDuration() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowDamage
-
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowFire
-
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowInfinite
-
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowKnockback
-
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentBindingCurse
-
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDamage
-
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDigging
-
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDurability
-
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentFireAspect
-
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentFishingSpeed
-
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentFrostWalker
-
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentKnockback
-
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentLootBonus
-
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentMending
-
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentOxygen
-
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentProtection
-
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentSweepingEdge
-
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentThorns
-
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentUntouching
-
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentVanishingCurse
-
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentWaterWalker
-
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentWaterWorker
-
- getMaxListLength() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getMaxListLength() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets the maximum length of this list/array Property.
- getMaxListLength() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getMaxListLength() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Gets the max length of this list property, or -1 if the length is unlimited.
- getMaxNumberOfCreature() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.EnumCreatureType
-
- getMaxPackSize() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingPackSizeEvent
-
This event is fired when the spawning system determines the
maximum amount of the selected entity that can spawn at the same
time.
- getMaxPlayerIdleMinutes() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getMaxPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketJoinGame
-
- getMaxPlayers() - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
- getMaxPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse.Players
-
- getMaxPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getMaxPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getMaxPosition() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsClickableScrolledSelectionList
-
- getMaxPosition() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScrolledSelectionList
-
- getMaxPosition() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSimpleScrolledSelectionList
-
- getMaxRenderDistanceSquared() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- getMaxRenderDistanceSquared() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- getMaxRenderDistanceSquared() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEndGateway
-
- getMaxRenderHeightMeta() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getMaxRenderHeightMeta() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- getMaxRenderHeightMeta() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidFinite
-
- getMaxRiseOrFall() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.IPhase
-
- getMaxRiseOrFall() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseBase
-
- getMaxRiseOrFall() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseChargingPlayer
-
- getMaxRiseOrFall() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseDying
-
- getMaxRiseOrFall() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseHover
-
- getMaxRiseOrFall() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseLanding
-
- getMaxScroll() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- getMaxSpawnedInChunk() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getMaxSpawnedInChunk() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
- getMaxSpawnedInChunk() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getMaxSpawnedInChunk() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- getMaxSpawnPackSize(EntityLiving) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- getMaxSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getMaxSpeedAirLateral() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getMaxSpeedAirVertical() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getMaxStackSize() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getMaxStringLength() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- getMaxTemper() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getMaxTemper() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- getMaxTextureSize() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.client.SplashProgress
-
- getMaxTicketLengthFor(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
-
- getMaxTickTime() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- getMaxTradeUses() - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantRecipe
-
- getMaxU() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- getMaxUses() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.Item.ToolMaterial
-
- getMaxV() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- getMaxValue() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiSlideEntry
-
- getMaxValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getMaxValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets the maximum value.
- getMaxValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getMaxValue() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Gets this property's maximum value.
- getMaxWidth() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Pre
-
- getMaxWorldSize() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- getMaxWorldSize() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getMC() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- getMCPVersionString() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getMCVersionString() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getMd5() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.SnapshotJson.Entry
-
- getMedium(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getMediumLE(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getMember() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ModAnnotation
-
- getMembershipCollection() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
- getMembershipCollection() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
-
- getMerchant() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMerchant
-
- getMerchant() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.village.MerchantTradeOffersEvent
-
- getMerchantInventory() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerMerchant
-
- getMeshes() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel
-
- getMessage() - 异常错误 中的方法net.minecraft.client.util.JsonException
-
- getMessage() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketChatMessage
-
- getMessage() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketTabComplete
-
- getMessage() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle
-
- getMessage() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSliderButton
-
- getMessage() - 异常错误 中的方法net.minecraft.util.ReportedException
-
- getMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ClientChatEvent
-
- getMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ClientChatReceivedEvent
-
- getMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.ServerChatEvent
-
- getMessage() - 异常错误 中的方法net.minecraftforge.fml.common.EnhancedRuntimeException
-
- getMessage() - 异常错误 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MissingModsException
-
- getMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ProgressManager.ProgressBar
-
- getMessages() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCEvent
-
- getMessageType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage
-
Get the actual message class type
- getMeta() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant.EnumPlantType
-
- getMeta() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower.EnumFlowerType
-
- getMeta() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass.EnumType
-
- getMeta() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockDirt.DirtType
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockHugeMushroom.EnumType
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockLever.EnumOrientation
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockPlanks.EnumType
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockPrismarine.EnumType
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockQuartz.EnumType
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase.EnumRailDirection
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockRedSandstone.EnumType
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSand.EnumType
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSandStone.EnumType
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSilverfish.EnumType
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStone.EnumType
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneBrick.EnumType
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab.EnumType
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew.EnumType
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockWall.EnumType
-
- getMetadata(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ItemModelMesher
-
- getMetadata(String) - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.IResource
-
- getMetadata(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.SimpleResource
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat.Type
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.EnumDyeColor
-
- getMetadata(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getMetadata(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
This used to be 'display damage' but its really just 'aux' data in the ItemStack, usually shares the same variable as damage.
- getMetadata(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemAnvilBlock
-
- getMetadata(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemCloth
-
- getMetadata(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemColored
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemFishFood.FishType
-
- getMetadata(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemLeaves
-
- getMetadata(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemMultiTexture
-
- getMetadata(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemPiston
-
- getMetadata(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSkull
-
- getMetadata(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSlab
-
- getMetadata(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSnow
-
- getMetadata() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getMetadata() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- getMetadata() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getMetadata() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getMetadata() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getMetadata() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
The metadata for this mod
- getMetadataForId(String, Map<String, Object>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MetadataCollection
-
- getMetaForAxis(EnumFacing.Axis) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockPortal
-
- getMetaForFacing(EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner.BlockBannerHanging
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner.BlockBannerStanding
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCake
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarpet
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusFlower
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockColored
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCommandBlock
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockConcretePowder
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDirt
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDispenser
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortalFrame
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndRod
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFarmland
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFence
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFrostedIce
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFurnace
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGlazedTerracotta
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrass
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHugeMushroom
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockJukebox
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLadder
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLilyPad
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMycelium
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNetherWart
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLeaf
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLog
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockObserver
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLeaf
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLog
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPlanks
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPressurePlate
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPressurePlateWeighted
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPrismarine
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPumpkin
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPurpurSlab
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockQuartz
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRail
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailDetector
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailPowered
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedSandstone
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneRepeater
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRotatedPillar
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSand
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSandStone
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSapling
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSilverfish
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSponge
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlass
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlassPane
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStandingSign
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStone
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneBrick
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructure
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTNT
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWallSign
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWoodSlab
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getMin() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.RandomValueRange
-
- getMinDelay() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.audio.MusicTicker.MusicType
-
- getMinecart() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.minecart.MinecartEvent
-
- getMinecartCollisionBox(EntityMinecart) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.IMinecartCollisionHandler
-
This function is used to define the box used for detecting minecart collisions.
- getMinecraft() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.toasts.GuiToast
-
- getMinecraft() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getMinecraft() - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.Tutorial
-
- getMinecraft(WorldServer) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.util.FakePlayerFactory
-
- getMinecraftModContainer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getMinecraftServer() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getMinecraftServer() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- getMinecraftServerInstance() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- getMinecraftSessionService() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getMinecraftStartTimeMillis() - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Snooper
-
- getMinecraftVersion() - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
- getMinecraftVersion() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowDamage
-
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowFire
-
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowInfinite
-
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowKnockback
-
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentBindingCurse
-
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDamage
-
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDigging
-
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDurability
-
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentFireAspect
-
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentFishingSpeed
-
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentFrostWalker
-
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentKnockback
-
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentLootBonus
-
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentMending
-
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentOxygen
-
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentProtection
-
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentSweepingEdge
-
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentThorns
-
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentUntouching
-
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentVanishingCurse
-
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentWaterWalker
-
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentWaterWorker
-
- getMinimalEnchantability() - 枚举 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentProtection.Type
-
- getMinimumSpawnHeight(World) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
- getMinLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
- getMinorVersion() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion
-
- getMinU() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- getMinV() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- getMinValue() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiSlideEntry
-
- getMinValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getMinValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets the minimum value.
- getMinValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getMinValue() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Gets this property's minimum value.
- getMinY() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.FlatLayerInfo
-
- getMipmapLevels() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap
-
- getMirror() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- getMirror() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- getMirroredYaw(Mirror) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getMirroredYaw(Mirror) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityHanging
-
- getMissing() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.animation.AnimationStateMachine
-
- getMissingEvent(ResourceLocation, Map<ResourceLocation, Integer>) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- getMissingModel() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelManager
-
- getMissingModel() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader
-
- getMissingModel() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry
-
- getMissingModInfos() - 异常错误 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MissingModsException
-
- getMissingSprite() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap
-
- getMobGriefingEvent(World, Entity) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- getMobilityFlag(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getMobilityFlag(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
- getMobilityFlag(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
- getMobilityFlag(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- getMobilityFlag(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndRod
-
- getMobilityFlag(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGlazedTerracotta
-
- getMobilityFlag(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockIce
-
- getMobilityFlag(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
- getMobilityFlag(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- getMobilityFlag(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructureVoid
-
- getMobilityFlag() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
- getMobilityFlag() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getMobilityFlag() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getMobRotation() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.MobSpawnerBaseLogic
-
- getMod() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getMod() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLContainer
-
- getMod() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getMod() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getMod() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
Get the actual mod object
- getModCategories() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
-
- getModClassLoader() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLConstructionEvent
-
- getModClassLoader() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getModConfigClasses(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.config.ConfigManager
-
- getModConfigurationDirectory() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent
-
Get the main configuration directory for this minecraft instance
- getModContainer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ModCandidate
-
- getModContainerClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin
-
- getModContainerClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLCorePlugin
-
- getModContainerClass() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.IFMLLoadingPlugin
-
Return a class name that implements "ModContainer" for injection into the mod list
The "getName" function should return a name that other mods can, if need be,
depend on.
- getModData() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.Ticket
-
Retrieve the
NBTTagCompound that stores mod specific data for the chunk ticket.
- getModdedBiomeDecorator(BiomeDecorator) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getModdedBiomeFoliageColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getModdedBiomeGenerators(WorldType, long, GenLayer[]) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProvider
-
- getModdedBiomeGrassColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getModdedBiomeSize(WorldType, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayer
-
- getModdedMapGen(MapGenBase, InitMapGenEvent.EventType) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.terraingen.TerrainGen
-
- getModdedNoiseGenerators(World, Random, T) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.terraingen.TerrainGen
-
- getMode() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- getMode() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- getModeId() - 枚举 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure.Mode
-
- getModel(ModelResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelManager
-
- getModel() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant
-
- getModel(ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry
-
Primary method to get IModel instances.
- getModel() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJBakedModel
-
- getModelBlock() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSilverfish.EnumType
-
- getModelBlockDefinition(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery
-
- getModelBlockDefinition(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader
-
- getModelClipNode(ResourceLocation, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.animation.Clips
-
Retrieves the clip from the model.
- getModelCount(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEntityItem
-
- getModelElements(JsonDeserializationContext, JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock.Deserializer
-
- getModelForState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BlockModelShapes
-
- getModelForState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BlockRendererDispatcher
-
- getModelFromSlot(EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerArmorBase
-
- getModelLoader() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ModelBakeEvent
-
- getModelLocation(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery
-
- getModelLocation() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.Variant
-
- getModelLocation(ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.ItemMeshDefinition
-
- getModelLocation() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BlockStateLoader.SubModel
-
- getModelLocation(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader
-
- getModelManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BlockModelShapes
-
- getModelManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ItemModelMesher
-
- getModelManager() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ModelBakeEvent
-
- getModelOrLogError(ResourceLocation, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry
-
Use this if you want the model, but need to log the error.
- getModelOrMissing(ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry
-
Use this if you don't care about the exception and want some model anyway.
- getModelPartFlags() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClientSettings
-
- getModelParts() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- getModelRegistry() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ModelBakeEvent
-
- getModelResourceLocation(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.statemap.DefaultStateMapper
-
- getModelResourceLocation(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.statemap.StateMap
-
- getModelResourceLocation(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.statemap.StateMapperBase
-
- getModelRotation(int, int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelRotation
-
- getModelVersion() - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBed
-
- getModelVersion() - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelVex
-
- getModEntityId() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry.EntityRegistration
-
- getModId() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.crafting.JsonContext
-
- getModId() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.Ticket
-
Get the associated mod id
- getModId(FluidStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
- getModID() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.event.ConfigChangedEvent
-
The Mod ID of the mod whose configuration just changed.
- getModId() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getModId() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getModId() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getModId() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
The globally unique modid for this mod
- getModifiedJumpStrength() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getModifiedMaxHealth() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getModifiedMovementSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getModifier(UUID) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttributeInstance
-
- getModifier(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.ModifiableAttributeInstance
-
- getModifierForCreature(ItemStack, EnumCreatureAttribute) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getModifiers() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttributeInstance
-
- getModifiers() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.ModifiableAttributeInstance
-
- getModifiers() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityProperties.Snapshot
-
- getModifiersByOperation(int) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttributeInstance
-
- getModifiersByOperation(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.ModifiableAttributeInstance
-
- getModList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getModList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
The mod list returned by this method is in no way reliable because it is provided by the client
- getModLog() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent
-
Get a logger instance configured to write to the FML Log as a parent, identified by modid.
- getModMetadata() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent
-
- getModName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- getModName() - 异常错误 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MissingModsException
-
- getModObjectList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.LoadController
-
- getModObjectList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getModState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLConstructionEvent
-
- getModState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent
-
- getModState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLLoadCompleteEvent
-
- getModState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent
-
- getModState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent
-
- getModState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLServerAboutToStartEvent
-
- getModState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLServerStartedEvent
-
- getModState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLServerStartingEvent
-
- getModState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLServerStoppedEvent
-
- getModState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLServerStoppingEvent
-
- getModState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLStateEvent
-
The current state of the mod
- getModState(ModContainer) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.LoadController
-
- getModState(ModContainer) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getMonsters() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenScatteredFeature
-
- getMonsters() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonument
-
- getMoonPhase() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getMoonPhase(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getMotd() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerData.ServerResourceMode
-
- getMotd() - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
- getMotd() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- getMOTD() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getMotdFromPingResponse(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.multiplayer.ThreadLanServerPing
-
- getMotionFactor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFireball
-
- getMotionFactor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityWitherSkull
-
- getMotionX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityVelocity
-
- getMotionX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketExplosion
-
- getMotionY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityVelocity
-
- getMotionY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketExplosion
-
- getMotionZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityVelocity
-
- getMotionZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketExplosion
-
- getMountedYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getMountedYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- getMountedYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getMountedYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
- getMountedYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractChestHorse
-
- getMountedYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- getMountedYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySkeletonHorse
-
- getMouseOver(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer
-
- getMouseX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSimpleScrolledSelectionListProxy
-
- getMouseX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlotRealmsProxy
-
- getMouseX() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiContainerEvent.DrawForeground
-
- getMouseX() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent.BackgroundDrawnEvent
-
The x coordinate of the mouse pointer on the screen.
- getMouseX() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent.DrawScreenEvent
-
The x coordinate of the mouse pointer on the screen.
- getMouseY() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSimpleScrolledSelectionListProxy
-
- getMouseY() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlotRealmsProxy
-
- getMouseY() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiContainerEvent.DrawForeground
-
- getMouseY() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent.BackgroundDrawnEvent
-
The y coordinate of the mouse pointer on the screen.
- getMouseY() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent.DrawScreenEvent
-
The y coordinate of the mouse pointer on the screen.
- getMouthOpennessAngle(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getMoveHelper() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getMovementFactor() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
The dimension's movement factor.
- getMovementInput() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.InputUpdateEvent
-
- getMovementOffsets(int, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- getMoveVector() - 类 中的方法net.minecraft.util.MovementInput
-
- getMultipartData() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlockDefinition
-
- getMultipartVariants() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlockDefinition
-
- getMultiplier() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerFlyableFallEvent
-
- getMusicLocation() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.audio.MusicTicker.MusicType
-
- getMusicRecord(SoundEvent) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.audio.PositionedSoundRecord
-
- getMusicTicker() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getMusicType() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Called on the client to get the music type to play when in this world type.
- getMutationForBiome(Biome) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getMutexBits() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIBase
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.advancements.FrameType
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil.Anvil
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockBed.EnumPartType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockDirt.DirtType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor.EnumDoorHalf
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor.EnumHingePosition
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant.EnumBlockHalf
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant.EnumPlantType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower.EnumFlowerType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot.EnumFlowerType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockHugeMushroom.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockLever.EnumOrientation
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockLog.EnumAxis
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension.EnumPistonType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockPlanks.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockPrismarine.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockPurpurSlab.Variant
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockQuartz.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase.EnumRailDirection
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockRedSandstone.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator.Mode
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSand.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSandStone.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSilverfish.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab.EnumBlockHalf
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs.EnumHalf
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs.EnumShape
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStone.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneBrick.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor.DoorHalf
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockWall.EnumType
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWorkbench.InterfaceCraftingTable
-
- getName() - 接口 中的方法net.minecraft.block.properties.IProperty
-
- getName(T) - 接口 中的方法net.minecraft.block.properties.IProperty
-
- getName(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.properties.PropertyBool
-
- getName(T) - 类 中的方法net.minecraft.block.properties.PropertyEnum
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.block.properties.PropertyHelper
-
- getName(Integer) - 类 中的方法net.minecraft.block.properties.PropertyInteger
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.client.player.inventory.LocalBlockIntercommunication
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.tutorial.TutorialSteps
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.AdvancementCommand
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBlockData
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandClearInventory
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandClone
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandCompare
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandDebug
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandDefaultGameMode
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandDifficulty
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEffect
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEnchant
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEntityData
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandExecuteAt
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandFill
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandFunction
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGameMode
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGameRule
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGive
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandHelp
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandKill
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandLocate
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandParticle
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandPlaySound
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandReload
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandReplaceItem
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandServerKick
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSetPlayerTimeout
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSetSpawnpoint
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandShowSeed
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSpreadPlayers
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandStats
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandStopSound
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTime
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTitle
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandToggleDownfall
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTP
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTrigger
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandWeather
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandWorldBorder
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandXP
-
- getName() - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommand
-
- getName() - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandSender
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.RecipeCommand
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBanIp
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBanPlayer
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBroadcast
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandDeOp
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandEmote
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandListBans
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandListPlayers
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandMessage
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandMessageRaw
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandOp
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandPardonIp
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandPardonPlayer
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandPublishLocalServer
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSaveAll
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSaveOff
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSaveOn
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSetBlock
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSetDefaultSpawnpoint
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandStop
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSummon
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTeleport
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTestFor
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTestForBlock
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandWhitelist
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDamage
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentProtection
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentSweepingEdge
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeModifier
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.BaseAttribute
-
- getName() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttribute
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat.Type
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart.Type
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.player.EnumPlayerModelParts
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.inventory.EntityEquipmentSlot
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.EnumDyeColor
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.EnumRarity
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketDisplayObjective
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityProperties.Snapshot
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateBossInfo
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConConsoleSource
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse.Version
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
- getName() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsAnvilLevelStorageSource
-
- getName() - 接口 中的方法net.minecraft.scoreboard.IScoreCriteria
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteria
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteriaColored
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreObjective
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBanner
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityDispenser
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityDropper
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEnchantmentTable
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure.Mode
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing.Axis
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
- getName() - 接口 中的方法net.minecraft.util.IStringSerializable
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.SoundCategory
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentScore
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilSaveConverter
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.DimensionType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.GameType
-
- getName() - 接口 中的方法net.minecraft.world.IWorldNameable
-
- getName() - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveFormat
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootPool
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.properties.EntityProperty.Serializer
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.sound.PlaySoundEvent
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.sound.SoundEvent.SoundSourceEvent
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.animation.ModelBlockAnimation.MBJoint
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.animation.ModelBlockAnimation.MBJointWeight
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Brush
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Node
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Group
-
已过时。
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Material
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJProperty
-
已过时。
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.animation.TimeValues.IdentityValue
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.animation.TimeValues.ParameterValue
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.BiomeDictionary.Type
-
Gets the name for this type.
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.capabilities.Capability
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets the name/key for this Property.
- getName() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.IRarity
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.animation.Clips.ClipReference
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.model.animation.Clips.IdentityClip
-
- getName() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.property.IUnlistedProperty
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.Properties.PropertyAdapter
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.PropertyFloat
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.AnvilUpdateEvent
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.LootTableLoadEvent
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.RegistryEvent.MissingMappings
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.RegistryEvent.Register
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getName() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IConfigEntry
-
Gets the name of the ConfigElement owned by this entry.
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- getName() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property, Category] Gets the name of this object.
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getName() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
A human readable name
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.FMLHandshakeMessage.RegistryData
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityEntry
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry.VillagerCareer
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.MemoryModList
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.ModList
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.OreDictionary.OreRegisterEvent
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryManager
-
- getName(IForgeRegistry<V>) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryManager
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandDimensions
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandSetDimension
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeHelp
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeHelp.HelpSubCommand
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.ForgeCommand
-
- getName2() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing.Axis
-
- getName2() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
- getNamedIdFrom(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer
-
- getNameForObject(V) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryNamespaced
-
- getNameForObject(V) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryNamespacedDefaultedByKey
-
- getNameOfLastSection() - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Profiler
-
- getNamePrefixed(String) - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionType
-
- getNames() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle.Type
-
- getNames() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.Team.CollisionRule
-
- getNames() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.Team.EnumVisible
-
- getNameTagVisibility() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- getNameTagVisibility() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
- getNameTagVisibility() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
-
- getNanoseconds() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.MouseEvent
-
- getNavigator() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getNbt() - 类 中的方法net.minecraft.util.WeightedSpawnerEntity
-
- getNbt() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- getNBTCompound() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
- getNbtCompound() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateTileEntity
-
- getNBTShareTag(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Override this method to change the NBT data being sent to the client.
- getNBTValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage
-
- getNearestAttackablePlayer(Entity, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getNearestAttackablePlayer(BlockPos, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getNearestAttackablePlayer(double, double, double, double, double, Function<EntityPlayer, Double>, Predicate<EntityPlayer>) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getNearestDoor(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- getNearestPlayerNotCreative(Entity, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getNearestPpIdx(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- getNearestStructurePos(World, String, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorDebug
-
- getNearestStructurePos(World, String, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorEnd
-
- getNearestStructurePos(World, String, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorFlat
-
- getNearestStructurePos(World, String, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorHell
-
- getNearestStructurePos(World, String, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorOverworld
-
- getNearestStructurePos(World, String, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
- getNearestStructurePos(World, String, BlockPos, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.IChunkGenerator
-
- getNearestStructurePos(World, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenEndCity
-
- getNearestStructurePos(World, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenMineshaft
-
- getNearestStructurePos(World, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenNetherBridge
-
- getNearestStructurePos(World, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenScatteredFeature
-
- getNearestStructurePos(World, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStronghold
-
- getNearestStructurePos(World, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructure
-
- getNearestStructurePos(World, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenVillage
-
- getNearestStructurePos(World, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonument
-
- getNearestStructurePos(World, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.WoodlandMansion
-
- getNearestTargetPlayer(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- getNearestVillage(BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageCollection
-
- getNeighbourInfo(EnumFacing) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.BlockModelRenderer.EnumNeighborInfo
-
- getNetHandler() - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- getNetHandler() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- getNetworkCompressionThreshold() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- getNetworkCompressionThreshold() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getNetworkId() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.NetworkModHolder
-
- getNetworkManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient
-
- getNetworkManager() - 类 中的方法net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer
-
- getNetworkSystem() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getNewBiomeDecorator() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.CreateDecorator
-
- getNewBiomeGens() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.WorldTypeEvent.InitBiomeGens
-
- getNewBoundingBox() - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
- getNewChunkX() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EnteringChunk
-
- getNewChunkZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EnteringChunk
-
- getNewColor() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.BiomeColor
-
- getNewfov() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.FOVUpdateEvent
-
- getNewGen() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitMapGenEvent
-
- getNewInstance(FMLModContainer, Class<?>, ClassLoader, Method) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter
-
- getNewInstance(FMLModContainer, Class<?>, ClassLoader, Method) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter.JavaAdapter
-
- getNewInstance(FMLModContainer, Class<?>, ClassLoader, Method) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter.ScalaAdapter
-
- getNewSize() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.WorldTypeEvent.BiomeSize
-
- getNewSpawn() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerSetSpawnEvent
-
- getNewSpeed() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.BreakSpeed
-
- getNewState() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.FluidPlaceBlockEvent
-
- getNewValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent
-
- getNextChunkUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher
-
- getNextComponentNN(StructureVillagePieces.Start, List<StructureComponent>, Random, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
- getNextComponentNormal(StructureStrongholdPieces.Stairs2, List<StructureComponent>, Random, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stronghold
-
- getNextComponentPP(StructureVillagePieces.Start, List<StructureComponent>, Random, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
- getNextComponentX(StructureStrongholdPieces.Stairs2, List<StructureComponent>, Random, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stronghold
-
- getNextComponentZ(StructureStrongholdPieces.Stairs2, List<StructureComponent>, Random, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stronghold
-
- getNextFrame() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DLoader.B3DState
-
- getNextFreeDimId() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
Return the next free dimension ID.
- getNextID() - 类 中的静态方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- getNextOffset() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormat
-
- getNextTransactionID(InventoryPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
- getNextWindowId() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- getNodeDescription(String) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.server.permission.DefaultPermissionHandler
-
- getNodeDescription(String) - 接口 中的方法net.minecraftforge.server.permission.IPermissionHandler
-
- getNodeMatrix(B3DModel.Node<?>) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DLoader.B3DState
-
- getNodeMatrix(B3DModel.Node<?>, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DLoader.B3DState
-
- getNodeMatrix(B3DModel.Animation, B3DModel.Node<?>, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DLoader.B3DState
-
- getNodeProcessor() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- getNodes() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Node
-
- getNoisefield() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.InitNoiseField
-
- getNonModLibs() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ModDiscoverer
-
- getNormal() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Face
-
- getNormal(B3DModel.Vertex, B3DModel.Vertex, B3DModel.Vertex) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Face
-
- getNormal() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Vertex
-
- getNormal() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Face
-
- getNormal() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Vertex
-
- getNormalOffset() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormat
-
- getNormalOffset() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormat
-
- getNote() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.NoteBlockEvent
-
Get the Note the Noteblock is tuned to
- getNotificationScreen(GuiScreen) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsBridge
-
- getNotifiedSides() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.NeighborNotifyEvent
-
Gets a list of directions from the base block that updates will occur upon.
- getNthWordFromCursor(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- getNthWordFromPos(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- getNthWordFromPosWS(int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- getNumAliveCrystals() - 类 中的方法net.minecraft.world.end.DragonFightManager
-
- getNumberOfPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConThreadBase
-
- getNumGrownFaces(IBlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- getNumVillageDoors() - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- getNumVillagers() - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- getObfedClasses() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.deobf.FMLDeobfuscatingRemapper
-
- getObfuscated() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
- getObject(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.categories.SpectatorDetails
-
- getObject(K) - 接口 中的方法net.minecraft.util.registry.IRegistry
-
- getObject(K) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryDefaulted
-
- getObject(K) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryNamespaced
-
- getObject(K) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryNamespacedDefaultedByKey
-
- getObject(K) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistrySimple
-
- getObject() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.AttachCapabilitiesEvent
-
Retrieves the object that is being created, Not much state is set.
- getObject() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.timings.ForgeTimings
-
Retrieves the object that the timings are for
- getObjectBreakStats(Item) - 类 中的静态方法net.minecraft.stats.StatList
-
- getObjectById(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryNamespaced
-
- getObjectById(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryNamespacedDefaultedByKey
-
- getObjective() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Score
-
- getObjective(String) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- getObjective() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentScore
-
- getObjectiveDisplaySlot(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- getObjectiveDisplaySlotCount(ScoreObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
-
- getObjectiveDisplaySlotNumber(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- getObjectiveInDisplaySlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- getObjectiveName() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketScoreboardObjective
-
- getObjectiveName() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateScore
-
- getObjectiveNames(MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandStats
-
- getObjectiveNames(boolean, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
- getObjectiveNames() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- getObjectivesForEntity(String) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- getObjectivesFromCriteria(IScoreCriteria) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- getObjectiveValue() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketScoreboardObjective
-
- getObjectKey(K) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserList
-
- getObjectKey(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListBans
-
- getObjectKey(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListOps
-
- getObjectKey(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListWhitelist
-
- getObjectName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ASMDataTable.ASMData
-
- getObjectsPickedUpStats(Item) - 类 中的静态方法net.minecraft.stats.StatList
-
- getObjectUseStats(Item) - 类 中的静态方法net.minecraft.stats.StatList
-
- getObtained() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.CriterionProgress
-
- getOctave() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.NoteBlockEvent
-
Get the Octave of the note this Noteblock is tuned to
- getOfflineProfile(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.NetHandlerLoginServer
-
- getOfflineUUID(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getOffset(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getOffset(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getOffset(IBlockAccess, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getOffset() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityEndGatewayRenderer
-
- getOffset() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityEndPortalRenderer
-
- getOffset(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormat
-
- getOffset() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketMultiBlockChange.BlockUpdateData
-
- getOffset(int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormat
-
- getOffset() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing.AxisDirection
-
- getOffsetFOV(EntityPlayer, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- getOffsetType() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getOffsetType() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- getOffsetType() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower
-
- getOffsetType() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
- getOffsetX(float) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
- getOffsetY(float) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
- getOffsetZ(float) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
- getOldAttachPos() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getOldChunkX() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EnteringChunk
-
- getOldChunkZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EnteringChunk
-
- getOldDamageModifier() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.CriticalHitEvent
-
The orignal damage modifier for the hit wthout any changes.
- getOldDifficulty() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.DifficultyChangeEvent
-
- getOldNote() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.NoteBlockEvent.Change
-
- getOldOctave() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.NoteBlockEvent.Change
-
- getOldPotionEffect() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.PotionEvent.PotionAddedEvent
-
- getOldServerPinger() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer
-
- getOneShotStat(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.stats.StatList
-
- getOnGround() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity
-
- getOnGround() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityTeleport
-
- getOnlinePlayerCount() - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse.Players
-
- getOnlinePlayerNames() - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
- getOnlinePlayerNames() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getOnlinePlayerNames() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getOnlinePlayerProfiles() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getOnlinePlayerProfiles() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getOnlyPartsVariant() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant
-
Gets a list containing the single variant of each part.
- getOpCode() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityStatus
-
- getOpenSet() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
- getOperation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeModifier
-
- getOperation() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateBossInfo
-
- getOperation() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.CustomPacketRegistrationEvent
-
- getOppedPlayerNames() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getOppedPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getOpPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- getOpPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- getOpPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getOpposite() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
- getOptimalFlowDirections(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- getOption() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiOptionButton
-
- getOptionFloatValue(GameSettings.Options) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- getOptionOrdinalValue(GameSettings.Options) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- getOrb() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerPickupXpEvent
-
- getOrCreatePortalShape() - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockEndPortalFrame
-
- getOrCreateScore(String, ScoreObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- getOrCreateSubCompound(String) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getOrderedValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- getOrdinal() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings.Options
-
- getOrdinal() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseArmorType
-
- getOre() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.OreDictionary.OreRegisterEvent
-
- getOreID(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.OreDictionary
-
Gets the integer ID for the specified ore name.
- getOreIDs(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.OreDictionary
-
Gets all the integer ID for the ores that the specified item stack is registered to.
- getOreName(int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.OreDictionary
-
Reverse of getOreID, will not create new entries.
- getOreNames() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.OreDictionary
-
Retrieves a list of all unique ore names that are already registered.
- getOres(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.OreDictionary
-
Retrieves the ArrayList of items that are registered to this ore type.
- getOres(String, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.OreDictionary
-
Retrieves the List of items that are registered to this ore type at this instant.
- getOrigin() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFallingBlock
-
- getOrigin() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLProxyPacket
-
- getOriginal() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerDestroyItemEvent
-
- getOriginal() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.Clone
-
The old EntityPlayer that this new entity is a clone of.
- getOriginal() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.GetVillageBlockID
-
- getOriginal() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent
-
- getOriginalAttacker() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- getOriginalBackground() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Color
-
- getOriginalBiomeDecorator() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.CreateDecorator
-
- getOriginalBiomeGens() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.WorldTypeEvent.InitBiomeGens
-
- getOriginalBorderEnd() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Color
-
- getOriginalBorderStart() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Color
-
- getOriginalColor() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.BiomeColor
-
- getOriginalEntity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.ItemPickupEvent
-
- getOriginalExperience() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingExperienceDropEvent
-
- getOriginalGen() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitMapGenEvent
-
- getOriginalLevel() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.enchanting.EnchantmentLevelSetEvent
-
Get the original level of the enchantment for this row (0-30)
- getOriginalMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ClientChatEvent
-
- getOriginalRatioX() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- getOriginalRatioZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- getOriginalSize() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.WorldTypeEvent.BiomeSize
-
- getOriginalSpeed() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.BreakSpeed
-
- getOriginalState() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.CropGrowEvent.Post
-
- getOriginalState() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.FluidPlaceBlockEvent
-
- getOriginalStrength() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- getOriginX() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.Slot
-
- getOriginX() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- getOriginY() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.Slot
-
- getOriginY() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- getOrLoadData(Class<? extends WorldSavedData>, String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapStorage
-
- getOrLoadData(Class<? extends WorldSavedData>, String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveDataMemoryStorage
-
- getOSType() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
-
- getOutput(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.AbstractBrewingRecipe
-
- getOutput() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.AbstractBrewingRecipe
-
- getOutput(ItemStack, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.brewing.BrewingRecipeRegistry
-
Returns the output ItemStack obtained by brewing the passed input and
ingredient.
- getOutput(ItemStack, ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.IBrewingRecipe
-
Returns the output when the passed input is brewed with the passed
ingredient.
- getOutput(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.VanillaBrewingRecipe
-
Code copied from TileEntityBrewingStand.brewPotions()
It brews the potion by doing the bit-shifting magic and then checking if the new PotionEffect list is different to the old one,
or if the new potion is a splash potion when the old one wasn't.
- getOutput() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.AnvilUpdateEvent
-
- getOutput() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.AnvilRepairEvent
-
已过时。
- getOutputSignal() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityComparator
-
- getOverlay() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateBossInfo
-
- getOverlay() - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- getOverlay() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getOverlayType() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderBlockOverlayEvent
-
The type of overlay to occur
- getOverrideDimension(SPacketJoinGame) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- getOverrideLocations() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- getOverrides() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BuiltInModel
-
- getOverrides() - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.IBakedModel
-
- getOverrides() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemOverrideList
-
- getOverrides() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- getOverrides() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.MultipartBakedModel
-
- getOverrides() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel
-
- getOverrides() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.WeightedBakedModel
-
- getOverrides() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedItemModel
-
- getOverrides() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedModelWrapper
-
- getOverrides() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJBakedModel
-
- getOverrides() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.PerspectiveMapWrapper
-
- getOverrides() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.FMLHandshakeMessage.RegistryData
-
- getOwnedPackages() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- getOwnedPackages() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getOwnedPackages() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getOwnedPackages() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getOwnedPackages() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- getOwner() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- getOwner() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IEntityOwnable
-
- getOwner() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- getOwner() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- getOwner() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- getOwnerId() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IEntityOwnable
-
- getOwnerId() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- getOwnerModID(Set<ASMDataTable.ASMData>, ASMDataTable.ASMData) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ASMDataTable
-
- getOwnerUniqueId() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getPackDescription() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.PackMetadataSection
-
- getPackedLight() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getPackedLightmapCoords(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getPackedLightmapCoords(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getPackedLightmapCoords(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMagma
-
- getPackedLightmapCoords(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- getPackedLightmapCoords(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getPackedLightmapCoords(IBlockAccess, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getPackedLightmapCoords(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getPacket(EnumPacketDirection, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.network.EnumConnectionState
-
- getPacket(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapData.MapInfo
-
- getPacket() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.CustomPacketEvent
-
The packet that generated the event
- getPacketFrom(IMessage) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper
-
Construct a minecraft packet from the supplied message.
- getPacketId(EnumPacketDirection, Packet<?>) - 枚举 中的方法net.minecraft.network.EnumConnectionState
-
- getPackFormat() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.PackMetadataSection
-
- getPackFormat() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository.Entry
-
- getPackImage() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.AbstractResourcePack
-
- getPackImage() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.DefaultResourcePack
-
- getPackImage() - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.IResourcePack
-
- getPackImage() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.LegacyV2Adapter
-
- getPackImage() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLFileResourcePack
-
- getPackImage() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLFolderResourcePack
-
- getPackMcmeta() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourceIndex
-
- getPackMcmeta() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourceIndexFolder
-
- getPackMetadata(MetadataSerializer, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.AbstractResourcePack
-
- getPackMetadata(MetadataSerializer, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.DefaultResourcePack
-
- getPackMetadata(MetadataSerializer, String) - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.IResourcePack
-
- getPackMetadata(MetadataSerializer, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.LegacyV2Adapter
-
- getPackName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.AbstractResourcePack
-
- getPackName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.DefaultResourcePack
-
- getPackName() - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.IResourcePack
-
- getPackName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.LegacyV2Adapter
-
- getPackName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLFileResourcePack
-
- getPackName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLFolderResourcePack
-
- getPaddleSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- getPaddleState(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- getPage() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancementTab
-
- getPage() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList
-
- getPageCount() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList
-
- getPalmLength() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.pattern.BlockPattern
-
- getParameters() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.CommandEvent
-
- getParent() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.Advancement
-
- getParent() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.BaseAttribute
-
- getParent() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttribute
-
- getParent() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.animation.ModelBlockAnimation.MBJoint
-
- getParent() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DLoader.B3DState
-
- getParent() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Bone
-
- getParent() - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.IKind
-
- getParent() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Mesh
-
- getParent() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Node
-
- getParent() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Pivot
-
- getParent(IModelState) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJState
-
已过时。
- getParent() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.model.animation.IJoint
-
- getParentA() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.BabyEntitySpawnEvent
-
- getParentB() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.BabyEntitySpawnEvent
-
- getParentClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.ASMTransformerWrapper.TransformerWrapper
-
- getParentFromMap(Map<ResourceLocation, ModelBlock>) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- getParentLocation() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- getParentSources() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModClassLoader
-
- getPartialBlockDamage() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.DestroyBlockProgress
-
- getPartialRenderTick() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderLivingEvent
-
- getPartialRenderTick() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent
-
- getPartialTicks() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.DrawBlockHighlightEvent
-
- getPartialTicks() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent
-
- getPartialTicks() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderHandEvent
-
- getPartialTicks() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderSpecificHandEvent
-
- getPartialTicks() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderWorldLastEvent
-
- getPartialTickTime() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.animation.Animation
-
Get current partialTickTime.
- getParticle() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- getParticleAmount() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEndGateway
-
- getParticleArgs() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
- getParticleCount() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
- getParticleFromId(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumParticleTypes
-
- getParticleIcon(Item) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ItemModelMesher
-
- getParticleIcon(Item, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ItemModelMesher
-
- getParticleID() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumParticleTypes
-
- getParticleName() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumParticleTypes
-
- getParticleNames() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumParticleTypes
-
- getParticleParam1() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- getParticleParam2() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- getParticleSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
- getParticleTexture() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BuiltInModel
-
- getParticleTexture() - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.IBakedModel
-
- getParticleTexture() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.MultipartBakedModel
-
- getParticleTexture() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel
-
- getParticleTexture() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.WeightedBakedModel
-
- getParticleTexture() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedItemModel
-
- getParticleTexture() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedModelWrapper
-
- getParticleTexture() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJBakedModel
-
- getParticleTexture() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.PerspectiveMapWrapper
-
- getParticleType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
- getParticleType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- getParticleType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityDragonFireball
-
- getParticleType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFireball
-
- getParticleType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
- getPartId() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.player.EnumPlayerModelParts
-
- getPartMask() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.player.EnumPlayerModelParts
-
- getPartName() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.player.EnumPlayerModelParts
-
- getParts() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- getParts() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getParts(IModelPart) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.Models
-
- getPartState(IModelState, IModel, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.MultiModelState
-
- getPartTransform(IModelState, BlockPart, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.animation.ModelBlockAnimation
-
- getPassengerIds() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSetPassengers
-
- getPassengers() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getPasses(double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityEndGatewayRenderer
-
- getPasses(double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityEndPortalRenderer
-
- getPatchedResource(String, String, LaunchClassLoader) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.patcher.ClassPatchManager
-
- getPath() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- getPath() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Texture
-
- getPath() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Texture
-
- getPath() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Artifact
-
- getPathFinder() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- getPathFinder() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateFlying
-
- getPathFinder() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateGround
-
- getPathFinder() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateSwimmer
-
- getPathNodeType(IBlockAccess, int, int, int, EntityLiving, int, int, int, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.FlyingNodeProcessor
-
- getPathNodeType(IBlockAccess, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.FlyingNodeProcessor
-
- getPathNodeType(IBlockAccess, int, int, int, EntityLiving, int, int, int, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- getPathNodeType(IBlockAccess, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- getPathNodeType(IBlockAccess, int, int, int, EntityLiving, int, int, int, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.SwimNodeProcessor
-
- getPathNodeType(IBlockAccess, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.SwimNodeProcessor
-
- getPathNodeType(IBlockAccess, int, int, int, EntityLiving, int, int, int, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.WalkNodeProcessor
-
- getPathNodeType(IBlockAccess, int, int, int, int, int, int, boolean, boolean, EnumSet<PathNodeType>, PathNodeType, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.WalkNodeProcessor
-
- getPathNodeType(IBlockAccess, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.WalkNodeProcessor
-
- getPathNodeTypeRaw(IBlockAccess, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.WalkNodeProcessor
-
- getPathPointFromIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
- getPathPointToCoords(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.FlyingNodeProcessor
-
- getPathPointToCoords(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- getPathPointToCoords(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.SwimNodeProcessor
-
- getPathPointToCoords(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.WalkNodeProcessor
-
- getPathPriority(PathNodeType) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getPathSearchRange() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- getPathToEntityLiving(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- getPathToEntityLiving(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateClimber
-
- getPathToEntityLiving(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateFlying
-
- getPathToEntityLiving(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateGround
-
- getPathToPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- getPathToPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateClimber
-
- getPathToPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateGround
-
- getPathToXYZ(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- getPatternItem() - 枚举 中的方法net.minecraft.tileentity.BannerPattern
-
- getPatternList() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBanner
-
- getPatternResourceLocation() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBanner
-
- getPatterns() - 枚举 中的方法net.minecraft.tileentity.BannerPattern
-
- getPatterns(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBanner
-
- getPeacefulCreature() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.EnumCreatureType
-
- getPeekTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getPendingBlockUpdates(Chunk, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getPendingBlockUpdates(StructureBoundingBox, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getPendingBlockUpdates(Chunk, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- getPendingBlockUpdates(StructureBoundingBox, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- getPendingSaveCount() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader
-
- getPercent() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementProgress
-
- getPercent() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.BossInfoClient
-
- getPercent() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateBossInfo
-
- getPercent() - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- getPerlin() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.Context
-
- getPerlin(NoiseGeneratorOctaves) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.Context
-
- getPerlin2() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextHell
-
- getPerlin2(NoiseGeneratorOctaves) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextHell
-
- getPerlin3() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextHell
-
- getPerlin3(NoiseGeneratorOctaves) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextHell
-
- getPermissionHandler() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.server.permission.PermissionAPI
-
- getPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- getPermissionLevel(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListOps
-
- getPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListOpsEntry
-
- getPersistentChunkIterable(Iterator<Chunk>) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getPersistentChunks() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Get the persistent chunks for this world
- getPersistentChunksFor(World) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
-
The list of persistent chunks in the world.
- getPersistentChunksIterableFor(World, Iterator<Chunk>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
-
- getPersistentID() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getPerWorldStorage() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getPhase(PhaseList<T>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseManager
-
- getPhase() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.Event
-
- getPhaseManager() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- getPickBlock(IBlockState, RayTraceResult, World, BlockPos, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called when a user uses the creative pick block button on this block
- getPickedResult(RayTraceResult) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Called when a user uses the creative pick block button on this entity.
- getPing() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListItem.AddPlayerData
-
- getPingResponse(String, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.multiplayer.ThreadLanServerPing
-
- getPistonState() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.block.SoundType
-
- getPitch() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.Sound
-
- getPitch(float) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketVehicleMove
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomSound
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityTeleport
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketMoveVehicle
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerPosLook
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSoundEffect
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPlayer
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.CameraSetup
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.PlaySoundAtEntityEvent
-
- getPitchYaw() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getPlacedAgainst() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.EntityPlaceEvent
-
- getPlacedBlock() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.EntityPlaceEvent
-
- getPlacementForEntity(Class<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntitySpawnPlacementRegistry
-
- getPlacementPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.DecorateBiomeEvent.Decorate
-
This may be anywhere inside the 2x2 chunk area for generation.
- getPlaceSound() - 类 中的方法net.minecraft.block.SoundType
-
- getPlane() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing.Axis
-
- getPlant(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBush
-
- getPlant(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
- getPlant(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- getPlant(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSeedFood
-
- getPlant(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSeeds
-
- getPlant(IBlockAccess, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.IPlantable
-
- getPlantType(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBush
-
- getPlantType(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
- getPlantType(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- getPlantType(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSeedFood
-
- getPlantType(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSeeds
-
- getPlantType(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.EnumPlantType
-
Getting a custom
EnumPlantType, or an existing one if it has the same name as that one.
- getPlantType(IBlockAccess, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.IPlantable
-
- getPlayer(MinecraftServer, ICommandSender, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getPlayer(World) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUseBed
-
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySign
-
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.DrawBlockHighlightEvent
-
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderBlockOverlayEvent
-
The player which the overlay will apply to
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.item.ItemTossEvent
-
The player tossing the item.
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.minecart.MinecartInteractEvent
-
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.ServerChatEvent
-
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.village.MerchantTradeOffersEvent
-
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.village.VillageSiegeEvent
-
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.BreakEvent
-
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.PlaceEvent
-
已过时。
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.ChunkWatchEvent
-
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.Context
-
- getPlayer() - 接口 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.IContext
-
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.PlayerContext
-
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.WorldContext
-
- getPlayerAdvancements(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getPlayerByUsername(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getPlayerByUUID(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getPlayerChunkMap() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- getPlayerDirectory() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.LoadFromFile
-
The directory where player data is being stored.
- getPlayerDirectory() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.SaveToFile
-
The directory where player data is being stored.
- getPlayerDisplayName(EntityPlayer, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- getPlayerEntityByName(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getPlayerEntityByUUID(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getPlayerFile(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.LoadFromFile
-
Construct and return a recommended file for the supplied suffix
- getPlayerFile(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.SaveToFile
-
Construct and return a recommended file for the supplied suffix
- getPlayerId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketJoinGame
-
- getPlayerID() - 类 中的方法net.minecraft.util.Session
-
- getPlayerInfo() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.AbstractClientPlayer
-
- getPlayerInfo(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient
-
- getPlayerInfo(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient
-
- getPlayerInfoMap() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient
-
- getPlayerIP() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- getPlayerKnockbackMap() - 类 中的方法net.minecraft.world.Explosion
-
- getPlayerList() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- getPlayerList() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getPlayerName(NetworkPlayerInfo) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPlayerTabOverlay
-
- getPlayerName(MinecraftServer, ICommandSender, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getPlayerName() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateScore
-
- getPlayerName() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Score
-
- getPlayerName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.Ticket
-
Get the player associated with this ticket
- getPlayerNBT(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getPlayerNBT(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandler
-
- getPlayerNBTManager() - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveHandler
-
- getPlayerNBTManager() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandler
-
- getPlayerNBTManager() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandlerMP
-
- getPlayerNBTManager() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.WorldSpecificSaveHandler
-
- getPlayerNBTTagCompound() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- getPlayerNBTTagCompound() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getPlayerProfile() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull
-
- getPlayerProfileCache() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getPlayerRelativeBlockHardness(IBlockState, EntityPlayer, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getPlayerRelativeBlockHardness(EntityPlayer, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getPlayerRelativeBlockHardness(EntityPlayer, World, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getPlayerReputation(String) - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
已过时。
- getPlayerReputation(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- getPlayers(MinecraftServer, ICommandSender, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getPlayers(ICommandSender, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.EntitySelector
-
- getPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- getPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse
-
- getPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse.Players
-
- getPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfoServer
-
- getPlayers(Class<? extends T>, Predicate<? super T>) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getPlayersMatchingAddress(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getPlayerStatsFile(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getPlayersTeam(String) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- getPlayerTeam() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getPlayerUsageSnooper() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getPlayerUsageSnooper() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getPlayerUUID() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.LoadFromFile
-
The UUID is the standard for player related file storage.
- getPlayerUUID() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.SaveToFile
-
The UUID is the standard for player related file storage.
- getPlayerVisibilityDistance(EntityPlayer, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getPlugins() - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
- getPlugins() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- getPool(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootTable
-
- getPort() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerAddress
-
- getPort() - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
- getPort() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsServerAddress
-
- getPort() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- getPortalCooldown() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getPortalCooldown() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getPortalSize() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.PortalSpawnEvent
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockWorldState
-
- getPos() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IMerchant
-
- getPos(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraft.entity.NpcMerchant
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItemOnBlock
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketMultiBlockChange.BlockUpdateData
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateTileEntity
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMapEntry
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Key
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Node
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Texture
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Vertex
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Vertex
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.enchanting.EnchantmentLevelSetEvent
-
Get the pos of the enchantment table
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDestroyBlockEvent
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.minecart.MinecartUpdateEvent
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.BonemealEvent
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.BreakSpeed
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent
-
If the interaction was on an entity, will be a BlockPos centered on the entity.
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerSleepInBedEvent
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.UseHoeEvent
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.DecorateBiomeEvent
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.OreGenEvent
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.SaplingGrowTreeEvent
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.WorldEvent.PotentialSpawns
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidEvent
-
- getPos3() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Vertex
-
- getPosFromTag(NBTTagCompound) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NBTUtil
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEventData
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityOtherPlayerMP
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.DestroyBlockProgress
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
- getPosition() - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandSender
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIWander
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIWanderAvoidWater
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIWanderAvoidWaterFlying
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerDigging
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketUpdateSign
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockBreakAnim
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketDisplayObjective
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPainting
-
- getPosition(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.world.Explosion
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Texture
-
- getPositionEyes(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getPositionLong(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityTracker
-
- getPositionRandom(Vec3i) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- getPositionVector() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
- getPositionVector() - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandSender
-
- getPositionVector() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getPositionVector() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.FakePlayer
-
- getPositionY() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonRealmsProxy
-
- getPosOffset(double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getPossibleCommands(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandHandler
-
- getPossibleCommands(ICommandSender) - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandManager
-
- getPossibleCreatures(EnumCreatureType, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorDebug
-
- getPossibleCreatures(EnumCreatureType, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorEnd
-
- getPossibleCreatures(EnumCreatureType, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorFlat
-
- getPossibleCreatures(EnumCreatureType, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorHell
-
- getPossibleCreatures(EnumCreatureType, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorOverworld
-
- getPossibleCreatures(EnumCreatureType, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
- getPossibleCreatures(EnumCreatureType, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.IChunkGenerator
-
- getPosX() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.Chat
-
- getPosX() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.InitNoiseField
-
- getPosY() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.Chat
-
- getPosY() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.InitNoiseField
-
- getPosZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.InitNoiseField
-
- getPotentialSpawns(WorldServer, EnumCreatureType, BlockPos, List<Biome.SpawnListEntry>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- getPotion() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityPotion
-
- getPotion() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketRemoveEntityEffect
-
- getPotion() - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionEffect
-
- getPotion() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.PotionEvent.PotionRemoveEvent
-
- getPotionById(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.Potion
-
- getPotionColor(PotionType) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionUtils
-
- getPotionColorFromEffectList(Collection<PotionEffect>) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionUtils
-
- getPotionDurationString(PotionEffect, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.Potion
-
- getPotionEffect() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.PotionEvent
-
Retuns the PotionEffect.
- getPotionEffect() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.PotionEvent.PotionAddedEvent
-
- getPotionEffect() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.PotionEvent.PotionApplicableEvent
-
- getPotionEffect() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.PotionEvent.PotionRemoveEvent
-
- getPotionFromItem(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionUtils
-
- getPotionFromResourceLocation(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.Potion
-
- getPotionTypeForName(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionType
-
- getPotionTypeFromNBT(NBTTagCompound) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionUtils
-
- getPower() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.enchanting.EnchantmentLevelSetEvent
-
Get the power (# of bookshelves) for the enchanting table
- getPowered() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper
-
- getPoweredState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- getPoweredState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- getPoweredState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneRepeater
-
- getPowerOnSide(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- getPowerOnSides(IBlockAccess, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- getPrecipitationHeight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getPrecipitationHeight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getPredicate(BlockStateContainer) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.ConditionAnd
-
- getPredicate(BlockStateContainer) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.ConditionOr
-
- getPredicate(BlockStateContainer) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.ConditionPropertyValue
-
- getPredicate(BlockStateContainer) - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.ICondition
-
- getPredicate(BlockStateContainer) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.Selector
-
- getPredicates() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.advancements.critereon.ItemPredicates
-
- getPrefix() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- getPrefix() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
- getPrefixes() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getPreset() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCreateFlatWorld
-
- getPrettyName() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.LoaderState
-
- getPreventProxyConnections() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getPrevMobRotation() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.MobSpawnerBaseLogic
-
- getPrice(Random) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager.PriceInfo
-
- getPrimaryHand() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getPrimaryHand() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getPrimaryHand() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getPrimaryHand() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getPrimer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.ReplaceBiomeBlocks
-
- getPriority() - 枚举 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNodeType
-
- getPriority() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler
-
- getPrivateValue(Class<? super E>, E, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.ObfuscationReflectionHelper
-
已过时。
- getPrivateValue(Class<? super E>, E, String...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.ObfuscationReflectionHelper
-
- getPrivateValue(Class<? super E>, E, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.ObfuscationReflectionHelper
-
- getPrivateValue(Class<? super E>, E, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.ReflectionHelper
-
已过时。
- getPrivateValue(Class<? super E>, E, String...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.ReflectionHelper
-
- getPrivateValue(Class<? super E>, E, String, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.ReflectionHelper
-
已过时。
- getProcessedVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getProcessedVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getProcessedVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getProcessedVersion() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- getProfession() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
已过时。
- getProfession() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
已过时。
- getProfessionForge() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- getProfile() - 类 中的方法net.minecraft.network.login.client.CPacketLoginStart
-
- getProfile() - 类 中的方法net.minecraft.network.login.server.SPacketLoginSuccess
-
- getProfile() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListItem.AddPlayerData
-
- getProfile() - 类 中的方法net.minecraft.util.Session
-
- getProfileByUUID(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerProfileCache
-
- getProfileProperties() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getProfilingData(String) - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Profiler
-
- getProgram() - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderManager
-
- getProgress(Advancement) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.PlayerAdvancements
-
- getProgress() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockBreakAnim
-
- getProgress(float) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
- getProgress(float) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- getProgress() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DLoader.B3DState
-
- getProgressText() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementProgress
-
- getProgressUpdates() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketAdvancementInfo
-
- getProjectileEntity(World, IPosition, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.dispenser.BehaviorProjectileDispense
-
- getProjectileInaccuracy() - 类 中的方法net.minecraft.dispenser.BehaviorProjectileDispense
-
- getProjectileVelocity() - 类 中的方法net.minecraft.dispenser.BehaviorProjectileDispense
-
- getPrompt() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.BaseSpectatorGroup
-
- getPrompt() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.categories.TeleportToPlayer
-
- getPrompt() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.categories.TeleportToTeam
-
- getPrompt() - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.ISpectatorMenuView
-
- getProperties() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer
-
- getProperties() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getProperties() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockState
-
- getProperties(EntityLivingBase, ItemStack, DamageSource, double, int) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.ISpecialArmor
-
Retrieves the modifiers to be used when calculating armor damage.
- getPropertiesFile() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.PropertyManager
-
- getProperty(String) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer
-
- getProperty() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketWindowProperty
-
- getPropertyClass() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.properties.EntityProperty.Serializer
-
- getPropertyFor(EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- getPropertyGetter(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getPropertyKeys() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getPropertyKeys() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockState
-
- getPropertyOrder() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- getPropertyString(Map<IProperty<?>, Comparable<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.statemap.StateMapperBase
-
- getPropertyValueTable() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateBase
-
- getPropertyValueTable() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getProtection() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseArmorType
-
- getProtocol() - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse.Version
-
- getProtocolVersion() - 类 中的方法net.minecraft.network.handshake.client.C00Handshake
-
- getProvider(int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- getProviderName() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getProviderType(int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- getProxy() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenRealmsProxy
-
- getProxy() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getProxy() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- getProxy() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsButton
-
- getProxy() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- getPrunedStackTrace(int) - 类 中的方法net.minecraft.crash.CrashReportCategory
-
- getPublic() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- getPublicKey() - 类 中的方法net.minecraft.network.login.server.SPacketEncryptionRequest
-
- getPurpose() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketRecipeInfo
-
- getPushReaction() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getPushReaction() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- getPushReaction() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getQuads(IBlockState, EnumFacing, long) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BuiltInModel
-
- getQuads(IBlockState, EnumFacing, long) - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.IBakedModel
-
- getQuads(IBlockState, EnumFacing, long) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.MultipartBakedModel
-
- getQuads(IBlockState, EnumFacing, long) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel
-
- getQuads(IBlockState, EnumFacing, long) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.WeightedBakedModel
-
- getQuads(IBlockState, EnumFacing, long) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedItemModel.BakedGuiItemModel
-
- getQuads(IBlockState, EnumFacing, long) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedItemModel
-
- getQuads(IBlockState, EnumFacing, long) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedModelWrapper
-
- getQuads(IBlockState, EnumFacing, long) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJBakedModel
-
- getQuads(IBlockState, EnumFacing, long) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.PerspectiveMapWrapper
-
- getQuadsForSprite(int, TextureAtlasSprite, VertexFormat, Optional<TRSRTransformation>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ItemLayerModel
-
- getQualifiedName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- getQualifiedName(String, ConfigCategory) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- getQualifiedName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getQualifiedName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getQualifiedName() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Category] Gets the qualified name of this object.
- getQuantaPercentage(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getQuantaValue(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getQuantaValue(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- getQuantaValue(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidFinite
-
- getQuantaValueAbove(IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getQuantaValueBelow(IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getQuickcraftMask(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.Container
-
- getRabbitType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- getRadius() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- getRadius() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSpikes.EndSpike
-
- getRailDirection(IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, EntityMinecart) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
Return the rail's direction.
- getRailMaxSpeed(World, EntityMinecart, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
Returns the max speed of the rail at the specified position.
- getRainfall() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getRainStrength(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getRainTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- getRainTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getRand() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.DecorateBiomeEvent
-
- getRand() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.OreGenEvent
-
- getRand() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.PopulateChunkEvent
-
- getRand() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.SaplingGrowTreeEvent
-
- getRandom(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- getRandom() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent
-
- getRandomCareer(Random) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry.VillagerProfession
-
- getRandomDoor(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stronghold
-
- getRandomDungeonMob(Random) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DungeonHooks
-
Gets a random mob name from the list.
- getRandomItem(Random, List<T>, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.WeightedRandom
-
- getRandomItem(List<T>, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.WeightedRandom
-
- getRandomItem(Random, List<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.WeightedRandom
-
- getRandomizedSpawnPoint() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getRandomModelBox(Random) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBase
-
- getRandomObject(Random) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryNamespacedDefaultedByKey
-
- getRandomObject(Random) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistrySimple
-
- getRandomSheepColor(Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- getRandomTreeFeature(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getRandomTreeFeature(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeForest
-
- getRandomTreeFeature(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeForestMutated
-
- getRandomTreeFeature(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeHills
-
- getRandomTreeFeature(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeJungle
-
- getRandomTreeFeature(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeMesa
-
- getRandomTreeFeature(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomePlains
-
- getRandomTreeFeature(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeSavanna
-
- getRandomTreeFeature(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeSnow
-
- getRandomTreeFeature(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeSwamp
-
- getRandomTreeFeature(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeTaiga
-
- getRandomUUID(Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- getRandomUUID() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- getRandomWithSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getRandomWithSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
- getRandomWorldGenForGrass(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getRandomWorldGenForGrass(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeJungle
-
- getRandomWorldGenForGrass(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeTaiga
-
- getRange() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.DefaultArtifactVersion
-
- getRangeString() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.ArtifactVersion
-
- getRangeString() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.DefaultArtifactVersion
-
- getRarity() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
- getRarity(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
已过时。
- getRarity(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemAppleGold
-
- getRarity(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemEnchantedBook
-
- getRarity(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemRecord
-
- getRarity() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
已过时。
- getRarity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getRarity(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getRarity(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getRatioX() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- getRatioZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- getRaw(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
已过时。
- getRawBuffer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder.State
-
- getRawTimingData() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.timings.ForgeTimings
-
- getRayTraceResult() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.ProjectileImpactEvent
-
- getRayTraceResult() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.ThrowableImpactEvent
-
已过时。
- getReadBuffer() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketChunkData
-
- getReader() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.server.terminalconsole.TerminalConsoleAppender
-
Returns the currently configured LineReader that is used to
read input from the console.
- getRealmsButton() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonRealmsProxy
-
- getRealmsNotificationsEnabled() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- getRearingAmount(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getReason() - 类 中的方法net.minecraft.network.login.server.SPacketDisconnect
-
- getReason() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketDisconnect
-
- getRecipe() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GhostRecipe
-
- getRecipe() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiButtonRecipe
-
- getRecipe(ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.crafting.CraftingManager
-
- getRecipe() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketRecipeInfo
-
- getRecipe(JsonObject, JsonContext) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.crafting.CraftingHelper
-
- getRecipeBook() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- getRecipeBook() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- getRecipeById(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.crafting.CraftingManager
-
已过时。
- getRecipeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapedRecipes
-
- getRecipeHeight() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.crafting.IShapedRecipe
-
- getRecipeHeight() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- getRecipeId(IRecipe) - 类 中的静态方法net.minecraft.stats.RecipeBook
-
已过时。
- getRecipeList() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiRecipeOverlay
-
- getRecipeOutput() - 接口 中的方法net.minecraft.item.crafting.IRecipe
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeBookCloning
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeFireworks
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeRepairItem
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesArmorDyes
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesBanners.RecipeAddPattern
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesBanners.RecipeDuplicatePattern
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesMapCloning
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeTippedArrow
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapedRecipes
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapelessRecipes
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShieldRecipes.Decoration
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShulkerBoxRecipes.ShulkerBoxColoring
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapelessOreRecipe
-
- getRecipes() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.RecipeList
-
- getRecipes(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.RecipeList
-
- getRecipes(EntityPlayer) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IMerchant
-
- getRecipes(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.NpcMerchant
-
- getRecipes(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- getRecipes() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketRecipeBook
-
- getRecipes() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.brewing.BrewingRecipeRegistry
-
Returns an unmodifiable list containing all the recipes in the registry
- getRecipeUsed() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- getRecipeWidth() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapedRecipes
-
- getRecipeWidth() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.crafting.IShapedRecipe
-
- getRecipeWidth() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- getRecipiesAsTags() - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantRecipeList
-
- getRecommendedVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.VersionRange
-
- getRecord() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockJukebox.TileEntityJukebox
-
- getRecord(SoundEvent, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.audio.PositionedSoundRecord
-
- getRecordNameLocal() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemRecord
-
- getRecordSoundRecord(SoundEvent, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.audio.PositionedSoundRecord
-
- getRecursivePassengers() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getRecursivePassengersByType(Class<T>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getRed() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.FogColors
-
- getRedColorF() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- getRedstonePower(BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getRedstoneStrength(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
- getRedstoneStrength(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPressurePlate
-
- getRedstoneStrength(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPressurePlateWeighted
-
- getRegion(double[], double, double, int, int, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorPerlin
-
- getRegion(double[], double, double, int, int, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorPerlin
-
- getRegionFileIfExists(File, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.storage.RegionFileCache
-
- getRegionRenderCache(World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient
-
- getRegionRenderCacheBuilder() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- getRegisteredDimensions() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- getRegisteredFluidIDs() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
已过时。
- getRegisteredFluids() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
Returns a read-only map containing Fluid Names and their associated Fluids.
- getRegisteredNodes() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.server.permission.DefaultPermissionHandler
-
- getRegisteredNodes() - 接口 中的方法net.minecraftforge.server.permission.IPermissionHandler
-
- getRegistrations() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.CustomPacketRegistrationEvent
-
- getRegistries() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLModIdMappingEvent
-
- getRegistry() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.RegistryEvent.MissingMappings
-
- getRegistry() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.RegistryEvent.Register
-
- getRegistry(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryManager
-
- getRegistry(Class<V>) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryManager
-
- getRegistry(ResourceLocation, RegistryManager) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryManager
-
- getRegistryName(Class<? extends TileEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getRegistryName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- getRegistryName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry.EntityRegistration
-
- getRegistryName() - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistryEntry
-
A unique identifier for this entry, if this entry is registered already it will return it's official registry name.
- getRegistryName() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistryEntry.Impl
-
- getRegistrySuperType() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- getRegistrySuperType() - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry
-
- getRegistryType() - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistryEntry
-
- getRegistryType() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistryEntry.Impl
-
- getRelativeName(File, File) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.resources.AbstractResourcePack
-
- getRelevantEnchantmentTypes() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- getRemainingBytesAsLEInt(byte[], int) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.rcon.RConUtils
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting, World) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.crafting.CraftingManager
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 接口 中的方法net.minecraft.item.crafting.IRecipe
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeBookCloning
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeFireworks
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeRepairItem
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesArmorDyes
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesBanners.RecipeAddPattern
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesBanners.RecipeDuplicatePattern
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesMapCloning
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeTippedArrow
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapedRecipes
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapelessRecipes
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShieldRecipes.Decoration
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShulkerBoxRecipes.ShulkerBoxColoring
-
- getRemaningCriteria() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementProgress
-
- getRemaps(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLModIdMappingEvent
-
- getRemoteAddress() - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- getRemoteGuiContainer(ModContainer, EntityPlayerMP, int, World, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.NetworkRegistry
-
INTERNAL method for accessing the Gui registry
- getRenderBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getRenderBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getRenderBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
- getRenderBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
Return an
AxisAlignedBB that controls the visible scope of a
TileEntitySpecialRenderer associated with this
TileEntity
Defaults to the collision bounding box
Block#getCollisionBoundingBoxFromPool(World, int, int, int) associated with the block
at this location.
- getRenderChunk() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- getRenderChunk(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ViewFrustum
-
- getRenderDistanceWeight() - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getRenderedChunks() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
- getRenderedDepth(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getRenderer(Class<? extends TileEntity>) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher
-
- getRenderer(TileEntity) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher
-
- getRenderer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent
-
- getRenderer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderItemInFrameEvent
-
- getRenderer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderLivingEvent
-
- getRenderer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent
-
- getRenderItem() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getRenderLayer() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient
-
- getRenderLocations(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
- getRenderManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getRenderManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.Render
-
- getRenderPartialTicks() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getRenderPartialTicks() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent
-
- getRenderPartialTicks() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent.DrawScreenEvent
-
Partial render ticks elapsed.
- getRenderPartialTicks() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderBlockOverlayEvent
-
- getRenderPass() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderHandEvent
-
- getRenderPass() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient
-
- getRenderSizeModifier() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAir
-
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBarrier
-
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeacon
-
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCommandBlock
-
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockContainer
-
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDispenser
-
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnchantmentTable
-
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFurnace
-
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockJukebox
-
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMobSpawner
-
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNote
-
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructure
-
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructureVoid
-
- getRenderType() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getRenderType() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getRenderType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketScoreboardObjective
-
- getRenderType() - 枚举 中的方法net.minecraft.scoreboard.IScoreCriteria.EnumRenderType
-
- getRenderType() - 接口 中的方法net.minecraft.scoreboard.IScoreCriteria
-
- getRenderType() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteria
-
- getRenderType() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteriaColored
-
- getRenderType() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteriaHealth
-
- getRenderType() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreObjective
-
- getRenderViewEntity() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getRenderVisibilityId() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getRepairCost() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getRepairItem() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.Item.ToolMaterial
-
已过时。
- getRepairItem() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial
-
已过时。
- getRepairItemStack() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.Item.ToolMaterial
-
- getRepairItemStack() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial
-
- getReparseableCoremods() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager
-
- getRepeatDelay() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound
-
- getRepeatDelay() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- getReplacedBlock() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- getReplacedBlock() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- getReplacedBlockSnapshots() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.EntityMultiPlaceEvent
-
Gets a list of BlockSnapshots for all blocks which were replaced by the
placement of the new blocks.
- getReplacedBlockSnapshots() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.MultiPlaceEvent
-
Gets a list of BlockSnapshots for all blocks which were replaced by the
placement of the new blocks.
- getReplacement() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.GetVillageBlockID
-
- getReply() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.CustomPacketEvent
-
Set this packet to reply to the originator
- getRepository() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Artifact
-
- getRepository() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.ModList
-
- getRepositoryEntries() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository
-
- getRepositoryEntriesAll() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository
-
- getRequestedState() - 类 中的方法net.minecraft.network.handshake.client.C00Handshake
-
- getRequiredMods(Side) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.NetworkRegistry
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.AdvancementCommand
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBlockData
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandClearInventory
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandClone
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandCompare
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandDebug
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandDifficulty
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEffect
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEnchant
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEntityData
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandExecuteAt
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandFill
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandFunction
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGameMode
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGameRule
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGive
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandHelp
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandKill
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandLocate
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandParticle
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandPlaySound
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandReload
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandReplaceItem
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandServerKick
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSetPlayerTimeout
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSetSpawnpoint
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandShowSeed
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSpreadPlayers
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandStats
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandStopSound
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTime
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTitle
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandToggleDownfall
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTP
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTrigger
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandWeather
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandWorldBorder
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandXP
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.RecipeCommand
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBanIp
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBanPlayer
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBroadcast
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandDeOp
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandEmote
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandListBans
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandListPlayers
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandMessage
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandMessageRaw
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandOp
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandPardonIp
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandPardonPlayer
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSetBlock
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSetDefaultSpawnpoint
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSummon
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTeleport
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTestFor
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTestForBlock
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandWhitelist
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandDimensions
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandSetDimension
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeHelp
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeHelp.HelpSubCommand
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.ForgeCommand
-
- getRequirementCount() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.Advancement
-
- getRequirements() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.Advancement
-
- getRequirements() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getRequirements() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getRequirements() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getRequirements() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
A list of the modids that this mod requires loaded prior to loading
- getResizeSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getResolution() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent
-
- getResolution() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.GuiIngameForge
-
- getResource(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
- getResource(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.FallbackResourceManager
-
- getResource(ResourceLocation) - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.IResourceManager
-
- getResource(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager
-
- getResource(ResourceLocation) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelDynBucket.LoaderDynBucket
-
- getResourceDomain() - 类 中的方法net.minecraft.util.ResourceLocation
-
- getResourceDomains() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.DefaultResourcePack
-
- getResourceDomains() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.FallbackResourceManager
-
- getResourceDomains() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.FileResourcePack
-
- getResourceDomains() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.FolderResourcePack
-
- getResourceDomains() - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.IResourceManager
-
- getResourceDomains() - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.IResourcePack
-
- getResourceDomains() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.LegacyV2Adapter
-
- getResourceDomains() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager
-
- getResourceKey() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.EnumChatVisibility
-
- getResourceLocation(String, List<BannerPattern>, List<EnumDyeColor>) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BannerTextures.Cache
-
- getResourceLocation() - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.IResource
-
- getResourceLocation() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.SimpleResource
-
- getResourceLocationValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage
-
Get the ResourceLocation value from this message.
- getResourceManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getResourceMode() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
- getResourcePack() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository.Entry
-
- getResourcePackDescription() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntry
-
- getResourcePackDescription() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryFound
-
- getResourcePackDescription() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryServer
-
- getResourcePackEntry() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryFound
-
- getResourcePackEntry() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository
-
- getResourcePackFor(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getResourcePackFormat() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntry
-
- getResourcePackFormat() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryFound
-
- getResourcePackFormat() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryServer
-
- getResourcePackHash() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getResourcePackName() - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.IResource
-
- getResourcePackName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntry
-
- getResourcePackName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryDefault
-
- getResourcePackName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryFound
-
- getResourcePackName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryServer
-
- getResourcePackName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository.Entry
-
- getResourcePackName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.SimpleResource
-
- getResourcePackRepository() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getResourcePackUrl() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getResourcePath() - 类 中的方法net.minecraft.util.ResourceLocation
-
- getRespawnDimension(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Determines the dimension the player will be respawned in, typically this brings them back to the overworld.
- getRespirationModifier(EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getResponse() - 类 中的方法net.minecraft.network.status.server.SPacketServerInfo
-
- getResponseTime() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getRestrictions() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.VersionRange
-
- getResult() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBase.CoordinateArg
-
- getResult() - 类 中的方法net.minecraft.util.ActionResult
-
- getResult(ModContainer) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion
-
- getResult() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidActionResult
-
- getResult() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.Event
-
Returns the value set as the result of this event
- getResult() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.StartupQuery
-
- getResultMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ScreenshotEvent
-
- getResultSound() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.sound.PlaySoundEvent
-
- getResultStack() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEntityUseItemEvent.Finish
-
- getResultStatus() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerSleepInBedEvent
-
- getResultValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.SetArmorModel
-
已过时。
Setting this to any value besides -1 will result in the function being
Immediately exited with the return value specified.
- getRevengeTarget() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getRevengeTimer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getReverseDependencies() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLConstructionEvent
-
- getReversedModObjectList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getRevisionVersion() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion
-
- getRewards() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.Advancement
-
- getRewardsExp() - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantRecipe
-
- getRGBDurabilityForDisplay(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Returns the packed int RGB value used to render the durability bar in the GUI.
- getRidingEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getRight() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketSteerBoat
-
- getRight() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.Text
-
- getRight() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.AnvilUpdateEvent
-
- getRight() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.AnvilRepairEvent
-
已过时。
- getRightArmRotation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getRightLegRotation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getRightRot() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- getRightShoulderEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getRNG() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getRodDamage() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ItemFishedEvent
-
Get the damage the rod will take.
- getRoll() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.CameraSetup
-
- getRollingAmplitude() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getRollingDirection() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getRolls() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootPool
-
- getRoomIndex(int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.Piece
-
- getRoot() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel
-
- getRootModel() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- getRoots() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementList
-
- getRot() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Key
-
- getRot() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Node
-
- getRot() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Texture
-
- getRotatedYaw(Rotation) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getRotatedYaw(Rotation) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityHanging
-
- getRotation() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.Variant
-
已过时。
- getRotation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItemFrame
-
- getRotation() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- getRotation() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- getRotation() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapDecoration
-
- getRotation() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Texture
-
- getRotation(EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- getRotationX() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.ActiveRenderInfo
-
- getRotationXY() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.ActiveRenderInfo
-
- getRotationXZ() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.ActiveRenderInfo
-
- getRotationYawHead() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getRotationYawHead() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getRotationYZ() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.ActiveRenderInfo
-
- getRotationZ() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.ActiveRenderInfo
-
- getRowingTime(int, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- getRuleName() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.GameRuleChangeEvent
-
- getRules() - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules
-
- getRules() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.GameRuleChangeEvent
-
- getSaddled() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityPig
-
- getSafeExitLocation(World, BlockPos, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockBed
-
- getSaplingDropChance(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLeaves
-
- getSaplingDropChance(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLeaf
-
- getSaturationLevel() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateHealth
-
- getSaturationLevel() - 类 中的方法net.minecraft.util.FoodStats
-
- getSaturationModifier(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFishFood
-
- getSaturationModifier(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFood
-
- getSaveFile() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserList
-
- getSaveFolder() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Returns the sub-folder of the world folder that this WorldProvider saves to.
- getSaveHandler() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getSaveList() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilSaveConverter
-
- getSaveList() - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveFormat
-
- getSaveList() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
- getSaveLoader() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getSaveLoader(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilSaveConverter
-
- getSaveLoader(String, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveFormat
-
- getSaveLoader(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
- getSavesDir() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getSavesDirectory() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getSavesDirectory() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- getSavesDirectory() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- getSavesDirectory() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- getSaveVersion() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilSaveConverter
-
- getSaveVersion() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- getSaveVersion() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getScale() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Key
-
- getScale() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Node
-
- getScale() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Texture
-
- getScale() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Texture
-
- getScale() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- getScale() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.Context
-
- getScale(NoiseGeneratorOctaves) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.Context
-
- getScaledHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ScaledResolution
-
- getScaledHeight_double() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ScaledResolution
-
- getScaledWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ScaledResolution
-
- getScaledWidth_double() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ScaledResolution
-
- getScaleFactor() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ScaledResolution
-
- getScore() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getScoreAction() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateScore
-
- getScoreboard(MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
- getScoreboard() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreObjective
-
- getScoreboard() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getScoreMap(Map<String, String>) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.EntitySelector
-
- getScoreObjectives() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- getScorePoints() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Score
-
- getScores() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- getScoreScoreboard() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Score
-
- getScoreValue() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateScore
-
- getScreen() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancementTab
-
- getScreenHeight() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Pre
-
- getScreenshotFile() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ScreenshotEvent
-
- getScreenWidth() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Pre
-
- getScroll() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsClickableScrolledSelectionList
-
- getScroll() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScrolledSelectionList
-
- getScroll() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSimpleScrolledSelectionList
-
- getScrollbarPosition() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsClickableScrolledSelectionList
-
- getScrollbarPosition() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScrolledSelectionList
-
- getScrollbarPosition() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSimpleScrolledSelectionList
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiClickableScrolledSelectionListProxy
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiKeyBindingList
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiListWorldSelection
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiOptionsRowList
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiResourcePackList
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSimpleScrolledSelectionListProxy
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlotRealmsProxy
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ServerSelectionList
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries
-
- getSeaLevel() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getSearchbarWidth() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
Gets the width of the search bar of the creative tab, use this if your
creative tab name overflows together with a custom texture.
- getSearchTree(SearchTreeManager.Key<T>) - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getSearchTreeManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getSecond() - 类 中的方法net.minecraft.util.Tuple
-
- getSecondItemToBuy() - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantRecipe
-
- getSecretKey(PrivateKey) - 类 中的方法net.minecraft.network.login.client.CPacketEncryptionResponse
-
- getSectionName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.AnimationMetadataSectionSerializer
-
- getSectionName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.FontMetadataSectionSerializer
-
- getSectionName() - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.data.IMetadataSectionSerializer
-
- getSectionName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.LanguageMetadataSectionSerializer
-
- getSectionName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.PackMetadataSectionSerializer
-
- getSectionName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.TextureMetadataSectionSerializer
-
- getSectionsInStringBuilder(StringBuilder) - 类 中的方法net.minecraft.crash.CrashReport
-
- getSeed() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeetroot
-
- getSeed() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarrot
-
- getSeed() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- getSeed() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPotato
-
- getSeed() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- getSeed() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- getSeed() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getSeed() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getSeed() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getSeed() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldSettings
-
- getSeed() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.WorldTypeEvent.InitBiomeGens
-
- getSeedItem() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
- getSeeFriendlyInvisiblesEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
- getSeeFriendlyInvisiblesEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
-
- getSelected() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ServerSelectionList
-
- getSelectedBoundingBox(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getSelectedBoundingBox(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
- getSelectedBoundingBox(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- getSelectedBoundingBox(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getSelectedBoundingBox(World, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getSelectedCategory() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.SpectatorMenu
-
- getSelectedItem() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.SpectatorMenu
-
- getSelectedResourcePacks() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenResourcePacks
-
- getSelectedSlot() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.categories.SpectatorDetails
-
- getSelectedSlot() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.SpectatorMenu
-
- getSelectedTabIndex() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative
-
- getSelectedText() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- getSelectedWorld() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiListWorldSelection
-
- getSelectionEnd() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- getSelector() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentSelector
-
- getSelectors() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.Multipart
-
- getSender() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.CommandEvent
-
- getSender() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage
-
Get the sending modId of this message.
- getSentHistory(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiChat
-
- getSentMessages() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiNewChat
-
- getSeparator(char) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.TextTable.Column
-
- getSerializableClazz() - 类 中的方法net.minecraft.stats.StatBase
-
- getSerializableElement() - 接口 中的方法net.minecraft.util.IJsonSerializable
-
- getSerializedSize() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStateContainer
-
- getSerializedSize() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStatePaletteHashMap
-
- getSerializedSize() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStatePaletteLinear
-
- getSerializedSize() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStatePaletteRegistry
-
- getSerializedSize() - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.IBlockStatePalette
-
- getSerializer() - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.DataParameter
-
- getSerializer(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.datasync.DataSerializers
-
- getSerializer(int, IntIdentityHashBiMap<DataSerializer<?>>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getSerializer() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.DataSerializerEntry
-
- getSerializerFor(T) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.storage.loot.conditions.LootConditionManager
-
- getSerializerFor(T) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootFunctionManager
-
- getSerializerFor(T) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.storage.loot.properties.EntityPropertyManager
-
- getSerializerForName(ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.storage.loot.conditions.LootConditionManager
-
- getSerializerForName(ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootFunctionManager
-
- getSerializerForName(ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.storage.loot.properties.EntityPropertyManager
-
- getSerializerId(DataSerializer<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.datasync.DataSerializers
-
- getSerializerId(DataSerializer<?>, IntIdentityHashBiMap<DataSerializer<?>>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getSerializerMap() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.registries.GameData
-
- getServer() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandHandler
-
- getServer() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
- getServer() - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandSender
-
- getServer() - 类 中的方法net.minecraft.command.ServerCommandManager
-
- getServer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getServer() - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkSystem
-
- getServer() - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConConsoleSource
-
- getServer() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getServer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.ClientCommandHandler
-
- getServer() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.FakePlayer
-
- getServer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.GameRuleChangeEvent
-
- getServer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getServer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLServerAboutToStartEvent
-
- getServer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLServerStartingEvent
-
- getServer() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- getServer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
Get the server instance
- getServerBrand() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- getServerData() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ServerListEntryLanDetected
-
- getServerData() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ServerListEntryNormal
-
- getServerData(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerList
-
- getServerDataFromNBTCompound(NBTTagCompound) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
- getServerDescription() - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse
-
- getServerGuiElement(int, EntityPlayer, World, int, int, int) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.IGuiHandler
-
Returns a Server side Container to be displayed to the user.
- getServerHandler() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext
-
- getServerHostname() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getServerId() - 类 中的方法net.minecraft.network.login.server.SPacketEncryptionRequest
-
- getServerIdHash(String, PublicKey, SecretKey) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.CryptManager
-
- getServerInstance() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedPlayerList
-
- getServerInstance() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedPlayerList
-
- getServerInstance() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getServerIpPort() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.LanServerInfo
-
- getServerList() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer
-
- getServerModName() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getServerMotd() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.LanServerInfo
-
- getServerOwner() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getServerPort() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getServerProxy() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getServerResourcePack() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository
-
- getServerStatusResponse() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getServerThread() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getServerWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- getSession() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getSessionId() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- getSessionID() - 类 中的方法net.minecraft.util.Session
-
- getSessionService() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getSettings() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.WorldEvent.CreateSpawnPosition
-
- getSettingsFilename() - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
- getSettingsFilename() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- getSetupClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin
-
- getSetupClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLCorePlugin
-
- getSetupClass() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.IFMLLoadingPlugin
-
Return the class name of an implementor of "IFMLCallHook", that will be run, in the
main thread, to perform any additional setup this coremod may require.
- getShaderFilename() - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderLoader
-
- getShaderGroup() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer
-
- getShaderGroupName() - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderGroup
-
- getShaderManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.Shader
-
- getShaderName() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderLoader.ShaderType
-
- getShaderName() - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderUniform
-
- getShaderUniform(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderManager
-
- getShaderUniformOrDefault(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderManager
-
- getShadingWhileWet(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- getShakeAngle(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- getShapeProperty() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRail
-
- getShapeProperty() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
- getShapeProperty() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailDetector
-
- getShapeProperty() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailPowered
-
- getSharedModDescriptor() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getSharedModDescriptor() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getSharedModDescriptor() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getSharedModDescriptor() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- getShareTag() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getSheared() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- getSheetOffset() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion.Status
-
- getShininess() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Brush
-
- getShort() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTPrimitive
-
- getShort() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagByte
-
- getShort(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- getShort() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagDouble
-
- getShort() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagFloat
-
- getShort() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagInt
-
- getShort() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagLong
-
- getShort() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagShort
-
- getShort(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getShortLE(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getShouldIgnoreRange() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumParticleTypes
-
- getShouldWatch() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.BaseAttribute
-
- getShouldWatch() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttribute
-
- getShowArms() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getShx() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getShy() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getShz() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getSiblings() - 接口 中的方法net.minecraft.util.text.ITextComponent
-
- getSiblings() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentBase
-
- getSide() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent
-
- getSide() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getSide() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLStateEvent
-
The side we're loading on.
- getSide() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- getSide() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- getSide() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.CustomPacketRegistrationEvent
-
- getSide() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.thread.SidedThreadGroup
-
Gets the side this sided thread group belongs to.
- getSide() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- getSidedDelegate() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- getSiege() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.village.VillageSiegeEvent
-
- getSigningCertificate() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- getSigningCertificate() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getSigningCertificate() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLContainer
-
- getSigningCertificate() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getSigningCertificate() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getSigningCertificate() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MinecraftDummyContainer
-
- getSigningCertificate() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- getSignPosition() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSignEditorOpen
-
- getSilkTouchDrop(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getSilkTouchDrop(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusFlower
-
- getSilkTouchDrop(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLeaf
-
- getSilkTouchDrop(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLog
-
- getSilkTouchDrop(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLeaf
-
- getSilkTouchDrop(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLog
-
- getSilkTouchDrop(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockQuartz
-
- getSilkTouchDrop(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneLight
-
- getSilkTouchDrop(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneOre
-
- getSilkTouchDrop(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRotatedPillar
-
- getSilkTouchDrop(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSilverfish
-
- getSingleChestHandler() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
- getSingleHash() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.Checksum
-
256 random hash values.
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiClickableScrolledSelectionListProxy
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiKeyBindingList
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiListWorldSelection
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiOptionsRowList
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiResourcePackList
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSimpleScrolledSelectionListProxy
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlotRealmsProxy
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ServerSelectionList
-
- getSize() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement.EnumType
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.Template
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiScrollingList
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiSlotModList
-
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartChest
-
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- getSizeInventory() - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventory
-
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityDispenser
-
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- getSizeOnDisk() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsLevelSummary
-
- getSizeOnDisk() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- getSizeOnDisk() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getSizeOnDisk() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldSummary
-
- getSizeX() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.InitNoiseField
-
- getSizeY() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.InitNoiseField
-
- getSizeZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.InitNoiseField
-
- getSkin() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry.VillagerProfession
-
- getSkinManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getSkinMap() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- getSkinType() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.AbstractClientPlayer
-
- getSkinType() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getSkinType(UUID) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.resources.DefaultPlayerSkin
-
- getSkullDrop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityHusk
-
- getSkullDrop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie
-
- getSkullDrop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- getSkullDrop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
- getSkullRotation() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull
-
- getSkullType() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull
-
- getSkyBlendColour(World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- getSkyBrightness(World, int, int, int, StructureBoundingBox) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- getSkyColor(Entity, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getSkyColor(Entity, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getSkyColorBody(Entity, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getSkyColorByTemp(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getSkyColorByTemp(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeEnd
-
- getSkyLight(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
- getSkyLight() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
- getSkyLight() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getSkylightSubtracted() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getSkyRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getSlaveMap(ResourceLocation, Class<T>) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- getSlaveMap(ResourceLocation, Class<T>) - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry
-
Retrieve the slave map of type T from the registry.
- getSleepingLocation() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.SleepingLocationCheckEvent
-
- getSleepingLocation() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.SleepingTimeCheckEvent
-
Note that the sleeping location may be an approximated one.
- getSleepTimer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getSliderPosition() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlider
-
- getSliderValue() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlider
-
- getSlimeSize() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- getSlipperiness(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Gets the slipperiness at the given location at the given state.
- getSlopeAdjustment() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getSlopeAngle(IBlockAccess, BlockPos, Material, IBlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
- getSlot() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSetSlot
-
- getSlot() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.SetArmorModel
-
已过时。
- getSlot() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEquipmentChangeEvent
-
- getSlot(ISidedInventory, int, EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.items.wrapper.SidedInvWrapper
-
- getSlotCount() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketOpenWindow
-
- getSlotFor(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- getSlotForItemStack(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getSlotFromIndex(int, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.CombinedInvWrapper
-
- getSlotFromInventory(IInventory, int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
- getSlotHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- getSlotId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClickWindow
-
- getSlotId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketCreativeInventoryAction
-
- getSlotId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketHeldItemChange
-
- getSlotIndex() - 枚举 中的方法net.minecraft.inventory.EntityEquipmentSlot
-
- getSlotIndex() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
Retrieves the index in the inventory for this slot, this value should typically not
be used, but can be useful for some occasions.
- getSlotIndexFromScreenCoords(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- getSlotLimit(int) - 接口 中的方法net.minecraftforge.items.IItemHandler
-
Retrieves the maximum stack size allowed to exist in the given slot.
- getSlotLimit(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- getSlotLimit(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.VanillaDoubleChestItemHandler
-
- getSlotLimit(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.CombinedInvWrapper
-
- getSlotLimit(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EmptyHandler
-
- getSlotLimit(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EntityEquipmentInvWrapper
-
- getSlotLimit(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.InvWrapper
-
- getSlotLimit(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.RangedWrapper
-
- getSlotLimit(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.SidedInvWrapper
-
- getSlots() - 接口 中的方法net.minecraftforge.items.IItemHandler
-
Returns the number of slots available
- getSlots() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- getSlots() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.VanillaDoubleChestItemHandler
-
- getSlots() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.CombinedInvWrapper
-
- getSlots() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EmptyHandler
-
- getSlots() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EntityEquipmentInvWrapper
-
- getSlots() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.InvWrapper
-
- getSlots() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.RangedWrapper
-
- getSlots() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.SidedInvWrapper
-
- getSlotsForFace(EnumFacing) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.ISidedInventory
-
- getSlotsForFace(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- getSlotsForFace(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- getSlotsForFace(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- getSlotsForFace(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- getSlotStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
- getSlotStackLimit() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.SlotItemHandler
-
- getSlotTexture() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
- getSlotType() - 枚举 中的方法net.minecraft.inventory.EntityEquipmentSlot
-
- getSlotUnderMouse() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
Returns the slot that is currently displayed under the mouse.
- getSmeltingExperience(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.FurnaceRecipes
-
- getSmeltingExperience(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Determines the base experience for a player when they remove this item from a furnace slot.
- getSmeltingList() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.FurnaceRecipes
-
- getSmeltingResult(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.FurnaceRecipes
-
- getSmooth() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant
-
- getSnapshotMeta() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Artifact
-
- getSnapshots() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityProperties
-
- getSnowmanBasePattern() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPumpkin
-
- getSnowmanPattern() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPumpkin
-
- getSortedCommandList() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeBase
-
- getSortedPossibleCommands(ICommandSender, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandHelp
-
- getSortedScores(ScoreObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- getSortingRules() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getSortingRules() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getSortingRules() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getSortingRules() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
A representative string encapsulating the sorting preferences for this
mod
- getSound() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound
-
- getSound() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- getSound() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemRecord
-
- getSound() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSoundEffect
-
- getSound() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.sound.PlaySoundEvent
-
- getSound() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.sound.SoundEvent.SoundSourceEvent
-
- getSound() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.PlaySoundAtEntityEvent
-
- getSoundAsOggLocation() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.Sound
-
- getSoundCategory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- getSoundCategory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.effect.EntityLightningBolt
-
- getSoundCategory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getSoundCategory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
- getSoundCategory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMob
-
- getSoundCategory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getSoundCategory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- getSoundCategory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- getSoundCategory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getSoundCategory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityShulkerBullet
-
- getSoundCategoryNames() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.SoundCategory
-
- getSoundData() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEffect
-
- getSoundEvent() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial
-
- getSoundHandler() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getSoundLevel(SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- getSoundLocation() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound
-
- getSoundLocation() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- getSoundLocation() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.Sound
-
- getSoundMap(InputStream) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundHandler
-
- getSoundName() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomSound
-
- getSoundName() - 类 中的方法net.minecraft.util.SoundEvent
-
- getSoundPitch() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getSoundPitch() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
- getSoundPitch() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
- getSoundPitch() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- getSoundPos() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEffect
-
- getSounds() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundList
-
- getSoundType() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getSoundType(IBlockState, World, BlockPos, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Sensitive version of getSoundType
- getSoundType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEffect
-
- getSoundVolume() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- getSoundVolume() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getSoundVolume() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
- getSoundVolume() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- getSoundVolume() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getSoundVolume() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
- getSoundVolume() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityCow
-
- getSoundVolume() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
- getSoundVolume() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
- getSoundVolume() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- getSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- getSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingAttackEvent
-
- getSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDamageEvent
-
- getSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDeathEvent
-
- getSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDropsEvent
-
- getSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingHurtEvent
-
- getSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLFingerprintViolationEvent
-
- getSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLContainer
-
- getSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MinecraftDummyContainer
-
- getSource() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
The location on the file system which this mod came from
- getSourceFile() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent
-
Get the File the mod was loaded from
- getSourceInventory(IHopper) - 类 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
- getSourceType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ModCandidate
-
- getSpawnableList(EnumCreatureType) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getSpawnCoordinate() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getSpawnCoordinate() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
- getSpawnCoordinate() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- getSpawnDimension() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getSpawner() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSpawnEvent.CheckSpawn
-
- getSpawner() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSpawnEvent.SpecialSpawn
-
- getSpawnerBaseLogic() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityMobSpawner
-
- getSpawnerEntity() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.MobSpawnerBaseLogic
-
- getSpawnerPosition() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.MobSpawnerBaseLogic
-
- getSpawnerWorld() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.MobSpawnerBaseLogic
-
- getSpawnFuzz(WorldServer, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
Gets the spawn fuzz for players who join the world.
- getSpawningChance() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getSpawningChance() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeSnow
-
- getSpawnList() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenNetherBridge
-
- getSpawnListEntryForTypeAt(EnumCreatureType, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- getSpawnPercent(float) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEndGateway
-
- getSpawnPoint() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getSpawnPoint() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getSpawnPos() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPosition
-
- getSpawnProtectionSize() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- getSpawnProtectionSize() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getSpawnRadius(WorldServer) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getSpawnX() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- getSpawnX() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getSpawnY() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- getSpawnY() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getSpawnZ() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- getSpawnZ() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getSpectatingEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- getSpectatorGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- getSpectatorName() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.categories.TeleportToPlayer
-
- getSpectatorName() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.categories.TeleportToTeam
-
- getSpectatorName() - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.ISpectatorMenuObject
-
- getSpectatorName() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.PlayerMenuObject
-
- getSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityMoveHelper
-
- getSpeedX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- getSpeedY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- getSpeedZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- getSpellPrepareSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker.AIWololoSpell
-
- getSpellPrepareSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AIUseSpell
-
- getSpellSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker
-
- getSpellSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
- getSpellSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager
-
- getSpellTicks() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager
-
- getSpellType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker.AIWololoSpell
-
- getSpellType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AIUseSpell
-
- getSpellType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager
-
- getSpikesAnimation(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getSpikesForWorld(World) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.BiomeEndDecorator
-
- getSplashSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getSplashSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMob
-
- getSplashSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getSprite() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BakedQuad
-
- getSprite() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BakedQuadRetextured
-
- getSquishSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
- getSquishSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- getStack() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
- getStack() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketCreativeInventoryAction
-
- getStack() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSetSlot
-
- getStack() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.SetArmorModel
-
已过时。
- getStack() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent
-
- getStack() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.brewing.PlayerBrewedPotionEvent
-
The ItemStack of the potion.
- getStack() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.BonemealEvent
-
- getStack() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.ItemPickupEvent
-
- getStack() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.SlotItemHandler
-
- getStackInRowAndColumn(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- getStackInSlot(int) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventory
-
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- getStackInSlot(int) - 接口 中的方法net.minecraftforge.items.IItemHandler
-
Returns the ItemStack in a given slot.
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.VanillaDoubleChestItemHandler
-
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.CombinedInvWrapper
-
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EmptyHandler
-
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EntityEquipmentInvWrapper
-
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.InvWrapper
-
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.RangedWrapper
-
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.SidedInvWrapper
-
- getStackLimit(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- getStackLimit(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EntityEquipmentInvWrapper
-
- getStackToRender(EntityPotion) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPotion
-
- getStackToRender(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSnowball
-
- getStackTrace() - 类 中的方法net.minecraft.crash.CrashReportCategory
-
- getStandingAnimationScale(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPolarBear
-
- getStarBrightness(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getStarBrightness(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Gets the Star Brightness for rendering sky.
- getStarBrightnessBody(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getStart() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.FlyingNodeProcessor
-
- getStart() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- getStart() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.SwimNodeProcessor
-
- getStart() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.WalkNodeProcessor
-
- getStartMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.ChunkGenWorker
-
已过时。
- getStartMessage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.ChunkGenWorker
-
- getStartTime() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSubtitleOverlay.Subtitle
-
- getState() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.Variant
-
- getState() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.CompiledChunk
-
- getState() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketRecipeBook
-
- getState() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent
-
- getState() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BlockStateLoader.SubModel
-
- getState() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant
-
- getState(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.MapModelState
-
- getState() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJBakedModel
-
- getState() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getState() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDestroyBlockEvent
-
- getState() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.BreakSpeed
-
- getState() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent
-
- getStateAtViewpoint(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getStateAtViewpoint(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getStateById(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
-
- getStateContainer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.Multipart
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCommandBlock
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDispenser
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortalFrame
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndRod
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFurnace
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGlazedTerracotta
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHugeMushroom
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLadder
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLog
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockObserver
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPumpkin
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockQuartz
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRotatedPillar
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructure
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner.BlockBannerHanging
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner.BlockBannerStanding
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCake
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarpet
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusFlower
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockColored
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCommandBlock
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockConcretePowder
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDirt
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDispenser
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortalFrame
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndRod
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFarmland
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFrostedIce
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFurnace
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGlazedTerracotta
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHugeMushroom
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockJukebox
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLadder
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNetherWart
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLeaf
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLog
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockObserver
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLeaf
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLog
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPlanks
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPressurePlate
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPressurePlateWeighted
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPrismarine
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPumpkin
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPurpurSlab
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockQuartz
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRail
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailDetector
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailPowered
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedSandstone
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneRepeater
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRotatedPillar
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSand
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSandStone
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSapling
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSilverfish
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSponge
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlass
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlassPane
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStandingSign
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStone
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneBrick
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructure
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTNT
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWallSign
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWoodSlab
-
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
已过时。
- getStateId(IBlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
-
- getStatEntityKilledBy(EntityList.EntityEggInfo) - 类 中的静态方法net.minecraft.stats.StatList
-
- getStatFile() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- getStatFileWriter() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- getStaticBlock(Material) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getStaticDimensionIDs() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
Not public API: used internally to get dimensions that should load at
server startup
- getStaticFieldType(String, String, String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.deobf.FMLDeobfuscatingRemapper
-
- getStaticShaderLinkHelper() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.shader.ShaderLinkHelper
-
- getStaticVersionRange() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MinecraftDummyContainer
-
- getStatisticMap() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketStatistics
-
- getStatistics() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleManager
-
- getStatKillEntity(EntityList.EntityEggInfo) - 类 中的静态方法net.minecraft.stats.StatList
-
- getStatName() - 类 中的方法net.minecraft.stats.StatBase
-
- getStats() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySign
-
- getStatus() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- getStatus() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClientStatus
-
- getStatus() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getStatus() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion
-
- getStatusIconIndex() - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
- getStep() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ProgressManager.ProgressBar
-
- getSteps() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ProgressManager.ProgressBar
-
- getStepSound() - 类 中的方法net.minecraft.block.SoundType
-
- getStepSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeleton
-
- getStepSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityHusk
-
- getStepSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySkeleton
-
- getStepSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityStray
-
- getStepSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitherSkeleton
-
- getStepSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- getStepSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
- getStichSlots() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher
-
- getStill() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getStill(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getStill(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getStitchHolder() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.Slot
-
- getStorage() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.capabilities.Capability
-
- getStrafeSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketInput
-
- getStrength() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- getStrength() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketExplosion
-
- getStrength() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- getStrikethrough() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
- getString() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSubtitleOverlay.Subtitle
-
- getString() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTBase
-
- getString(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- getString() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagString
-
- getString(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- getString(JsonObject, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- getString(JsonObject, String, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- getString(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules
-
- getString(String, String, String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a string property.
- getString(String, String, String, String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a string property.
- getString(String, String, String, String, Pattern) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a string property.
- getString(String, String, String, String, String, Pattern) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a string property.
- getString(String, String, String, String, String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a string property.
- getString(String, String, String, String, String[], String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a string property.
- getString(String, String, String, String, String[], String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a string property.
- getString(String, String, String, String, String[], String[], String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a string property.
- getString() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns the value in this property as it's raw string.
- getStringList(String, String, String[], String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a string list property.
- getStringList(String, String, String[], String, String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a string list property.
- getStringList(String, String, String[], String, String[], String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a string list property.
- getStringList(String, String, String[], String, String[], String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a string list property.
- getStringList(String, String, String[], String, String[], String[], String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a string list property.
- getStringList() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
- getStringModel(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.Variant.Deserializer
-
- getStringProperty(String, String) - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
- getStringProperty(String, String) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- getStringProperty(String, String) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.PropertyManager
-
- getStringTagAt(int) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagList
-
- getStringValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage
-
Get the string value from this message.
- getStringWidth(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
- getStringWidth(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenRealmsProxy
-
- getStrongPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getStrongPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
- getStrongPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
- getStrongPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- getStrongPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
- getStrongPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockObserver
-
- getStrongPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailDetector
-
- getStrongPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- getStrongPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneTorch
-
- getStrongPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- getStrongPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
- getStrongPower(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getStrongPower(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getStrongPower(BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkCache
-
- getStrongPower(BlockPos, EnumFacing) - 接口 中的方法net.minecraft.world.IBlockAccess
-
- getStrongPower(BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getStrongPower(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getStructureAt(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructure
-
- getStructureComponent(NBTTagCompound, World) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructureIO
-
- getStructureComponentName(StructureComponent) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructureIO
-
- getStructureName() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenEndCity
-
- getStructureName() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenMineshaft
-
- getStructureName() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenNetherBridge
-
- getStructureName() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenScatteredFeature
-
- getStructureName() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStronghold
-
- getStructureName() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructure
-
- getStructureName() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenVillage
-
- getStructureName() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonument
-
- getStructureName() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.WoodlandMansion
-
- getStructureSize() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- getStructureStart(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenEndCity
-
- getStructureStart(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenMineshaft
-
- getStructureStart(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenNetherBridge
-
- getStructureStart(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenScatteredFeature
-
- getStructureStart(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStronghold
-
- getStructureStart(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructure
-
- getStructureStart(NBTTagCompound, World) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructureIO
-
- getStructureStart(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenVillage
-
- getStructureStart(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonument
-
- getStructureStart(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.WoodlandMansion
-
- getStructureStartName(StructureStart) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructureIO
-
- getStructureTemplateManager() - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveHandler
-
- getStructureTemplateManager() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandler
-
- getStructureTemplateManager() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandlerMP
-
- getStructureTemplateManager() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- getStructureTemplateManager() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.WorldSpecificSaveHandler
-
- getStructureVillageWeightedPieceList(Random, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces
-
- getStyle() - 接口 中的方法net.minecraft.util.text.ITextComponent
-
- getStyle() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentBase
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarpet
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockColored
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockConcretePowder
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDirt
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLeaf
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLog
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLeaf
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLog
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPlanks
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPrismarine
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockQuartz
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedSandstone
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSand
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSandStone
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSapling
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSilverfish
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSponge
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlass
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlassPane
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStone
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneBrick
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWoodSlab
-
- getSubCommand(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeBase
-
- getSubCommands() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeBase
-
- getSubCompound(String) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getSubID() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.DrawBlockHighlightEvent
-
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemAppleGold
-
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBanner
-
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBed
-
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBlock
-
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemCoal
-
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemDye
-
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemEnchantedBook
-
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFishFood
-
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer
-
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemPotion
-
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSkull
-
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemTippedArrow
-
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.UniversalBucket
-
- getSubmodels() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant
-
- getSubtitle() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundEventAccessor
-
- getSubtitle() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundList
-
- getSuccessCount() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
- getSuffix() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- getSuffix() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
- getSuffix() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.DimensionType
-
- getSuffixes() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getSuggestedConfigurationFile() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent
-
Get a suggested configuration file for this mod.
- getSuitableLanPort() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.HttpUtil
-
- getSummonChance() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.ZombieEvent.SummonAidEvent
-
- getSummoner() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.ZombieEvent
-
- getSunBrightness(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getSunBrightness(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Gets the Sun Brightness for rendering sky.
- getSunBrightnessBody(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getSunBrightnessFactor(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
The current sun brightness factor for this dimension.
0.0f means no light at all, and 1.0f means maximum sunlight.
- getSunBrightnessFactor(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
The current sun brightness factor for this dimension.
0.0f means no light at all, and 1.0f means maximum sunlight.
- getSuperType(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryManager
-
- getSweepingDamageRatio(EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getSweepingDamageRatio(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentSweepingEdge
-
- getSwimSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getSwimSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMob
-
- getSwimSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getSwingProgress(T, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLivingBase
-
- getSwingProgress(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getSwingProgress() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderSpecificHandEvent
-
- getSystemTime() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getTab() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketSeenAdvancements
-
- getTab() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSelectAdvancementsTab
-
- getTabColumn() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- getTabCompletionCoordinate(String[], int, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getTabCompletionCoordinateXZ(String[], int, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.AdvancementCommand
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBlockData
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandClearInventory
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandClone
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandCompare
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandDebug
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandDifficulty
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEffect
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEnchant
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandExecuteAt
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandFill
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandFunction
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGameMode
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGameRule
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGive
-
- getTabCompletions(ICommandSender, String, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandHandler
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandHelp
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandKill
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandLocate
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandParticle
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandPlaySound
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandReplaceItem
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandServerKick
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSetSpawnpoint
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSpreadPlayers
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandStats
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandStopSound
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTime
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTitle
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTP
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTrigger
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandWeather
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandWorldBorder
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandXP
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommand
-
- getTabCompletions(ICommandSender, String, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandManager
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.RecipeCommand
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBanIp
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBanPlayer
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBroadcast
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandDeOp
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandEmote
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandListBans
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandMessage
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandMessageRaw
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandOp
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandPardonIp
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandPardonPlayer
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSaveAll
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSetBlock
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSetDefaultSpawnpoint
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSummon
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTeleport
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTestFor
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTestForBlock
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandWhitelist
-
- getTabCompletions(ICommandSender, String, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandSetDimension
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeBase
-
- getTabIconItem() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- getTabIndex() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- getTabLabel() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- getTable() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.LootTableLoadEvent
-
- getTabList() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- getTabListDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- getTabPage() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- getTag(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- getTagCompound() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getTagCompound() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructureData
-
- getTagFromJson(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.JsonToNBT
-
- getTagId(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- getTagList(String, int) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- getTags() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getTagType() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagList
-
- getTagTypeName(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NBTBase
-
- getTailAnimation(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getTailRotation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- getTalkInterval() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getTalkInterval() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGolem
-
- getTalkInterval() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getTalkInterval() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getTalkInterval() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
- getTalkInterval() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWaterMob
-
- getTamer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.AnimalTameEvent
-
- getTameSkin() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
- getTank() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidEvent.FluidDrainingEvent
-
- getTank() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidEvent.FluidFillingEvent
-
- getTankProperties() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.IFluidHandler
-
Returns an array of objects which represent the internal tanks.
- getTankProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.EmptyFluidHandler
-
- getTankProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerConcatenate
-
- getTankProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerFluidMap
-
- getTankProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack
-
- getTankProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple
-
- getTankProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.VoidFluidHandler
-
- getTankProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.wrappers.BlockLiquidWrapper
-
- getTankProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.wrappers.FluidBlockWrapper
-
- getTankProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.wrappers.FluidBucketWrapper
-
- getTankProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- getTarget() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
- getTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.DrawBlockHighlightEvent
-
- getTarget() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion
-
- getTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSetAttackTargetEvent
-
- getTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.AttackEntityEvent
-
- getTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.CriticalHitEvent
-
The Entity that was damaged by the player.
- getTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.FillBucketEvent
-
- getTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.StartTracking
-
The Entity now being tracked.
- getTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.StopTracking
-
The Entity no longer being tracked.
- getTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.EntityInteract
-
- getTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.EntityInteractSpecific
-
- getTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.RegistryEvent.MissingMappings.Mapping
-
- getTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLProxyPacket
-
- getTargetableArea(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAINearestAttackableTarget
-
- getTargetBlock() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketTabComplete
-
- getTargetBlock() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.HarvestCheck
-
- getTargetBlockPos() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiChat.ChatTabCompleter
-
- getTargetBlockPos() - 类 中的方法net.minecraft.util.TabCompleter
-
- getTargetDistance() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITarget
-
- getTargetedEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getTargetLocation() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.IPhase
-
- getTargetLocation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseBase
-
- getTargetLocation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseChargingPlayer
-
- getTargetLocation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseDying
-
- getTargetLocation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseHoldingPattern
-
- getTargetLocation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseHover
-
- getTargetLocation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseLanding
-
- getTargetLocation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseLandingApproach
-
- getTargetLocation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseStrafePlayer
-
- getTargetLocation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseTakeoff
-
- getTargetSize() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getTargetX() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.EnderTeleportEvent
-
- getTargetY() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.EnderTeleportEvent
-
- getTargetZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.EnderTeleportEvent
-
- getTeam() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getTeam() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- getTeam() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getTeam(String) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- getTeamCollisionPredicate(Entity) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.EntitySelectors
-
- getTeamColor(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.Render
-
- getTeamNames() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- getTeams() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- getTeleportDirection() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getTeleportId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketConfirmTeleport
-
- getTeleportId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerPosLook
-
- getTempCategory() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getTempCategory() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeOcean
-
- getTemper() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getTemperature(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getTemperature() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getTemperature(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getTemperature() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getTemperature(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getTemperature(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getTemperatureAtHeight(float, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProvider
-
- getTemplate(MinecraftServer, ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.TemplateManager
-
- getTerminal() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.server.terminalconsole.TerminalConsoleAppender
-
Returns the Terminal that is used to print messages to the
console.
- getTerrainType() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- getTerrainType() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getTerrainType() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldSettings
-
- getTessellator() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.LightUtil
-
已过时。
- getTexCoords() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Vertex
-
- getText(int, String, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCustomizeWorldScreen
-
- getText(int, String, float) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlider.FormatHelper
-
- getText() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- getText() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentString
-
- getText() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.StartupQuery
-
- getTextComponent() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getTexture(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BlockModelShapes
-
- getTexture(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager
-
- getTexture() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Material
-
- getTextureBlur() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.TextureMetadataSection
-
- getTextureByXP() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityXPOrb
-
- getTextureClamp() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.TextureMetadataSection
-
- getTextureCoordinate() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Vertex
-
- getTextureData() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.DynamicTexture
-
- getTextureExtry(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap
-
Grabs the registered entry for the specified name, returning null if there was not a entry.
- getTextureLocation() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Texture
-
- getTextureLocations(ModelBlock) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery
-
- getTextureManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getTextureMap() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelManager
-
- getTextureMapBlocks() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getTextureName() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseArmorType
-
- getTextureOffset(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBase
-
- getTexturePackDescription() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository.Entry
-
- getTextures() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Brush
-
- getTextures() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel
-
- getTextures() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BlockStateLoader.SubModel
-
- getTextures() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant
-
- getTextures() - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.IModel
-
- getTextures() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ItemLayerModel
-
- getTextures() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ModelDynBucket
-
- getTextures() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ModelFluid
-
- getTextures() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.MultiModel
-
已过时。
- getTextures() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel
-
- getTextWithoutFormattingCodes(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.text.TextFormatting
-
- getThreadedIOInstance() - 类 中的静态方法net.minecraft.world.storage.ThreadedFileIOBase
-
- getThrowable() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.ProjectileImpactEvent.Throwable
-
- getThrower() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- getThrower() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityThrowable
-
- getThrower() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.IThrowableEntity
-
Gets the entity that threw/created this entity.
- getThumbLength() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.pattern.BlockPattern
-
- getThunderStrength(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getThunderTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- getThunderTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getTickCounter() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getTickDelay(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- getTicket() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.ForceChunkEvent
-
- getTicket() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.UnforceChunkEvent
-
- getTickets() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ticket.ChunkTicketManager
-
- getTickets() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.ticket.ITicketGetter
-
- getTickLength() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getTickRandomly() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getTicks() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCooldown
-
- getTicksElytraFlying() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getTicksSinceLastDoorAdding() - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- getTileData() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
Gets a
NBTTagCompound that can be used to store custom data for this tile entity.
- getTileEntities() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.CompiledChunk
-
- getTileEntity() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockWorldState
-
- getTileEntity() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerBeacon
-
- getTileEntity(BlockPos, Chunk.EnumCreateEntityType) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getTileEntity(BlockPos, Chunk.EnumCreateEntityType) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
- getTileEntity(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkCache
-
- getTileEntity(BlockPos, Chunk.EnumCreateEntityType) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkCache
-
- getTileEntity(BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.world.IBlockAccess
-
- getTileEntity(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getTileEntity() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- getTileEntityItemStackRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getTileEntityMap() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getTileEntityTags() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketChunkData
-
- getTileEntityType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateTileEntity
-
- getTileTimings() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.server.ForgeTimeTracker
-
- getTimesChanged() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- getTimeSinceHit() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- getTimestamp() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Artifact
-
- getTimestamp() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.SnapshotJson.Entry
-
- getTimeUntilTarget() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getTimingData() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.timings.TimeTracker
-
Returns the timings data recorded by the tracker
- getTintIndex() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BakedQuad
-
- getTitle() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.DisplayInfo
-
- getTitle() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancementTab
-
- getTitle() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPainting
-
- getTitle() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ProgressManager.ProgressBar
-
- getTntPlacedBy() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityTNTPrimed
-
- getTo() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEquipmentChangeEvent
-
- getToast(Class<? extends T>, Object) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.toasts.GuiToast
-
- getToastGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getToken() - 类 中的方法net.minecraft.util.Session
-
- getToolClasses(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getToolClasses(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemTool
-
- getToolMaterialName() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSword
-
- getToolMaterialName() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemTool
-
- getTooltip(EntityPlayer, ITooltipFlag) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getToolTip() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ItemTooltipEvent
-
- getToolTipText(GuiScreen) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiButtonRecipe
-
- getToolUses() - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantRecipe
-
- getTopBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSpikes.EndSpike
-
- getTopFilledSegment() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getTopSolidOrLiquidBlock(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getTotalArmorValue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getTotalArmorValue(EntityPlayer) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getTotalExperience() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSetExperience
-
- getTotalPhases() - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseList
-
- getTotalWeight(List<? extends WeightedRandom.Item>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.WeightedRandom
-
- getTotalWorldTime() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTimeUpdate
-
- getTotalWorldTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getToughness() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial
-
- getTrackedEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityTrackerEntry
-
- getTrackingPlayers(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityTracker
-
Get all players tracking the given Entity.
- getTrackingRange() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry.EntityRegistration
-
- getTrades(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry.VillagerCareer
-
- getTransform(ItemCameraTransforms.TransformType) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemCameraTransforms
-
已过时。
- getTransformers() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager
-
- getTransformerWrapper(LaunchClassLoader, String, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.asm.ASMTransformerWrapper
-
- getTransforms(IModelState) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.PerspectiveMapWrapper
-
- getTransforms(ItemCameraTransforms) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.PerspectiveMapWrapper
-
- getTranslatedName(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
- getTranslatedTabLabel() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- getTranslation() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings.Options
-
- getTranslation() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- getTranslationKey() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
- getTranslationName(ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
- getTranslucent() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getTriggerNames(MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
- getTrueSource() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- getTrueSource() - 类 中的方法net.minecraft.util.EntityDamageSource
-
- getTrueSource() - 类 中的方法net.minecraft.util.EntityDamageSourceIndirect
-
- getTutorial() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getTutorial(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.tutorial.TutorialSteps
-
- getType(BlockFlower.EnumFlowerColor, int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockFlower.EnumFlowerType
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.Sound
-
- getType() - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.toasts.IToast
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.toasts.SystemToast
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement
-
- getType() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.IPhase
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseChargingPlayer
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseDying
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseHoldingPattern
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseHover
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseLanding
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseLandingApproach
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseSittingAttacking
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseSittingFlaming
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseSittingScanning
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseStrafePlayer
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseTakeoff
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartChest
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartCommandBlock
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartEmpty
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartFurnace
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartMobSpawner
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartTNT
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketChat
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnGlobalEntity
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.util.ActionResult
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapDecoration
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ClientChatReceivedEvent
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent
-
- getType() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJProperty
-
已过时。
- getType(String, BiomeDictionary.Type...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.BiomeDictionary.Type
-
Retrieves a Type instance by name,
if one does not exist already it creates one.
- getType(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeType
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getType(Property) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets the Property.Type enum value for this Property.
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.Ticket
-
Gets the ticket type
- getType() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.property.IUnlistedProperty
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.Properties.PropertyAdapter
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.PropertyFloat
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.DecorateBiomeEvent.Decorate
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitMapGenEvent
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.OreGenEvent.GenerateMinable
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.PopulateChunkEvent.Populate
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.WorldEvent.PotentialSpawns
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getType() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property, Category] Gets the ConfigGuiType value corresponding to the type of this property object, or CONFIG_CATEGORY if this is a
category object.
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ModAnnotation
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent
-
- getTypeAdapter() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.config.IFieldWrapper
-
- getTypeByName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.command.CommandResultStats.Type
-
- getTypeClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.ContextKey
-
- getTypeForItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPurpurSlab
-
- getTypeForItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
- getTypeForItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab
-
- getTypeForItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew
-
- getTypeForItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWoodSlab
-
- getTypeFromString(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat.Type
-
- getTypeID() - 枚举 中的方法net.minecraft.command.CommandResultStats.Type
-
- getTypeInt() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound.AttenuationType
-
- getTypeName() - 枚举 中的方法net.minecraft.command.CommandResultStats.Type
-
- getTypeName() - 枚举 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentProtection.Type
-
- getTypeNames() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.command.CommandResultStats.Type
-
- getTypeProperty() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower
-
- getTypes(BlockFlower.EnumFlowerColor) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockFlower.EnumFlowerType
-
- getTypes(Biome) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.BiomeDictionary
-
Gets the set of types that have been added to the given biome.
- getUid() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketConfirmTransaction
-
- getUncollidingSaveDirName(ISaveFormat, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiCreateWorld
-
- getUncookedHealAmount() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemFishFood.FishType
-
- getUncookedSaturationModifier() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemFishFood.FishType
-
- getUnderlined() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
- getUnformattedComponentText() - 接口 中的方法net.minecraft.util.text.ITextComponent
-
- getUnformattedComponentText() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentKeybind
-
- getUnformattedComponentText() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentScore
-
- getUnformattedComponentText() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentSelector
-
- getUnformattedComponentText() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentString
-
- getUnformattedComponentText() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentTranslation
-
- getUnformattedText() - 接口 中的方法net.minecraft.util.text.ITextComponent
-
- getUnformattedText() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentBase
-
- getUnicodeFlag() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
- getUnInterpolatedU(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- getUnInterpolatedV(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- getUniqueDataId(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapStorage
-
- getUniqueDataId(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveDataMemoryStorage
-
- getUniqueDataId(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getUniqueID() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getUniqueId(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- getUniqueId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getUniqueId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- getUniqueId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPainting
-
- getUniqueId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPlayer
-
- getUniqueId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateBossInfo
-
- getUniqueID() - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Snooper
-
- getUniqueId() - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- getUnlistedNames() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.ExtendedBlockState.ExtendedStateImplementation
-
- getUnlistedNames() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.property.IExtendedBlockState
-
- getUnlistedProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.ExtendedBlockState.ExtendedStateImplementation
-
- getUnlistedProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.ExtendedBlockState
-
- getUnlistedProperties() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.property.IExtendedBlockState
-
- getUnlocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockDirt.DirtType
-
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant.EnumPlantType
-
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower.EnumFlowerType
-
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockPlanks.EnumType
-
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockPrismarine.EnumType
-
- getUnlocalizedName(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPurpurSlab
-
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockRedSandstone.EnumType
-
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSand.EnumType
-
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSandStone.EnumType
-
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSilverfish.EnumType
-
- getUnlocalizedName(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStone.EnumType
-
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneBrick.EnumType
-
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab.EnumType
-
- getUnlocalizedName(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab
-
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew.EnumType
-
- getUnlocalizedName(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew
-
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockWall.EnumType
-
- getUnlocalizedName(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWoodSlab
-
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.EnumDyeColor
-
- getUnlocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemAir
-
- getUnlocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemAir
-
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBed
-
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBlock
-
- getUnlocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBlock
-
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemCloth
-
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemCoal
-
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemColored
-
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemDye
-
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemFishFood.FishType
-
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFishFood
-
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemLeaves
-
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemMultiTexture
-
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSkull
-
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSlab
-
- getUnlocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getUnlocalizedName(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
A FluidStack sensitive version of getUnlocalizedName
- getUnlocalizedName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
Returns the unlocalized name of this fluid.
- getUnlocalizedName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidStack
-
- getUnlocalizedNameInefficiently(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getUnpoweredState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- getUnpoweredState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- getUnpoweredState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneRepeater
-
- getUnsignedByte(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getUnsignedInt(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getUnsignedIntLE(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getUnsignedMedium(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getUnsignedMediumLE(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getUnsignedShort(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getUnsignedShortLE(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getUp() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.pattern.BlockPattern.PatternHelper
-
- getUpdateCounter() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- getUpdatedCounter() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ChatLine
-
- getUpdateFrequency() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry.EntityRegistration
-
- getUpdatePacket() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- getUpdatePacket() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBanner
-
- getUpdatePacket() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- getUpdatePacket() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBed
-
- getUpdatePacket() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- getUpdatePacket() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEndGateway
-
- getUpdatePacket() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFlowerPot
-
- getUpdatePacket() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityMobSpawner
-
- getUpdatePacket() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- getUpdatePacket() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySign
-
- getUpdatePacket() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull
-
- getUpdatePacket() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- getUpdateTag() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- getUpdateTag() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBanner
-
- getUpdateTag() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- getUpdateTag() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBed
-
- getUpdateTag() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEndGateway
-
- getUpdateTag() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFlowerPot
-
- getUpdateTag() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityMobSpawner
-
- getUpdateTag() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
- getUpdateTag() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySign
-
- getUpdateTag() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull
-
- getUpdateTag() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- getUpdateUrl() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- getUpdateUrl() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getUpdateUrl() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getUpdateUrl() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getUpdateUrl() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- getUpperBound() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.Restriction
-
- getURL() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketResourcePackSend
-
- getUsage() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.AdvancementCommand
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBlockData
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandClearInventory
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandClone
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandCompare
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandDebug
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandDefaultGameMode
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandDifficulty
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEffect
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEnchant
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEntityData
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandExecuteAt
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandFill
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandFunction
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGameMode
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGameRule
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGive
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandHelp
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandKill
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandLocate
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandParticle
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandPlaySound
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandReload
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandReplaceItem
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandServerKick
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSetPlayerTimeout
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSetSpawnpoint
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandShowSeed
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSpreadPlayers
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandStats
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandStopSound
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTime
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTitle
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandToggleDownfall
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTP
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTrigger
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandWeather
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandWorldBorder
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandXP
-
- getUsage(ICommandSender) - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommand
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.RecipeCommand
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBanIp
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBanPlayer
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBroadcast
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandDeOp
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandEmote
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandListBans
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandListPlayers
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandMessage
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandMessageRaw
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandOp
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandPardonIp
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandPardonPlayer
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandPublishLocalServer
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSaveAll
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSaveOff
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSaveOn
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSetBlock
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSetDefaultSpawnpoint
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandStop
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSummon
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTeleport
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTestFor
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTestForBlock
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandWhitelist
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandDimensions
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandSetDimension
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeHelp
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeHelp.HelpSubCommand
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.ForgeCommand
-
- getUseBlock() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.LeftClickBlock
-
- getUseBlock() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.RightClickBlock
-
- getUsedButton() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClickWindow
-
- getUseItem() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.LeftClickBlock
-
- getUseItem() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.RightClickBlock
-
- getUseNeighborBrightness(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getUserMessage() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getUsername() - 类 中的方法net.minecraft.util.Session
-
- getUsername() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.NameFormat
-
- getUsername() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.ServerChatEvent
-
- getUsernames() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerProfileCache
-
- getUUID(GameProfile) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getUUID() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- getUuid() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.sound.SoundEvent.SoundSourceEvent
-
- getUUIDFromTag(NBTTagCompound) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NBTUtil
-
- getUvLock() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant
-
- getUVLockTransform(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- getUvOffset(int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormat
-
- getUvOffsetById(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormat
-
- getV1() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Face
-
- getV2() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Face
-
- getV3() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Face
-
- getValidationPattern() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getValidationPattern() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets the Pattern object used to validate user input for this Property.
- getValidationPattern() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getValidationPattern() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Gets a Pattern object used in String property input validation.
- getValidItemStacksPacked() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.Ingredient
-
- getValidItemStacksPacked() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.crafting.CompoundIngredient
-
- getValidItemStacksPacked() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.OreIngredient
-
- getValidRotations(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Get the rotations that can apply to the block at the specified coordinates.
- getValidStates() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer
-
- getValidTypeNames() - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
- getValidValueDisplay() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CycleValueEntry
-
- getValidValues(boolean, boolean) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.text.TextFormatting
-
- getValidValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getValidValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets the array of valid values that this String Property can be set to, or null or empty if not defined.
- getValidValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getValidValues() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Gets a String array of valid values for this property.
- getValidValuesDisplay() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getValidValuesDisplay() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets the array of the config GUI display versions of the valid values that this String Property can be set to, or null or empty if not defined.
- getValidValuesDisplay() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getValidValuesDisplay() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Gets a String array of the versions of this property's valid values that will display in the config GUI.
- getValue(IProperty<T>) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getValue(IProperty<T>) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockState
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager.DataEntry
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketChangeGameState
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketWindowProperty
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsEditBox
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraft.util.LazyLoadBase
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.event.ClickEvent
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.event.HoverEvent
-
- getValue(double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorPerlin
-
- getValue(double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorSimplex
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.FieldWrapper.BeanEntry
-
- getValue(String) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.config.IFieldWrapper
-
- getValue(IUnlistedProperty<V>) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.ExtendedBlockState.ExtendedStateImplementation
-
- getValue(IUnlistedProperty<V>) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.property.IExtendedBlockState
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.BaseEntry
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.BooleanEntry
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.DoubleEntry
-
- getValue() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.IArrayEntry
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.IntegerEntry
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.StringEntry
-
- getValue() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries.IGuiSelectStringListEntry
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries.ListEntry
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSlider
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ModAnnotation.EnumHolder
-
- getValue(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- getValue(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- getValue(ResourceLocation) - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry
-
- getValueByCanonicalName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.text.event.ClickEvent.Action
-
- getValueByCanonicalName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.text.event.HoverEvent.Action
-
- getValueByName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.text.TextFormatting
-
- getValueClass() - 接口 中的方法net.minecraft.block.properties.IProperty
-
- getValueClass() - 类 中的方法net.minecraft.block.properties.PropertyHelper
-
- getValueInt() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSlider
-
- getValueMax() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings.Options
-
- getValueMin() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings.Options
-
- getValues() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserList
-
- getValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- getValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ModAnnotation
-
- getValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- getValues() - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry
-
- getValuesCollection() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- getValuesCollection() - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry
-
- getVanillaNoteId() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.NoteBlockEvent
-
get the vanilla note-id, which contains information about both Note and Octave.
- getVanillaUvTransformGlobalToLocal(EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- getVanillaUvTransformLocalToGlobal(EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- getVariant(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlockDefinition
-
- getVariant() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelResourceLocation
-
- getVariant() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- getVariant() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- getVariantList() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.Selector
-
- getVariantList() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.VariantList
-
- getVariantNames(Item) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery
-
- getVariantProperty() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPurpurSlab
-
- getVariantProperty() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
- getVariantProperty() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab
-
- getVariantProperty() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew
-
- getVariantProperty() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWoodSlab
-
- getVariants() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.Multipart
-
- getVariants(Block) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.statemap.BlockStateMapper
-
- getVariantTexturePaths() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- getVarIntSize(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getVectorForRotation(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getVectorFromIndex(Entity, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
- getVehicleEntityId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityAttach
-
- getVelocityX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getVelocityY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getVelocityZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getVerifyToken(PrivateKey) - 类 中的方法net.minecraft.network.login.client.CPacketEncryptionResponse
-
- getVerifyToken() - 类 中的方法net.minecraft.network.login.server.SPacketEncryptionRequest
-
- getVersion() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getVersion() - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse
-
- getVersion() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
- getVersion() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion
-
- getVersion(String) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.util.IDataFixerData
-
- getVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getVersion() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
A human readable version identifier
- getVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Artifact
-
- getVersionId() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getVersionName() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getVersionName() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldSummary
-
- getVersionProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent
-
Get a version.properties file as a Properties object from the mod file.
- getVersionString() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.ArtifactVersion
-
- getVersionString() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.DefaultArtifactVersion
-
- getVersionType() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getVertexBufferByLayer(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- getVertexCount() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder
-
- getVertexCount() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder.State
-
- getVertexCount() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsBufferBuilder
-
- getVertexData() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BakedQuad
-
- getVertexData() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.UnpackedBakedQuad
-
- getVertexFormat() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder
-
- getVertexFormat() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder.State
-
- getVertexFormat() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsBufferBuilder
-
- getVertexFormat() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormat
-
- getVertexFormat() - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.IVertexConsumer
-
- getVertexFormat() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.QuadGatheringTransformer
-
- getVertexFormat() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.TransformerConsumer
-
- getVertexFormat() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.UnpackedBakedQuad.Builder
-
- getVertexFormat() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexBufferConsumer
-
- getVertexFormat() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexTransformer
-
- getVertexFormatElement() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormatElement
-
- getVertexInformation(int) - 枚举 中的方法net.minecraft.client.renderer.EnumFaceDirection
-
- getVertexRotatedRev(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BlockFaceUV
-
- getVertexShaderLoader() - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderManager
-
- getVertexSize() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormat
-
- getVertexState() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder
-
- getVertexU(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BlockFaceUV
-
- getVertexV(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BlockFaceUV
-
- getVerticalFaceSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getVerticalFaceSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getVerticalFaceSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getVerticalFaceSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- getVerticalFaceSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- getVertices() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Face
-
- getViewDistance() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getViewVector(Entity, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
- getVillage() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
- getVillage() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.village.VillageSiegeEvent
-
- GetVillageBlockID(Biome, IBlockState) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.GetVillageBlockID
-
- getVillageCollection() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getVillageComponent(StructureVillagePieces.PieceWeight, StructureVillagePieces.Start, List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry
-
- getVillageDoorInfoList() - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- getVillageList() - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageCollection
-
- getVillagePieceWeight(Random, int) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry.IVillageCreationHandler
-
- getVillageRadius() - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- getVillagerInventory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- getViscosity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getViscosity(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getViscosity(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getVisibilityMap() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJState
-
已过时。
- getVisibilityModifier() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.Visibility
-
- getVisible() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- getVisibleFacings(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.VisGraph
-
- getVisitedNodes() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.toposort.ModSortingException.SortingExceptionData
-
- getVoidFogYFactor() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getVolume() - 类 中的方法net.minecraft.block.SoundType
-
- getVolume() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound
-
- getVolume() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- getVolume() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.Sound
-
- getVolume() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomSound
-
- getVolume() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSoundEffect
-
- getVolume() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.PlaySoundAtEntityEvent
-
- getWalkSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerCapabilities
-
- getWalkSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- getWarningDistance() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getWarningTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getWasUpdated() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.LanServerDetector.LanServerList
-
- getWatchedAttributes() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeMap
-
- getWatchedTargetId(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- getWatchingPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMapEntry
-
- getWaterColor() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- GetWaterColor(Biome, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.GetWaterColor
-
- getWaterColorAtPos(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.BiomeColorHelper
-
- getWaterColorMultiplier() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getWaterLevelAbove() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- getWaterSlowDown() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getWaterSlowDown() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPolarBear
-
- getWeakChanges(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
If this block should be notified of weak changes.
- getWeakChanges(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCompressedPowered
-
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockObserver
-
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailDetector
-
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneTorch
-
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
- getWeakPower(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getWeakPower(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getWeatherRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getWeight() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISoundEventAccessor
-
- getWeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.Sound
-
- getWeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundEventAccessor
-
- getWeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.Variant
-
- getWeight() - 枚举 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment.Rarity
-
- getWeight() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant
-
- getWeightedBiomeEntry(BiomeManager.BiomeType) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerBiome
-
- getWeightMap() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Mesh
-
- getWeights() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.animation.ModelBlockAnimation.MBJointWeight
-
- getWhitelistedPlayerNames() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getWhitelistedPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getWidth() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal.Size
-
- getWidth() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.pattern.BlockPattern.PatternHelper
-
- getWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSimpleScrolledSelectionListProxy
-
- getWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlotRealmsProxy
-
- getWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- getWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.Holder
-
- getWidth() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- getWidth() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapedRecipes
-
- getWidth() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsButton
-
- getWidth() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Post
-
- getWidth() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.TextTable.Column
-
- getWidth() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
已过时。
- getWidthPixels() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityHanging
-
- getWidthPixels() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLeashKnot
-
- getWidthPixels() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItemFrame
-
- getWidthPixels() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityPainting
-
- getWindowId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClickWindow
-
- getWindowId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketConfirmTransaction
-
- getWindowId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketEnchantItem
-
- getWindowId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketConfirmTransaction
-
- getWindowId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketOpenWindow
-
- getWindowId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSetSlot
-
- getWindowId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketWindowItems
-
- getWindowId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketWindowProperty
-
- getWindowTitle() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketOpenWindow
-
- getWitherBasePattern() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- getWitherPattern() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- getWoodType(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLeaves
-
- getWoodType(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLeaf
-
- getWoodType(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLeaf
-
- getWordWrappedHeight(String, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSourceImpl
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer
-
- getWorld() - 接口 中的方法net.minecraft.dispenser.ILocation
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- getWorld() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IEntityMultiPart
-
- getWorld() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IMerchant
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.NpcMerchant
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- getWorld(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getWorld() - 接口 中的方法net.minecraft.tileentity.IHopper
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootContext
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getWorld(int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- getWorld(int, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.enchanting.EnchantmentLevelSetEvent
-
Get the world object
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityJoinWorldEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSpawnEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.ZombieEvent.SummonAidEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ArrowLooseEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ArrowNockEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.BonemealEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.FillBucketEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.UseHoeEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.ReplaceBiomeBlocks
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.DecorateBiomeEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.OreGenEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.PopulateChunkEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.village.VillageSiegeEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.ExplosionEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.WorldEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.Context
-
- getWorld() - 接口 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.IContext
-
World from where permission is requested.
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.PlayerContext
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.WorldContext
-
- getWorldBorder(MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandWorldBorder
-
- getWorldBorder() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getWorldClient() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getWorldData(File, DataFixer) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
- getWorldDirectory() - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveHandler
-
- getWorldDirectory() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandler
-
- getWorldDirectory() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandlerMP
-
- getWorldDirectory() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.WorldSpecificSaveHandler
-
- getWorldFeatures() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.FlatGeneratorInfo
-
- getWorldIconFile() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getWorldInfo(String) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveFormat
-
- getWorldInfo(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
- getWorldInfo() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getWorldName() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getWorldName() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- getWorldName() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getWorldObj() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFallingBlock
-
- getWorldObj() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityMountEvent
-
- getWorldRendererByLayer(BlockRenderLayer) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RegionRenderCacheBuilder
-
- getWorldRendererByLayerId(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RegionRenderCacheBuilder
-
- getWorldRenderPass() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- getWorlds() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- getWorldScoreboard() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getWorldServer() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMap
-
- getWorldThread(INetHandler) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getWorldThread(INetHandler) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- getWorldThread(INetHandler) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- getWorldThread(INetHandler) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- getWorldTime() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTimeUpdate
-
- getWorldTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- getWorldTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getWorldTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getWorldTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getWorldTime(World) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.animation.Animation
-
Get the global world time for the current tick, in seconds.
- getWorldTime(World, float) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.animation.Animation
-
Get the global world time for the current tick + partial tick progress, in seconds.
- getWorldTotalTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- getWorldTotalTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getWorldType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketJoinGame
-
- getWorldType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketRespawn
-
- getWorldType() - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkCache
-
- getWorldType() - 接口 中的方法net.minecraft.world.IBlockAccess
-
- getWorldType() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getWorldType() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.WorldTypeEvent
-
- getWorldTypeForGeneratorVersion(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
- getWrappedEvent() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.CustomNetworkEvent
-
- getWrappedWorldAccessContainer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getWrapper(Class<V>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.registries.GameData
-
- getWrapperDefaulted(Class<V>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.registries.GameData
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.DisplayInfo
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSourceImpl
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancement
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GhostRecipe.GhostIngredient
-
- getX() - 接口 中的方法net.minecraft.dispenser.IBlockSource
-
- getX() - 接口 中的方法net.minecraft.dispenser.IPosition
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.dispenser.PositionImpl
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityMoveHelper
-
- getX(double) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketVehicleMove
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomSound
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityTeleport
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketExplosion
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketMoveVehicle
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerPosLook
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSoundEffect
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnExperienceOrb
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnGlobalEntity
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPlayer
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUnloadChunk
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.MutableBlockPos
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Rotations
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapDecoration
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.MouseEvent
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.BossInfo
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderLivingEvent
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSpawnEvent
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.ZombieEvent.SummonAidEvent
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.ReplaceBiomeBlocks
-
- getXCoordinate() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
- getXEnd() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.ChunkPos
-
- getXOffset() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
- getXPos() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
- getXPos() - 接口 中的方法net.minecraft.tileentity.IHopper
-
- getXPos() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
- getXPosF() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound
-
- getXPosF() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- getXpRepairRatio(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Determines the amount of durability the mending enchantment
will repair, on average, per point of experience.
- getXPSeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getXPSplit(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.item.EntityXPOrb
-
- getXpValue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityXPOrb
-
- getXPValue() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnExperienceOrb
-
- getXSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
- getXSize() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
- getXStart() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.ChunkPos
-
- getXWithOffset(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.DisplayInfo
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSourceImpl
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancement
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GhostRecipe.GhostIngredient
-
- getY() - 接口 中的方法net.minecraft.dispenser.IBlockSource
-
- getY() - 接口 中的方法net.minecraft.dispenser.IPosition
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.dispenser.PositionImpl
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityMoveHelper
-
- getY(double) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketVehicleMove
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomSound
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityTeleport
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketExplosion
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketMoveVehicle
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerPosLook
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSoundEffect
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnExperienceOrb
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnGlobalEntity
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPlayer
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.MutableBlockPos
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Rotations
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapDecoration
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.MouseEvent
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.BossInfo
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderLivingEvent
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSpawnEvent
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.ZombieEvent.SummonAidEvent
-
- getYaw(float) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer
-
- getYaw() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketVehicleMove
-
- getYaw() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity
-
- getYaw() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityHeadLook
-
- getYaw() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityTeleport
-
- getYaw() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketMoveVehicle
-
- getYaw() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerPosLook
-
- getYaw() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getYaw() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- getYaw() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPlayer
-
- getYaw() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.CameraSetup
-
- getYawFactor() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.IPhase
-
- getYawFactor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseBase
-
- getYawFactor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseLanding
-
- getYCoordinate() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
- getYImage(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonRealmsProxy
-
- getYImage(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsButton
-
- getYImage(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSliderButton
-
- getYLocation() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
- getYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeleton
-
- getYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
- getYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
- getYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- getYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
- getYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getYOffset(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer
-
- getYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
- getYPos() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
- getYPos() - 接口 中的方法net.minecraft.tileentity.IHopper
-
- getYPos() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
- getYPosF() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound
-
- getYPosF() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- getYSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
- getYSize() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
- getYWithOffset(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSourceImpl
-
- getZ() - 接口 中的方法net.minecraft.dispenser.IBlockSource
-
- getZ() - 接口 中的方法net.minecraft.dispenser.IPosition
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.dispenser.PositionImpl
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityMoveHelper
-
- getZ(double) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketVehicleMove
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomSound
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityTeleport
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketExplosion
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketMoveVehicle
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerPosLook
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSoundEffect
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnExperienceOrb
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnGlobalEntity
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPlayer
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUnloadChunk
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.MutableBlockPos
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Rotations
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderLivingEvent
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSpawnEvent
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.ZombieEvent.SummonAidEvent
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.ReplaceBiomeBlocks
-
- getZCoordinate() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
- getZEnd() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.ChunkPos
-
- getZeroPositionWithTransform(BlockPos, Mirror, Rotation) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.Template
-
- getZeroPositionWithTransform(BlockPos, Mirror, Rotation, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.template.Template
-
- getZOffset() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
- getZombieSkin() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry.VillagerProfession
-
- getZPos() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
- getZPos() - 接口 中的方法net.minecraft.tileentity.IHopper
-
- getZPos() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
- getZPosF() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound
-
- getZPosF() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- getZSize() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
- getZStart() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.ChunkPos
-
- getZWithOffset(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- GHAST_SHOOT_SOUND - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.util.Constants.WorldEvents
-
- GHAST_TEAR - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GHAST_WARN_SOUND - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.util.Constants.WorldEvents
-
- GhostIngredient(Ingredient, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.recipebook.GhostRecipe.GhostIngredient
-
- GhostRecipe - net.minecraft.client.gui.recipebook中的类
-
- GhostRecipe() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.recipebook.GhostRecipe
-
- GhostRecipe.GhostIngredient - net.minecraft.client.gui.recipebook中的类
-
- giveItemToPlayer(EntityPlayer, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.items.ItemHandlerHelper
-
giveItemToPlayer without preferred slot
- giveItemToPlayer(EntityPlayer, ItemStack, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.items.ItemHandlerHelper
-
Inserts the given itemstack into the players inventory.
- GL_ARRAY_BUFFER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_COLOR_ATTACHMENT0 - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_COMBINE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_COMBINE_ALPHA - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_COMBINE_RGB - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_COMPILE_STATUS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_CONSTANT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_DEPTH_ATTACHMENT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_FB_INCOMPLETE_ATTACHMENT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_FB_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_FB_INCOMPLETE_MISS_ATTACH - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_FB_INCOMPLETE_READ_BUFFER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_FRAGMENT_SHADER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_FRAMEBUFFER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_INTERPOLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_LINK_STATUS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_OPERAND0_ALPHA - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_OPERAND0_RGB - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_OPERAND1_ALPHA - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_OPERAND1_RGB - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_OPERAND2_ALPHA - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_OPERAND2_RGB - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_PREVIOUS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_PRIMARY_COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_RENDERBUFFER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_SOURCE0_ALPHA - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_SOURCE0_RGB - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_SOURCE1_ALPHA - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_SOURCE1_RGB - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_SOURCE2_ALPHA - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_SOURCE2_RGB - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_STATIC_DRAW - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_TEXTURE2 - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_VERTEX_SHADER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GLAllocation - net.minecraft.client.renderer中的类
-
- GLAllocation() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.GLAllocation
-
- GLASS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- GLASS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SoundType
-
- GLASS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- GLASS_BOTTLE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GLASS_PANE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- glAttachShader(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glBegin(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glBindBuffer(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glBindFramebuffer(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glBindRenderbuffer(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glBlendEquation(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glBlendFunc(int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glBufferData(int, ByteBuffer, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glCheckFramebufferStatus(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glColorPointer(int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glColorPointer(int, int, int, ByteBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glCompileShader(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glCopyTexSubImage2D(int, int, int, int, int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glCreateProgram() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glCreateShader(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glDeleteBuffers(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glDeleteFramebuffers(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glDeleteLists(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glDeleteProgram(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glDeleteRenderbuffers(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glDeleteShader(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glDisableClientState(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glDrawArrays(int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glEnableClientState(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glEnd() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glEndList() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glFog(int, FloatBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glFogi(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glFramebufferRenderbuffer(int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glFramebufferTexture2D(int, int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glGenBuffers() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glGenFramebuffers() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glGenLists(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glGenRenderbuffers() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glGenTextures() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureUtil
-
- glGetAttribLocation(int, CharSequence) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glGetError() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glGetInteger(int, IntBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glGetInteger(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glGetProgrami(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glGetProgramInfoLog(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glGetShaderi(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glGetShaderInfoLog(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glGetString(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glGetTexImage(int, int, int, int, IntBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glGetTexLevelParameteri(int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glGetUniformLocation(int, CharSequence) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glLight(int, int, FloatBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glLightModel(int, FloatBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glLineWidth(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glLinkProgram(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glNewList(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glNormal3f(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glNormalPointer(int, int, ByteBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- global_volume - 类 中的变量ibxm.Module
-
- glowing - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- GLOWING - 类 中的静态变量net.minecraft.init.MobEffects
-
- GLOWING - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.util.Constants.EntityFlags
-
- GLOWSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- GLOWSTONE_DUST - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- glPixelStorei(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glPolygonMode(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glReadPixels(int, int, int, int, int, int, IntBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glRenderbufferStorage(int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glShaderSource(int, ByteBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GlStateManager - net.minecraft.client.renderer中的类
-
- GlStateManager() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- GlStateManager.CullFace - net.minecraft.client.renderer中的枚举
-
- GlStateManager.DestFactor - net.minecraft.client.renderer中的枚举
-
- GlStateManager.FogMode - net.minecraft.client.renderer中的枚举
-
- GlStateManager.LogicOp - net.minecraft.client.renderer中的枚举
-
- GlStateManager.Profile - net.minecraft.client.renderer中的枚举
-
- GlStateManager.SourceFactor - net.minecraft.client.renderer中的枚举
-
- GlStateManager.TexGen - net.minecraft.client.renderer中的枚举
-
- glTexCoord2f(float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glTexCoordPointer(int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glTexCoordPointer(int, int, int, ByteBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glTexEnv(int, int, FloatBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glTexEnvf(int, int, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glTexEnvi(int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glTexImage2D(int, int, int, int, int, int, int, int, IntBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glTexParameterf(int, int, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glTexParameteri(int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glTexSubImage2D(int, int, int, int, int, int, int, int, IntBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glTextureId - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.texture.AbstractTexture
-
- glUniform1(int, IntBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glUniform1(int, FloatBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glUniform1i(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glUniform2(int, IntBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glUniform2(int, FloatBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glUniform3(int, IntBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glUniform3(int, FloatBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glUniform4(int, IntBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glUniform4(int, FloatBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glUniformMatrix2(int, boolean, FloatBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glUniformMatrix3(int, boolean, FloatBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glUniformMatrix4(int, boolean, FloatBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glUseProgram(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glVertex3f(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glVertexPointer(int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glVertexPointer(int, int, int, ByteBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glyph - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiUnicodeGlyphButton
-
- glyphScale - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiUnicodeGlyphButton
-
- glyphWidth - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
- GOLD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- GOLD_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- GOLD_INGOT - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLD_NUGGET - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLD_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- goldCount - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- goldCount - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- GOLDEN_APPLE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLDEN_AXE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLDEN_BOOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLDEN_CARROT - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLDEN_CHESTPLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLDEN_HELMET - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLDEN_HOE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLDEN_HORSE_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLDEN_LEGGINGS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLDEN_PICKAXE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLDEN_RAIL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- GOLDEN_SHOVEL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLDEN_SWORD - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- goldGen - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- goldMaxHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- goldMaxHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- goldMinHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- goldMinHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- goldSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- goldSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- GOURD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- grabMouseCursor() - 类 中的方法net.minecraft.util.MouseHelper
-
- grad(int, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorImproved
-
- grad2(int, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorImproved
-
- graniteCount - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- graniteCount - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- graniteGen - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- graniteMaxHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- graniteMaxHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- graniteMinHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- graniteMinHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- graniteSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- graniteSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- grantCriterion(String) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementProgress
-
- grantCriterion(PlayerAdvancements) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.ICriterionTrigger.Listener
-
- grantCriterion(Advancement, String) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.PlayerAdvancements
-
- GRASS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- GRASS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- GRASS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- GRASS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeMesa
-
- GRASS_COLOR_NOISE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.Biome
-
- GRASS_PATH - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- GRASS_PATH_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockGrassPath
-
- GrassColorReloadListener - net.minecraft.client.resources中的类
-
- GrassColorReloadListener() - 类 的构造器net.minecraft.client.resources.GrassColorReloadListener
-
- grassPerChunk - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- GRAVEL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- GRAVEL - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.Biome
-
- GRAVEL - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorHell
-
- gravelCount - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- gravelCount - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- gravelGen - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- gravelMaxHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- gravelMaxHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- gravelMinHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- gravelMinHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- gravelOreGen - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- gravelPatchesPerChunk - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- gravelSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- gravelSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- GRAY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- GRAY_GLAZED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- GRAY_SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- GRAY_STAINED_HARDENED_CLAY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- GREEN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- GREEN_GLAZED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- GREEN_SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- GREEN_STAINED_HARDENED_CLAY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- GRIDROOM_LEFTWING_CONNECT_INDEX - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.Piece
-
- GRIDROOM_RIGHTWING_CONNECT_INDEX - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.Piece
-
- GRIDROOM_SOURCE_INDEX - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.Piece
-
- GRIDROOM_TOP_CONNECT_INDEX - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.Piece
-
- GROUND - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- GROUND - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SoundType
-
- ground - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemCameraTransforms
-
- Group(String, LinkedHashSet<OBJModel.Face>) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Group
-
已过时。
- group - 类 中的变量net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- group - 类 中的变量net.minecraftforge.oredict.ShapelessOreRecipe
-
- GroupData() - 类 的构造器net.minecraft.entity.monster.EntitySpider.GroupData
-
- GroupData(int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.EntityHorse.GroupData
-
- grow(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- grow(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- grow(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- grow(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- grow(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrass
-
- grow(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMushroom
-
- grow(World, BlockPos, IBlockState, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSapling
-
- grow(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSapling
-
- grow(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
- grow(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
- grow(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 接口 中的方法net.minecraft.block.IGrowable
-
- grow(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- grow(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- grow(double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- growingAge - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityAgeable
-
- growLeavesLayer(World, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenHugeTrees
-
- growLeavesLayerStrict(World, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenHugeTrees
-
- growStem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
- GSON - 类 中的静态变量net.minecraft.advancements.AdvancementManager
-
- GSON - 类 中的静态变量net.minecraft.network.status.server.SPacketServerInfo
-
- gson - 类 中的变量net.minecraft.server.management.PlayerProfileCache
-
- gson - 类 中的变量net.minecraft.server.management.UserList
-
- GSON - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.crafting.CraftingHelper
-
- GSON_INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.datafix.fixes.SignStrictJSON
-
- gsonDeserialize(Gson, Reader, Class<T>, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- gsonDeserialize(Gson, String, Class<T>, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- gsonDeserialize(Gson, String, Type) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- gsonDeserialize(Gson, String, Class<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- GuardianSound - net.minecraft.client.audio中的类
-
- GuardianSound(EntityGuardian) - 类 的构造器net.minecraft.client.audio.GuardianSound
-
- Gui - net.minecraft.client.gui中的类
-
- Gui() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.Gui
-
- gui - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemCameraTransforms
-
- gui3D - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.MultipartBakedModel
-
- gui3d - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel
-
- gui3d(boolean) - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.IModel
-
- GuiAccessDenied - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiAccessDenied(GuiScreen, ServerData) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiAccessDenied
-
- GuiAdvancement - net.minecraft.client.gui.advancements中的类
-
- GuiAdvancement(GuiAdvancementTab, Minecraft, Advancement, DisplayInfo) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancement
-
- GuiAdvancementTab - net.minecraft.client.gui.advancements中的类
-
- GuiAdvancementTab(Minecraft, GuiScreenAdvancements, AdvancementTabType, int, Advancement, DisplayInfo) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancementTab
-
- GuiAdvancementTab(Minecraft, GuiScreenAdvancements, AdvancementTabType, int, int, Advancement, DisplayInfo) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancementTab
-
- GuiBackupFailed - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiBackupFailed(GuiScreen, File) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiBackupFailed
-
- GuiBeacon - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiBeacon(InventoryPlayer, IInventory) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiBeacon
-
- GuiBossOverlay - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiBossOverlay(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiBossOverlay
-
- GuiBrewingStand - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiBrewingStand(InventoryPlayer, IInventory) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiBrewingStand
-
- GuiButton - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiButton(int, int, int, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiButton
-
- GuiButton(int, int, int, int, int, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiButton
-
- GuiButtonEntry(int, String, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiButtonEntry
-
- GuiButtonExt - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
This class provides a button that fixes several bugs present in the vanilla GuiButton drawing code.
- GuiButtonExt(int, int, int, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiButtonExt
-
- GuiButtonExt(int, int, int, int, int, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiButtonExt
-
- GuiButtonImage - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiButtonImage(int, int, int, int, int, int, int, int, ResourceLocation) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiButtonImage
-
- GuiButtonLanguage - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiButtonLanguage(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiButtonLanguage
-
- GuiButtonRealmsProxy - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiButtonRealmsProxy(RealmsButton, int, int, int, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiButtonRealmsProxy
-
- GuiButtonRealmsProxy(RealmsButton, int, int, int, String, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiButtonRealmsProxy
-
- GuiButtonRecipe - net.minecraft.client.gui.recipebook中的类
-
- GuiButtonRecipe() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiButtonRecipe
-
- GuiButtonRecipeTab - net.minecraft.client.gui.recipebook中的类
-
- GuiButtonRecipeTab(int, CreativeTabs) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiButtonRecipeTab
-
- GuiButtonToggle - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiButtonToggle(int, int, int, int, int, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiButtonToggle
-
- GuiChat - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiChat() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiChat
-
- GuiChat(String) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiChat
-
- GuiChat.ChatTabCompleter - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiCheckBox - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
This class provides a checkbox style control.
- GuiCheckBox(int, int, int, String, boolean) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiCheckBox
-
- GuiChest - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiChest(IInventory, IInventory) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiChest
-
- GuiClickableScrolledSelectionListProxy - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiClickableScrolledSelectionListProxy(RealmsClickableScrolledSelectionList, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiClickableScrolledSelectionListProxy
-
- GuiCommandBlock - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiCommandBlock(TileEntityCommandBlock) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiCommandBlock
-
- GuiConfig - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
This class is the base GuiScreen for all config GUI screens.
- GuiConfig(GuiScreen, String, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
This constructor handles the @Config configuration classes
- GuiConfig(GuiScreen, String, boolean, boolean, String, Class<?>...) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
- GuiConfig(GuiScreen, List<IConfigElement>, String, String, boolean, boolean, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
GuiConfig constructor that will use ConfigChangedEvent when editing is concluded.
- GuiConfig(GuiScreen, List<IConfigElement>, String, boolean, boolean, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
GuiConfig constructor that will use ConfigChangedEvent when editing is concluded.
- GuiConfig(GuiScreen, List<IConfigElement>, String, boolean, boolean, String, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
GuiConfig constructor that will use ConfigChangedEvent when editing is concluded.
- GuiConfig(GuiScreen, List<IConfigElement>, String, String, boolean, boolean, String, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
GuiConfig constructor that will use ConfigChangedEvent when editing is concluded. titleLine2 is specified in this constructor.
- GuiConfigEntries - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
This class implements the scrolling list functionality of the config GUI screens.
- GuiConfigEntries(GuiConfig, Minecraft) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries
-
- GuiConfigEntries.ArrayEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
ArrayEntry
Provides a GuiButton with the list contents as the displayString.
- GuiConfigEntries.BooleanEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
BooleanPropEntry
Provides a GuiButton that toggles between true and false.
- GuiConfigEntries.ButtonEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
ButtonEntry
Provides a basic GuiButton entry to be used as a base for other entries that require a button for the value.
- GuiConfigEntries.CategoryEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
CategoryEntry
Provides an entry that consists of a GuiButton for navigating to the child category GuiConfig screen.
- GuiConfigEntries.ChatColorEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
ChatColorEntry
Provides a GuiButton that cycles through the list of chat color codes.
- GuiConfigEntries.CycleValueEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
CycleValueEntry
Provides a GuiButton that cycles through the prop's validValues array.
- GuiConfigEntries.DoubleEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
DoubleEntry
Provides a GuiTextField for user input.
- GuiConfigEntries.IConfigEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的接口
-
Provides an interface for defining GuiConfigEntry.listEntry objects.
- GuiConfigEntries.IntegerEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
IntegerEntry
Provides a GuiTextField for user input.
- GuiConfigEntries.ListEntryBase - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
ListEntryBase
Provides a base entry for others to extend.
- GuiConfigEntries.NumberSliderEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
NumberSliderEntry
Provides a slider for numeric properties.
- GuiConfigEntries.SelectValueEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
SelectValueEntry
Provides a GuiButton with the current value as the displayString.
- GuiConfigEntries.StringEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
StringEntry
Provides a GuiTextField for user input.
- GuiConfirmation - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiConfirmation(StartupQuery) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiConfirmation
-
- GuiConfirmOpenLink - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiConfirmOpenLink(GuiYesNoCallback, String, int, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiConfirmOpenLink
-
- GuiConnecting - net.minecraft.client.multiplayer中的类
-
- GuiConnecting(GuiScreen, Minecraft, ServerData) - 类 的构造器net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting
-
- GuiConnecting(GuiScreen, Minecraft, String, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting
-
- GuiContainer - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiContainer(Container) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
- GuiContainerCreative - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiContainerCreative(EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative
-
- GuiContainerCreative.ContainerCreative - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiContainerEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
Event class for handling GuiContainer specific events.
- GuiContainerEvent(GuiContainer) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.GuiContainerEvent
-
- GuiContainerEvent.DrawForeground - net.minecraftforge.client.event中的类
-
This event is fired directly after the GuiContainer has draw any foreground elements,
But before the "dragged" stack, and before any tooltips.
- GuiControls - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiControls(GuiScreen, GameSettings) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiControls
-
- GuiCrafting - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiCrafting(InventoryPlayer, World) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiCrafting
-
- GuiCrafting(InventoryPlayer, World, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiCrafting
-
- GuiCreateFlatWorld - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiCreateFlatWorld(GuiCreateWorld, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiCreateFlatWorld
-
- GuiCreateWorld - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiCreateWorld(GuiScreen) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiCreateWorld
-
- GuiCustomizeSkin - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiCustomizeSkin(GuiScreen) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiCustomizeSkin
-
- GuiCustomizeWorldScreen - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiCustomizeWorldScreen(GuiScreen, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiCustomizeWorldScreen
-
- GuiCustomModLoadingErrorScreen - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiCustomModLoadingErrorScreen(CustomModLoadingErrorDisplayException) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiCustomModLoadingErrorScreen
-
- GuiDisconnected - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiDisconnected(GuiScreen, String, ITextComponent) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiDisconnected
-
- GuiDispenser - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiDispenser(InventoryPlayer, IInventory) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiDispenser
-
- GuiDownloadTerrain - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiDownloadTerrain() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiDownloadTerrain
-
- GuiDupesFound - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiDupesFound(DuplicateModsFoundException) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiDupesFound
-
- GuiEditArray - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
This class is the base screen used for editing an array-type property.
- GuiEditArray(GuiScreen, IConfigElement, int, Object[], boolean) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArray
-
- GuiEditArrayEntries - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
This class implements the scrolling list functionality of the GuiEditList screen.
- GuiEditArrayEntries(GuiEditArray, Minecraft, IConfigElement, Object[], Object[]) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- GuiEditArrayEntries.BaseEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
- GuiEditArrayEntries.BooleanEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
- GuiEditArrayEntries.DoubleEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
IGuiListEntry Inner Classes
- GuiEditArrayEntries.IArrayEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的接口
-
- GuiEditArrayEntries.IntegerEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
- GuiEditArrayEntries.StringEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
- GuiEditCommandBlockMinecart - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiEditCommandBlockMinecart(CommandBlockBaseLogic) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiEditCommandBlockMinecart
-
- GuiEditSign - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiEditSign(TileEntitySign) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiEditSign
-
- GuiEditStructure - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiEditStructure(TileEntityStructure) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiEditStructure
-
- GuiEnchantment - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiEnchantment(InventoryPlayer, World, IWorldNameable) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiEnchantment
-
- GuiEntry(Gui, Gui) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiEntry
-
- GuiErrorBase - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiErrorBase() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiErrorBase
-
- GuiErrorScreen - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiErrorScreen(String, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiErrorScreen
-
- GuiFlatPresets - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiFlatPresets(GuiCreateFlatWorld) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiFlatPresets
-
- GuiFurnace - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiFurnace(InventoryPlayer, IInventory) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiFurnace
-
- GuiGameOver - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiGameOver(ITextComponent) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiGameOver
-
- GuiHopper - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiHopper(InventoryPlayer, IInventory) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiHopper
-
- GuiIngame - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiIngame(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- GuiIngameForge - net.minecraftforge.client中的类
-
- GuiIngameForge(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.GuiIngameForge
-
- GuiIngameMenu - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiIngameMenu() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiIngameMenu
-
- GuiInventory - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiInventory(EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiInventory
-
- GuiKeyBindingList - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiKeyBindingList(GuiControls, Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiKeyBindingList
-
- GuiKeyBindingList.CategoryEntry - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiKeyBindingList.KeyEntry - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiLabel - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiLabel(FontRenderer, int, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiLabel
-
- GuiLabelEntry(int, String, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiLabelEntry
-
- GuiLanguage - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiLanguage(GuiScreen, GameSettings, LanguageManager) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiLanguage
-
- guiLeft - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
- GuiListButton - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiListButton(GuiPageButtonList.GuiResponder, int, int, int, String, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiListButton
-
- GuiListEntry(int, String, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiListEntry
-
- GuiListExtended - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiListExtended(Minecraft, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiListExtended
-
- GuiListExtended.IGuiListEntry - net.minecraft.client.gui中的接口
-
- GuiListWorldSelection - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiListWorldSelection(GuiWorldSelection, Minecraft, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiListWorldSelection
-
- GuiListWorldSelectionEntry - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiListWorldSelectionEntry(GuiListWorldSelection, WorldSummary, ISaveFormat) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiListWorldSelectionEntry
-
- GuiLockIconButton - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiLockIconButton(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiLockIconButton
-
- GuiMainMenu - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiMainMenu() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu
-
- GuiMemoryErrorScreen - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiMemoryErrorScreen() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiMemoryErrorScreen
-
- GuiMerchant - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiMerchant(InventoryPlayer, IMerchant, World) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiMerchant
-
- GuiMessageDialog - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
- GuiMessageDialog(GuiScreen, String, ITextComponent, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiMessageDialog
-
- guiModel - 类 中的变量net.minecraftforge.client.model.BakedItemModel
-
- GuiModList - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiModList(GuiScreen) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiModList
-
- GuiModsMissing - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiModsMissing(MissingModsException) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiModsMissing
-
- GuiModsMissingForServer - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiModsMissingForServer(MissingModsException) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiModsMissingForServer
-
- GuiMultiplayer - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiMultiplayer(GuiScreen) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer
-
- GuiMultipleModsErrored - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiMultipleModsErrored(MultipleModsErrored) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiMultipleModsErrored
-
- GuiNewChat - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiNewChat(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiNewChat
-
- GuiNotification - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiNotification(StartupQuery) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiNotification
-
- GuiOldSaveLoadConfirm - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiOldSaveLoadConfirm(String, String, GuiScreen) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiOldSaveLoadConfirm
-
- GuiOpenEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
This event is called before any Gui will open.
- GuiOpenEvent(GuiScreen) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.GuiOpenEvent
-
- GuiOptionButton - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiOptionButton(int, int, int, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiOptionButton
-
- GuiOptionButton(int, int, int, GameSettings.Options, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiOptionButton
-
- GuiOptions - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiOptions(GuiScreen, GameSettings) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiOptions
-
- GuiOptionSlider - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiOptionSlider(int, int, int, GameSettings.Options) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiOptionSlider
-
- GuiOptionSlider(int, int, int, GameSettings.Options, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiOptionSlider
-
- GuiOptionsRowList - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiOptionsRowList(Minecraft, int, int, int, int, int, GameSettings.Options...) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiOptionsRowList
-
- GuiOptionsRowList.Row - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiOverlayDebug - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiOverlayDebug(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiOverlayDebug
-
- GuiPageButtonList - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiPageButtonList(Minecraft, int, int, int, int, int, GuiPageButtonList.GuiResponder, GuiPageButtonList.GuiListEntry[]...) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList
-
- GuiPageButtonList.EditBoxEntry - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiPageButtonList.GuiButtonEntry - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiPageButtonList.GuiEntry - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiPageButtonList.GuiLabelEntry - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiPageButtonList.GuiListEntry - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiPageButtonList.GuiResponder - net.minecraft.client.gui中的接口
-
- GuiPageButtonList.GuiSlideEntry - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiPlayerTabOverlay - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiPlayerTabOverlay(Minecraft, GuiIngame) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiPlayerTabOverlay
-
- GuiRecipeBook - net.minecraft.client.gui.recipebook中的类
-
- GuiRecipeBook() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiRecipeBook
-
- GuiRecipeOverlay - net.minecraft.client.gui.recipebook中的类
-
- GuiRecipeOverlay() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiRecipeOverlay
-
- GuiRepair - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiRepair(InventoryPlayer, World) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiRepair
-
- GuiResourcePackAvailable - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiResourcePackAvailable(Minecraft, int, int, List<ResourcePackListEntry>) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiResourcePackAvailable
-
- GuiResourcePackList - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiResourcePackList(Minecraft, int, int, List<ResourcePackListEntry>) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiResourcePackList
-
- GuiResourcePackSelected - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiResourcePackSelected(Minecraft, int, int, List<ResourcePackListEntry>) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiResourcePackSelected
-
- guiScale - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- GuiScreen - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiScreen() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- GuiScreenAddServer - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiScreenAddServer(GuiScreen, ServerData) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiScreenAddServer
-
- GuiScreenAdvancements - net.minecraft.client.gui.advancements中的类
-
- GuiScreenAdvancements(ClientAdvancementManager) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.advancements.GuiScreenAdvancements
-
- GuiScreenBook - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiScreenBook(EntityPlayer, ItemStack, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiScreenBook
-
- GuiScreenCustomizePresets - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiScreenCustomizePresets(GuiCustomizeWorldScreen) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiScreenCustomizePresets
-
- GuiScreenDemo - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiScreenDemo() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiScreenDemo
-
- GuiScreenEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
Event classes for GuiScreen events.
- GuiScreenEvent(GuiScreen) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent
-
- GuiScreenEvent.ActionPerformedEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.ActionPerformedEvent.Post - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.ActionPerformedEvent.Pre - net.minecraftforge.client.event中的类
-
This event fires once it has been determined that a GuiButton object has been clicked.
- GuiScreenEvent.BackgroundDrawnEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.DrawScreenEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.DrawScreenEvent.Post - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.DrawScreenEvent.Pre - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.InitGuiEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.InitGuiEvent.Post - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.InitGuiEvent.Pre - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.KeyboardInputEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.KeyboardInputEvent.Post - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.KeyboardInputEvent.Pre - net.minecraftforge.client.event中的类
-
This event fires when keyboard input is detected by a GuiScreen.
- GuiScreenEvent.MouseInputEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.MouseInputEvent.Post - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.MouseInputEvent.Pre - net.minecraftforge.client.event中的类
-
This event fires when mouse input is detected by a GuiScreen.
- GuiScreenEvent.PotionShiftEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenHorseInventory - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiScreenHorseInventory(IInventory, IInventory, AbstractHorse) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiScreenHorseInventory
-
- GuiScreenOptionsSounds - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiScreenOptionsSounds(GuiScreen, GameSettings) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiScreenOptionsSounds
-
- GuiScreenRealmsProxy - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiScreenRealmsProxy(RealmsScreen) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiScreenRealmsProxy
-
- GuiScreenResourcePacks - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiScreenResourcePacks(GuiScreen) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiScreenResourcePacks
-
- GuiScreenServerList - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiScreenServerList(GuiScreen, ServerData) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiScreenServerList
-
- GuiScreenWorking - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiScreenWorking() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiScreenWorking
-
- GuiScrollingList - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiScrollingList(Minecraft, int, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiScrollingList
-
已过时。
- GuiScrollingList(Minecraft, int, int, int, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiScrollingList
-
- GuiSelectString - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
This class provides a screen that allows the user to select a value from a list.
- GuiSelectString(GuiScreen, IConfigElement, int, Map<Object, String>, Object, boolean) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectString
-
- GuiSelectStringEntries - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
This class implements the scrolling list functionality of the GuiSelectString screen.
- GuiSelectStringEntries(GuiSelectString, Minecraft, IConfigElement, Map<Object, String>) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries
-
- GuiSelectStringEntries.EntryComparator - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
- GuiSelectStringEntries.IGuiSelectStringListEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的接口
-
- GuiSelectStringEntries.ListEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
- GuiShareToLan - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiShareToLan(GuiScreen) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiShareToLan
-
- GuiShulkerBox - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiShulkerBox(InventoryPlayer, IInventory) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiShulkerBox
-
- GuiSimpleScrolledSelectionListProxy - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiSimpleScrolledSelectionListProxy(RealmsSimpleScrolledSelectionList, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiSimpleScrolledSelectionListProxy
-
- GuiSleepMP - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiSleepMP() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiSleepMP
-
- GuiSlideEntry(int, String, boolean, GuiSlider.FormatHelper, float, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiSlideEntry
-
- GuiSlider - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiSlider(GuiPageButtonList.GuiResponder, int, int, int, String, float, float, float, GuiSlider.FormatHelper) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiSlider
-
- GuiSlider - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
This class is blatantly stolen from iChunUtils with permission.
- GuiSlider(int, int, int, int, int, String, String, double, double, double, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSlider
-
- GuiSlider(int, int, int, int, int, String, String, double, double, double, boolean, boolean, GuiSlider.ISlider) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSlider
-
- GuiSlider(int, int, int, String, double, double, double, GuiSlider.ISlider) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSlider
-
- GuiSlider.FormatHelper - net.minecraft.client.gui中的接口
-
- GuiSlider.ISlider - net.minecraftforge.fml.client.config中的接口
-
- GuiSlot - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiSlot(Minecraft, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- GuiSlotModList - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiSlotModList(GuiModList, ArrayList<ModContainer>, int, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiSlotModList
-
- GuiSlotRealmsProxy - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiSlotRealmsProxy(RealmsScrolledSelectionList, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiSlotRealmsProxy
-
- GuiSnooper - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiSnooper(GuiScreen, GameSettings) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiSnooper
-
- GuiSortingProblem - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiSortingProblem(ModSortingException) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiSortingProblem
-
- GuiSpectator - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiSpectator(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiSpectator
-
- GuiStats - net.minecraft.client.gui.achievement中的类
-
- GuiStats(GuiScreen, StatisticsManager) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.achievement.GuiStats
-
- GuiSubtitleOverlay - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiSubtitleOverlay(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiSubtitleOverlay
-
- GuiSubtitleOverlay.Subtitle - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiTextField - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiTextField(int, FontRenderer, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- GuiToast - net.minecraft.client.gui.toasts中的类
-
- GuiToast(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.toasts.GuiToast
-
- guiTop - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
- GuiUnicodeGlyphButton - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
This class provides a button that shows a string glyph at the beginning.
- GuiUnicodeGlyphButton(int, int, int, int, int, String, String, float) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiUnicodeGlyphButton
-
- GuiUtilRenderComponents - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiUtilRenderComponents() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiUtilRenderComponents
-
- GuiUtils - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
This class provides several methods and constants used by the Config GUI classes.
- GuiUtils() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiUtils
-
- GuiVideoSettings - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiVideoSettings(GuiScreen, GameSettings) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiVideoSettings
-
- GuiWinGame - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiWinGame(boolean, Runnable) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiWinGame
-
- GuiWorldEdit - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiWorldEdit(GuiScreen, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiWorldEdit
-
- GuiWorldSelection - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiWorldSelection(GuiScreen) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiWorldSelection
-
- GuiWrongMinecraft - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiWrongMinecraft(WrongMinecraftVersionException) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiWrongMinecraft
-
- GuiYesNo - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiYesNo(GuiYesNoCallback, String, String, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiYesNo
-
- GuiYesNo(GuiYesNoCallback, String, String, String, String, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiYesNo
-
- GuiYesNoCallback - net.minecraft.client.gui中的接口
-
- GUNPOWDER - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- I18n - net.minecraft.client.resources中的类
-
- I18n() - 类 的构造器net.minecraft.client.resources.I18n
-
- I18n - net.minecraft.util.text.translation中的类
-
已过时。
- I18n() - 类 的构造器net.minecraft.util.text.translation.I18n
-
已过时。
- IAnimals - net.minecraft.entity.passive中的接口
-
- IAnimationStateMachine - net.minecraftforge.common.model.animation中的接口
-
State machine representing the model animation.
- IAttribute - net.minecraft.entity.ai.attributes中的接口
-
- IAttributeInstance - net.minecraft.entity.ai.attributes中的接口
-
- IBakedModel - net.minecraft.client.renderer.block.model中的接口
-
- IBehaviorDispenseItem - net.minecraft.dispenser中的接口
-
- IBlockAccess - net.minecraft.world中的接口
-
- IBlockBehaviors - net.minecraft.block.state中的接口
-
- IBlockColor - net.minecraft.client.renderer.color中的接口
-
- IBlockProperties - net.minecraft.block.state中的接口
-
- IBlockSource - net.minecraft.dispenser中的接口
-
- IBlockState - net.minecraft.block.state中的接口
-
- IBlockStatePalette - net.minecraft.world.chunk中的接口
-
- IBorderListener - net.minecraft.world.border中的接口
-
- IBrewingRecipe - net.minecraftforge.common.brewing中的接口
-
- ibxm - 程序包 ibxm
-
- IBXM - ibxm中的类
-
- IBXM(int) - 类 的构造器ibxm.IBXM
-
- ICamera - net.minecraft.client.renderer.culling中的接口
-
- ICapabilityProvider - net.minecraftforge.common.capabilities中的接口
-
- ICapabilitySerializable<T extends NBTBase> - net.minecraftforge.common.capabilities中的接口
-
- ICE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- ICE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- ICE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- ICE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.Biome
-
- ICE_MOUNTAINS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Biomes
-
- ICE_PLAINS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Biomes
-
- IChatListener - net.minecraft.client.gui.chat中的接口
-
- IChunkGenerator - net.minecraft.world.gen中的接口
-
- IChunkLoader - net.minecraft.world.chunk.storage中的接口
-
- IChunkProvider - net.minecraft.world.chunk中的接口
-
- IClientCommand - net.minecraftforge.client中的接口
-
Client-side commands can implement this interface to allow additional control over when the command may be used.
- IClip - net.minecraftforge.common.model.animation中的接口
-
Clip for a rigged model.
- ICommand - net.minecraft.command中的接口
-
- ICommandListener - net.minecraft.command中的接口
-
- ICommandManager - net.minecraft.command中的接口
-
- ICommandSender - net.minecraft.command中的接口
-
- ICondition - net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart中的接口
-
- IConditionFactory - net.minecraftforge.common.crafting中的接口
-
- IConfigElement - net.minecraftforge.fml.client.config中的接口
-
This interface provides the information needed by GuiConfig and GuiConfigEntries to display config elements for editing.
- ICONS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.Gui
-
- IContainerListener - net.minecraft.inventory中的接口
-
- IContext - net.minecraftforge.server.permission.context中的接口
-
- IContextSetter - net.minecraftforge.fml.common.eventhandler中的接口
-
- ICrashCallable - net.minecraftforge.fml.common中的接口
-
- ICrashReportDetail<V> - net.minecraft.crash中的接口
-
- ICriterionInstance - net.minecraft.advancements中的接口
-
- ICriterionTrigger<T extends ICriterionInstance> - net.minecraft.advancements中的接口
-
- ICriterionTrigger.Listener<T extends ICriterionInstance> - net.minecraft.advancements中的类
-
- ICustomModelLoader - net.minecraftforge.client.model中的接口
-
- ID - 类 中的静态变量net.minecraft.advancements.critereon.TickTrigger
-
- id - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiButton
-
- id - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiLabel
-
- id() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsButton
-
- id - 枚举 中的变量net.minecraft.scoreboard.Team.CollisionRule
-
- id - 枚举 中的变量net.minecraft.scoreboard.Team.EnumVisible
-
- ID - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.util.WorldCapabilityData
-
- id - 类 中的变量net.minecraftforge.event.RegistryEvent.MissingMappings.Mapping
-
- id(ResourceLocation, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityEntryBuilder
-
Sets the id of the entity.
- id(String, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityEntryBuilder
-
Sets the id of the entity.
- id2ChunkMap - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
- ID_TO_STAT_MAP - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- IDataFixer - net.minecraft.util.datafix中的接口
-
- IDataFixerData - net.minecraftforge.common.util中的接口
-
- IDataWalker - net.minecraft.util.datafix中的接口
-
- identifyMods() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ModDiscoverer
-
- identity() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- identityMap - 类 中的变量net.minecraft.util.ObjectIntIdentityMap
-
- idFor(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStatePaletteHashMap
-
- idFor(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStatePaletteLinear
-
- idFor(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStatePaletteRegistry
-
- idFor(IBlockState) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.IBlockStatePalette
-
- IDisplayableError - net.minecraftforge.fml.client中的接口
-
- idleTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- ids - 类 中的变量net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry.Snapshot
-
- IEnergyStorage - net.minecraftforge.energy中的接口
-
An energy storage is the unit of interaction with Energy inventories.
- IEntityAdditionalSpawnData - net.minecraftforge.fml.common.registry中的接口
-
A interface for Entities that need extra information to be communicated
between the server and client when they are spawned.
- IEntityLivingData - net.minecraft.entity中的接口
-
- IEntityMultiPart - net.minecraft.entity中的接口
-
- IEntityOwnable - net.minecraft.entity中的接口
-
- IEntitySelectorFactory - net.minecraftforge.fml.common中的接口
-
Allows mods to create custom selectors in commands.
- IEventExceptionHandler - net.minecraftforge.fml.common.eventhandler中的接口
-
- IEventHandler<T> - net.minecraftforge.common.animation中的接口
-
Handler for animation events;
- IEventListener - net.minecraftforge.fml.common.eventhandler中的接口
-
- IExtendedBlockState - net.minecraftforge.common.property中的接口
-
- IFieldWrapper - net.minecraftforge.common.config中的接口
-
The objects are expected to get their wrapped field, the owning class, instance and category string on initialization.
- IFixableData - net.minecraft.util.datafix中的接口
-
- IFixType - net.minecraft.util.datafix中的接口
-
- IFluidBlock - net.minecraftforge.fluids中的接口
-
Implement this interface on Block classes which represent world-placeable Fluids.
- IFluidHandler - net.minecraftforge.fluids.capability中的接口
-
Implement this interface as a capability which should handle fluids, generally storing them in
one or more internal
IFluidTank objects.
- IFluidHandlerItem - net.minecraftforge.fluids.capability中的接口
-
ItemStacks handled by an
IFluidHandler may change, so this class allows
users of the fluid handler to get the container after it has been used.
- IFluidTank - net.minecraftforge.fluids中的接口
-
A tank is the unit of interaction with Fluid inventories.
- IFluidTankProperties - net.minecraftforge.fluids.capability中的接口
-
Simplified Read-only Information about the internals of an
IFluidHandler.
- IFMLCallHook - net.minecraftforge.fml.relauncher中的接口
-
This call hook allows for code to execute at the very early stages of
minecraft initialization.
- IFMLHandledException - net.minecraftforge.fml.common中的接口
-
- IFMLLoadingPlugin - net.minecraftforge.fml.relauncher中的接口
-
The base plugin that provides class name meta information to FML to
enhance the classloading lifecycle for mods in FML
- IFMLLoadingPlugin.DependsOn - net.minecraftforge.fml.relauncher中的注释类型
-
- IFMLLoadingPlugin.MCVersion - net.minecraftforge.fml.relauncher中的注释类型
-
Use this to target a specific minecraft version for your coremod.
- IFMLLoadingPlugin.Name - net.minecraftforge.fml.relauncher中的注释类型
-
Name this coremod something other than the "short class name"
- IFMLLoadingPlugin.SortingIndex - net.minecraftforge.fml.relauncher中的注释类型
-
A simple sorting index, interleaved with other tweakers from other sources, as well as FML
- IFMLLoadingPlugin.TransformerExclusions - net.minecraftforge.fml.relauncher中的注释类型
-
Annotate your load plugin with a list of package prefixes that will *not* be
processed by the ASM transformation stack.
- IFMLSidedHandler - net.minecraftforge.fml.common中的接口
-
- IForgeRegistry<V extends IForgeRegistryEntry<V>> - net.minecraftforge.registries中的接口
-
Main interface for the registry system.
- IForgeRegistry.AddCallback<V extends IForgeRegistryEntry<V>> - net.minecraftforge.registries中的接口
-
Callback fired when objects are added to the registry.
- IForgeRegistry.ClearCallback<V extends IForgeRegistryEntry<V>> - net.minecraftforge.registries中的接口
-
Callback fired when the registry is cleared.
- IForgeRegistry.CreateCallback<V extends IForgeRegistryEntry<V>> - net.minecraftforge.registries中的接口
-
Callback fired when a registry instance is created.
- IForgeRegistry.DummyFactory<V extends IForgeRegistryEntry<V>> - net.minecraftforge.registries中的接口
-
Factory for creating dummy entries, allowing worlds to be loaded and keep the missing block references.
- IForgeRegistry.MissingFactory<V extends IForgeRegistryEntry<V>> - net.minecraftforge.registries中的接口
-
- IForgeRegistry.ValidateCallback<V extends IForgeRegistryEntry<V>> - net.minecraftforge.registries中的接口
-
Callback fired when the registry contents are validated.
- IForgeRegistryEntry<V> - net.minecraftforge.registries中的接口
-
- IForgeRegistryEntry.Impl<T extends IForgeRegistryEntry<T>> - net.minecraftforge.registries中的类
-
- IForgeRegistryInternal<V extends IForgeRegistryEntry<V>> - net.minecraftforge.registries中的接口
-
- IForgeRegistryModifiable<V extends IForgeRegistryEntry<V>> - net.minecraftforge.registries中的接口
-
- IFuelHandler - net.minecraftforge.fml.common中的接口
-
- IGenericEvent<T> - net.minecraftforge.fml.common.eventhandler中的接口
-
- Igloo() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.ComponentScatteredFeaturePieces.Igloo
-
- Igloo(Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.ComponentScatteredFeaturePieces.Igloo
-
- ignite() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- ignite() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartTNT
-
- ignite() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper
-
- ignore(IProperty<?>...) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.statemap.StateMap.Builder
-
- ignore() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.RegistryEvent.MissingMappings.Mapping
-
Ignore the missing item.
- ignoreEntity - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.EntityThrowable
-
- ignoreFrustumCheck - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- ignoreItemEntityData() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- ignoreItemEntityData() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFallingBlock
-
- ignoreItemEntityData() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartCommandBlock
-
- ignorePlayerSpawnSuitability() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- ignorePlayerSpawnSuitability() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeVoid
-
- ignoresEntities() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- IGrowable - net.minecraft.block中的接口
-
- IGuiHandler - net.minecraftforge.fml.common.network中的接口
-
- IHandshakeState<S> - net.minecraftforge.fml.common.network.handshake中的接口
-
- IHopper - net.minecraft.tileentity中的接口
-
- IImageBuffer - net.minecraft.client.renderer中的接口
-
- IIngredientFactory - net.minecraftforge.common.crafting中的接口
-
- IInteractionObject - net.minecraft.world中的接口
-
- IInventory - net.minecraft.inventory中的接口
-
- IInventoryChangedListener - net.minecraft.inventory中的接口
-
- IItemColor - net.minecraft.client.renderer.color中的接口
-
- IItemHandler - net.minecraftforge.items中的接口
-
- IItemHandlerModifiable - net.minecraftforge.items中的接口
-
- IItemPropertyGetter - net.minecraft.item中的接口
-
- IJoint - net.minecraftforge.common.model.animation中的接口
-
Model part that's a part of the hierarchical skeleton.
- IJointClip - net.minecraftforge.common.model.animation中的接口
-
Returns Local joint pose; animation clip for specific model part.
- IJsonSerializable - net.minecraft.util中的接口
-
- IJumpingMount - net.minecraft.entity中的接口
-
- IKeyConflictContext - net.minecraftforge.client.settings中的接口
-
- ILanguageAdapter - net.minecraftforge.fml.common中的接口
-
- ILanguageAdapter.JavaAdapter - net.minecraftforge.fml.common中的类
-
- ILanguageAdapter.ScalaAdapter - net.minecraftforge.fml.common中的类
-
- ILLEGAL_FILE_CHARACTERS - 类 中的静态变量net.minecraft.realms.RealmsSharedConstants
-
- ILLEGAL_FILE_CHARACTERS - 类 中的静态变量net.minecraft.util.ChatAllowedCharacters
-
- ILLEGAL_STRUCTURE_CHARACTERS - 类 中的静态变量net.minecraft.util.ChatAllowedCharacters
-
- ILocatableSource - net.minecraft.dispenser中的接口
-
- ILocation - net.minecraft.dispenser中的接口
-
- ILockableContainer - net.minecraft.world中的接口
-
- ILockableRegistry - net.minecraftforge.registries中的接口
-
- ILootContainer - net.minecraft.world.storage.loot中的接口
-
- ImageBufferDownload - net.minecraft.client.renderer中的类
-
- ImageBufferDownload() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.ImageBufferDownload
-
- IMCEvent() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCEvent
-
- IMerchant - net.minecraft.entity中的接口
-
- IMessage - net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl中的接口
-
Implement this interface for each message you wish to define.
- IMessageHandler<REQ extends IMessage,REPLY extends IMessage> - net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl中的接口
-
- IMetadataSection - net.minecraft.client.resources.data中的接口
-
- IMetadataSectionSerializer<T extends IMetadataSection> - net.minecraft.client.resources.data中的接口
-
- IMinecartCollisionHandler - net.minecraftforge.common中的接口
-
This class defines a replacement for the default minecart collision code.
- immediateBlockTick(BlockPos, IBlockState, Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- IMob - net.minecraft.entity.monster中的接口
-
- IModel - net.minecraftforge.client.model中的接口
-
- IModelPart - net.minecraftforge.common.model中的接口
-
- IModelState - net.minecraftforge.common.model中的接口
-
- IModGuiFactory - net.minecraftforge.fml.client中的接口
-
This is the interface you need to implement if you want to provide a customized config screen.
- IModGuiFactory.RuntimeOptionCategoryElement - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
Represents an option category and entry in the runtime gui options list.
- Impl() - 类 的构造器net.minecraftforge.registries.IForgeRegistryEntry.Impl
-
- IMPOSSIBLE - 类 中的静态变量net.minecraft.advancements.CriteriaTriggers
-
- ImpossibleTrigger - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- ImpossibleTrigger() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.ImpossibleTrigger
-
- ImpossibleTrigger.Instance - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- IMultipassModel - net.minecraft.client.model中的接口
-
- IN_FIRE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.DamageSource
-
- IN_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
- IN_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.util.DamageSource
-
- INBOUNDPACKETTRACKER - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.common.network.FMLIndexedMessageToMessageCodec
-
Make this accessible to subclasses
- INBTSerializable<T extends NBTBase> - net.minecraftforge.common.util中的接口
-
An interface designed to unify various things in the Minecraft
code base that can be serialized to and from a NBT tag.
- inCaravan() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- include(IResourceType...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.resource.ReloadRequirements
-
Creates an inclusive reload predicate.
- incompatibleResourcePacks - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- increaseMaxTradeUses(int) - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantRecipe
-
- increaseScore(int) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Score
-
- increaseStat(EntityPlayer, StatBase, int) - 类 中的方法net.minecraft.stats.StatisticsManager
-
- increaseTemper(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- incrementAllWorldTimes(MinecraftServer, int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTime
-
- incrementChecksum(long, byte, byte, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.Checksum
-
Increments a checksum.
- incrementDoorOpeningRestrictionCounter() - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- incrementDroppedSkulls() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper
-
- incrementHeight() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon.BeamSegment
-
- incrementPathIndex() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
- incrementScore() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Score
-
- incrementToolUses() - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantRecipe
-
- index - 类 中的变量net.minecraft.pathfinding.PathPoint
-
- indexOf(int, int, byte) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- INetHandler - net.minecraft.network中的接口
-
- INetHandlerHandshakeServer - net.minecraft.network.handshake中的接口
-
- INetHandlerLoginClient - net.minecraft.network.login中的接口
-
- INetHandlerLoginServer - net.minecraft.network.login中的接口
-
- INetHandlerPlayClient - net.minecraft.network.play中的接口
-
- INetHandlerPlayServer - net.minecraft.network.play中的接口
-
- INetHandlerStatusClient - net.minecraft.network.status中的接口
-
- INetHandlerStatusServer - net.minecraft.network.status中的接口
-
- INFINITE - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.NBTSizeTracker
-
- INFINITE_EXTENT_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
Sometimes default render bounding box: infinite in scope.
- INFINITY - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Enchantments
-
- info(String, Object...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.FMLLog
-
已过时。
- info(String, Object...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLRelaunchLog
-
已过时。
- ingameGUI - 类 中的变量net.minecraft.client.Minecraft
-
- inGameHasFocus - 类 中的变量net.minecraft.client.Minecraft
-
- Ingredient - net.minecraft.item.crafting中的类
-
- Ingredient(int) - 类 的构造器net.minecraft.item.crafting.Ingredient
-
- Ingredient(ItemStack...) - 类 的构造器net.minecraft.item.crafting.Ingredient
-
- IngredientNBT - net.minecraftforge.common.crafting中的类
-
- IngredientNBT(ItemStack) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.crafting.IngredientNBT
-
- INGREDIENTS - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.crafting.CraftingHelper
-
- inGround - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
- inGround - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.EntityThrowable
-
- init() - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockFire
-
- init(RecipeList, RecipeBookPage, RecipeBook) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiButtonRecipe
-
- init(Minecraft, RecipeList, int, int, int, int, float, RecipeBook) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiRecipeOverlay
-
- init(Minecraft, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.RecipeBookPage
-
- init() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleDigging
-
- init() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.color.BlockColors
-
- init(BlockColors) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.color.ItemColors
-
- init() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.culling.ClippingHelperImpl
-
- init() - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
- init() - 类 中的静态方法net.minecraft.item.crafting.CraftingManager
-
- init(IBlockAccess, EntityLiving) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.FlyingNodeProcessor
-
- init(IBlockAccess, EntityLiving) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- init(IBlockAccess, EntityLiving) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.WalkNodeProcessor
-
- init() - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionHelper
-
- init() - 类 中的方法net.minecraft.realms.DisconnectedRealmsScreen
-
- init() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsBridge
-
- init() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- init(Minecraft, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- init() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- init() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- init() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- init(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.stats.RecipeBookServer
-
- init() - 类 中的静态方法net.minecraft.stats.StatList
-
- init() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- init() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- init() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
- init() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderHell
-
- init() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- init() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServerMulti
-
- init(GuiMainMenu, GuiButton) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.gui.NotificationModUpdateScreen
-
- init() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.crafting.CraftingHelper
-
- init() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- init(String, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.CompoundDataFixer
-
Initialize your mod specific data fixer.
- init() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityEntry
-
- init() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityEntryBuilder.BuiltEntityEntry
-
- init() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.registries.GameData
-
- initArmor() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerArmorBase
-
- initArmor() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerBipedArmor
-
- initArmor() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerVillagerArmor
-
- initAtlasSprites() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BlockFluidRenderer
-
- InitBiomeGens(WorldType, long, GenLayer[]) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.WorldTypeEvent.InitBiomeGens
-
- initButtons() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.achievement.GuiStats
-
- initCapabilities(ItemStack, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called from ItemStack.setItem, will hold extra data for the life of this ItemStack.
- initCapabilities(ItemStack, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBucket
-
- initCapabilities(ItemStack, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBucketMilk
-
- initCapabilities() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- initCapabilities() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- initCapabilities(ItemStack, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.ItemFluidContainer
-
- initCapabilities(ItemStack, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.UniversalBucket
-
- initChunkSeed(long, long) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayer
-
- initDimension(int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeleton
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPolarBear
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySnowman
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVindicator
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitch
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityCow
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityPig
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- initEntries - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
- initFluidIDs(BiMap<Fluid, Integer>, Set<String>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
Called by Forge to prepare the ID map for server -> client sync.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.achievement.GuiStats
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiScreenAdvancements
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiChat
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCommandBlock
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiConfirmOpenLink
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiControls
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCreateFlatWorld
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCreateWorld
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCustomizeSkin
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCustomizeWorldScreen
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiDisconnected
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiDownloadTerrain
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiErrorScreen
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiFlatPresets
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiGameOver
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiIngameMenu
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiLanguage
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMemoryErrorScreen
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMerchant
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiOptions
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiRepair
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenAddServer
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenBook
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenCustomizePresets
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenDemo
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenOptionsSounds
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenRealmsProxy
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenResourcePacks
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenServerList
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiShareToLan
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSleepMP
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSnooper
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiVideoSettings
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiWinGame
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiWorldEdit
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiWorldSelection
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiYesNo
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiBeacon
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiCrafting
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiEditCommandBlockMinecart
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiEditSign
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiEditStructure
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiInventory
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ScreenChatOptions
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.InventoryEffectRenderer
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.gui.NotificationModUpdateScreen
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArray
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiMessageDialog
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectString
-
- initGui(GuiErrorScreen, FontRenderer) - 异常错误 中的方法net.minecraftforge.fml.client.CustomModLoadingErrorDisplayException
-
Called after the GUI is initialized by the parent code.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiAccessDenied
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiBackupFailed
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiConfirmation
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiCustomModLoadingErrorScreen
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiErrorBase
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiModList
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiModsMissingForServer
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiMultipleModsErrored
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiNotification
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiSortingProblem
-
- InitGuiEvent(GuiScreen, List<GuiButton>) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent.InitGuiEvent
-
- initHorseChest() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- initialClickY - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- initialize(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ChunkRenderContainer
-
- initialize(WorldSettings) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- initialize(WorldSettings) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- initialize(Minecraft) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory
-
- initialize() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.MinecraftForge
-
Method invoked by FML before any other mods are loaded.
- initialize(Minecraft) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.DefaultGuiFactory
-
- initialize(Minecraft) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLConfigGuiFactory
-
- initialize(Minecraft) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.IModGuiFactory
-
Called when instantiated to initialize with the active minecraft instance.
- initialize(URL) - 类 中的方法paulscode.sound.codecs.CodecIBXM
-
Prepares an audio stream to read from.
- initializeAllBiomeGenerators(long, WorldType, ChunkGeneratorSettings) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayer
-
- initializeClassLookup(Class<?>) - 类 中的方法net.minecraft.util.ClassInheritanceMultiMap
-
- initializeConnectionToPlayer(NetworkManager, EntityPlayerMP, NetHandlerPlayServer) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- initialized - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.ChunkRenderContainer
-
- initialized() - 类 中的方法paulscode.sound.codecs.CodecIBXM
-
Returns false if the stream is busy initializing.
- initializeFromFormat(String) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentTranslation
-
- initializeGameType(GameType) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerInteractionManager
-
- initializeMods() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- initializeStructureData(World) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructure
-
- initializeTextures() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- initialWorldChunkLoad() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- initiateShutdown() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- initiateShutdown() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- initIndependentStat() - 类 中的方法net.minecraft.stats.StatBase
-
- initLists() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.achievement.GuiStats
-
- InitMapGenEvent - net.minecraftforge.event.terraingen中的类
-
- InitMapGenEvent.EventType - net.minecraftforge.event.terraingen中的枚举
-
Use CUSTOM to filter custom event types
- InitNoiseField(IChunkGenerator, double[], int, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.InitNoiseField
-
- InitNoiseGensEvent<T extends InitNoiseGensEvent.Context> - net.minecraftforge.event.terraingen中的类
-
- InitNoiseGensEvent(World, Random, T) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent
-
- InitNoiseGensEvent.Context - net.minecraftforge.event.terraingen中的类
-
- InitNoiseGensEvent.ContextEnd - net.minecraftforge.event.terraingen中的类
-
- InitNoiseGensEvent.ContextHell - net.minecraftforge.event.terraingen中的类
-
- InitNoiseGensEvent.ContextOverworld - net.minecraftforge.event.terraingen中的类
-
- initPathPoints() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- initPhase() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.IPhase
-
- initPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseBase
-
- initPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseChargingPlayer
-
- initPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseDying
-
- initPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseHoldingPattern
-
- initPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseHover
-
- initPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseLanding
-
- initPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseLandingApproach
-
- initPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseSittingAttacking
-
- initPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseSittingFlaming
-
- initPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseSittingScanning
-
- initPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseStrafePlayer
-
- initPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseTakeoff
-
- initSprite(int, int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- initTable(ASMDataTable) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.ModAPITransformer
-
- initTextureValues(int, int, int, int, ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonToggle
-
- initVisuals(boolean, InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiRecipeBook
-
- initWorldGenSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayer
-
- initWorldGenSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRiverMix
-
- inject(InputStream) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.text.translation.LanguageMap
-
- inject(ModContainer, ASMDataTable, Side) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.AutomaticEventSubscriber
-
- inject(ModContainer, ASMDataTable, Side, ILanguageAdapter) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.ProxyInjector
-
- inject() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.ItemStackHolderInjector
-
- injectAPIModContainers(List<ModContainer>, Map<String, ModContainer>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModAPIManager
-
- injectCapabilities(ASMDataTable) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.capabilities.CapabilityManager
-
- injectCascadingTweak(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker
-
- injectCoreModTweaks(FMLInjectionAndSortingTweaker) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager
-
- injectData(Map<String, Object>) - 类 中的方法net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin
-
- injectData(Map<String, Object>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.FMLSanityChecker
-
- injectData(Object...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- injectData(Map<String, Object>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLCorePlugin
-
- injectData(Map<String, Object>) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.IFMLCallHook
-
Injected with data from the FML environment:
"classLoader" : The FML Class Loader
- injectData(Map<String, Object>) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.IFMLLoadingPlugin
-
Inject coremod data into this coremod
This data includes:
"mcLocation" : the location of the minecraft directory,
"coremodList" : the list of coremods
"coremodLocation" : the file this coremod loaded from,
- InjectedModContainer - net.minecraftforge.fml.common中的类
-
- InjectedModContainer(ModContainer, File) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- injectIntoClassLoader(LaunchClassLoader) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
-
- injectIntoClassLoader(LaunchClassLoader) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
-
- injectIntoClassLoader(LaunchClassLoader) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLServerTweaker
-
- injectIntoClassLoader(LaunchClassLoader) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker
-
- injectIntoClassLoader(LaunchClassLoader) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.TerminalTweaker
-
- injectSnapshot(Map<ResourceLocation, ForgeRegistry.Snapshot>, boolean, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.registries.GameData
-
- injectTransformers(LaunchClassLoader) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager
-
- innerRotation - 类 中的变量net.minecraft.entity.item.EntityEnderCrystal
-
- INpc - net.minecraft.entity中的接口
-
- inPortal - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- input - 类 中的变量net.minecraftforge.common.crafting.CraftingHelper.ShapedPrimer
-
- input - 类 中的变量net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- input - 类 中的变量net.minecraftforge.oredict.ShapelessOreRecipe
-
- inputChecksum - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.patcher.ClassPatch
-
- InputEvent - net.minecraftforge.fml.common.gameevent中的类
-
- InputEvent() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.gameevent.InputEvent
-
- InputEvent.KeyInputEvent - net.minecraftforge.fml.common.gameevent中的类
-
- InputEvent.MouseInputEvent - net.minecraftforge.fml.common.gameevent中的类
-
- inputField - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiChat
-
- InputUpdateEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
This event is fired after player movement inputs are updated.
- InputUpdateEvent(EntityPlayer, MovementInput) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.InputUpdateEvent
-
- insertHook(TileEntityHopper) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.items.VanillaInventoryCodeHooks
-
Copied from TileEntityHopper#transferItemsOut and added capability support
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 接口 中的方法net.minecraftforge.items.IItemHandler
-
Inserts an ItemStack into the given slot and return the remainder.
- insertItem(IItemHandler, ItemStack, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.items.ItemHandlerHelper
-
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.VanillaDoubleChestItemHandler
-
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.VanillaHopperItemHandler
-
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.CombinedInvWrapper
-
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EmptyHandler
-
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EntityEquipmentInvWrapper
-
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.InvWrapper
-
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.PlayerArmorInvWrapper
-
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.PlayerMainInvWrapper
-
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.RangedWrapper
-
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.SidedInvWrapper
-
- insertItemStacked(IItemHandler, ItemStack, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.items.ItemHandlerHelper
-
Inserts the ItemStack into the inventory, filling up already present stacks first.
- insertRecord(World, BlockPos, IBlockState, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockJukebox
-
- Instance(EntityPredicate, EntityPredicate, EntityPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.BredAnimalsTrigger.Instance
-
- Instance(PotionType) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.BrewedPotionTrigger.Instance
-
- Instance(DimensionType, DimensionType) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.ChangeDimensionTrigger.Instance
-
- Instance(MinMaxBounds) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.ConstructBeaconTrigger.Instance
-
- Instance(ItemPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.ConsumeItemTrigger.Instance
-
- Instance(EntityPredicate, EntityPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.CuredZombieVillagerTrigger.Instance
-
- Instance(MobEffectsPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.EffectsChangedTrigger.Instance
-
- Instance(ItemPredicate, MinMaxBounds) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.EnchantedItemTrigger.Instance
-
- Instance(Block, Map<IProperty<?>, Object>) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.EnterBlockTrigger.Instance
-
- Instance(DamagePredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.EntityHurtPlayerTrigger.Instance
-
- Instance() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.ImpossibleTrigger.Instance
-
- Instance(MinMaxBounds, MinMaxBounds, MinMaxBounds, ItemPredicate[]) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.InventoryChangeTrigger.Instance
-
- Instance(ItemPredicate, MinMaxBounds, MinMaxBounds) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.ItemDurabilityTrigger.Instance
-
- Instance(ResourceLocation, EntityPredicate, DamageSourcePredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.KilledTrigger.Instance
-
- Instance(DistancePredicate, MinMaxBounds) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.LevitationTrigger.Instance
-
- Instance(LocationPredicate, LocationPredicate, DistancePredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.NetherTravelTrigger.Instance
-
- Instance(Block, Map<IProperty<?>, Object>, LocationPredicate, ItemPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.PlacedBlockTrigger.Instance
-
- Instance(DamagePredicate, EntityPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.PlayerHurtEntityTrigger.Instance
-
- Instance(ResourceLocation, LocationPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.PositionTrigger.Instance
-
- Instance(IRecipe) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.RecipeUnlockedTrigger.Instance
-
- Instance(EntityPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.SummonedEntityTrigger.Instance
-
- Instance(EntityPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.TameAnimalTrigger.Instance
-
- Instance() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.TickTrigger.Instance
-
- Instance(MinMaxBounds) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.UsedEnderEyeTrigger.Instance
-
- Instance(ItemPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.UsedTotemTrigger.Instance
-
- Instance(EntityPredicate, ItemPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.VillagerTradeTrigger.Instance
-
- INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.chat.NarratorChatListener
-
- instance - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityItemStackRenderer
-
- instance - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher
-
- instance - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySkullRenderer
-
- instance() - 类 中的静态方法net.minecraft.item.crafting.FurnaceRecipes
-
- INSTANCE - 异常错误 中的静态变量net.minecraft.network.ThreadQuickExitException
-
- instance - 类 中的静态变量net.minecraft.realms.Tezzelator
-
- instance - 类 中的静态变量net.minecraftforge.client.ClientCommandHandler
-
- INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.TRSRDeserializer
-
- INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.client.model.ItemLayerModel
-
- INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.White
-
- INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.client.model.MultiLayerModel
-
- instance - 类 中的变量net.minecraftforge.common.config.FieldWrapper
-
- INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fluids.capability.templates.EmptyFluidHandler
-
- INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fluids.capability.templates.VoidFluidHandler
-
- instance() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.deobf.FMLDeobfuscatingRemapper
-
- instance() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- instance() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.common.ModAPIManager
-
- instance() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainerFactory
-
- INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.common.patcher.ClassPatchManager
-
- instance() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry
-
- instance() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry
-
- instance() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.items.wrapper.EmptyHandler
-
- INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.oredict.RecipeSorter
-
已过时。
- InstancePredicate(MinMaxBounds, MinMaxBounds, Boolean, Boolean) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.MobEffectsPredicate.InstancePredicate
-
- INSTANCES - 接口 中的静态变量net.minecraft.scoreboard.IScoreCriteria
-
- instancesByName - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeMap
-
- INSTANT_DAMAGE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.MobEffects
-
- INSTANT_HEALTH - 类 中的静态变量net.minecraft.init.MobEffects
-
- InstantFactory() - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.ParticleSpell.InstantFactory
-
- Instrument - ibxm中的类
-
- Instrument() - 类 的构造器ibxm.Instrument
-
- IntCache - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- IntCache() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.IntCache
-
- IntegerCache - net.minecraft.util中的类
-
- IntegerCache() - 类 的构造器net.minecraft.util.IntegerCache
-
- IntegerEntry(GuiConfig, GuiConfigEntries, IConfigElement) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IntegerEntry
-
- IntegerEntry(GuiEditArray, GuiEditArrayEntries, IConfigElement, Integer) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.IntegerEntry
-
- IntegratedPlayerList - net.minecraft.server.integrated中的类
-
- IntegratedPlayerList(IntegratedServer) - 类 的构造器net.minecraft.server.integrated.IntegratedPlayerList
-
- IntegratedServer - net.minecraft.server.integrated中的类
-
- IntegratedServer(Minecraft, String, String, WorldSettings, YggdrasilAuthenticationService, MinecraftSessionService, GameProfileRepository, PlayerProfileCache) - 类 的构造器net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- IntegratedServerCommandManager - net.minecraft.server.integrated中的类
-
- IntegratedServerCommandManager(IntegratedServer) - 类 的构造器net.minecraft.server.integrated.IntegratedServerCommandManager
-
- interactionManager - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- interactOn(Entity, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- interactWithEntity(EntityPlayer, Entity, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- interactWithEntity(EntityPlayer, Entity, RayTraceResult, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- interactWithEntity(EntityPlayer, EntityLivingBase, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- interactWithFluidHandler(EntityPlayer, EnumHand, World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidUtil
-
Used to handle the common case of a player holding a fluid item and right-clicking on a fluid handler block.
- interactWithFluidHandler(EntityPlayer, EnumHand, IFluidHandler) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidUtil
-
Used to handle the common case of a player holding a fluid item and right-clicking on a fluid handler.
- InterfaceCraftingTable(World, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.block.BlockWorkbench.InterfaceCraftingTable
-
- internalName - 枚举 中的变量net.minecraft.scoreboard.Team.EnumVisible
-
- internalNioBuffer(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- interpolatedFrameData - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- interpolateRotation(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLivingBase
-
- interpPosX - 类 中的静态变量net.minecraft.client.particle.Particle
-
- interpPosY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.particle.Particle
-
- interpPosZ - 类 中的静态变量net.minecraft.client.particle.Particle
-
- interpTargetPitch - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- interpTargetX - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- interpTargetY - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- interpTargetYaw - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- interpTargetZ - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- interrupt() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ThreadLanServerPing
-
- intersect(AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- intersects(AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- intersects(double, double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- intersects(Vec3d, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- intersectsWith(StructureBoundingBox) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
- intersectsWith(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
- intersectsWithXY(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- intersectsWithXZ(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- intersectsWithYZ(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- intFloorDiv(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- intFloorDiv(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- IntHashMap<V> - net.minecraft.util中的类
-
- IntHashMap() - 类 的构造器net.minecraft.util.IntHashMap
-
- IntIdentityHashBiMap<K> - net.minecraft.util中的类
-
- IntIdentityHashBiMap(int) - 类 的构造器net.minecraft.util.IntIdentityHashBiMap
-
- inTitleScreen() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- inv - 类 中的变量net.minecraftforge.items.wrapper.SidedInvWrapper
-
- INVALID - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiUtils
-
- invalidate() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.Ingredient
-
- invalidate() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- invalidate() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
- invalidate() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEnderChest
-
- invalidate() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.crafting.CompoundIngredient
-
- invalidate() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ticket.SimpleTicket
-
Removes the ticket from the managing system.
- invalidate() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.OreIngredient
-
- invalidateAll() - 类 中的静态方法net.minecraft.item.crafting.Ingredient
-
- invalidateBlockReceiveRegion(int, int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
- invalidateJson() - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse
-
Invalidates the cached json, causing the next call to getJson to rebuild it.
- invalidateLog4jThreadCache() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- invalidateRegionAndSetBlock(BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
已过时。
- InvalidBlockStateException - net.minecraft.command中的异常错误
-
- InvalidBlockStateException() - 异常错误 的构造器net.minecraft.command.InvalidBlockStateException
-
- InvalidBlockStateException(String, Object...) - 异常错误 的构造器net.minecraft.command.InvalidBlockStateException
-
- InvalidVersionSpecificationException - net.minecraftforge.fml.common.versioning中的异常错误
-
Occurs when a version is invalid.
- InvalidVersionSpecificationException(String) - 异常错误 的构造器net.minecraftforge.fml.common.versioning.InvalidVersionSpecificationException
-
- INVENTORY - 类 中的静态变量net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- inventory - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- inventory - 类 中的变量net.minecraft.inventory.Slot
-
- INVENTORY_BACKGROUND - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
- INVENTORY_CHANGED - 类 中的静态变量net.minecraft.advancements.CriteriaTriggers
-
- inventoryArmorDropChances - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- InventoryBasic - net.minecraft.inventory中的类
-
- InventoryBasic(String, boolean, int) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- InventoryBasic(ITextComponent, int) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- InventoryChangeTrigger - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- InventoryChangeTrigger() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.InventoryChangeTrigger
-
- InventoryChangeTrigger.Instance - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- inventoryContainer - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- InventoryCrafting - net.minecraft.inventory中的类
-
- InventoryCrafting(Container, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- InventoryCraftResult - net.minecraft.inventory中的类
-
- InventoryCraftResult() - 类 的构造器net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- InventoryEffectRenderer - net.minecraft.client.renderer中的类
-
- InventoryEffectRenderer(Container) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.InventoryEffectRenderer
-
- InventoryEnderChest - net.minecraft.inventory中的类
-
- InventoryEnderChest() - 类 的构造器net.minecraft.inventory.InventoryEnderChest
-
- inventoryHandsDropChances - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- InventoryHelper - net.minecraft.inventory中的类
-
- InventoryHelper() - 类 的构造器net.minecraft.inventory.InventoryHelper
-
- inventoryItemStacks - 类 中的变量net.minecraft.inventory.Container
-
- InventoryLargeChest - net.minecraft.inventory中的类
-
- InventoryLargeChest(String, ILockableContainer, ILockableContainer) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- InventoryMerchant - net.minecraft.inventory中的类
-
- InventoryMerchant(EntityPlayer, IMerchant) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- InventoryPlayer - net.minecraft.entity.player中的类
-
- InventoryPlayer(EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- inventorySlots - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
- inventorySlots - 类 中的变量net.minecraft.inventory.Container
-
- inverse() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- inverseObjectRegistry - 类 中的变量net.minecraft.util.registry.RegistryNamespaced
-
- invertMouse - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- INVISIBILITY - 类 中的静态变量net.minecraft.init.MobEffects
-
- INVISIBILITY - 类 中的静态变量net.minecraft.init.PotionTypes
-
- INVISIBLE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.util.Constants.EntityFlags
-
- invoke(Event) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler
-
- invoke(Event) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventPriority
-
- invoke(Event) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.IEventListener
-
- InvWrapper - net.minecraftforge.items.wrapper中的类
-
- InvWrapper(IInventory) - 类 的构造器net.minecraftforge.items.wrapper.InvWrapper
-
- inWater - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- IObjectIntIterable<V> - net.minecraft.util中的接口
-
- IP_PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.command.server.CommandBanIp
-
- IParticleFactory - net.minecraft.client.particle中的接口
-
- IPermissionHandler - net.minecraftforge.server.permission中的接口
-
- IPhase - net.minecraft.entity.boss.dragon.phase中的接口
-
- IPlantable - net.minecraftforge.common中的接口
-
- IPlayerFileData - net.minecraft.world.storage中的接口
-
- IPosition - net.minecraft.dispenser中的接口
-
- IProgressMeter - net.minecraft.client.gui中的接口
-
- IProgressUpdate - net.minecraft.util中的接口
-
- IProjectile - net.minecraft.entity中的接口
-
- IProperty<T extends java.lang.Comparable<T>> - net.minecraft.block.properties中的接口
-
- IRangedAttackMob - net.minecraft.entity中的接口
-
- IRarity - net.minecraftforge.common中的接口
-
- IRecipe - net.minecraft.item.crafting中的接口
-
- IRecipeContainer - net.minecraftforge.common.crafting中的接口
-
This interface is to be implemented on Container objects.
- IRecipeFactory - net.minecraftforge.common.crafting中的接口
-
- IRecipeShownListener - net.minecraft.client.gui.recipebook中的接口
-
- IRecipeUpdateListener - net.minecraft.client.gui.recipebook中的接口
-
- IRegistry<K,V> - net.minecraft.util.registry中的接口
-
- IRegistryDelegate<T> - net.minecraftforge.registries中的接口
-
A registry delegate for holding references to items or blocks
These should be safe to use in things like lists though aliased items and blocks will not
have object identity with respect to their delegate.
- IReloadableResourceManager - net.minecraft.client.resources中的接口
-
- IRenderChunkFactory - net.minecraft.client.renderer.chunk中的接口
-
- IRenderContextHandler - net.minecraftforge.client中的接口
-
- IRenderFactory<T extends Entity> - net.minecraftforge.fml.client.registry中的接口
-
- IRenderHandler - net.minecraftforge.client中的类
-
- IRenderHandler() - 类 的构造器net.minecraftforge.client.IRenderHandler
-
- IResource - net.minecraft.client.resources中的接口
-
- IResourceManager - net.minecraft.client.resources中的接口
-
- IResourceManagerReloadListener - net.minecraft.client.resources中的接口
-
- IResourcePack - net.minecraft.client.resources中的接口
-
- IResourceType - net.minecraftforge.client.resource中的接口
-
Represents a generic type of reloadable resource.
- IRON - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- IRON - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- IRON_AXE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_BARS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- IRON_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- IRON_BOOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_CHESTPLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- IRON_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_DOOR_CLOSE_SOUND - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.util.Constants.WorldEvents
-
- IRON_DOOR_OPEN_SOUND - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.util.Constants.WorldEvents
-
- IRON_HELMET - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_HOE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_HORSE_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_INGOT - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_LEGGINGS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_NUGGET - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- IRON_PICKAXE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_SHOVEL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_SWORD - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_TRAPDOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- IRON_TRAPDOOR_CLOSE_SOUND - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.util.Constants.WorldEvents
-
- IRON_TRAPDOOR_OPEN_SOUND - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.util.Constants.WorldEvents
-
- ironCount - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- ironCount - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- ironGen - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- ironGolemBody - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelIronGolem
-
- ironGolemHead - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelIronGolem
-
- ironGolemLeftArm - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelIronGolem
-
- ironGolemLeftLeg - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelIronGolem
-
- ironGolemRightArm - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelIronGolem
-
- ironGolemRightLeg - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelIronGolem
-
- ironMaxHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- ironMaxHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- ironMinHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- ironMinHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- ironSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- ironSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- IS_ALIVE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.EntitySelectors
-
- IS_LOCAL - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- is_mod(byte[]) - 类 中的静态方法ibxm.ProTracker
-
- IS_RUNNING_ON_MAC - 类 中的静态变量net.minecraft.client.Minecraft
-
- is_s3m(byte[]) - 类 中的静态方法ibxm.ScreamTracker3
-
- IS_STANDALONE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.EntitySelectors
-
- is_xm(byte[]) - 类 中的静态方法ibxm.FastTracker2
-
- isAABBInsideLiquid(World, BlockPos, AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called when entities are moving to check if they are inside a liquid
- isAABBInsideMaterial(World, BlockPos, AxisAlignedBB, Material) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called when boats or fishing hooks are inside the block to check if they are inside
the material requested.
- isActive() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.chat.NarratorChatListener
-
- isActive() - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.settings.IKeyConflictContext
-
- isActive() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.client.settings.KeyModifier
-
- isActive(IKeyConflictContext) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.client.settings.KeyModifier
-
- isActiveAndMatches(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
Checks that the key conflict context and modifier are active, and that the keyCode matches this binding.
- isActiveItemStackBlocking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- isAddedToWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Gets whether this entity has been added to a world (for tracking).
- isAdvanced() - 接口 中的方法net.minecraft.client.util.ITooltipFlag
-
- isAdvanced() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.util.ITooltipFlag.TooltipFlags
-
- isAggressive(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractIllager
-
- isAggressive() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
- isAggressive() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVindicator
-
- isAIDisabled() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- isAir(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines this block should be treated as an air block
by the rest of the code.
- isAirBlock(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkCache
-
- isAirBlock(BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.world.IBlockAccess
-
- isAirBlock(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isAirBorne - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- isAlignedRight() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- isAlive() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- isAlive - 类 中的变量net.minecraft.network.NetworkSystem
-
- isAllowedCharacter(char) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.ChatAllowedCharacters
-
- isAllowedInKey(char) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.JsonToNBT
-
- isAllowEdit() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- isAllowedOnBooks() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
Is this enchantment allowed to be enchanted on books via Enchantment Table
- isAllowFlying() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerAbilities
-
- isAllowFlying() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- isAlternateInput(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- isAlternateInput(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneRepeater
-
- isAltKeyDown() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- isAmbientOcclusion() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BuiltInModel
-
- isAmbientOcclusion() - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.IBakedModel
-
- isAmbientOcclusion(IBlockState) - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.IBakedModel
-
- isAmbientOcclusion() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- isAmbientOcclusion() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.MultipartBakedModel
-
- isAmbientOcclusion() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel
-
- isAmbientOcclusion() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.WeightedBakedModel
-
- isAmbientOcclusion(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.WeightedBakedModel
-
- isAmbientOcclusion() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedItemModel
-
- isAmbientOcclusion() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedModelWrapper
-
- isAmbientOcclusion(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedModelWrapper
-
- isAmbientOcclusion() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJBakedModel
-
- isAmbientOcclusion() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.PerspectiveMapWrapper
-
- isAmbientOcclusion(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.PerspectiveMapWrapper
-
- isAmbientOcclusionEnabled() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- isAngry() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie
-
- isAngry() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- isAnimated() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion.Status
-
- isAnnihilated() - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- isAnsiSupported() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.server.terminalconsole.TerminalConsoleAppender
-
Returns whether ANSI escapes codes should be written to the console
output.
- isAnvilFileSet() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isAnyPlayerWithinRangeAt(double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isAreaLoaded(BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isAreaLoaded(BlockPos, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isAreaLoaded(BlockPos, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isAreaLoaded(BlockPos, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isAreaLoaded(StructureBoundingBox) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isAreaLoaded(StructureBoundingBox, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isArmor(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- isArmor(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- isArmor(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- isArmored() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- isArmsRaised() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- isArrow(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBow
-
- isAscending() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase.EnumRailDirection
-
- isAssigned() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathPoint
-
- isAssociatedBlock(Block) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- isAssociatedBlock(Block) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- isAssociatedBlock(Block) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneTorch
-
- isAtLocation(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- isAtLocation(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
- isAttachedToBlock() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- isAttachedToEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFireworkRocket
-
- isAttacking - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelEnderman
-
- isAttacking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
- isAuto() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- isAutoJumpEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- ISaveFormat - net.minecraft.world.storage中的接口
-
- ISaveHandler - net.minecraft.world.storage中的接口
-
- isBadEffect() - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
- isBanned(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListBans
-
- isBanned(SocketAddress) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListIPBans
-
- isBeaconBase(IBlockAccess, BlockPos, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if this block can be used as the base of a beacon.
- isBeaconPayment(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Whether this Item can be used as a payment to activate the vanilla beacon.
- isBed(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if this block is classified as a Bed, Allowing
players to sleep in it, though the block has to specifically
perform the sleeping functionality in it's activated event.
- isBedFoot(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if the current block is the foot half of the bed.
- isBegging() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- isBeingRidden() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isBeneficial() - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
- isBesideClimbableBlock() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
- isBidirectional() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.Language
-
- isBiomeOceanic(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayer
-
- isBlocked - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.ExtendedServerListData
-
- isBlockFullCube(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isBlockHighHumidity(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- isBlockIndirectlyGettingPowered(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isBlockinHighHumidity(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isBlockLoaded(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isBlockLoaded(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isBlockModifiable(EntityPlayer, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isBlockModifiable(EntityPlayer, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- isBlockNormalCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- isBlockNormalCube() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- isBlockNormalCube() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- isBlockNormalCube(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isBlockPosWithinSqVillageRadius(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- isBlockPowered(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isBlockProtected(World, BlockPos, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- isBlockProtected(World, BlockPos, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isBlockStairs(IBlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- isBlockTickPending(BlockPos, Block) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isBlockTickPending(BlockPos, Block) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- isBonusChestEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldSettings
-
- isBookEnchantable(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Allow or forbid the specific book/item combination as an anvil enchant
- isBoolean() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings.Options
-
- isBoolean(JsonObject, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- isBooleanList() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Checks if all of current values stored in this property can be converted to a boolean.
- isBooleanValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Checks if the current value held by this property is a valid boolean value.
- isBoundingBoxInFrustum(AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.culling.Frustum
-
- isBoundingBoxInFrustum(AxisAlignedBB) - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.culling.ICamera
-
- isBowInMainhand() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackRangedBow
-
- isBoxInFrustum(double, double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.culling.ClippingHelper
-
- isBoxInFrustum(double, double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.culling.Frustum
-
- isBreakDoorsTaskSet() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- isBreeding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- isBreedingItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPolarBear
-
- isBreedingItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- isBreedingItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
- isBreedingItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
- isBreedingItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
- isBreedingItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- isBreedingItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityPig
-
- isBreedingItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- isBreedingItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- isBucket(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.SlotFurnaceFuel
-
- isBuiltInRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BuiltInModel
-
- isBuiltInRenderer() - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.IBakedModel
-
- isBuiltInRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.MultipartBakedModel
-
- isBuiltInRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel
-
- isBuiltInRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.WeightedBakedModel
-
- isBuiltInRenderer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedItemModel
-
- isBuiltInRenderer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedModelWrapper
-
- isBuiltInRenderer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJBakedModel
-
- isBuiltInRenderer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.PerspectiveMapWrapper
-
- isBurning(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if this block should set fire and deal fire damage
to entities coming into contact with it.
- isBurning() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isBurning() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze
-
- isBurning() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
- isBurning() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityShulkerBullet
-
- isBurning() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityWitherSkull
-
- isBurning() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- isBurning(IInventory) - 类 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- isButtonstate() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.MouseEvent
-
- isCallingFromMinecraftThread() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- isCallingFromMinecraftThread() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isCallingFromMinecraftThread() - 接口 中的方法net.minecraft.util.IThreadListener
-
- isCallingFromMinecraftThread() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- isCancelable() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.Post
-
- isCancelable() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.Event
-
Determine if this function is cancelable at all.
- isCanceled() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.Event
-
Determine if this event is canceled and should stop executing.
- isCarrying - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelEnderman
-
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.AddModOverrideEntry
-
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.ModOverridesEntry
-
Check to see if the child screen's entry list has changed.
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ArrayEntry
-
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.BooleanEntry
-
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CategoryEntry
-
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CycleValueEntry
-
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.DoubleEntry
-
- isChanged() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IConfigEntry
-
Has the value of this entry changed?
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IntegerEntry
-
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.NumberSliderEntry
-
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.SelectValueEntry
-
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.StringEntry
-
- isChanged - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries
-
- isChangingQuantityOnly - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- isChannelOpen() - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- isCharged() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze
-
- isCharging() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- isChecked() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiCheckBox
-
- isChickenJockey() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
- isChild - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelBase
-
- isChild() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAgeable
-
- isChild() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- isChild() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- isChild() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- isChild() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- isChild - 类 中的变量net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- isChunkGeneratedAt(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ChunkProviderClient
-
- isChunkGeneratedAt(int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.IChunkProvider
-
- isChunkGeneratedAt(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader
-
- isChunkGeneratedAt(int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.IChunkLoader
-
- isChunkGeneratedAt(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
- isChunkGeneratedAt(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isChunkLoaded(int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
- isChunkLoaded(int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isChunkLoaded(int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- isChunkSaved(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.RegionFile
-
- isClasspath() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ModCandidate
-
- isCleared() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- isClient() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.Side
-
- isCollidable() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- isCollidable() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
- isCollidable() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- isColor() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.text.TextFormatting
-
- isColorDisabled() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder
-
- isColorsEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClientSettings
-
- isCommandBlockEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- isCommandBlockEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- isCommandBlockEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isCompatible - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.ExtendedServerListData
-
- isCompatibleWith(Enchantment) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
- isConditional() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- isConditionMet() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- isConnectedTo(IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
- isConnectedToRealms() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- isControlFlagDisabled(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITasks
-
- isConvertible(String) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsAnvilLevelStorageSource
-
- isConvertible(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilSaveConverter
-
- isConvertible(String) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveFormat
-
- isConvertible(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
- isConverting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
- isCoolingDown() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEndGateway
-
- IScoreCriteria - net.minecraft.scoreboard中的接口
-
- IScoreCriteria.EnumRenderType - net.minecraft.scoreboard中的枚举
-
- isCraftable(IRecipe) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.RecipeList
-
- isCreative() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.AbstractClientPlayer
-
- isCreative() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- isCreative() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- isCreative() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerInteractionManager
-
- isCreative() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.GameType
-
- isCreativeMode - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerCapabilities
-
- isCreativeMode() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerAbilities
-
- isCreativeMode() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- isCreativePlayer() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- isCreatureType(EnumCreatureType, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns true if the entity is of the @link{EnumCreatureType} provided
- isCtrlKeyDown() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- isCurativeItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionEffect
-
Checks the given ItemStack to see if it is in the list of curative items for the potion effect
- isCurrentLanguageBidirectional() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.LanguageManager
-
- isCurrentLocaleUnicode() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.LanguageManager
-
- isCurrentViewEntity() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- isCurse() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
- isCurse() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentBindingCurse
-
- isCurse() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentVanishingCurse
-
- isCustomizable() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
Should world creation GUI show 'Customize' button for this world type?
- isCustomRenderer(ModelBlock) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery
-
- isDamageable() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- isDamageAbsolute() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- isDamaged(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Return if this itemstack is damaged.
- isDaytime() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isDaytime() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- isDead - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- isDebugBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- isDebuggingEnabled() - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
- isDebuggingEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isDedicatedServer() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- isDedicatedServer() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- isDedicatedServer() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns whether or not this Property is defaulted.
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ArrayEntry
-
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.BooleanEntry
-
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CategoryEntry
-
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CycleValueEntry
-
- isDefault() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IConfigEntry
-
Is this entry's value equal to the default value?
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.NumberSliderEntry
-
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.SelectValueEntry
-
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.StringEntry
-
- isDefault - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries
-
- isDefault() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Is this property value equal to the default value?
- isDefaultLibrary(File) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModClassLoader
-
- isDemo - 类 中的变量net.minecraft.client.main.GameConfiguration.GameInformation
-
- isDemo() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- isDemo() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isDeobfuscatedEnvironment() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLLaunchHandler
-
- isDestroyedByCreativePlayer() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- isDifficultyLocked() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketServerDifficulty
-
- isDifficultyLocked() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- isDifficultyLocked() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- isDifficultyScaled() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- isDifficultyScaled() - 类 中的方法net.minecraft.util.EntityDamageSource
-
- isDimensionRegistered(int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- isDiode(IBlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- isDirect() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- isDirectory() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLFingerprintViolationEvent
-
- isDirectPathBetweenPoints(Vec3d, Vec3d, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- isDirectPathBetweenPoints(Vec3d, Vec3d, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateFlying
-
- isDirectPathBetweenPoints(Vec3d, Vec3d, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateGround
-
- isDirectPathBetweenPoints(Vec3d, Vec3d, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateSwimmer
-
- isDirty() - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager.DataEntry
-
- isDirty() - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager
-
- isDirty() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldSavedData
-
- isDirty() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.WorldCapabilityData
-
- isDismounting() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityMountEvent
-
- isDisplayCloseRequested() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- isDisplayCloseRequested() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- isDisplayCloseRequested() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- isDisplayCloseRequested() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- isDisplayVSyncForced() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- isDisplayVSyncForced() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- isDisplayVSyncForced() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- isDisplayVSyncForced() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.ProgressManager
-
- isDisplayVSyncForced() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- isDone() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementProgress
-
- isDonePlaying() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ITickableSound
-
- isDonePlaying() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.MovingSound
-
- isDouble() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoubleStoneSlab
-
- isDouble() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoubleStoneSlabNew
-
- isDouble() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoubleWoodSlab
-
- isDouble() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHalfStoneSlab
-
- isDouble() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHalfStoneSlabNew
-
- isDouble() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHalfWoodSlab
-
- isDouble() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPurpurSlab.Double
-
- isDouble() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPurpurSlab.Half
-
- isDouble() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
- isDoubleList() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Checks if all of the current values stored in this property can be converted to a double.
- isDoubleValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Checks if the current value held by this property is a valid double value.
- isDrinkingPotion() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitch
-
- isDye(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.DyeUtils
-
Check if an item stack is a dye.
- isDynamic() - 接口 中的方法net.minecraft.item.crafting.IRecipe
-
- isDynamic() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeBookCloning
-
- isDynamic() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeFireworks
-
- isDynamic() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeRepairItem
-
- isDynamic() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesArmorDyes
-
- isDynamic() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesBanners.RecipeAddPattern
-
- isDynamic() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesBanners.RecipeDuplicatePattern
-
- isDynamic() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesMapCloning
-
- isDynamic() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesMapExtending
-
- isDynamic() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeTippedArrow
-
- isDynamic() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShieldRecipes.Decoration
-
- isDynamic() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShulkerBoxRecipes.ShulkerBoxColoring
-
- ISearchTree<T> - net.minecraft.client.util中的接口
-
- isEatingHaystack() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- ISelectiveResourceReloadListener - net.minecraftforge.client.resource中的接口
-
- isElytraFlying() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.CompiledChunk
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.HotbarSnapshot
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- isEmpty() - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventory
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager
-
- isEmpty(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserList
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityDispenser
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.util.LowerStringMap
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkCache
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.world.LockCode
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.toposort.TopologicalSort.DirectedGraph
-
- isEmptyBetween(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- isEmptyBetween(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
- isEmptyBlock(Block) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal.Size
-
- isEnabled(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
- isEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.categories.TeleportToPlayer
-
- isEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.categories.TeleportToTeam
-
- isEnabled() - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.ISpectatorMenuObject
-
- isEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.PlayerMenuObject
-
- isEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
- isEnchantable(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- isEnchantable(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBook
-
- isEnchantable(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemEnchantedBook
-
- isEncrypted() - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- isEndConquered() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.PlayerRespawnEvent
-
Did this respawn event come from the player conquering the end?
- isEntityAlive() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isEntityAlive() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- isEntityEqual(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isEntityEqual(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.MultiPartEntityPart
-
- isEntityInsideMaterial(IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, Entity, double, Material, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called when the entity is inside this block, may be used to determined if the entity can breathing,
display material overlays, or if the entity can swim inside a block.
- isEntityInsideOpaqueBlock() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isEntityInsideOpaqueBlock() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- isEntityInvulnerable(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isEntityInvulnerable(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- isEntityInvulnerable(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.FakePlayer
-
- isEntityUndead() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- isEqualTo(Block, Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
-
- IServer - net.minecraft.network.rcon中的接口
-
- isExcepBlockForAttachWithPiston(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockFence
-
- isExcepBlockForAttachWithPiston(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockPane
-
- isExcepBlockForAttachWithPiston(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockWall
-
- isExceptBlockForAttaching(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- isExceptBlockForAttachWithPiston(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
-
- isExceptionBlockForAttaching(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
-
- isExpired - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.Particle
-
- isExplosion() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- isExtending() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
- isFacingTowardsRepeater(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- isFancyGraphicsEnabled() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- isFancyStyling() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.text.TextFormatting
-
- isFarmItemInInventory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- isFertile(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Checks if this soil is fertile, typically this means that growth rates
of plants on this soil will be slightly sped up.
- isFileExisting(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourceIndex
-
- isFilteringCraftable() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketRecipeInfo
-
- isFilteringCraftable() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketRecipeBook
-
- isFilteringCraftable - 类 中的变量net.minecraft.stats.RecipeBook
-
- isFilteringCraftable() - 类 中的方法net.minecraft.stats.RecipeBook
-
- isFinished() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- isFinished() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
- isFireballFiery() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityDragonFireball
-
- isFireballFiery() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFireball
-
- isFireballFiery() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityWitherSkull
-
- isFireDamage() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- isFireSource(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Currently only called by fire when it is on top of this block.
- isFirstSync() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketAdvancementInfo
-
- isFixedBiome() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProvider
-
- isFixedBiome() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProviderSingle
-
- isFlammable(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called when fire is updating, checks if a block face can catch fire.
- isFlammableWithin(AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isFlexibleRail(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
Return true if the rail can make corners.
- isFlightAllowed() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isFloat() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings.Options
-
- isFlowingVertically(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- isFluidDefault(Fluid) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
Is the supplied fluid the current default fluid for it's name
- isFluidEqual(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidStack
-
Determines if the FluidIDs and NBT Tags are equal.
- isFluidEqual(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidStack
-
Determines if the FluidIDs and NBT Tags are equal compared to a registered container
ItemStack.
- isFluidRegistered(Fluid) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
Does the supplied fluid have an entry for it's name (whether or not the fluid itself is default)
- isFluidRegistered(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
- isFluidStackIdentical(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidStack
-
Determines if the FluidIDs, Amounts, and NBT Tags are all equal.
- isFlying() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- isFlying - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerCapabilities
-
- isFlying() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerAbilities
-
- isFlying() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- isFocused() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- isFocused() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- isFocused() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsEditBox
-
- isFoliage(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Used by getTopSolidOrLiquidBlock while placing biome decorations, villages, etc
Also used to determine if the player can spawn on this block.
- isForced() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerSetSpawnEvent
-
This event is called before a player's spawn point is changed.
- isFramebufferEnabled() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- isFramerateLimitBelowMax() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- isFrozen() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootPool
-
- isFrozen() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootTable
-
- isFrozen - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.event.FMLModIdMappingEvent
-
- isFull3D() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- isFull3D() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemCarrotOnAStick
-
- isFull3D() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFishingRod
-
- isFull3D() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemHoe
-
- isFull3D() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSword
-
- isFull3D() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemTool
-
- isFullBlock(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- isFullBlock() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- isFullBlock() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- isFullChunk() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketChunkData
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAir
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeacon
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBush
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCake
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarpet
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusFlower
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDragonEgg
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnchantmentTable
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndGateway
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortal
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortalFrame
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndRod
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFarmland
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFence
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGlass
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrassPath
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLadder
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSign
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlass
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructureVoid
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWeb
-
- isFullCube() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- isFullCube() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- isFullCube() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- isFullScreen() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- isFunctionMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage
-
Is this a Function type message
- isGamePaused() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- isGaseous - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
This indicates if the fluid is gaseous.
- isGaseous() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- isGaseous(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- isGaseous(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- isGlobalRenderer(TileEntityBeacon) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityBeaconRenderer
-
- isGlobalRenderer(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer
-
- isGlobalRenderer(TileEntityStructure) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityStructureRenderer
-
- isGlowing() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isGuarded() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSpikes.EndSpike
-
- isGui3d() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BuiltInModel
-
- isGui3d() - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.IBakedModel
-
- isGui3d() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- isGui3d() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.MultipartBakedModel
-
- isGui3d() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel
-
- isGui3d() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.WeightedBakedModel
-
- isGui3d() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedItemModel
-
- isGui3d() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedModelWrapper
-
- isGui3d() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJBakedModel
-
- isGui3d() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.PerspectiveMapWrapper
-
- isGuiEnabled() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- isGuiOpen() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketRecipeInfo
-
- isGuiOpen() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketRecipeBook
-
- isGuiOpen - 类 中的变量net.minecraft.stats.RecipeBook
-
- isGuiOpen() - 类 中的方法net.minecraft.stats.RecipeBook
-
- isGUIOpen(Class<? extends GuiScreen>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
Is this GUI type open?
- isHalfSlab(IBlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
- isHandActive() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- isHandActive() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- IShapedRecipe - net.minecraftforge.common.crafting中的接口
-
Used to mark a recipe that shape matters so that the recipe
book and auto crafting picks the correct shape.
- isHardcore() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsLevelSummary
-
- isHardcore() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- isHardcore() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- isHardcore() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isHardcoreMode() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketJoinGame
-
- isHardcoreModeEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- isHardcoreModeEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- isHardcoreModeEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldSummary
-
- isHarderThan(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.DifficultyInstance
-
- isHasVillageGenerated() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.PopulateChunkEvent
-
- isHeadPiece(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockBed
-
- isHeadPiece() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBed
-
- IShearable - net.minecraftforge.common中的接口
-
This allows for mods to create there own Shear-like items
and have them interact with Blocks/Entities without extra work.
- isHere(IInventory, int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
- isHidden() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.DisplayInfo
-
- isHidden - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelRenderer
-
- isHighHumidity() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- isHorizontal() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing.Axis
-
- isHorseArmor(Item) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.HorseArmorType
-
已过时。
- isHorseArmor(ItemStack) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.HorseArmorType
-
- isHorseJumping() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- isHorseSaddled() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- isHotbar(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- ISidedInventory - net.minecraft.inventory中的接口
-
- isIdentity() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- isIgnited() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartTNT
-
- isImmuneToExplosions() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isImmuneToExplosions() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- isImmuneToFire - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- isImmuneToFire() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isImmutable() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- isImmutable() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- isImmutable() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- isImmutable() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MinecraftDummyContainer
-
- isImmutable() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- isInCreativeMode() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- isInCreativeTab(CreativeTabs) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- isIndependent - 类 中的变量net.minecraft.stats.StatBase
-
- isInfinite(ItemStack, ItemStack, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemArrow
-
- isIngredient(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.BrewingOreRecipe
-
- isIngredient(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.BrewingRecipe
-
- isIngredient(ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.IBrewingRecipe
-
Returns true if the passed ItemStack is an ingredient for this recipe.
- isIngredient(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.VanillaBrewingRecipe
-
Code adapted from TileEntityBrewingStand.isItemValidForSlot(int index, ItemStack stack)
- isInitialized() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- isInitialized() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- isInLava() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isInLiquid() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- isInLove() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
- isInput(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.AbstractBrewingRecipe
-
- isInput(ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.IBrewingRecipe
-
Returns true is the passed ItemStack is an input for this recipe.
- isInput(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.VanillaBrewingRecipe
-
Code adapted from TileEntityBrewingStand.isItemValidForSlot(int index, ItemStack stack)
- isInRange(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.RandomValueRange
-
- isInRangeToRender3d(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isInRangeToRender3d(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFireworkRocket
-
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityOtherPlayerMP
-
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLeashKnot
-
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderCrystal
-
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderEye
-
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFireworkRocket
-
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItemFrame
-
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFireball
-
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFishHook
-
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityShulkerBullet
-
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityThrowable
-
- isInsideOfMaterial(Material) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isInsideOfMaterial(Material, Entity, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- isInsideSide(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- isInsideStructure(World, String, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorDebug
-
- isInsideStructure(World, String, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorEnd
-
- isInsideStructure(World, String, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorFlat
-
- isInsideStructure(World, String, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorHell
-
- isInsideStructure(World, String, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorOverworld
-
- isInsideStructure(World, String, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
- isInsideStructure(World, String, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.IChunkGenerator
-
- isInsideStructure(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructure
-
- isInsideWorldBorder(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isInstant() - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
- isInstant() - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionHealth
-
- isInState(LoaderState) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.LoadController
-
- isInState(LoaderState) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- isInteger(Matrix4f) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- isIntegratedServerRunning() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- isInterpolate() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.AnimationMetadataSection
-
- isInterruptible() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIBase
-
- isInterruptible() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILandOnOwnersShoulder
-
- isIntList() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Checks if all of the current values stored in this property can be converted to an integer.
- isIntValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Checks if the current value stored in this property can be converted to an integer.
- isInvalid() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- isInvalidNeighbor(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockContainer
-
- isInvisible() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isInvisibleToPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isInvisibleToPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- isInvulnerable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityWitherSkull
-
- isInvulnerable() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerAbilities
-
- isInvulnerable() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- isInvulnerableDimensionChange() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- isInWater() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isInWeb - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- isIslandChunk(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorEnd
-
- isItemConversionReagent(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionHelper
-
- isItemDamaged() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- isItemEnchantable() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- isItemEnchanted() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- isItemEqual(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- isItemEqualIgnoreDurability(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- isItemFuel(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- isItemStackDamageable() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- isItemStackInSlot(EntityEquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- isItemStackMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage
-
- isItemValid(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
- isItemValid(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SlotCrafting
-
- isItemValid(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SlotFurnaceFuel
-
- isItemValid(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SlotFurnaceOutput
-
- isItemValid(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SlotMerchantResult
-
- isItemValid(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SlotShulkerBox
-
- isItemValid(int, ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraftforge.items.IItemHandler
-
- isItemValid(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- isItemValid(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.SlotItemHandler
-
- isItemValid(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.VanillaDoubleChestItemHandler
-
- isItemValid(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.CombinedInvWrapper
-
- isItemValid(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EmptyHandler
-
- isItemValid(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EntityEquipmentInvWrapper
-
- isItemValid(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.InvWrapper
-
- isItemValid(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.RangedWrapper
-
- isItemValid(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.SidedInvWrapper
-
- isItemValidForSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- isItemValidForSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- isItemValidForSlot(int, ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventory
-
- isItemValidForSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- isItemValidForSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- isItemValidForSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- isItemValidForSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- isItemValidForSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- isItemValidForSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- isItemValidForSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- isItemValidForSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- isItemValidForSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- isJava64bit() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- isJsonArray(JsonObject, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- isJsonPrimitive(JsonObject, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- isJumping - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.EntityJumpHelper
-
- isJumping - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- isJumping() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketInput
-
- isKeyCodeModifier(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.settings.KeyModifier
-
- isKeyComboCtrlA(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- isKeyComboCtrlC(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- isKeyComboCtrlV(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- isKeyComboCtrlX(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- isKeyDown(KeyBinding) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- isKeyDown() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- isKeyTranslated(String) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.translation.LanguageMap
-
- isLadder(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Checks if a player or entity can use this block to 'climb' like a ladder.
- isLadder(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLadder
-
- isLadder(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
- isLadder(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
FORGE START
- isLanServer() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserList
-
- isLayerEmpty(BlockRenderLayer) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.CompiledChunk
-
- isLayerStarted(BlockRenderLayer) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.CompiledChunk
-
- isLeaves(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if this block is considered a leaf block, used to apply the leaf decay and generation system.
- isLeaves(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLeaves
-
- isLeftHanded() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- isLighterThanAir() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- isLightPopulated() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- isLiquid() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
- isLiquid() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.MaterialLiquid
-
- isLiquidInStructureBoundingBox(World, StructureBoundingBox) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- isList() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- isList() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns whether or not this Property is a list/array.
- isList - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- isList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- isList() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Is this property object a list?
- isListFixedLength - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- isListLengthFixed() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- isListLengthFixed() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns whether or not this list/array has a fixed length.
- isListLengthFixed() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- isListLengthFixed() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Does this list property have to remain a fixed length?
- isListSavable() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- isLivingDamageSrc() - 类 中的方法net.minecraft.util.CombatEntry
-
- isLivingOnLadder(IBlockState, World, BlockPos, EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- isLoaded() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- isLoading() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader
-
- isLoading() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
If the client is in the midst of loading, we disable saving so that custom settings aren't wiped out
- isLocal() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.ClientConnectedToServerEvent
-
- isLocal() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.ServerConnectionFromClientEvent
-
- isLocalChannel() - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- isLocalWorld - 类 中的变量net.minecraft.inventory.ContainerPlayer
-
- isLocked(IBlockAccess, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- isLocked(IBlockAccess, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneRepeater
-
- isLocked() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiLockIconButton
-
- isLocked() - 类 中的方法net.minecraft.client.player.inventory.ContainerLocalMenu
-
- isLocked() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- isLocked() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- isLocked() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Score
-
- isLocked() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockable
-
- isLocked() - 接口 中的方法net.minecraft.world.ILockableContainer
-
- isLocked() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- isLocked() - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistryModifiable
-
- isLongDistance() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
- isLongValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Checks if the current value stored in this property can be converted to a long.
- isLowerBoundInclusive() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.Restriction
-
- isMagicDamage() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- isMap() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- isMap() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemMapBase
-
- isMapFeaturesEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- isMapFeaturesEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- isMapFeaturesEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldSettings
-
- ISmartVariant - net.minecraftforge.client.model中的接口
-
- isMatchingName(Entity, ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
- isMaterialInBB(AxisAlignedBB, Material) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isMating() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- isMatingSeason() - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- isMaxAge(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- isMaxDuration() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEffect
-
- isMenuActive() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSpectator
-
- isMinecartPowered() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartFurnace
-
- isMinecraftJar() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ModCandidate
-
- isModelSet() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant
-
- isModLoaded(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
Query if we know of a mod named modname
- isMounting() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityMountEvent
-
- isMouseDown - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiSlider
-
- isMouseOver(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancement
-
- isMouseOver(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancementTab
-
- isMouseOver() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButton
-
- isMouseOverTab(CreativeTabs, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative
-
- isMouseYWithinSlotBounds(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- isMovementBlocked() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- isMovementBlocked() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- isMovementBlocked() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- isMovementBlocked() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- isMoving() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- isMultipass() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.Render
-
- isMultipass() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBoat
-
- isMutation() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- isNatural() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStone.EnumType
-
- isNBTMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage
-
- isNbtSensitive() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.UniversalBucket
-
- isNBTValid(NBTTagCompound) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemWritableBook
-
- isNether() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- isNew(IRecipe) - 类 中的方法net.minecraft.stats.RecipeBook
-
- isNewLevelIdAcceptable(String) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsAnvilLevelStorageSource
-
- isNewLevelIdAcceptable(String) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveFormat
-
- isNewLevelIdAcceptable(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
- isNoDespawnRequired() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- isNonBoss() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- isNonBoss() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- isNonBoss() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- ISnooperInfo - net.minecraft.profiler中的接口
-
- isNormalCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- isNormalCube(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Return true if the block is a normal, solid cube.
- isNormalCube() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- isNormalCube() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- isNotColliding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- isNotColliding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- isNotColliding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
- isNotColliding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie
-
- isNotColliding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
- isNotColliding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWaterMob
-
- isNotCreative() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- isNotEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.RecipeList
-
- isNullOrEmpty(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.StringUtils
-
- isNumber(JsonElement) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- isObtained() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.CriterionProgress
-
- isOceanBlock(ChunkPrimer, int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.MapGenCaves
-
- isOceanBlock(ChunkPrimer, int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.MapGenRavine
-
- isOffsetPositionInLiquid(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isOldMapFormat(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilSaveConverter
-
- isOldMapFormat(String) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveFormat
-
- isOldMapFormat(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
- isOnGround() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer
-
- isOnItemFrame() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- isOnLadder() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityFlying
-
- isOnLadder() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- isOnLadder() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
- isOnLadder() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- isOnLAN() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
- isOnlyOption() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiButtonRecipe
-
- isOnSameTeam(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isOnSameTeam(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker
-
- isOnSameTeam(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
- isOnSameTeam(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVindicator
-
- isOnSameTeam(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- isOnScoreboardTeam(Team) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isOpaque() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
- isOpaque() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.JsonBlendingMode
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAir
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBarrier
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeacon
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBreakable
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBush
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCake
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarpet
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusFlower
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDragonEgg
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnchantmentTable
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndGateway
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortal
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortalFrame
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndRod
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFarmland
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFence
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrassPath
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLadder
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLeaves
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMobSpawner
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSign
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructureVoid
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWeb
-
- isOpaqueCube() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- isOpaqueCube() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- isOpen(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- isOpen(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- isOptimalFlowDirection - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- ISound - net.minecraft.client.audio中的接口
-
- ISound.AttenuationType - net.minecraft.client.audio中的枚举
-
- ISoundEventAccessor<T> - net.minecraft.client.audio中的接口
-
- ISoundEventListener - net.minecraft.client.audio中的接口
-
- isOutsideBorder() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isOutsideBuildHeight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isOverWater() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isOwner(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- isPartOfLargeChest(IInventory) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- isPartying() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner
-
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFence
-
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSign
-
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- isPassenger(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isPathEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathHeap
-
- isPauseScreen() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- ISpecialArmor - net.minecraftforge.common中的接口
-
This interface is to be implemented by ItemArmor classes.
- ISpecialArmor.ArmorProperties - net.minecraftforge.common中的类
-
- ISpectatorMenuObject - net.minecraft.client.gui.spectator中的接口
-
- ISpectatorMenuRecipient - net.minecraft.client.gui.spectator中的接口
-
- ISpectatorMenuView - net.minecraft.client.gui.spectator中的接口
-
- isPlayer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- isPlayer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- isPlayerCreated() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
- isPlayerFullyAsleep() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- isPlayerInfoSet() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.AbstractClientPlayer
-
- isPlayerReputationTooLow(String) - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
已过时。
- isPlayerReputationTooLow(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- isPlayerSleeping() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- isPlayerSleeping() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- isPlayerTicket() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.Ticket
-
Is this a player associated ticket rather than a mod associated ticket?
- isPlayerWatchingChunk(EntityPlayerMP, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMap
-
- isPlaying() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- isPointInRegion(int, int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
- isPointInRegion(int, int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiCrafting
-
- isPointInRegion(int, int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiInventory
-
- isPopulated() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- isPosition() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormatElement
-
- isPositionElement() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement
-
- isPositionInStructure(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructure
-
- isPotionActive(Potion) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- isPotionApplicable(PotionEffect) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- isPotionApplicable(PotionEffect) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
- isPowered - 类 中的变量net.minecraft.block.BlockRailBase
-
- isPowered(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- isPowered(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- isPowered() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- isPowered() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- isPoweredCart() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Returns true if this cart is self propelled.
- isPressed() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- isPreventingPlayerRest(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMob
-
- isPreventingPlayerRest(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie
-
- isProjectile() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- isProperty() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- isProperty - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- isProperty() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- isProperty() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property, Category] Is this object a property object?
- isPumpkinEquipped() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySnowman
-
- isPushedByWater() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isPushedByWater() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWaterMob
-
- isPushedByWater() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- isPVPEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isRailBlock(World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
- isRailBlock(IBlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
- isRaining() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- isRaining() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- isRaining() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isRainingAt(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isReadable() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- isReadable(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- isReadOnly() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- isReadOnly() - 接口 中的方法net.minecraft.scoreboard.IScoreCriteria
-
- isReadOnly() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteria
-
- isReadOnly() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteriaColored
-
- isReadOnly() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteriaHealth
-
- isReadOnly() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteriaReadOnly
-
- isReady(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
- isReady(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionHealth
-
- isReagent(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionHelper
-
- isRearing() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- isRecentlyHit() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDropsEvent
-
- isRecipeDisabled() - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantRecipe
-
- isReducedDebug() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- isReducedDebugInfo() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketJoinGame
-
- isRegistered(ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
- isRegistered() - 类 中的静态方法net.minecraft.init.Bootstrap
-
- isRelative() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBase.CoordinateArg
-
- isRemappedClass(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.deobf.FMLDeobfuscatingRemapper
-
- isRemote - 类 中的变量net.minecraft.world.World
-
- isRenderedOnFrame() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.storage.MapDecoration.Type
-
- isRenderEntityOutlines() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
- isRenderMultipass(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- isRenderShadow() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- isRepairable() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called by CraftingManager to determine if an item is reparable.
- isRepeaterPowered - 类 中的变量net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- isReplaceable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- isReplaceable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAir
-
- isReplaceable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDeadBush
-
- isReplaceable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- isReplaceable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
- isReplaceable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
- isReplaceable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- isReplaceable() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
- isReplaceable(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenAbstractTree
-
- isReplaceableOreGen(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, Predicate<IBlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if the current block is replaceable by Ore veins during world generation.
- isRequired() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MissingModsException.MissingModInfo
-
- isRequiresConversion() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsLevelSummary
-
- isRequiresMcRestart() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.event.ConfigChangedEvent
-
Will be set to true if any elements were changed that require a restart of Minecraft.
- isResolved() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- isResourceLocationMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage
-
- isRiding - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelBase
-
- isRiding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isRidingHorse() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- isRidingHorse() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- isRidingOrBeingRiddenBy(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isRidingSameEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isRotated() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.Holder
-
- isRotating() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity
-
- isRowingBoat() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- isRunning() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITempt
-
- isRunning() - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConThreadBase
-
- isSameDiode(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- isSameInventory(Slot) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
Checks if the other slot is in the same inventory, by comparing the inventory reference.
- isSameInventory(Slot) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.SlotItemHandler
-
- isSamePath(Path) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
- isSameRailWithPower(World, BlockPos, boolean, int, BlockRailBase.EnumRailDirection) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailPowered
-
- isSameTeam(Team) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
-
- isSaved() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeModifier
-
- isScreaming() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman
-
- isSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiClickableScrolledSelectionListProxy
-
- isSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiListExtended
-
- isSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiListWorldSelection
-
- isSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSimpleScrolledSelectionListProxy
-
- isSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- isSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlotRealmsProxy
-
- isSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ServerSelectionList
-
- isSelected(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries
-
Returns true if the element passed in is currently selected
- isSelected(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiScrollingList
-
- isSelected(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiSlotModList
-
- isSelectedItem(int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsClickableScrolledSelectionList
-
- isSelectedItem(int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScrolledSelectionList
-
- isSelectedItem(int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSimpleScrolledSelectionList
-
- isSelector(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.EntitySelector
-
- isSelector(String) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.command.SelectorHandler
-
- isSelector(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.command.SelectorHandlerManager
-
- isSelectorDefault(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.EntitySelector
-
- isSendToClient() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- isSentToPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMapEntry
-
- isServer() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.Side
-
- isServerInOnlineMode() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isServerPack() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntry
-
- isServerPack() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryDefault
-
- isServerPack() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryServer
-
- isServerRunning() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isServerStopped() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isServerWorld() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- isServerWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- isServerWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- isServerWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- isSetToDefaultValue() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- isShaderActive() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer
-
- isShearable(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDeadBush
-
- isShearable(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- isShearable(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLeaves
-
- isShearable(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
- isShearable(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- isShearable(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWeb
-
- isShearable(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySnowman
-
- isShearable(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityMooshroom
-
- isShearable(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- isShearable(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.IShearable
-
Checks if the object is currently shearable
Example: Sheep return false when they have no wool
- isShield(ItemStack, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Is this Item a shield
- isShiftKeyDown() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- isSidePowered(BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isSideSolid(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- isSideSolid(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- isSideSolid(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- isSideSolid(BlockPos, EnumFacing, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkCache
-
- isSideSolid(BlockPos, EnumFacing, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.IBlockAccess
-
FORGE: isSideSolid, pulled up from
World
- isSideSolid(BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Determine if the given block is considered solid on the
specified side.
- isSideSolid(BlockPos, EnumFacing, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Determine if the given block is considered solid on the
specified side.
- isSilent() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isSilkTouching() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.HarvestDropsEvent
-
- isSimple() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.Ingredient
-
- isSimple() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.crafting.CompoundIngredient
-
- isSimple() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.crafting.IngredientNBT
-
- isSimple() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.OreIngredient
-
- isSimple - 类 中的变量net.minecraftforge.oredict.ShapelessOreRecipe
-
- isSingleplayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- isSinglePlayer() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isSitting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- isSizeableStructure() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenEndCity.Start
-
- isSizeableStructure() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenVillage.Start
-
- isSizeableStructure() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStart
-
- isSizeableStructure() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.WoodlandMansion.Start
-
- isSkyColored() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- isSkyColored() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
- isSmall() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- isSmallSlime() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- isSnapshot() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Artifact
-
- isSneak - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelBiped
-
- isSneaking() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- isSneaking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isSneaking() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketInput
-
- isSnooperEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- isSnooperEnabled() - 接口 中的方法net.minecraft.profiler.ISnooperInfo
-
- isSnooperEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- isSnooperEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- isSnooperEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isSnooperRunning() - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Snooper
-
- isSnowyBiome() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- isSolid() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
- isSolid() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.MaterialLiquid
-
- isSolid() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.MaterialLogic
-
- isSolid() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.MaterialPortal
-
- isSolid() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.MaterialTransparent
-
- isSoundPlaying(ISound) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundHandler
-
- isSoundPlaying(ISound) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundManager
-
- isSoundServerwide() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEffect
-
- isSourceBlock(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- isSpawnChunk(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isSpawnedByPlayer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
- isSpawner() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSpawnEvent.CheckSpawn
-
- isSpawnForced() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
已过时。
- isSpawnForced(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
A dimension aware version of isSpawnForced.
- isSpawning() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEndGateway
-
- isSpectatedByPlayer(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isSpectatedByPlayer(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- isSpectator() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.AbstractClientPlayer
-
- isSpectator() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- isSpectator() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- isSpectator() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- isSpectatorMode() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- isSpellcasting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager
-
- isSprinting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isStackable() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- isStanding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPolarBear
-
- isStateTriggered() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonToggle
-
- isStatic() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.config.Config.Type
-
- isStencilEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.Framebuffer
-
Returns wither or not this FBO has been successfully initialized with stencil bits.
- isStickyBlock(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- isStreaming() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.Sound
-
- isString(JsonObject, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- isString(JsonElement) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- isStringMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage
-
Is this a string type message
- isStructureLoadable() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- isSuccess() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidActionResult
-
- isSuitableTarget(EntityLiving, EntityLivingBase, boolean, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITarget
-
- isSuitableTarget(EntityLivingBase, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITarget
-
- isSurfaceWorld() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- isSurfaceWorld() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
- isSurfaceWorld() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderHell
-
- isSurroundingBlockFlammable(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStaticLiquid
-
- isSurvivalOrAdventure() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.GameType
-
- isSwampHut(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenScatteredFeature
-
- isSwingingArms() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeleton
-
- isSwingInProgress - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- isSynchronous() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.StartupQuery
-
- isSystem() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketChat
-
- isTabInFirstRow() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- isTame() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- isTamed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- IStateMapper - net.minecraft.client.renderer.block.statemap中的接口
-
- IStatType - net.minecraft.stats中的接口
-
- isTeleportFriendlyBlock(int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowOwner
-
- isTeleportFriendlyBlock(int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowOwnerFlying
-
- isTempting(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITempt
-
- isTerrainPopulated() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- isTexturePresent(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- isThundering() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- isThundering() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- isThundering() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isToolEffective(String, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Checks if the specified tool type is efficient on this block,
meaning that it digs at full speed.
- isToolEffective(IBlockAccess, BlockPos, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- isToolNotRequired() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
- isTop(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- isTopSolid(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- isTopSolid(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
- isTopSolid(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
- isTopSolid(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- isTopSolid(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
- isTopSolid(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
- isTopSolid(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- isTopSolid() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- isTopSolid() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
已过时。
- isTouchScreen() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- isTrading() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- isTranslucent(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- isTranslucent() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- isTranslucent() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- isTrap() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySkeletonHorse
-
- isTreasureEnchantment() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
- isTreasureEnchantment() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentBindingCurse
-
- isTreasureEnchantment() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentFrostWalker
-
- isTreasureEnchantment() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentMending
-
- isTreasureEnchantment() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentVanishingCurse
-
- isTriangles() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Face
-
- IStringSerializable - net.minecraft.util中的接口
-
- isTypeAt(World, BlockPos, BlockPlanks.EnumType) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSapling
-
- isTypeConversionReagent(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionHelper
-
- isTypeListModded(BiomeManager.BiomeType) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.BiomeManager
-
- isUnblockable() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- isUnboundedAbove() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.VersionRange
-
- isUnicode() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- isUnicode() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.Locale
-
- isUniversalBucketEnabled() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
- isUnlocked(IRecipe) - 类 中的方法net.minecraft.stats.RecipeBook
-
- isUpdateScheduled(BlockPos, Block) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isUpdateScheduled(BlockPos, Block) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- isUpdating() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityMoveHelper
-
- isUpperBoundInclusive() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.Restriction
-
- isUsable(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemElytra
-
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventory
-
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryEnderChest
-
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- isUser() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- isUser() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.AdvancementCommand
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandClearInventory
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEffect
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEnchant
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEntityData
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandExecuteAt
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGameMode
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGive
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandKill
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandParticle
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandPlaySound
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandReplaceItem
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSetSpawnpoint
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandStats
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandStopSound
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTitle
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTP
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandXP
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommand
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandMessage
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandMessageRaw
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTeleport
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTestFor
-
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeBase
-
- isUsingNativeTransport() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- isUvLock() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.Variant
-
- isUVLock() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BlockStateLoader.SubModel
-
- isValid() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal.Size
-
- isValid(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isValid(OBJModel.OBJState) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJProperty
-
已过时。
- isValid(V) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.property.IUnlistedProperty
-
- isValid(V) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.Properties.PropertyAdapter
-
- isValid(Float) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.PropertyFloat
-
- isValid - 类 中的变量net.minecraftforge.common.ticket.SimpleTicket
-
- isValid() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ticket.SimpleTicket
-
Checks if your ticket is still registered in the system.
- isValidArmor(ItemStack, EntityEquipmentSlot, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Determines if the specific ItemStack can be placed in the specified armor slot, for the entity.
- isValidated - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.BaseEntry
-
- isValidDragMode(int, EntityPlayer) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.Container
-
- isValidEmptySpawnBlock(IBlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.WorldEntitySpawner
-
- isValidForPostProcess(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonument.StartMonument
-
- isValidForPostProcess(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStart
-
- isValidIngredient(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.brewing.BrewingRecipeRegistry
-
Returns true if the passed ItemStack is a valid ingredient for any of the
recipes in the registry.
- isValidInput(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.brewing.BrewingRecipeRegistry
-
Returns true if the passed ItemStack is a valid input for any of the
recipes in the registry.
- isValidLightLevel() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze
-
- isValidLightLevel() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
- isValidLightLevel() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- isValidLightLevel() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMob
-
- isValidLightLevel() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
- isValidValue - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- isValidValue - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.BaseEntry
-
- isValueSavable() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.BaseEntry
-
- isValueSavable() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.IArrayEntry
-
- isVanilla() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.util.ITeleporter
-
- isVanillaAccepted(Side) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.NetworkRegistry
-
- isVanillaCritical() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.CriticalHitEvent
-
Returns true if this hit was critical by vanilla
- isVecInside(Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
- isVersioned() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
- isVersionSnapshot() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- isVertical() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing.Axis
-
- isVisible() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiRecipeBook
-
- isVisible() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiRecipeOverlay
-
- isVisible(EnumFacing, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.CompiledChunk
-
- isVisible(EnumFacing, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.SetVisibility
-
- isVisible(EntityMob) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderIllusionIllager
-
- isVisible(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLivingBase
-
- isVisibleTo(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityTrackerEntry
-
- isWasDeath() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.Clone
-
True if this event was fired because the player died.
- isWearing(EnumPlayerModelParts) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- isWet() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isWhite() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Material
-
- isWhitelisted(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListWhitelist
-
- isWhiteListEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- isWithinHomeDistanceCurrentPosition() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityCreature
-
- isWithinHomeDistanceFromPosition(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityCreature
-
- isWolfsFavoriteMeat() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFood
-
- isWolfWet() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- isWood(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- isWood(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLog
-
- isWorldIconSet() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isWorldQueuedToUnload(int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- isWorldRunning - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
- isWorldRunning() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.event.ConfigChangedEvent
-
Whether or not a world is currently running.
- isWritable() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- isWritable(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- isZombieInfested - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
- ITabCompleter - net.minecraft.util中的接口
-
- ITeleporter - net.minecraftforge.common.util中的接口
-
Interface for handling the placement of entities during dimension change.
- item - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSnowball
-
- ITEM - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.vertex.DefaultVertexFormats
-
- Item - net.minecraft.item中的类
-
- Item() - 类 的构造器net.minecraft.item.Item
-
- Item(int) - 类 的构造器net.minecraft.util.WeightedRandom.Item
-
- item - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.loot.LootEntryItem
-
- Item(ItemColors, BlockColors) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.ColorHandlerEvent.Item
-
- Item.ToolMaterial - net.minecraft.item中的枚举
-
- ITEM_ARMOR_EQIIP_ELYTRA - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_ARMOR_EQUIP_CHAIN - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_ARMOR_EQUIP_DIAMOND - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_ARMOR_EQUIP_GENERIC - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_ARMOR_EQUIP_GOLD - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_ARMOR_EQUIP_IRON - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_ARMOR_EQUIP_LEATHER - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_BOTTLE_EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_BOTTLE_FILL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_BOTTLE_FILL_DRAGONBREATH - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_BUCKET_EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_BUCKET_EMPTY_LAVA - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_BUCKET_FILL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_BUCKET_FILL_LAVA - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_CHORUS_FRUIT_TELEPORT - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_DURABILITY_CHANGED - 类 中的静态变量net.minecraft.advancements.CriteriaTriggers
-
- ITEM_ELYTRA_FLYING - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_ENCHANTED - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- ITEM_FIRECHARGE_USE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_FLINTANDSTEEL_USE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_FRAME - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- ITEM_HANDLER_CAPABILITY - 类 中的静态变量net.minecraftforge.items.CapabilityItemHandler
-
- ITEM_HOE_TILL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_SHIELD_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_SHIELD_BREAK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_SHOVEL_FLATTEN - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_STACK - 类 中的静态变量net.minecraft.network.datasync.DataSerializers
-
- ITEM_TOTEM_USE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ItemAir - net.minecraft.item中的类
-
- ItemAir(Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemAir
-
- ItemAndEmeraldToItem(Item, EntityVillager.PriceInfo, Item, EntityVillager.PriceInfo) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.EntityVillager.ItemAndEmeraldToItem
-
- ItemAnvilBlock - net.minecraft.item中的类
-
- ItemAnvilBlock(Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemAnvilBlock
-
- ItemAppleGold - net.minecraft.item中的类
-
- ItemAppleGold(int, float, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemAppleGold
-
- ItemArmor - net.minecraft.item中的类
-
- ItemArmor(ItemArmor.ArmorMaterial, int, EntityEquipmentSlot) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemArmor
-
- ItemArmor.ArmorMaterial - net.minecraft.item中的枚举
-
- ItemArmorStand - net.minecraft.item中的类
-
- ItemArmorStand() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemArmorStand
-
- ItemArrow - net.minecraft.item中的类
-
- ItemArrow() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemArrow
-
- ItemAxe - net.minecraft.item中的类
-
- ItemAxe(Item.ToolMaterial) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemAxe
-
- ItemAxe(Item.ToolMaterial, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemAxe
-
- ItemBanner - net.minecraft.item中的类
-
- ItemBanner() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemBanner
-
- ItemBed - net.minecraft.item中的类
-
- ItemBed() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemBed
-
- ItemBlock - net.minecraft.item中的类
-
- ItemBlock(Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemBlock
-
- ItemBlockSpecial - net.minecraft.item中的类
-
- ItemBlockSpecial(Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemBlockSpecial
-
- ItemBlockSpecialTransformer - net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers中的类
-
- ItemBlockSpecialTransformer() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.ItemBlockSpecialTransformer
-
- ItemBlockTransformer - net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers中的类
-
- ItemBlockTransformer() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.ItemBlockTransformer
-
- ItemBoat - net.minecraft.item中的类
-
- ItemBoat(EntityBoat.Type) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemBoat
-
- ItemBook - net.minecraft.item中的类
-
- ItemBook() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemBook
-
- ItemBow - net.minecraft.item中的类
-
- ItemBow() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemBow
-
- ItemBucket - net.minecraft.item中的类
-
- ItemBucket(Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemBucket
-
- ItemBucketMilk - net.minecraft.item中的类
-
- ItemBucketMilk() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemBucketMilk
-
- ItemCameraTransforms - net.minecraft.client.renderer.block.model中的类
-
- ItemCameraTransforms(ItemCameraTransforms) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemCameraTransforms
-
已过时。
- ItemCameraTransforms(ItemTransformVec3f, ItemTransformVec3f, ItemTransformVec3f, ItemTransformVec3f, ItemTransformVec3f, ItemTransformVec3f, ItemTransformVec3f, ItemTransformVec3f) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemCameraTransforms
-
已过时。
- ItemCameraTransforms.TransformType - net.minecraft.client.renderer.block.model中的枚举
-
- ItemCarrotOnAStick - net.minecraft.item中的类
-
- ItemCarrotOnAStick() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemCarrotOnAStick
-
- ItemChorusFruit - net.minecraft.item中的类
-
- ItemChorusFruit(int, float) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemChorusFruit
-
- itemClicked(int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsClickableScrolledSelectionList
-
- ItemClock - net.minecraft.item中的类
-
- ItemClock() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemClock
-
- ItemCloth - net.minecraft.item中的类
-
- ItemCloth(Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemCloth
-
- ItemCoal - net.minecraft.item中的类
-
- ItemCoal() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemCoal
-
- ItemColored - net.minecraft.item中的类
-
- ItemColored(Block, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemColored
-
- ItemColors - net.minecraft.client.renderer.color中的类
-
- ItemColors() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.color.ItemColors
-
- ItemCompass - net.minecraft.item中的类
-
- ItemCompass() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemCompass
-
- ItemConsumer(IVertexConsumer) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.pipeline.LightUtil.ItemConsumer
-
- ItemCraftedEvent(EntityPlayer, ItemStack, IInventory) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.ItemCraftedEvent
-
- ItemDoor - net.minecraft.item中的类
-
- ItemDoor(Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemDoor
-
- ItemDurabilityTrigger - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- ItemDurabilityTrigger() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.ItemDurabilityTrigger
-
- ItemDurabilityTrigger.Instance - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- ItemDye - net.minecraft.item中的类
-
- ItemDye() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemDye
-
- ItemEgg - net.minecraft.item中的类
-
- ItemEgg() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemEgg
-
- ItemElytra - net.minecraft.item中的类
-
- ItemElytra() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemElytra
-
- ItemEmptyMap - net.minecraft.item中的类
-
- ItemEmptyMap() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemEmptyMap
-
- ItemEnchantedBook - net.minecraft.item中的类
-
- ItemEnchantedBook() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemEnchantedBook
-
- ItemEndCrystal - net.minecraft.item中的类
-
- ItemEndCrystal() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemEndCrystal
-
- ItemEnderEye - net.minecraft.item中的类
-
- ItemEnderEye() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemEnderEye
-
- ItemEnderPearl - net.minecraft.item中的类
-
- ItemEnderPearl() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemEnderPearl
-
- ItemEvent - net.minecraftforge.event.entity.item中的类
-
Base class for all EntityItem events.
- ItemEvent(EntityItem) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.item.ItemEvent
-
Creates a new event for an EntityItem.
- ItemExpBottle - net.minecraft.item中的类
-
- ItemExpBottle() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemExpBottle
-
- ItemExpireEvent - net.minecraftforge.event.entity.item中的类
-
Event that is fired when an EntityItem's age has reached its maximum
lifespan.
- ItemExpireEvent(EntityItem, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.item.ItemExpireEvent
-
Creates a new event for an expiring EntityItem.
- ItemFireball - net.minecraft.item中的类
-
- ItemFireball() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemFireball
-
- ItemFirework - net.minecraft.item中的类
-
- ItemFirework() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemFirework
-
- ItemFireworkCharge - net.minecraft.item中的类
-
- ItemFireworkCharge() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemFireworkCharge
-
- ItemFishedEvent - net.minecraftforge.event.entity.player中的类
-
This event is called when a player fishes an item.
- ItemFishedEvent(List<ItemStack>, int, EntityFishHook) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.player.ItemFishedEvent
-
- ItemFishFood - net.minecraft.item中的类
-
- ItemFishFood(boolean) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemFishFood
-
- ItemFishFood.FishType - net.minecraft.item中的枚举
-
- ItemFishingRod - net.minecraft.item中的类
-
- ItemFishingRod() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemFishingRod
-
- ItemFlintAndSteel - net.minecraft.item中的类
-
- ItemFlintAndSteel() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemFlintAndSteel
-
- ItemFluidContainer - net.minecraftforge.fluids.capability中的类
-
A simple fluid container, to replace the functionality of the old FluidContainerRegistry and IFluidContainerItem.
- ItemFluidContainer(int) - 类 的构造器net.minecraftforge.fluids.capability.ItemFluidContainer
-
- ItemFood - net.minecraft.item中的类
-
- ItemFood(int, float, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemFood
-
- ItemFood(int, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemFood
-
- ItemGlassBottle - net.minecraft.item中的类
-
- ItemGlassBottle() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemGlassBottle
-
- itemHandler - 类 中的变量net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- itemHandler - 类 中的变量net.minecraftforge.items.wrapper.CombinedInvWrapper
-
- ItemHandlerHelper - net.minecraftforge.items中的类
-
- ItemHandlerHelper() - 类 的构造器net.minecraftforge.items.ItemHandlerHelper
-
- ItemHangingEntity - net.minecraft.item中的类
-
- ItemHangingEntity(Class<? extends EntityHanging>) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemHangingEntity
-
- ItemHoe - net.minecraft.item中的类
-
- ItemHoe(Item.ToolMaterial) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemHoe
-
- itemInteractionForEntity(ItemStack, EntityPlayer, EntityLivingBase, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- itemInteractionForEntity(ItemStack, EntityPlayer, EntityLivingBase, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemDye
-
- itemInteractionForEntity(ItemStack, EntityPlayer, EntityLivingBase, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemNameTag
-
- itemInteractionForEntity(ItemStack, EntityPlayer, EntityLivingBase, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSaddle
-
- itemInteractionForEntity(ItemStack, EntityPlayer, EntityLivingBase, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemShears
-
- ItemIntIDToString - net.minecraft.util.datafix.fixes中的类
-
- ItemIntIDToString() - 类 的构造器net.minecraft.util.datafix.fixes.ItemIntIDToString
-
- ItemKnowledgeBook - net.minecraft.item中的类
-
- ItemKnowledgeBook() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemKnowledgeBook
-
- ItemLayerModel - net.minecraftforge.client.model中的类
-
- ItemLayerModel(ImmutableList<ResourceLocation>) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.ItemLayerModel
-
- ItemLayerModel(ImmutableList<ResourceLocation>, ItemOverrideList) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.ItemLayerModel
-
- ItemLayerModel(ModelBlock) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.ItemLayerModel
-
- ItemLayerModel.Loader - net.minecraftforge.client.model中的枚举
-
- ItemLead - net.minecraft.item中的类
-
- ItemLead() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemLead
-
- ItemLeaves - net.minecraft.item中的类
-
- ItemLeaves(BlockLeaves) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemLeaves
-
- ItemLilyPad - net.minecraft.item中的类
-
- ItemLilyPad(Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemLilyPad
-
- ItemLingeringPotion - net.minecraft.item中的类
-
- ItemLingeringPotion() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemLingeringPotion
-
- itemList - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative.ContainerCreative
-
- ItemMap - net.minecraft.item中的类
-
- ItemMap() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemMap
-
- ItemMapBase - net.minecraft.item中的类
-
- ItemMapBase() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemMapBase
-
- itemMatches(ItemStack, ItemStack, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.OreDictionary
-
- ItemMeshDefinition - net.minecraft.client.renderer中的接口
-
- ItemMinecart - net.minecraft.item中的类
-
- ItemMinecart(EntityMinecart.Type) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemMinecart
-
- ItemModelGenerator - net.minecraft.client.renderer.block.model中的类
-
- ItemModelGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemModelGenerator
-
- ItemModelMesher - net.minecraft.client.renderer中的类
-
- ItemModelMesher(ModelManager) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.ItemModelMesher
-
- ItemModelMesherForge - net.minecraftforge.client中的类
-
Wrapper around ItemModeMesher that cleans up the internal maps to respect ID remapping.
- ItemModelMesherForge(ModelManager) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.ItemModelMesherForge
-
- ItemMonsterPlacer - net.minecraft.item中的类
-
- ItemMonsterPlacer() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer
-
- ItemMultiTexture - net.minecraft.item中的类
-
- ItemMultiTexture(Block, Block, ItemMultiTexture.Mapper) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemMultiTexture
-
- ItemMultiTexture(Block, Block, String[]) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemMultiTexture
-
- ItemMultiTexture.Mapper - net.minecraft.item中的接口
-
- ItemNameTag - net.minecraft.item中的类
-
- ItemNameTag() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemNameTag
-
- ItemOverride - net.minecraft.client.renderer.block.model中的类
-
- ItemOverride(ResourceLocation, Map<ResourceLocation, Float>) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemOverride
-
- ItemOverrideList - net.minecraft.client.renderer.block.model中的类
-
- ItemOverrideList(List<ItemOverride>) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemOverrideList
-
- itemOverrideList - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel
-
- ItemPickaxe - net.minecraft.item中的类
-
- ItemPickaxe(Item.ToolMaterial) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemPickaxe
-
- ItemPickupEvent(EntityPlayer, EntityItem, ItemStack) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.ItemPickupEvent
-
- ItemPiston - net.minecraft.item中的类
-
- ItemPiston(Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemPiston
-
- ITemplateProcessor - net.minecraft.world.gen.structure.template中的接口
-
- ItemPotion - net.minecraft.item中的类
-
- ItemPotion() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemPotion
-
- ItemPredicate - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- ItemPredicate() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.ItemPredicate
-
- ItemPredicate(Item, Integer, MinMaxBounds, MinMaxBounds, EnchantmentPredicate[], PotionType, NBTPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.ItemPredicate
-
- ItemPredicates - net.minecraftforge.advancements.critereon中的类
-
- ItemPredicates() - 类 的构造器net.minecraftforge.advancements.critereon.ItemPredicates
-
- itemRand - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Item
-
- ItemRecord - net.minecraft.item中的类
-
- ItemRecord(String, SoundEvent) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemRecord
-
- ItemRedstone - net.minecraft.item中的类
-
- ItemRedstone() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemRedstone
-
- itemRender - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- itemRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- itemRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer
-
- ItemRenderer - net.minecraft.client.renderer中的类
-
- ItemRenderer(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.ItemRenderer
-
- ITEMS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.util.SearchTreeManager
-
- Items - net.minecraft.init中的类
-
- Items() - 类 的构造器net.minecraft.init.Items
-
- ITEMS - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.common.registry.ForgeRegistries
-
- ITEMS - 类 中的静态变量net.minecraftforge.registries.GameData
-
- ItemSaddle - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSaddle() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSaddle
-
- ItemSeedFood - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSeedFood(int, float, Block, Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSeedFood
-
- ItemSeeds - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSeeds(Block, Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSeeds
-
- ItemShears - net.minecraft.item中的类
-
- ItemShears() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemShears
-
- ItemShield - net.minecraft.item中的类
-
- ItemShield() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemShield
-
- ItemShulkerBox - net.minecraft.item中的类
-
- ItemShulkerBox(Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemShulkerBox
-
- ItemSign - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSign() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSign
-
- ItemSimpleFoiled - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSimpleFoiled() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSimpleFoiled
-
- ItemSkull - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSkull() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSkull
-
- ItemSlab - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSlab(Block, BlockSlab, BlockSlab) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSlab
-
- ItemSmeltedEvent(EntityPlayer, ItemStack) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.ItemSmeltedEvent
-
- ItemSnow - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSnow(Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSnow
-
- ItemSnowball - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSnowball() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSnowball
-
- ItemSoup - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSoup(int) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSoup
-
- ItemSpade - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSpade(Item.ToolMaterial) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSpade
-
- ItemSpectralArrow - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSpectralArrow() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSpectralArrow
-
- ItemSplashPotion - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSplashPotion() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSplashPotion
-
- ItemStack - net.minecraft.item中的类
-
- ItemStack(Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemStack
-
- ItemStack(Block, int) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemStack
-
- ItemStack(Block, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemStack
-
- ItemStack(Item) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemStack
-
- ItemStack(Item, int) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemStack
-
- ItemStack(Item, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemStack
-
- ItemStack(Item, int, int, NBTTagCompound) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemStack
-
- ItemStack(NBTTagCompound) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemStack
-
- ItemStackData - net.minecraft.util.datafix.walkers中的类
-
- ItemStackData(Class<?>, String...) - 类 的构造器net.minecraft.util.datafix.walkers.ItemStackData
-
- ItemStackDataLists - net.minecraft.util.datafix.walkers中的类
-
- ItemStackDataLists(Class<?>, String...) - 类 的构造器net.minecraft.util.datafix.walkers.ItemStackDataLists
-
- ItemStackHandler - net.minecraftforge.items中的类
-
- ItemStackHandler() - 类 的构造器net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- ItemStackHandler(int) - 类 的构造器net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- ItemStackHandler(NonNullList<ItemStack>) - 类 的构造器net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- ItemStackHelper - net.minecraft.inventory中的类
-
- ItemStackHelper() - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ItemStackHelper
-
- ItemStackHolderInjector - net.minecraftforge.fml.common.registry中的枚举
-
- ItemStackTransformer - net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers中的类
-
- ItemStackTransformer() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.ItemStackTransformer
-
- ItemSword - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSword(Item.ToolMaterial) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSword
-
- ItemTextureQuadConverter - net.minecraftforge.client.model中的类
-
- ItemTippedArrow - net.minecraft.item中的类
-
- ItemTippedArrow() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemTippedArrow
-
- itemToBuy - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.EntityVillager.ListItemForEmeralds
-
- itemToCount - 类 中的变量net.minecraft.client.util.RecipeItemHelper
-
- ItemTool - net.minecraft.item中的类
-
- ItemTool(float, float, Item.ToolMaterial, Set<Block>) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemTool
-
- ItemTool(Item.ToolMaterial, Set<Block>) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemTool
-
- ItemTooltipEvent - net.minecraftforge.event.entity.player中的类
-
- ItemTooltipEvent(ItemStack, EntityPlayer, List<String>, ITooltipFlag) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.player.ItemTooltipEvent
-
- ItemTossEvent - net.minecraftforge.event.entity.item中的类
-
Event that is fired whenever a player tosses (Q) an item or drag-n-drops a
stack of items outside the inventory GUI screens.
- ItemTossEvent(EntityItem, EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.item.ItemTossEvent
-
Creates a new event for EntityItems tossed by a player.
- ItemTransformVec3f - net.minecraft.client.renderer.block.model中的类
-
已过时。
- ItemTransformVec3f(Vector3f, Vector3f, Vector3f) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemTransformVec3f
-
已过时。
- itemUseDuration - 类 中的变量net.minecraft.item.ItemFood
-
- itemWeight - 类 中的变量net.minecraft.util.WeightedRandom.Item
-
- ItemWritableBook - net.minecraft.item中的类
-
- ItemWritableBook() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemWritableBook
-
- ItemWrittenBook - net.minecraft.item中的类
-
- ItemWrittenBook() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemWrittenBook
-
- iterator() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagList
-
- iterator() - 类 中的方法net.minecraft.util.ClassInheritanceMultiMap
-
- iterator() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing.Plane
-
- iterator() - 类 中的方法net.minecraft.util.IntIdentityHashBiMap
-
- iterator() - 类 中的方法net.minecraft.util.ObjectIntIdentityMap
-
- iterator() - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryNamespaced
-
- iterator() - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistrySimple
-
- iterator() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentBase
-
- iterator() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentTranslation
-
- iterator() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.toposort.TopologicalSort.DirectedGraph
-
- iterator() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- ITextComponent - net.minecraft.util.text中的接口
-
- ITextComponent.Serializer - net.minecraft.util.text中的类
-
- ITextureMapPopulator - net.minecraft.client.renderer.texture中的接口
-
- ITextureObject - net.minecraft.client.renderer.texture中的接口
-
- IThreadedFileIO - net.minecraft.world.storage中的接口
-
- IThreadListener - net.minecraft.util中的接口
-
- IThrowableEntity - net.minecraftforge.fml.common.registry中的接口
-
This interface should be implemented by an Entity that can be 'thrown', like snowballs.
- ITickable - net.minecraft.client.renderer.texture中的接口
-
- ITickable - net.minecraft.util中的接口
-
- ITickableSound - net.minecraft.client.audio中的接口
-
- ITickableTextureObject - net.minecraft.client.renderer.texture中的接口
-
- ITicketGetter<T> - net.minecraftforge.common.ticket中的接口
-
- ITicketManager<T> - net.minecraftforge.common.ticket中的接口
-
- ITileEntityProvider - net.minecraft.block中的接口
-
- ITimeValue - net.minecraftforge.common.animation中的接口
-
Time-varying value associated with the animation.
- IToast - net.minecraft.client.gui.toasts中的接口
-
- IToast.Visibility - net.minecraft.client.gui.toasts中的枚举
-
- ITooltipFlag - net.minecraft.client.util中的接口
-
- ITooltipFlag.TooltipFlags - net.minecraft.client.util中的枚举
-
- ITransformation - net.minecraftforge.common.model中的接口
-
- ITutorialStep - net.minecraft.client.tutorial中的接口
-
- ITypeDiscoverer - net.minecraftforge.fml.common.discovery中的接口
-
- IUnlistedProperty<V> - net.minecraftforge.common.property中的接口
-
- IVertexConsumer - net.minecraftforge.client.model.pipeline中的接口
-
Assumes that the data length is not less than e.getElementCount().
- IVertexProducer - net.minecraftforge.client.model.pipeline中的接口
-
- IWorldEventListener - net.minecraft.world中的接口
-
- IWorldGenerator - net.minecraftforge.fml.common中的接口
-
This is called back during world generation.
- IWorldNameable - net.minecraft.world中的接口
-
- S15PacketEntityRelMove() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity.S15PacketEntityRelMove
-
- S15PacketEntityRelMove(int, long, long, long, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity.S15PacketEntityRelMove
-
- S16PacketEntityLook() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity.S16PacketEntityLook
-
- S16PacketEntityLook(int, byte, byte, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity.S16PacketEntityLook
-
- S17PacketEntityLookMove() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity.S17PacketEntityLookMove
-
- S17PacketEntityLookMove(int, long, long, long, byte, byte, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity.S17PacketEntityLookMove
-
- SADDLE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- safeWrite(NBTTagCompound, File) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.CompressedStreamTools
-
- Sample - ibxm中的类
-
- Sample() - 类 的构造器ibxm.Sample
-
- SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SoundType
-
- SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- sandGen - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- sandPatchesPerChunk - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- SANDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SANDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.Biome
-
- SANDSTONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SANDY - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.BiomeDictionary.Type
-
- SAPLING - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SAPLING_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockSapling
-
- saplingGrowTree(World, Random, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.terraingen.TerrainGen
-
- SaplingGrowTreeEvent - net.minecraftforge.event.terraingen中的类
-
SaplingGrowTreeEvent is fired when a sapling grows into a tree.
- SaplingGrowTreeEvent(World, Random, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.SaplingGrowTreeEvent
-
- satisfies(ArtifactVersion, ArtifactVersion) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.VersionParser
-
- saturation - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- SATURATION - 类 中的静态变量net.minecraft.init.MobEffects
-
- SAVANNA - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Biomes
-
- SAVANNA - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.BiomeDictionary.Type
-
- SAVANNA_PLATEAU - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Biomes
-
- save() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.PlayerAdvancements
-
- save() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerProfileCache
-
- save() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- save(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- save() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- save() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.UsernameCache
-
Save the cache to file
- Save(Chunk, NBTTagCompound) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.world.ChunkDataEvent.Save
-
- Save(World) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.world.WorldEvent.Save
-
- save() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.MemoryModList
-
- save() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.ModList
-
- saveAdditionalData() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServerMulti
-
- saveAllChunks(boolean, IProgressUpdate) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- saveAllData() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapStorage
-
- saveAllData() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveDataMemoryStorage
-
- saveAllItems(NBTTagCompound, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.ItemStackHelper
-
- saveAllItems(NBTTagCompound, NonNullList<ItemStack>, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.ItemStackHelper
-
- saveAllPlayerData() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- saveAllWorlds(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- saveAllWorlds(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- saveChanges() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries
-
- saveChunk(World, Chunk) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader
-
- saveChunk(World, Chunk) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.IChunkLoader
-
- saveChunks(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
- saveConfigElement() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ArrayEntry
-
- saveConfigElement() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.BooleanEntry
-
- saveConfigElement() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CategoryEntry
-
- saveConfigElement() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CycleValueEntry
-
- saveConfigElement() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.DoubleEntry
-
- saveConfigElement() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IConfigEntry
-
Handles saving any changes that have been made to this entry back to the underlying object.
- saveConfigElement() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IntegerEntry
-
- saveConfigElement() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- saveConfigElement() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.NumberSliderEntry
-
- saveConfigElement() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.SelectValueEntry
-
- saveConfigElement() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.StringEntry
-
- saveConfigElements() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries
-
Saves all properties on this screen / child screens.
- SaveDataMemoryStorage - net.minecraft.world.storage中的类
-
- SaveDataMemoryStorage() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.SaveDataMemoryStorage
-
- saveDimensionDataMap() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- savedWorldHasForcedChunkTickets(File) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
-
Allows dynamically loading world mods to test if there are chunk tickets in the world
Mods that add dynamically generated worlds (like Mystcraft) should call this method
to determine if the world should be loaded during server starting.
- saveExtraChunkData(World, Chunk) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader
-
- saveExtraChunkData(World, Chunk) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.IChunkLoader
-
- SaveFormatOld - net.minecraft.world.storage中的类
-
- SaveFormatOld(File, DataFixer) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
- SaveHandler - net.minecraft.world.storage中的类
-
- SaveHandler(File, String, boolean, DataFixer) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.SaveHandler
-
- saveHandler - 类 中的变量net.minecraft.world.World
-
- SaveHandlerMP - net.minecraft.world.storage中的类
-
- SaveHandlerMP() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.SaveHandlerMP
-
- SaveInspectionHandler - net.minecraftforge.fml.common中的注释类型
-
A method annotated with this on the
Mod will be called whenever a local save is listed in
the save games list.
- saveInventoryToNBT() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryEnderChest
-
- saveLevel() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- saveLevel() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServerMulti
-
- saveListChanges() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- saveOptions() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- saveProperties() - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
- saveProperties() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- saveProperties() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.PropertyManager
-
- saveScreenshot(File, int, int, Framebuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.ScreenShotHelper
-
- saveScreenshot(File, String, int, int, Framebuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.ScreenShotHelper
-
- savesDirectory - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
- saveServerList() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerList
-
- saveSingleServer(ServerData) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerList
-
- saveStatFile() - 类 中的方法net.minecraft.stats.StatisticsManagerServer
-
- saveToFile(File) - 类 中的方法net.minecraft.crash.CrashReport
-
- SaveToFile(EntityPlayer, File, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.SaveToFile
-
- saveToNbt(NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- saveValues() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCustomizeWorldScreen
-
- saveWorldInfo(WorldInfo) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveHandler
-
- saveWorldInfo(WorldInfo) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandler
-
- saveWorldInfo(WorldInfo) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandlerMP
-
- saveWorldInfo(WorldInfo) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.WorldSpecificSaveHandler
-
- saveWorldInfoWithPlayer(WorldInfo, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilSaveHandler
-
- saveWorldInfoWithPlayer(WorldInfo, NBTTagCompound) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveHandler
-
- saveWorldInfoWithPlayer(WorldInfo, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandler
-
- saveWorldInfoWithPlayer(WorldInfo, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandlerMP
-
- saveWorldInfoWithPlayer(WorldInfo, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.WorldSpecificSaveHandler
-
- say(ChatType, ITextComponent) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.chat.IChatListener
-
- say(ChatType, ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.chat.NarratorChatListener
-
- say(ChatType, ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.chat.NormalChatListener
-
- say(ChatType, ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.chat.OverlayChatListener
-
- ScalaAdapter() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter.ScalaAdapter
-
- scale - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemTransformVec3f
-
已过时。
- scale(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- scale(double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- scale(double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
-
- scale - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.MapData
-
- ScaledResolution - net.minecraft.client.gui中的类
-
- ScaledResolution(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.ScaledResolution
-
- scaleMap(ItemStack, World, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemMap
-
- scaleNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorHell
-
- scaleNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorOverworld
-
- scheduleBlockUpdate(BlockPos, Block, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- scheduleBlockUpdate(BlockPos, Block, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- scheduledTime - 类 中的变量net.minecraft.world.NextTickListEntry
-
- scheduledUpdatesAreImmediate - 类 中的变量net.minecraft.world.World
-
- scheduleRebake() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJBakedModel
-
- scheduleResourcesRefresh() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
已过时。
- scheduleResourcesRefresh(IResourceType...) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- scheduleResourcesRefresh(Predicate<IResourceType>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- scheduleUpdate(BlockPos, Block, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- scheduleUpdate(BlockPos, Block, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- Score - net.minecraft.scoreboard中的类
-
- Score(Scoreboard, ScoreObjective, String) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.Score
-
- SCORE_COMPARATOR - 类 中的静态变量net.minecraft.scoreboard.Score
-
- Scoreboard - net.minecraft.scoreboard中的类
-
- Scoreboard() - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- ScoreboardSaveData - net.minecraft.scoreboard中的类
-
- ScoreboardSaveData() - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreboardSaveData
-
- ScoreboardSaveData(String) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreboardSaveData
-
- ScoreCriteria - net.minecraft.scoreboard中的类
-
- ScoreCriteria(String) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteria
-
- ScoreCriteriaColored - net.minecraft.scoreboard中的类
-
- ScoreCriteriaColored(String, TextFormatting) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteriaColored
-
- ScoreCriteriaHealth - net.minecraft.scoreboard中的类
-
- ScoreCriteriaHealth(String) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteriaHealth
-
- ScoreCriteriaReadOnly - net.minecraft.scoreboard中的类
-
- ScoreCriteriaReadOnly(String) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteriaReadOnly
-
- ScoreCriteriaStat - net.minecraft.scoreboard中的类
-
- ScoreCriteriaStat(StatBase) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteriaStat
-
- ScoreObjective - net.minecraft.scoreboard中的类
-
- ScoreObjective(Scoreboard, String, IScoreCriteria) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreObjective
-
- ScorePlayerTeam - net.minecraft.scoreboard中的类
-
- ScorePlayerTeam(Scoreboard, String) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
- scoresToNbt() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreboardSaveData
-
- scoreValue - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- ScreamTracker3 - ibxm中的类
-
- ScreamTracker3() - 类 的构造器ibxm.ScreamTracker3
-
- ScreenChatOptions - net.minecraft.client.gui中的类
-
- ScreenChatOptions(GuiScreen, GameSettings) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.ScreenChatOptions
-
- screenHeight - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.GuiScrollingList
-
- ScreenshotEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- ScreenshotEvent(BufferedImage, File) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.ScreenshotEvent
-
- ScreenShotHelper - net.minecraft.util中的类
-
- ScreenShotHelper() - 类 的构造器net.minecraft.util.ScreenShotHelper
-
- screenshots - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata
-
- screenTitle - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.achievement.GuiStats
-
- screenTitle - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiControls
-
- screenTitle - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiVideoSettings
-
- screenWidth - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.GuiScrollingList
-
- scroll(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancementTab
-
- scroll(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiNewChat
-
- scroll(int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsClickableScrolledSelectionList
-
- scroll(int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScrolledSelectionList
-
- scroll(int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSimpleScrolledSelectionList
-
- scrollBarX - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries
-
The x position of the scroll bar.
- scrollBy(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- scrollMultiplier - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- scrollTo(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative.ContainerCreative
-
- SEA_LANTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SEA_LANTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.Piece
-
- seaLevel - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- seaLevel - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- SEAMLESS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockStoneSlab
-
- SEAMLESS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew
-
- search(String) - 接口 中的方法net.minecraft.client.util.ISearchTree
-
- search(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.SearchTree
-
- search(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.SuffixArray
-
- SEARCH - 类 中的静态变量net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- searchForVersionProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- SearchTree<T> - net.minecraft.client.util中的类
-
- SearchTree(Function<T, Iterable<String>>, Function<T, Iterable<ResourceLocation>>) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.SearchTree
-
- SearchTreeManager - net.minecraft.client.util中的类
-
- SearchTreeManager() - 类 的构造器net.minecraft.client.util.SearchTreeManager
-
- SearchTreeManager.Key<T> - net.minecraft.client.util中的类
-
- secondaryColor - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityList.EntityEggInfo
-
- secondaryWeights - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Start
-
- seek(int) - 类 中的方法ibxm.IBXM
-
- seek(long) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.ByteBufferSeekableSource
-
- seek(long) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.RandomAccessFileSeekableSource
-
- seek(long) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.SeekableSource
-
- SeekableSource - net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta中的接口
-
For sources of random-access data, such as RandomAccessFile.
- selectableValues - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.SelectValueEntry
-
- selectableValues - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectString
-
- selectableValues - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries
-
- selectBlocks(Random, int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent.BlockSelector
-
- selectCategory(ISpectatorMenuView) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.SpectatorMenu
-
- selectedButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- selectedElement - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- selectedIndex - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries
-
- selectedIndex - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.GuiScrollingList
-
- selectItem(SpectatorMenu) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.categories.TeleportToPlayer
-
- selectItem(SpectatorMenu) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.categories.TeleportToTeam
-
- selectItem(SpectatorMenu) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.ISpectatorMenuObject
-
- selectItem(SpectatorMenu) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.PlayerMenuObject
-
- selectItem(int, boolean, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsClickableScrolledSelectionList
-
- selectItem(int, boolean, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScrolledSelectionList
-
- selectItem(int, boolean, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSimpleScrolledSelectionList
-
- SelectiveReloadStateHandler - net.minecraftforge.client.resource中的枚举
-
Handles reload parameters for selective loaders.
- selectiveResourceReloadEnabled - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- selectModeOrRandom(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayer
-
- selectModeOrRandom(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerFuzzyZoom
-
- selectModIndex(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiModList
-
- selectNetworks(Object, ChannelHandlerContext, FMLProxyPacket) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLOutboundHandler.OutboundTarget
-
- Selector - net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart中的类
-
- Selector(ICondition, VariantList) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.Selector
-
- Selector.Deserializer - net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart中的类
-
- SelectorHandler - net.minecraftforge.common.command中的接口
-
- SelectorHandlerManager - net.minecraftforge.common.command中的类
-
- selectorHandlers - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.command.SelectorHandlerManager
-
- selectRandom(int...) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayer
-
- selectServer(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer
-
- selectSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.SpectatorMenu
-
- SelectValueEntry(GuiConfig, GuiConfigEntries, IConfigElement, Map<Object, String>) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.SelectValueEntry
-
- selectWorld(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiListWorldSelection
-
- selectWorld(GuiListWorldSelectionEntry) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiWorldSelection
-
- sellingItemstack - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.EntityVillager.ItemAndEmeraldToItem
-
- sellingPriceInfo - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.EntityVillager.ItemAndEmeraldToItem
-
- SEND_TO_CLIENTS - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.util.Constants.BlockFlags
-
Sends the update to the client
- sendAllContents(Container, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiRepair
-
- sendAllContents(Container, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.CreativeCrafting
-
- sendAllContents(Container, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- sendAllContents(Container, NonNullList<ItemStack>) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IContainerListener
-
- sendAllWindowProperties(Container, IInventory) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiRepair
-
- sendAllWindowProperties(Container, IInventory) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.CreativeCrafting
-
- sendAllWindowProperties(Container, IInventory) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- sendAllWindowProperties(Container, IInventory) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IContainerListener
-
- sendBlockBreakProgress(int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
- sendBlockBreakProgress(int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathWorldListener
-
- sendBlockBreakProgress(int, BlockPos, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.IWorldEventListener
-
- sendBlockBreakProgress(int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.ServerWorldEventHandler
-
- sendBlockBreakProgress(int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- sendChatMessage(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- sendChatMessage(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- sendChatMessage(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- sendCommandFeedback() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
- sendCommandFeedback() - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandSender
-
- sendCommandFeedback() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- sendCommandFeedback() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- sendCommandFeedback() - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConConsoleSource
-
- sendCommandFeedback() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- sendCommandFeedback() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
- sendContainerToPlayer(Container) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- sendDestroyEntityPacketToTrackedPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityTrackerEntry
-
- sendDisplaySlotRemovalPackets(ScoreObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
-
- sendEnchantPacket(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- sendEndCombat() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- sendEndCombat() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- sendEnterCombat() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- sendEnterCombat() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- sender - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.PendingCommand
-
- sendFunctionMessage(String, String, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms
-
Send a startup time function message
- sendHorseInventory() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- sendHorseJump() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- sendLeashedEntitiesInChunk(EntityPlayerMP, Chunk) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityTracker
-
- sendMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityOtherPlayerMP
-
- sendMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- sendMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
- sendMessage(ITextComponent) - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandSender
-
- sendMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- sendMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- sendMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConConsoleSource
-
- sendMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- sendMessage(ITextComponent, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- sendMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- sendMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- sendMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
- sendMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.FakePlayer
-
- sendMessage(String, String, NBTTagCompound) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms
-
Send a startup time message
- sendMessage(String, String, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms
-
Send a startup time message
- sendMessage(String, String, ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms
-
Send a startup time message
- sendMessage(String, String, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms
-
Send a startup time message
- sendMessageToAllTeamMembers(EntityPlayer, ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- sendMessageToTeamOrAllPlayers(EntityPlayer, ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- sendPacket(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient
-
- sendPacket(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer
-
- sendPacket(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- sendPacket(Packet<?>, GenericFutureListener<? extends Future<? super Void>>, GenericFutureListener<? extends Future<? super Void>>...) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- sendPacket(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMapEntry
-
- sendPacketDropItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- sendPacketToAllPlayers(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- sendPacketToAllPlayersInDimension(Packet<?>, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- sendPacketToServer(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
- sendPacketToServer(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- sendPacketToTrackedPlayers(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityTrackerEntry
-
- sendPlayerAbilities() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- sendPlayerAbilities() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- sendPlayerAbilities() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- sendProxy(FMLProxyPacket) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- sendQuittingDisconnectingPacket() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
- sendQuittingDisconnectingPacket() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- sendRecipeBook(NetHandlerPlayServer, SPacketRecipeBook.State, List<IRecipe>, List<IRecipe>, boolean, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- sendRuntimeFunctionMessage(Object, String, String, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms
-
Send a post-startup function message.
- sendRuntimeMessage(Object, String, String, NBTTagCompound) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms
-
Send a post-startup message
- sendRuntimeMessage(Object, String, String, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms
-
Send a post-startup message
- sendRuntimeMessage(Object, String, String, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms
-
Send a post-startup message
- sendRuntimeMessage(Object, String, String, ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms
-
Send a post-startup message
- sendScoreboard(ServerScoreboard, EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- sendSettingsToServer() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- sendSlotContents(Container, int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiRepair
-
- sendSlotContents(Container, int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.CreativeCrafting
-
- sendSlotContents(Container, int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- sendSlotContents(Container, int, ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IContainerListener
-
- sendSlotPacket(ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- sendStats(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.stats.StatisticsManagerServer
-
- sendStatusMessage(ITextComponent, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- sendStatusMessage(ITextComponent, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- sendStatusMessage(ITextComponent, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- sendStatusMessage(ITextComponent, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.FakePlayer
-
- sendsVelocityUpdates() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry.EntityRegistration
-
- sendTo(FMLProxyPacket, EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLEventChannel
-
Send to a specific player
- sendTo(IMessage, EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper
-
Send this message to the specified player.
- sendToAll(FMLProxyPacket) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLEventChannel
-
Send a packet to all on the server
- sendToAll(IMessage) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper
-
Send this message to everyone.
- sendToAllAround(FMLProxyPacket, NetworkRegistry.TargetPoint) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLEventChannel
-
Send to all around a point
- sendToAllAround(IMessage, NetworkRegistry.TargetPoint) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper
-
Send this message to everyone within a certain range of a point.
- sendToAllNearExcept(EntityPlayer, double, double, double, double, int, Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- sendToAllTracking(FMLProxyPacket, NetworkRegistry.TargetPoint) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLEventChannel
-
- sendToAllTracking(FMLProxyPacket, Entity) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLEventChannel
-
- sendToAllTracking(IMessage, NetworkRegistry.TargetPoint) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper
-
Sends this message to everyone tracking a point.
- sendToAllTracking(IMessage, Entity) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper
-
Sends this message to everyone tracking an entity.
- sendToDimension(FMLProxyPacket, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLEventChannel
-
Send to all in a dimension
- sendToDimension(IMessage, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper
-
Send this message to everyone within the supplied dimension.
- sendToPlayer(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMapEntry
-
- sendToPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMapEntry
-
- sendToServer(FMLProxyPacket) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLEventChannel
-
Send to the server
- sendToServer(IMessage) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper
-
Send this message to the server.
- sendToTable(ASMDataTable, ModCandidate) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ASMModParser
-
- sendToTracking(Entity, Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityTracker
-
- sendToTrackingAndSelf(Entity, Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityTracker
-
- sendToTrackingAndSelf(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityTrackerEntry
-
- sendWindowProperty(Container, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiRepair
-
- sendWindowProperty(Container, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.CreativeCrafting
-
- sendWindowProperty(Container, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- sendWindowProperty(Container, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IContainerListener
-
- serialize(AdvancementProgress, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementProgress.Serializer
-
- serialize() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.CriterionProgress
-
- serialize(AnimationMetadataSection, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.AnimationMetadataSectionSerializer
-
- serialize(PackMetadataSection, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.PackMetadataSectionSerializer
-
- serialize(ServerStatusResponse.Players, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse.Players.Serializer
-
- serialize(ServerStatusResponse, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse.Serializer
-
- serialize(ServerStatusResponse.Version, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse.Version.Serializer
-
- serialize(ResourceLocation, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.util.ResourceLocation.Serializer
-
- serialize(ITextComponent, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.ITextComponent.Serializer
-
- serialize(Style, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style.Serializer
-
- serialize(ChunkGeneratorSettings.Factory, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Serializer
-
- serialize(JsonObject, EntityHasProperty, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.conditions.EntityHasProperty.Serializer
-
- serialize(JsonObject, EntityHasScore, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.conditions.EntityHasScore.Serializer
-
- serialize(JsonObject, KilledByPlayer, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.conditions.KilledByPlayer.Serializer
-
- serialize(JsonObject, T, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.conditions.LootCondition.Serializer
-
- serialize(LootCondition, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.conditions.LootConditionManager.Serializer
-
- serialize(JsonObject, RandomChance, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.conditions.RandomChance.Serializer
-
- serialize(JsonObject, RandomChanceWithLooting, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.conditions.RandomChanceWithLooting.Serializer
-
- serialize(JsonObject, EnchantRandomly, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.EnchantRandomly.Serializer
-
- serialize(JsonObject, EnchantWithLevels, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.EnchantWithLevels.Serializer
-
- serialize(JsonObject, T, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootFunction.Serializer
-
- serialize(LootFunction, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootFunctionManager.Serializer
-
- serialize(JsonObject, LootingEnchantBonus, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootingEnchantBonus.Serializer
-
- serialize(JsonObject, SetAttributes, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetAttributes.Serializer
-
- serialize(JsonObject, SetCount, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetCount.Serializer
-
- serialize(JsonObject, SetDamage, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetDamage.Serializer
-
- serialize(JsonObject, SetMetadata, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetMetadata.Serializer
-
- serialize(JsonObject, SetNBT, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetNBT.Serializer
-
- serialize(JsonObject, Smelt, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.Smelt.Serializer
-
- serialize(JsonObject, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootEntry
-
- serialize(LootEntry, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootEntry.Serializer
-
- serialize(JsonObject, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootEntryEmpty
-
- serialize(JsonObject, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootEntryItem
-
- serialize(JsonObject, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootEntryTable
-
- serialize(LootPool, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootPool.Serializer
-
- serialize(LootTable, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootTable.Serializer
-
- serialize(EntityOnFire, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.properties.EntityOnFire.Serializer
-
- serialize(T, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.properties.EntityProperty.Serializer
-
- serialize(RandomValueRange, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.RandomValueRange.Serializer
-
- serialize(ImmutableList<?>, Type, JsonSerializationContext) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.util.JsonUtils.ImmutableListTypeAdapter
-
- serialize(ImmutableMap<String, ?>, Type, JsonSerializationContext) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.util.JsonUtils.ImmutableMapTypeAdapter
-
- serializeNBT() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- serializeNBT() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- serializeNBT() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- serializeNBT() - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- serializeNBT() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldSavedData
-
- serializeNBT() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.capabilities.CapabilityDispatcher
-
- serializeNBT() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.util.INBTSerializable
-
- serializeNBT() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.AdvancementProgress.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.network.ServerStatusResponse.Players.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.network.ServerStatusResponse.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.network.ServerStatusResponse.Version.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.util.ResourceLocation.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.util.text.ITextComponent.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.util.text.Style.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.conditions.EntityHasProperty.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.conditions.EntityHasScore.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.conditions.KilledByPlayer.Serializer
-
- Serializer(ResourceLocation, Class<T>) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.conditions.LootCondition.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.conditions.LootConditionManager.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.conditions.RandomChance.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.conditions.RandomChanceWithLooting.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.EnchantRandomly.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.EnchantWithLevels.Serializer
-
- Serializer(ResourceLocation, Class<T>) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootFunction.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootFunctionManager.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootingEnchantBonus.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetAttributes.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetCount.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetDamage.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetMetadata.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetNBT.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.Smelt.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.LootContext.EntityTarget.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.LootEntry.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.LootPool.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.LootTable.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.properties.EntityOnFire.Serializer
-
- Serializer(ResourceLocation, Class<T>) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.properties.EntityProperty.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.RandomValueRange.Serializer
-
- SERIALIZERS - 类 中的静态变量net.minecraftforge.registries.GameData
-
- serializeToNetwork(PacketBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementProgress
-
- serializeToNetwork(PacketBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.Criterion
-
- serializeToNetwork(Map<String, Criterion>, PacketBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.advancements.Criterion
-
- server - 类 中的变量net.minecraft.network.rcon.RConThreadBase
-
- SERVER - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.common.thread.SidedThreadGroups
-
- SERVER_EPOLL_EVENTLOOP - 类 中的静态变量net.minecraft.network.NetworkSystem
-
- SERVER_LOCAL_EVENTLOOP - 类 中的静态变量net.minecraft.network.NetworkSystem
-
- SERVER_NIO_EVENTLOOP - 类 中的静态变量net.minecraft.network.NetworkSystem
-
- serverAboutToStart(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- ServerAddress - net.minecraft.client.multiplayer中的类
-
- ServerChatEvent - net.minecraftforge.event中的类
-
ServerChatEvent is fired whenever a C01PacketChatMessage is processed.
- ServerChatEvent(EntityPlayerMP, String, ITextComponent) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.ServerChatEvent
-
- ServerCommandManager - net.minecraft.command中的类
-
- ServerCommandManager(MinecraftServer) - 类 的构造器net.minecraft.command.ServerCommandManager
-
- ServerConnectionFromClientEvent(NetworkManager) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.ServerConnectionFromClientEvent
-
- ServerCustomPacketEvent(NetworkManager, FMLProxyPacket) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.ServerCustomPacketEvent
-
- serverData - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.ServerListEntryLanDetected
-
- ServerData - net.minecraft.client.multiplayer中的类
-
- ServerData(String, String, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
- ServerData.ServerResourceMode - net.minecraft.client.multiplayer中的枚举
-
- ServerDisconnectionFromClientEvent(NetworkManager) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.ServerDisconnectionFromClientEvent
-
- ServerEula - net.minecraft.server中的类
-
- ServerEula(File) - 类 的构造器net.minecraft.server.ServerEula
-
- ServerHangWatchdog - net.minecraft.server.dedicated中的类
-
- ServerHangWatchdog(DedicatedServer) - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.ServerHangWatchdog
-
- ServerHello() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.FMLHandshakeMessage.ServerHello
-
- ServerHello(int) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.FMLHandshakeMessage.ServerHello
-
- serverInfo - 类 中的变量net.minecraft.client.main.GameConfiguration
-
- ServerInformation(String, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.main.GameConfiguration.ServerInformation
-
- serverIP - 类 中的变量net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
- serverIsInRunLoop() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- ServerLaunchWrapper - net.minecraftforge.fml.relauncher中的类
-
- ServerList - net.minecraft.client.multiplayer中的类
-
- ServerList(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.multiplayer.ServerList
-
- ServerListEntryLanDetected - net.minecraft.client.gui中的类
-
- ServerListEntryLanDetected(GuiMultiplayer, LanServerInfo) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.ServerListEntryLanDetected
-
- ServerListEntryLanScan - net.minecraft.client.gui中的类
-
- ServerListEntryLanScan() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.ServerListEntryLanScan
-
- ServerListEntryNormal - net.minecraft.client.gui中的类
-
- ServerListEntryNormal(GuiMultiplayer, ServerData) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.ServerListEntryNormal
-
- serverMOTD - 类 中的变量net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
- serverName - 类 中的变量net.minecraft.client.main.GameConfiguration.ServerInformation
-
- serverName - 类 中的变量net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
- ServerPinger - net.minecraft.client.network中的类
-
- ServerPinger() - 类 的构造器net.minecraft.client.network.ServerPinger
-
- serverPort - 类 中的变量net.minecraft.client.main.GameConfiguration.ServerInformation
-
- serverPosX - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- serverPosY - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- serverPosZ - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- serverProxy - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- ServerRecipeBookHelper - net.minecraft.util中的类
-
- ServerRecipeBookHelper() - 类 的构造器net.minecraft.util.ServerRecipeBookHelper
-
- ServerScoreboard - net.minecraft.scoreboard中的类
-
- ServerScoreboard(MinecraftServer) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
-
- ServerSelectionList - net.minecraft.client.gui中的类
-
- ServerSelectionList(GuiMultiplayer, Minecraft, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.ServerSelectionList
-
- serverSocketList - 类 中的变量net.minecraft.network.rcon.RConThreadBase
-
- serverStarted() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- serverStarting(FMLServerStartingEvent) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- serverStarting(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- ServerStatusResponse - net.minecraft.network中的类
-
- ServerStatusResponse() - 类 的构造器net.minecraft.network.ServerStatusResponse
-
- ServerStatusResponse.Players - net.minecraft.network中的类
-
- ServerStatusResponse.Players.Serializer - net.minecraft.network中的类
-
- ServerStatusResponse.Serializer - net.minecraft.network中的类
-
- ServerStatusResponse.Version - net.minecraft.network中的类
-
- ServerStatusResponse.Version.Serializer - net.minecraft.network中的类
-
- serverStopped() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- serverStopped() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- serverStopped() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- serverStopped() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- serverStopping(FMLServerStoppingEvent) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- serverStopping() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- ServerTickEvent(TickEvent.Phase) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.gameevent.TickEvent.ServerTickEvent
-
- ServerToClientConnectionEstablishedHandler - net.minecraftforge.common.network中的类
-
- ServerToClientConnectionEstablishedHandler() - 类 的构造器net.minecraftforge.common.network.ServerToClientConnectionEstablishedHandler
-
- serverToClientHandshake(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- serverUpdateMovingPlayer(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- ServerWorldEventHandler - net.minecraft.world中的类
-
- ServerWorldEventHandler(MinecraftServer, WorldServer) - 类 的构造器net.minecraft.world.ServerWorldEventHandler
-
- session - 类 中的变量net.minecraft.client.main.GameConfiguration.UserInformation
-
- Session - net.minecraft.util中的类
-
- Session(String, String, String, String) - 类 的构造器net.minecraft.util.Session
-
- Session.Type - net.minecraft.util中的枚举
-
- sessionId() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- set(int, ServerData) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerList
-
- set(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderDefault
-
- set(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderDefault
-
- set(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderDefault
-
- set(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderDefault
-
- set(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderDefault
-
- set(float[]) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderDefault
-
- set(float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderDefault
-
- set(Matrix4f) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderDefault
-
- set(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderUniform
-
- set(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderUniform
-
- set(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderUniform
-
- set(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderUniform
-
- set(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderUniform
-
- set(float[]) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderUniform
-
- set(float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderUniform
-
- set(Matrix4f) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderUniform
-
- set(int, NBTBase) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagList
-
- set(DataParameter<T>, T) - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager
-
- set(int, E) - 类 中的方法net.minecraft.util.NonNullList
-
- set(int, int, int, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStateContainer
-
- set(int, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStateContainer
-
- set(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.NibbleArray
-
- set(int, int, int, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
- set(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- set(Object[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- set(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
- set(String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
- set(boolean[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
- set(int[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
- set(double[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
- set(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
- set(long) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
- set(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
- set(double) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
- set(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- set(Object[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- set(Object) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Sets this property's value.
- set(Object[]) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Sets this property's value to the specified array.
- set(IForgeRegistry.DummyFactory<T>) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryBuilder
-
- set(IForgeRegistry.MissingFactory<T>) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryBuilder
-
- set(ContextKey<T>, T) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.Context
-
Sets Context object
- set_initial_panning(int, int) - 类 中的方法ibxm.Module
-
- set_instrument(int, Instrument) - 类 中的方法ibxm.Module
-
- set_key_to_sample(int, int) - 类 中的方法ibxm.Instrument
-
- set_loop(boolean) - 类 中的方法ibxm.Player
-
If loop is true, playback will continue indefinitely,
otherwise the module will play through once and stop.
- set_loop_points(int, int) - 类 中的方法ibxm.Envelope
-
- set_module(Module) - 类 中的方法ibxm.IBXM
-
- set_module(Module) - 类 中的方法ibxm.Player
-
Set the Module instance to be played.
- set_num_channels(int) - 类 中的方法ibxm.Module
-
- set_num_instruments(int) - 类 中的方法ibxm.Module
-
- set_num_patterns(int) - 类 中的方法ibxm.Module
-
- set_num_points(int) - 类 中的方法ibxm.Envelope
-
- set_num_samples(int) - 类 中的方法ibxm.Instrument
-
- set_panning(int) - 类 中的方法ibxm.Channel
-
- set_panning - 类 中的变量ibxm.Sample
-
- set_panning_envelope(Envelope) - 类 中的方法ibxm.Instrument
-
- set_pattern(int, Pattern) - 类 中的方法ibxm.Module
-
- set_pattern_data(byte[]) - 类 中的方法ibxm.Pattern
-
- set_point(int, int, int, boolean) - 类 中的方法ibxm.Envelope
-
- set_resampling_quality(int) - 类 中的方法ibxm.IBXM
-
- set_sample(int, Sample) - 类 中的方法ibxm.Instrument
-
- set_sample_data(short[], int, int, boolean) - 类 中的方法ibxm.Sample
-
- set_sequence(int, int) - 类 中的方法ibxm.Module
-
- set_sequence_index(int, int) - 类 中的方法ibxm.IBXM
-
- set_sequence_length(int) - 类 中的方法ibxm.Module
-
- set_sustain_point(int) - 类 中的方法ibxm.Envelope
-
- SET_VALUE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant
-
- set_volume(int) - 类 中的方法ibxm.Channel
-
- set_volume_envelope(Envelope) - 类 中的方法ibxm.Instrument
-
- setAbsorptionAmount(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- setAbsorptionAmount(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- setAction(ActionResult<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ArrowNockEvent
-
- setActive(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList
-
- setActiveHand(EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- setActiveHand(EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- setActiveModContainer(ModContainer) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- setActiveTexture(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- setActiveTexture(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- setAdditionalProperties(Map<String, NBTBase>) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Allow access to additional mod specific world based properties
Used by FML to store mod list associated with a world, and maybe an id map
Used by Forge to store the dimensions available to a world
- setAdventureModeExempt() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
- setAgeToCreativeDespawnTime() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- setAggressive(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractIllager
-
- setAggressive(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVindicator
-
- setAIMoveSpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- setAIMoveSpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- setAir(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setAll(List<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
- setAllowCommands(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setAllowCommands(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setAllowedSpawnTypes(boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- setAllowedSpawnTypes(boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- setAllowFlight(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setAllowFlying(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerAbilities
-
- setAllowFlying(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- setAllowFriendlyFire(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
- setAllowPvp(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setAllToDefault(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries
-
Sets all IConfigEntry objects on this screen to default.
- setAllVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.SetVisibility
-
- setAllWorldTimes(MinecraftServer, int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTime
-
- setAlphaF(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- setAlwaysEdible() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFood
-
- setAlwaysRenderNameTag(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setAmount(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDamageEvent
-
- setAmount(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingHealEvent
-
- setAmount(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingHurtEvent
-
- setAngry(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- setAnimation(B3DModel.Animation) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Node
-
- setAnimation(Triple<Integer, Integer, Float>, Table<Integer, Optional<B3DModel.Node<?>>, B3DModel.Key>) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Node
-
- setAnimationsToGo(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- setApplyDiffuseLighting(boolean) - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.IVertexConsumer
-
- setApplyDiffuseLighting(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.UnpackedBakedQuad.Builder
-
- setApplyDiffuseLighting(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexBufferConsumer
-
- setApplyDiffuseLighting(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterFlat
-
- setApplyDiffuseLighting(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexTransformer
-
- SetArmorModel(EntityPlayer, RenderPlayer, int, float, ItemStack) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.SetArmorModel
-
已过时。
- setArmsRaised(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- setArrayEntryClass(Class<? extends GuiEditArrayEntries.IArrayEntry>) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets a custom IGuiEditListEntry class that should be used in place of the standard entry class for this Property type.
- setArrayEntryClass(Class<? extends GuiEditArrayEntries.IArrayEntry>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- setArrowCountInEntity(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- setAt(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.BitArray
-
- setAttachmentPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- setAttackCooldown(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackRangedBow
-
- setAttackDamage(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.EnderTeleportEvent
-
- setAttacker(Entity) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- setAttacking(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
- setAttackTarget(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- setAttackTarget(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman
-
- setAttackTarget(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- setAttributeModifiers(AbstractAttributeMap, NBTTagList) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes
-
- SetAttributes - net.minecraft.world.storage.loot.functions中的类
-
- SetAttributes(LootCondition[], SetAttributes.Modifier[]) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetAttributes
-
- SetAttributes.Serializer - net.minecraft.world.storage.loot.functions中的类
-
- setAuthor(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.Template
-
- setAuto(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- setAuxColor(float...) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.LightUtil.ItemConsumer
-
- setAvoidSun(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateGround
-
- setBackend(ITicketManager<T>) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ticket.SimpleTicket
-
已过时。
- setBackground(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Color
-
- setBackgroundImageName(String) - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- setBackgroundLocation(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
Sets the texture file to use for the background image of the slot when it's empty.
- setBackgroundName(String) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
Sets which icon index to use as the background image of the slot when it's empty.
- setBase64EncodedIconData(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
- setBaseAirFriction(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSimpleAnimated
-
- setBaseBiome(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.BiomeProperties
-
- setBaseHeight(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.BiomeProperties
-
- setBaseSpellTextureIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSpell
-
- setBaseValue(double) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttributeInstance
-
- setBaseValue(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.ModifiableAttributeInstance
-
- setBeamTarget(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderCrystal
-
- setBeamTarget(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSpikes
-
- setBedOccupied(IBlockAccess, BlockPos, EntityPlayer, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called when a user either starts or stops sleeping in the bed.
- setBegging(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- setBeneficial() - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
- setBesideClimbableBlock(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
- setBidiFlag(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
- setBiome(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.FlatGeneratorInfo
-
- setBiomeArray(byte[]) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- setBlock(ItemStack, EntityPlayer, World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemHoe
-
- setBlock(Block) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- setBlockAndNotifyAdequately(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenerator
-
- setBlocked(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
- setBlockLight(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
- setBlockLight(NibbleArray) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
- setBlockPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleDigging
-
- setBlockPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- setBlockPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterFlat
-
- setBlockReachDistance(double) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerInteractionManager
-
已过时。
- setBlocksInChunk(int, int, ChunkPrimer) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorEnd
-
- setBlocksInChunk(int, int, ChunkPrimer) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorOverworld
-
- setBlockState(BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- setBlockState(int, int, int, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkPrimer
-
- setBlockState(World, IBlockState, int, int, int, StructureBoundingBox) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- setBlockState(BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- setBlockState(BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- setBlockToAir(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- setBlockUnbreakable() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- setBlue(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.FogColors
-
- setBlurMipmap(boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.AbstractTexture
-
- setBlurMipmap(boolean, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.ITextureObject
-
- setBlurMipmapDirect(boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.AbstractTexture
-
- setBoatType(EntityBoat.Type) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- setBodyRotation(Rotations) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- setBold(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
- setBonusRolls(RandomValueRange) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootPool
-
- setBoolean(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- setBoolean(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setBorderDamagePerBlock(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setBorderEnd(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Color
-
- setBorderLerpTarget(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setBorderLerpTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setBorderSafeZone(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setBorderSize(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setBorderStart(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Color
-
- setBorderWarningDistance(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setBorderWarningTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setBoundingBox(AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- setBoundingBox(StructureBoundingBox) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- setBoundOrigin(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- setBoxName(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBox
-
- setBreakChance(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.AnvilRepairEvent
-
- setBreakDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateGround
-
- setBreakDoorsAItask(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- setBreeding(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- setBrightness(T, float, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLivingBase
-
- setBucketModelDefinition(Item) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader
-
Helper method for registering all itemstacks for given item to map to universal bucket model.
- setBuffer(BufferBuilder) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexBufferConsumer
-
- setBufferedImage(BufferedImage) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ThreadDownloadImageData
-
- setBuildLimit(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setBurning() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
- setBurnTime(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.furnace.FurnaceFuelBurnTimeEvent
-
Set the burn time for the given ItemStack.
- setButton(GuiButton) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent.ActionPerformedEvent
-
- setButtonDelay(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiYesNo
-
- setButtonList(List<GuiButton>) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent.ActionPerformedEvent
-
- setButtonList(List<GuiButton>) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent.InitGuiEvent
-
- setByte(String, byte) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- setByte(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setByteArray(String, byte[]) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- setBytes(int, ByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setBytes(int, ByteBuf, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setBytes(int, ByteBuf, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setBytes(int, byte[]) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setBytes(int, byte[], int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setBytes(int, ByteBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setBytes(int, InputStream, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setBytes(int, ScatteringByteChannel, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setBytes(int, FileChannel, long, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setCanceled(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.LeftClickBlock
-
- setCanceled(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.RightClickBlock
-
- setCanceled(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.Event
-
Sets the cancel state of this event.
- setCancellationResult(EnumActionResult) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent
-
Set the EnumActionResult that will be returned to vanilla if the event is cancelled, instead of calling the relevant
method of the event.
- setCanCraft(EntityPlayer, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
- setCanDrain(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- setCanEnterDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- setCanEnterDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateFlying
-
- setCanFill(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- setCanFloat(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateFlying
-
- setCanHarvest(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.HarvestCheck
-
- setCanJump(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit.RabbitJumpHelper
-
- setCanLoseFocus(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- setCanOpenDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- setCanOpenDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateFlying
-
- setCanPickUpLoot(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- setCanSpawnAnimals(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setCanSpawnNPCs(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setCanSwim(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- setCanSwim(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateGround
-
- setCanUpdate(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.CanUpdate
-
- setCanUseRail(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Set whether the minecart can use rails.
- setCapabilities(WorldProvider, INBTSerializable<NBTTagCompound>) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.WorldCapabilityData
-
- setCapacity(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- setCarriable(Block, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman
-
- setCaster(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityEvokerFangs
-
- setCategory(SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.PlaySoundAtEntityEvent
-
- setCategory(Class<?>, RecipeSorter.Category) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.RecipeSorter
-
已过时。
- setCategoryComment(String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Adds a comment to the specified ConfigCategory object
- setCategoryConfigEntryClass(String, Class<? extends GuiConfigEntries.IConfigEntry>) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Sets the custom IConfigEntry class that should be used in place of the standard entry class (which is just a button that
navigates into the category).
- setCategoryLanguageKey(String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Adds a language key to the specified ConfigCategory object
- setCategoryPropertyOrder(String, List<String>) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Sets the order that direct child properties of this config category will be written to the config file and will be displayed in
config GUIs.
- setCategoryRequiresMcRestart(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Sets whether or not this ConfigCategory requires Minecraft to be restarted when changed.
- setCategoryRequiresWorldRestart(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Sets the flag for whether or not this category can be edited while a world is running.
- setCenter(double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- setCentered() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiLabel
-
- setChar(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setCharge(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ArrowLooseEvent
-
- setCharging(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- setCharSequence(int, CharSequence, Charset) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setChested(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractChestHorse
-
- setChestTileEntity(TileEntityEnderChest) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryEnderChest
-
- setChickenJockey(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
- setChild(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- setChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.BabyEntitySpawnEvent
-
- setChildSize(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- setChunk(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- setChunkListDepth(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.Ticket
-
The chunk list depth can be manipulated up to the maximal grant allowed for the mod.
- setChunkSize(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.Delta
-
Sets the chunk size used.
- setClassVersion(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- setClassVersion(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- setClassVersion(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- setClassVersion(int) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- setClean() - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager
-
- setCleanWeatherTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setClickEvent(ClickEvent) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
- setClientActiveTexture(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- setClientPartialTickTime(float) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.animation.Animation
-
Internal hook, do not use.
- setClipboardString(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- setClipResolver(Function<String, IClip>) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.model.animation.Clips.CommonClipTypeAdapterFactory
-
- setCloudRenderer(IRenderHandler) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- setCloudUpdateTick(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.DestroyBlockProgress
-
- setCollarColor(EnumDyeColor) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- setCollisionHandler(IMinecartCollisionHandler) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Sets the global Minecart Collision handler, overwrites any
that is currently set.
- setCollisionRule(Team.CollisionRule) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
- setColor(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
- setColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSimpleAnimated
-
- setColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- setColor(ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor
-
- setColor(TextFormatting) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
- setColor(EnumDyeColor) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBed
-
- setColor(TextFormatting) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
- setColor(BossInfo.Color) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- setColor(BossInfo.Color) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfoServer
-
- setColor(Vector4f) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Material
-
- setColor(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.SimpleModelFontRenderer
-
- setColor(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.PotionColorCalculationEvent
-
- setColor(Color) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- setColor(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- setColorBuffer(float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.RenderHelper
-
- setColorFade(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSimpleAnimated
-
- setCombatTask() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeleton
-
- setCommand(String) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
- setCommandListener(ICommandListener) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- setCommandsAllowedForAll(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- setCommandStat(CommandResultStats.Type, int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
- setCommandStat(CommandResultStats.Type, int) - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandSender
-
- setCommandStat(CommandResultStats.Type, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setCommandStat(CommandResultStats.Type, int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
- setCommandStatForSender(MinecraftServer, ICommandSender, CommandResultStats.Type, int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandResultStats
-
- setCommandStats(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setComment(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- setComment(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
- setCompiledChunk(CompiledChunk) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- setCompiledChunk(CompiledChunk) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- setCompletions(String...) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiChat
-
- setCompletions(String...) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCommandBlock
-
- setCompletions(String...) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiEditCommandBlockMinecart
-
- setCompletions(String...) - 接口 中的方法net.minecraft.util.ITabCompleter
-
- setCompletions(String...) - 类 中的方法net.minecraft.util.TabCompleter
-
- setComponent(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.ServerChatEvent
-
- setCompressionThreshold(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.NettyCompressionDecoder
-
- setCompressionThreshold(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.NettyCompressionEncoder
-
- setCompressionThreshold(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- setConditionMet() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- setConfigEntryClass(Class<? extends GuiConfigEntries.IConfigEntry>) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- setConfigEntryClass(Class<? extends GuiConfigEntries.IConfigEntry>) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets a custom IConfigEntry class that should be used in place of the standard entry class for this Property type.
- setConfigEntryClass(Class<? extends GuiConfigEntries.IConfigEntry>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- setConnectedToRealms(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- setConnectedToRealms(boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- setConnectionState(EnumConnectionState) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- setContainerItem(Item) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- setContainerToEmpty() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack.Consumable
-
- setContainerToEmpty() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack
-
Override this method for special handling.
- setContainerToEmpty() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack.SwapEmpty
-
- setContainerToEmpty() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple.Consumable
-
- setContainerToEmpty() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple
-
Override this method for special handling.
- setContainerToEmpty() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple.SwapEmpty
-
- setContractUVs(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.UnpackedBakedQuad.Builder
-
- setControlFlag(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITasks
-
- setCooldown(Item, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.CooldownTracker
-
- setCoordBaseMode(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- setCost(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.AnvilUpdateEvent
-
- setCount(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- SetCount - net.minecraft.world.storage.loot.functions中的类
-
- SetCount(LootCondition[], RandomValueRange) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetCount
-
- SetCount.Serializer - net.minecraft.world.storage.loot.functions中的类
-
- setCountChunksXYZ(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ViewFrustum
-
- setCraftingPlayer(EntityPlayer) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- setCreateFog(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- setCreateFog(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfoServer
-
- setCreativeMode(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerAbilities
-
- setCreativeMode(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- setCreativeTab(CreativeTabs) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- setCreativeTab(CreativeTabs) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- setCreeperState(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper
-
- setCrystalInvulnerable(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSpikes
-
- setCurativeItems(List<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionEffect
-
Sets the list of curative items for this potion effect, overwriting any already present
- setCurrentCartSpeedCapOnRail(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- setCurrentLanguage(Language) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.LanguageManager
-
- setCurrentPathIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
- setCurrentPathLength(int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
- setCurrentRecipeIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerMerchant
-
- setCurrentRecipeIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- setCursorPosition(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- setCursorPositionEnd() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- setCursorPositionZero() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- setCustomEditListEntryClass(Class<? extends GuiEditArrayEntries.IArrayEntry>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement.DummyListElement
-
- setCustomer(EntityPlayer) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IMerchant
-
- setCustomer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.NpcMerchant
-
- setCustomer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- setCustomInventoryName(String) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- setCustomListEntryClass(Class<? extends GuiConfigEntries.IConfigEntry>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- setCustomMeshDefinition(Item, ItemMeshDefinition) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader
-
Adds generic ItemStack -> model variant logic.
- setCustomModelResourceLocation(Item, int, ModelResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader
-
Adds a simple mapping from Item + metadata to the model variant.
- setCustomName(String) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- setCustomName(String) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEnchantmentTable
-
- setCustomName(String) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- setCustomNameTag(String) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- setCustomNameTag(String) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setCustomNameTag(String) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVindicator
-
- setCustomSpawning(Function<FMLMessage.EntitySpawnMessage, Entity>, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry.EntityRegistration
-
- setCustomStateMapper(Block, IStateMapper) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader
-
Adds a custom IBlockState -> model variant logic.
- setCustomSummonedAid(EntityZombie) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.ZombieEvent.SummonAidEvent
-
- setDamage(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- setDamage(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
- setDamage(ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Set the damage for this itemstack.
- SetDamage - net.minecraft.world.storage.loot.functions中的类
-
- SetDamage(LootCondition[], RandomValueRange) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetDamage
-
- SetDamage.Serializer - net.minecraft.world.storage.loot.functions中的类
-
- setDamageAllowedInCreativeMode() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- setDamageAmount(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- setDamageBuffer(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- setDamageBypassesArmor() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- setDamageIsAbsolute() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- setDamageModifier(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.CriticalHitEvent
-
This set the damage multiplier for the hit.
- setDamageMultiplier(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingFallEvent
-
- setDamageTaken(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- setDarkenSky(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- setDarkenSky(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfoServer
-
- setData(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- setData(String, WorldSavedData) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapStorage
-
- setData(String, WorldSavedData) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveDataMemoryStorage
-
- setData(String, WorldSavedData) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- setDataFromNBT(byte[], NibbleArray, NibbleArray) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStateContainer
-
- setDead() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setDead() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- setDead() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- setDead() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- setDead() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFishHook
-
- setDeathMessageVisibility(Team.EnumVisible) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
- setDebugBoundingBox(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- setDecorationDefaults() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenBigTree
-
- setDecorationDefaults() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenerator
-
- setDefaultGameType(GameType, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandDefaultGameMode
-
- setDefaultKey(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryBuilder
-
- setDefaultPickupDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- setDefaultPlayerReputation(int) - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- setDefaults() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- setDefaultSlipperiness(float) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Sets the base slipperiness level.
- setDefaultState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- setDefaultTitlesTimes() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- setDefaultValue(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the default string value of this Property.
- setDefaultValue(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the default int value of this Property.
- setDefaultValue(double) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the default double value of this Property.
- setDefaultValue(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the default boolean value of this Property.
- setDefaultValues(String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the default String[] values of this Property.
- setDefaultValues(int[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the default int[] values of this Property.
- setDefaultValues(double[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the default double[] values of this Property
- setDefaultValues(boolean[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the default boolean[] values of this Property.
- setDelayToMin(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.MobSpawnerBaseLogic
-
- setDemo(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setDensity(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.FogDensity
-
- setDensity(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- setDensity(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- setDescription(String) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.RangedAttribute
-
- setDestroyedByCreativePlayer(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- setDifficulty(EnumDifficulty) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setDifficulty(EnumDifficulty) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setDifficultyForAllWorlds(EnumDifficulty) - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- setDifficultyForAllWorlds(EnumDifficulty) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setDifficultyLocked(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setDifficultyLocked(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setDifficultyScaled() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- setDimension(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Sets the providers current dimension ID, used in default getSaveFolder()
Added to allow default providers to be registered for multiple dimensions.
- setDimensionAndSpawnPlayer(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- setDimensionData(DimensionType, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
已过时。
- setDimensionData(int, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setDimensionData(DimensionType, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
已过时。
- setDimensionData(int, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setDimensions(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- setDirtAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenAbstractTree
-
- setDirty(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager.DataEntry
-
- setDirty(DataParameter<T>) - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager
-
- setDirty(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldSavedData
-
- setDisabledTextColour(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- setDispatcher(NetworkDispatcher) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLProxyPacket
-
- setDisplayedItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItemFrame
-
- setDisplayedText(ITextComponent, ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.toasts.SystemToast
-
- setDisplayHealth(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- setDisplayListEntitiesDirty() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
- setDisplayName(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- setDisplayName(String) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreObjective
-
- setDisplayName(String) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
- setDisplayname(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.NameFormat
-
- setDisplayObjective(ICommandSender, String[], int, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
- setDisplayTile(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- setDisplayTileOffset(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- setDistance(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingFallEvent
-
- setDistance(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerFlyableFallEvent
-
- setDoneWorking() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenWorking
-
- setDoneWorking() - 类 中的方法net.minecraft.client.LoadingScreenRenderer
-
- setDoneWorking() - 接口 中的方法net.minecraft.util.IProgressUpdate
-
- setDoRenderBrightness(T, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLivingBase
-
- setDouble(String, double) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- setDouble(int, double) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setDragAir(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- setDrinkingPotion(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitch
-
- setDropChance(EntityEquipmentSlot, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- setDropChance(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.HarvestDropsEvent
-
- setDropItemsWhenDead(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setDropItemsWhenDead(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- setDroppedExperience(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingExperienceDropEvent
-
- setDuration(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- setDuration(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEntityUseItemEvent
-
- setEatingHaystack(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- setEditable(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySign
-
- setEffectiveness(double) - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
- setEgg(EntityList.EntityEggInfo) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityEntry
-
- setElytraFlying() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- setEmptySound(SoundEvent) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- setEnableBackgroundDrawing(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- setEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonRealmsProxy
-
- setEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- setEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- setEnabledState(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- setEnabledState(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- setEnabledState(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- setEnabledState(boolean) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
Set the enabled/disabled state of this mod
- setEnchantmentBasedOnDifficulty(DifficultyInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- setEnchantmentBasedOnDifficulty(DifficultyInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitherSkeleton
-
- setEnchantmentEffectsFromEntity(EntityLivingBase, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
- setEnchantments(Map<Enchantment, Integer>, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- setEnterDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateGround
-
- setEntityActionState(float, float, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- setEntityAttackTarget(EntityCreature, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIHurtByTarget
-
- setEntityBoundingBox(AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setEntityBoundingBox(AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.PlayerSPPushOutOfBlocksEvent
-
- setEntityId(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setEntityId(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.MobSpawnerBaseLogic
-
- setEntityInvulnerable(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setEntityOnShoulder(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityShoulderRiding
-
- setEntityState(Entity, byte) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- setEntityState(Entity, byte) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- setEntryValue(int, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCustomizeWorldScreen
-
- setEntryValue(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCustomizeWorldScreen
-
- setEntryValue(int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCustomizeWorldScreen
-
- setEntryValue(int, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiResponder
-
- setEntryValue(int, float) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiResponder
-
- setEntryValue(int, String) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiResponder
-
- setEntryValue(EntityDataManager.DataEntry<T>, EntityDataManager.DataEntry<?>) - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager
-
- setEntryValues(List<EntityDataManager.DataEntry<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager
-
- setEquipmentBasedOnDifficulty(DifficultyInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- setEquipmentBasedOnDifficulty(DifficultyInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeleton
-
- setEquipmentBasedOnDifficulty(DifficultyInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie
-
- setEquipmentBasedOnDifficulty(DifficultyInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- setEquipmentBasedOnDifficulty(DifficultyInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVindicator
-
- setEquipmentBasedOnDifficulty(DifficultyInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitherSkeleton
-
- setEquipmentBasedOnDifficulty(DifficultyInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- setExactPosition(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEndGateway
-
- setException(Throwable) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.CommandEvent
-
- setExecutionChance(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIWander
-
- setExpired() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- setExplosion() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- setExpToDrop(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.BreakEvent
-
Set the amount of experience dropped by the block after the event has processed
- setExtraLife(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.item.ItemExpireEvent
-
- setFaces(LinkedHashSet<OBJModel.Face>) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Group
-
已过时。
- setFailsafeFieldValue(Field, Object, Object) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.util.EnumHelper
-
- setFavicon(String) - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse
-
- setField(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.player.inventory.ContainerLocalMenu
-
- setField(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- setField(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- setField(int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventory
-
- setField(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- setField(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- setField(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- setField(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- setField(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- setField(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- setField(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- setField(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- setField(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- setFilenameAndFlush(String) - 异常错误 中的方法net.minecraft.client.util.JsonException
-
- setFillBlanks(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.SimpleModelFontRenderer
-
- setFilledBucket(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.FillBucketEvent
-
- setFillSound(SoundEvent) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- setFilteringCraftable(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.stats.RecipeBook
-
- setFire(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setFireDamage() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- setFireInfo(Block, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
- setFlag(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setFlag(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- setFleeceColor(EnumDyeColor) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- setFloat(String, float) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- setFloat(int, float) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setFluid(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack
-
- setFluid(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple
-
- setFluid(Fluid) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.wrappers.FluidBucketWrapper
-
- setFluid(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.wrappers.FluidBucketWrapper
-
- setFluid(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- setFluidStack(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- setFluidStackAmount(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- setFlying(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerAbilities
-
- setFlying(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- setFlySpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerCapabilities
-
- setFlySpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerAbilities
-
- setFlySpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- setFocus(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsEditBox
-
- setFocused(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- setFocused(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- setFog(GlStateManager.FogMode) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- setFogDensity(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- setFogEnd(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- setFogStart(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- setFolderName(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setFoliageBiomeColorizer(int[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.ColorizerFoliage
-
- setFontRenderer(FontRenderer) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Pre
-
- setFoodLevel(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.FoodStats
-
- setFoodSaturationLevel(float) - 类 中的方法net.minecraft.util.FoodStats
-
- setFooter(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPlayerTabOverlay
-
- setForcedChunkLoadingCallback(Object, ForgeChunkManager.LoadingCallback) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
-
Set a chunkloading callback for the supplied mod object
- setForceGamemode(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setForgeProfession(VillagerRegistry.VillagerProfession) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
- setForwardDirection(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- setFOV(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.FOVModifier
-
- setFramebufferColor(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.Framebuffer
-
- setFramebufferFilter(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.Framebuffer
-
- setFrameIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- setFramesTextureData(List<int[][]>) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- setFriendlyFlags(int) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
- setFull3D() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- setFuse(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityTNTPrimed
-
- setGameType(GameType) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- setGameType(GameType) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- setGameType(GameType) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- setGameType(GameType) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- setGameType(GameType) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- setGameType(GameType) - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- setGameType(GameType) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerInteractionManager
-
- setGameType(GameType) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- setGameType(GameType) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setGameType(GameType) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setGaseous(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- setGeneratedBlock(BlockFlower, BlockFlower.EnumFlowerType) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenFlowers
-
- setGeneratorOptions(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldSettings
-
- setGhost() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityElderGuardian
-
- setGlowing(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setGraphicsLevel(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLeaves
-
- setGrassBiomeColorizer(int[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.ColorizerGrass
-
- setGreen(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.FogColors
-
- setGrowingAge(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAgeable
-
- setGui(GuiScreen) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiOpenEvent
-
- setGuiEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- setGuiOpen(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.stats.RecipeBook
-
- setGuiResponder(GuiPageButtonList.GuiResponder) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- setGuiSize(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- setHardcore(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setHardness(float) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- setHarvestLevel(String, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Sets or removes the tool and level required to harvest this block.
- setHarvestLevel(String, int, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Sets or removes the tool and level required to harvest this block.
- setHarvestLevel(String, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Sets or removes the harvest level for the specified tool class.
- setHasDisplayTile(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- setHasEntities(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- setHasListHeader(boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- setHasSlidingControl(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
- setHasSubtypes(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- setHeader(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPlayerTabOverlay
-
- setHeaderInfo(boolean, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiScrollingList
-
- setHeadRotation(Rotations) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- setHealth(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- setHealthBlinkTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- setHeightMap(int[]) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- setHeightVariation(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.BiomeProperties
-
- setHeldBlockState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman
-
- setHeldItem(EnumHand, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- setHoldingRose(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
- setHomePosAndDistance(BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityCreature
-
- setHorseArmorStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- setHorseJumping(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- setHorseSaddled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- setHorseTamed(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- setHorseVariant(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- setHorseWatchableBoolean(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- setHostname(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setHoverEvent(HoverEvent) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
- setHoveringText(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer
-
- setHurtEntities(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFallingBlock
-
- setIconHeight(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- setIconIndex(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
- setIconWidth(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- setIDRange(int, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryBuilder
-
- setIgnoreEntities(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- setIgnoreRadius(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- setIgnoresEntities(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- setIgnoreStructureBlock(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- setImmovableMobility() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
- setIncrement(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.BossInfo
-
Sets the amount to move down before rendering the next bar
- setIndex(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setIndex(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.NibbleArray
-
- setInfinitePickupDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- setIngameFocus() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- setIngameNotInFocus() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- setInhabitedTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- setInitialSpawnLocation() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- setInitialSpawnLocation() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- setInLove(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
- setInsertion(String) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
- setInstrument(NoteBlockEvent.Instrument) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.NoteBlockEvent.Play
-
- setInt(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setIntArray(String, int[]) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- setInteger(String, int) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- setIntegerValue(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.TupleIntJsonSerializable
-
- setIntegrity(float) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- setIntegrity(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- setInternalProxies(ModContainer, Side, ClassLoader) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter.JavaAdapter
-
- setInternalProxies(ModContainer, Side, ClassLoader) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter.ScalaAdapter
-
- setInternalProxies(ModContainer, Side, ClassLoader) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter
-
- setIntLE(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventory
-
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- setInvisible() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.RecipeBookPage
-
- setInvisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setInvisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- setInvulnerable(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityWitherSkull
-
- setInvulnerable(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerAbilities
-
- setInvulnerable(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- setInvulTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- setInWeb() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- setInWeb() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setInWeb() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
- setInWeb() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- setIsBatHanging(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
- setIsChecked(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiCheckBox
-
- setIsCritical(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
- setIsDetachedFromVillageFlag(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- setIsEditable(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsEditBox
-
- setIsListLengthFixed(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the flag for whether this list/array Property has a fixed length.
- setIsThornsDamage() - 类 中的方法net.minecraft.util.EntityDamageSource
-
- setIsWillingToMate(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- setItalic(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
- setItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- setItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityPotion
-
- setItem(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.brewing.PotionBrewEvent
-
- setItemDamage(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- setItemFrame(EntityItemFrame) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- setItemRotation(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItemFrame
-
- setItemStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- setItemStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFlowerPot
-
- setItemStackToSlot(EntityEquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setItemStackToSlot(EntityEquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- setItemStackToSlot(EntityEquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- setItemStackToSlot(EntityEquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- setItemStackToSlot(EntityEquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeleton
-
- setItemStackToSlot(EntityEquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- setItemValues(ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBanner
-
- setItemValues(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBed
-
- setJsonSerializableValue(IJsonSerializable) - 类 中的方法net.minecraft.util.TupleIntJsonSerializable
-
- setJumpCompletion(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- setJumping() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityJumpHelper
-
- setJumping(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- setJumping(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- setJumpPower(int) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IJumpingMount
-
- setJumpPower(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- setKeyBindState(int, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- setKeyCode(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- setKeyConflictContext(IKeyConflictContext) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- setKeyModifierAndCode(KeyModifier, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- setKeyPair(KeyPair) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setKnockbackStrength(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
- setLanguageKey(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- setLanguageKey(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the localization language key for this Property so that the config GUI screens are nice and pretty <3.
- setLanServer(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserList
-
- setLastActivityTimestamp(int) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- setLastAttackedEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- setLastHealth(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- setLastHealthTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- setLastLightningBolt(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- setLastOutput(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
- setLastSaveTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- setLayerStarted(BlockRenderLayer) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.CompiledChunk
-
- setLayerUsed(BlockRenderLayer) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.CompiledChunk
-
- setLeashHolder(Entity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- setLeftArmRotation(Rotations) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- setLeftHanded(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- setLeftLegRotation(Rotations) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- setLeftPos(int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsClickableScrolledSelectionList
-
- setLeftShoulderEntity(NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- setLevel(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.enchanting.EnchantmentLevelSetEvent
-
Set the new level of the enchantment (0-30)
- setLightFor(EnumSkyBlock, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- setLightFor(EnumSkyBlock, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
- setLightFor(EnumSkyBlock, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- setLightLevel(float) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- setLightmap(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving
-
- setLightmapDisabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer
-
- setLightmapTextureCoords(int, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- setLightOpacity(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- setLightPopulated(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- setLimitedLife(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- setList(MerchantRecipeList) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.village.MerchantTradeOffersEvent
-
- setListener(AdvancementList.Listener) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementList
-
- setListener(EntityPlayer, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundHandler
-
- setListener(Entity, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundHandler
-
- setListener(EntityPlayer, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundManager
-
- setListener(Entity, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundManager
-
- setListener(ClientAdvancementManager.IListener) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ClientAdvancementManager
-
- setListFromChildScreen(Object[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ArrayEntry
-
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBase
-
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelDragon
-
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelHorse
-
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelIronGolem
-
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelMagmaCube
-
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelOcelot
-
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelParrot
-
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelRabbit
-
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelSheep1
-
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelSheep2
-
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelSkeleton
-
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelWither
-
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelWolf
-
- setLoadingProgress(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenWorking
-
- setLoadingProgress(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.LoadingScreenRenderer
-
- setLoadingProgress(int) - 接口 中的方法net.minecraft.util.IProgressUpdate
-
- setLoadSpawn(boolean) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.DimensionType
-
- setLocationAndAngles(double, double, double, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setLocationAndAngles(double, double, double, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityPainting
-
- setLockCode(LockCode) - 类 中的方法net.minecraft.client.player.inventory.ContainerLocalMenu
-
- setLockCode(LockCode) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- setLockCode(LockCode) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- setLockCode(LockCode) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockable
-
- setLockCode(LockCode) - 接口 中的方法net.minecraft.world.ILockableContainer
-
- setLocked(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiLockIconButton
-
- setLocked(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Score
-
- setLong(String, long) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- setLong(int, long) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setLongLE(int, long) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setLookingForHome() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- setLookPosition(double, double, double, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityLookHelper
-
- setLookPositionWithEntity(Entity, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityLookHelper
-
- setLootingLevel(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LootingLevelEvent
-
- setLootTable(ResourceLocation, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- setLootTable(ResourceLocation, long) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- setLPerlin1(NoiseGeneratorOctaves) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.Context
-
- setLuck(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFishHook
-
- setLuminosity(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- setLureSpeed(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFishHook
-
- setMagicDamage() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- setManager(ITicketManager<T>, ITicketManager<T>...) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ticket.SimpleTicket
-
Internal method that sets the collection from the managing system.
- setManyVisible(Set<EnumFacing>) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.SetVisibility
-
- setMapdataTo(MapData) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketMaps
-
- setMapFeaturesEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setMaterial(OBJModel.Material) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Vertex
-
- setMaterialCost(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.AnvilUpdateEvent
-
- setMaterialName(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Face
-
- setMating(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- setMaxAge(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- setMaxDamage(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- setMaxID(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryBuilder
-
- setMaxLength(int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsEditBox
-
- setMaxListLength(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the maximum length of this list/array Property.
- setMaxPackSize(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingPackSizeEvent
-
- setMaxRange(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityTrackerEntry
-
- setMaxScaledLight(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- setMaxSpeedAirLateral(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- setMaxSpeedAirVertical(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- setMaxStackSize(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- setMaxStringLength(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- setMaxValue(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the maximum int value of this Property.
- setMaxValue(double) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the maximum double value of this Property.
- setMaxWidth(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Pre
-
Sets the max width of the tooltip.
- setMaxY(double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- setMedium(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setMediumLE(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setMessage(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ClientChatEvent
-
- setMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ClientChatReceivedEvent
-
- setMetadata(String) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- SetMetadata - net.minecraft.world.storage.loot.functions中的类
-
- SetMetadata(LootCondition[], RandomValueRange) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetMetadata
-
- SetMetadata.Serializer - net.minecraft.world.storage.loot.functions中的类
-
- setMinecartPowered(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartFurnace
-
- setMinValue(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the minimum int value of this Property.
- setMinValue(double) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the minimum double value of this Property.
- setMinY(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.FlatLayerInfo
-
- setMipmapLevels(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap
-
- setMirror(Mirror) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- setMirror(Mirror) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- setMirrored(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- setModContainer(ModContainer) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.RegistryEvent.MissingMappings
-
- setModContainer(ModContainer) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.IContextSetter
-
- setMode(TileEntityStructure.Mode) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- setModelAttributes(ModelBase) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBase
-
- setModelAttributes(ModelBase) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBiped
-
- setModelPartEnabled(EnumPlayerModelParts, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- setModelSlotVisible(T, EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerArmorBase
-
- setModelSlotVisible(ModelBiped, EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerBipedArmor
-
- setModelVisible(ModelBiped) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerBipedArmor
-
- setModified(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- setModList(Map<String, String>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- setMOTD(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setMoveForward(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- setMovementSpeed(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- setMovementVector(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
- setMoveStrafing(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- setMoveTo(double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityMoveHelper
-
- setMoveVertical(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- setMultiplier(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerFlyableFallEvent
-
- setMutexBits(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIBase
-
- setName(String) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
- setName(String) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
- setName(String) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- setName(String) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- setName(String) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- setName(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- setName(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfoServer
-
- setName(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Material
-
- setName(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the name/key for this Property.
- setName(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryBuilder
-
- setNameTagVisibility(Team.EnumVisible) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
- SetNBT - net.minecraft.world.storage.loot.functions中的类
-
- SetNBT(LootCondition[], NBTTagCompound) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetNBT
-
- SetNBT.Serializer - net.minecraft.world.storage.loot.functions中的类
-
- setNeedsUpdate(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- setNetHandler(INetHandler) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- setNetworkId(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.NetworkModHolder
-
- setNewBiomeDecorator(BiomeDecorator) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.CreateDecorator
-
- setNewBiomeGens(GenLayer[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.WorldTypeEvent.InitBiomeGens
-
- setNewChunkX(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EnteringChunk
-
- setNewChunkZ(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EnteringChunk
-
- setNewColor(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.BiomeColor
-
- setNewDimension(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.Holder
-
- setNewfov(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.FOVUpdateEvent
-
- setNewGen(MapGenBase) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitMapGenEvent
-
- setNewSize(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.WorldTypeEvent.BiomeSize
-
- setNewSpeed(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.BreakSpeed
-
- setNewState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.FluidPlaceBlockEvent
-
- setNewStaticShaderLinkHelper() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.shader.ShaderLinkHelper
-
- setNextSpawnData(WeightedSpawnerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.MobSpawnerBaseLogic
-
- setNoAI(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- setNoDespawn() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- setNoGravity(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setNoisefield(double[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.InitNoiseField
-
- setNoPickupDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- setNoPushMobility() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
- setNoRepair() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Call to disable repair recipes.
- setNormal(OBJModel.Normal) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Vertex
-
- setNoScrollbar() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- setNote(NoteBlockEvent.Note, NoteBlockEvent.Octave) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.NoteBlockEvent
-
Set Note and Octave for this event.
- setNoTitle() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- setObfuscated(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
- setObjectiveInDisplaySlot(int, ScoreObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- setObjectiveInDisplaySlot(int, ScoreObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
-
- setOffset(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexBufferConsumer
-
- setOffspringAttributes(EntityAgeable, AbstractHorse) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- setOldChunkX(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EnteringChunk
-
- setOldChunkZ(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EnteringChunk
-
- setOnFire(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze
-
- setOnFireFromLava() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setOnlineMode(boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.management.PlayerProfileCache
-
- setOnlineMode(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setOpaqueCube(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.VisGraph
-
- setOptionFloatValue(GameSettings.Options, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- setOptionKeyBinding(KeyBinding, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- setOptionValue(GameSettings.Options, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- setOrCreateGameRule(String, String) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules
-
- setOrigin(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFallingBlock
-
- setOutput(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.AnvilUpdateEvent
-
- setOutputSignal(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityComparator
-
- setOutsideBorder(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setOverlay(BossInfo.Overlay) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- setOverlay(BossInfo.Overlay) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfoServer
-
- setOverlayMessage(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- setOverlayMessage(ITextComponent, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- setOverlayMessage(ITextComponent, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.GuiIngameForge
-
- setOverrideDimension(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- setOwner(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- setOwner(String) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- setOwner(EntityLiving) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- setOwnerId(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- setOwnerUniqueId(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- setPaddleState(boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- setPage(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList
-
- setParameters(String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.CommandEvent
-
- setParent(B3DModel.Node<B3DModel.Bone>) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Bone
-
- setParent(B3DModel.Node<K>) - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.IKind
-
- setParent(B3DModel.Node<B3DModel.Mesh>) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Mesh
-
- setParent(B3DModel.Node<? extends B3DModel.IKind<?>>) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Node
-
- setParent(B3DModel.Node<B3DModel.Pivot>) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Pivot
-
- setParent(IVertexConsumer) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.QuadGatheringTransformer
-
- setParent(IVertexConsumer) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterFlat
-
- setParentStyle(Style) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
- setPartialBlockDamage(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.DestroyBlockProgress
-
- setParticle(EnumParticleTypes) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- setParticleParam1(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- setParticleParam2(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- setParticleTexture(TextureAtlasSprite) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- setParticleTextureIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- setPartying(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- setPartying(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- setPath(Path, double) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- setPath(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Texture
-
- setPathPriority(PathNodeType, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- setPercent(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.BossInfoClient
-
- setPercent(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- setPercent(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfoServer
-
- setPermissionHandler(IPermissionHandler) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.server.permission.PermissionAPI
-
Only use this in PreInit state!
- setPermissionLevel(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- setPhase(PhaseList<?>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseManager
-
- setPhase(EventPriority) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.Event
-
- setPickedItemStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- setPickupDelay(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- setPitch(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.CameraSetup
-
- setPitch(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.PlaySoundAtEntityEvent
-
- setPlacementType(Class<? extends Entity>, EntityLiving.SpawnPlacementType) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntitySpawnPlacementRegistry
-
- setPlantType(BlockDoublePlant.EnumPlantType) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenDoublePlant
-
- setPlayClient(NetHandlerPlayClient) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- setPlayEndBossMusic(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- setPlayEndBossMusic(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfoServer
-
- setPlayer(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.PlayerAdvancements
-
- setPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySign
-
- setPlayerCapabilities(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- setPlayerCreated(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
- setPlayerHealthUpdated() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- setPlayerIdleTimeout(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- setPlayerIdleTimeout(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setPlayerList(PlayerList) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setPlayerLocation(double, double, double, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer
-
- setPlayerLocation(double, double, double, float, float, Set<SPacketPlayerPosLook.EnumFlags>) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer
-
- setPlayerManager(WorldServer[]) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- setPlayerProfile(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull
-
- setPlayers(GameProfile[]) - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse.Players
-
- setPlayers(ServerStatusResponse.Players) - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse
-
- setPlayerSPHealth(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- setPlayerViewRadius(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMap
-
- setPlayerViewY(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- setPlayerWalkSpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerCapabilities
-
- setPlaying(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- setPoint(int, PathPoint) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
- setPortal(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- setPos(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.MutableBlockPos
-
- setPos(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.MutableBlockPos
-
- setPos(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.MutableBlockPos
-
- setPos(Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.MutableBlockPos
-
- setPos(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.PooledMutableBlockPos
-
- setPos(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.PooledMutableBlockPos
-
- setPos(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.PooledMutableBlockPos
-
- setPos(Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.PooledMutableBlockPos
-
- setPos(Vector4f) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Vertex
-
- setPosition(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.DisplayInfo
-
- setPosition(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonImage
-
- setPosition(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonToggle
-
- setPosition(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiButtonRecipe
-
- setPosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- setPosition(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- setPosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.culling.Frustum
-
- setPosition(double, double, double) - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.culling.ICamera
-
- setPosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setPosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityHanging
-
- setPosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLeashKnot
-
- setPosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- setPosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- setPosition(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- setPosition(Vector2f) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Texture
-
- setPositionAndRotation(double, double, double, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setPositionAndRotationDirect(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityOtherPlayerMP
-
- setPositionAndRotationDirect(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setPositionAndRotationDirect(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- setPositionAndRotationDirect(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- setPositionAndRotationDirect(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- setPositionAndRotationDirect(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityPainting
-
- setPositionAndRotationDirect(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- setPositionAndRotationDirect(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
- setPositionAndRotationDirect(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFishHook
-
- setPositionAndUpdate(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setPositionAndUpdate(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- setPositionNonDirty() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setPosX(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.Chat
-
- setPosY(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.Chat
-
- setPotion(PotionType) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- setPotionDurationMax(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionEffect
-
- setPotionEffect(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityTippedArrow
-
- setPotionEffect(PotionEffect, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFood
-
- setPotionName(String) - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
- setPowered(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- setPowered(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- setPrefix(String) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
- setPreset(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCreateFlatWorld
-
- setPreventProxyConnections(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setPrimaryHand(EnumHandSide) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- setPriority(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.NextTickListEntry
-
- setPrivateValue(Class<? super T>, T, E, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.ObfuscationReflectionHelper
-
已过时。
- setPrivateValue(Class<? super T>, T, E, String...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.ObfuscationReflectionHelper
-
- setPrivateValue(Class<? super T>, T, E, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.ObfuscationReflectionHelper
-
- setPrivateValue(Class<? super T>, T, E, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.ReflectionHelper
-
已过时。
- setPrivateValue(Class<? super T>, T, E, String...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.ReflectionHelper
-
- setPrivateValue(Class<? super T>, T, E, String, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.ReflectionHelper
-
已过时。
- setProfession(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
- setProfession(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- setProfession(VillagerRegistry.VillagerProfession) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- setProfileCache(PlayerProfileCache) - 类 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull
-
- setProgress(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.toasts.TutorialToast
-
- setProjectile() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- setProjectionMatrix(Matrix4f) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.Shader
-
- setProperties(PropertyMap) - 类 中的方法net.minecraft.util.Session
-
- setProperty(String, Object) - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
- setProperty(String, Object) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- setProperty(String, Object) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.PropertyManager
-
- setPropertyOrder(List<String>) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- setProxy(Field, Class<?>, Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter.JavaAdapter
-
- setProxy(Field, Class<?>, Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter.ScalaAdapter
-
- setProxy(Field, Class<?>, Object) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter
-
- setPumpkinEquipped(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySnowman
-
- setQuadCulled() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterFlat
-
- setQuadOrientation(EnumFacing) - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.IVertexConsumer
-
- setQuadOrientation(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.UnpackedBakedQuad.Builder
-
- setQuadOrientation(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexBufferConsumer
-
- setQuadOrientation(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterFlat
-
- setQuadOrientation(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexTransformer
-
- setQuadTint(int) - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.IVertexConsumer
-
- setQuadTint(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.UnpackedBakedQuad.Builder
-
- setQuadTint(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexBufferConsumer
-
- setQuadTint(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterFlat
-
- setQuadTint(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexTransformer
-
- setQuantaPerBlock(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- setRabbitType(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- setRadius(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- setRadiusOnUse(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- setRadiusPerTick(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- setRainDisabled() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.BiomeProperties
-
- setRainfall(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.BiomeProperties
-
- setRaining(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setRaining(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setRainStrength(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- setRainTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setRainTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setRandom(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- setRandomEffect(Random) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider.GroupData
-
- setRandomHeight(World, Random, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStart
-
- setRandomProfession(EntityVillager, Random) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry
-
Hook called when spawning a Villager, sets it's profession to a random registered profession.
- setRandomProfession(EntityZombieVillager, Random) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry
-
- setRandomSeed(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- setRarity(EnumRarity) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- setRatioX(double) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- setRatioZ(double) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- setRBGColorF(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- setReader(LineReader) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.server.terminalconsole.TerminalConsoleAppender
-
Sets the LineReader that is used to read input from the console.
- setRearing(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- setRecipe(IRecipe) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GhostRecipe
-
- setRecipes(MerchantRecipeList) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IMerchant
-
- setRecipes(MerchantRecipeList) - 类 中的方法net.minecraft.entity.NpcMerchant
-
- setRecipes(MerchantRecipeList) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- setRecipeUsed(IRecipe) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- setRecord(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockJukebox.TileEntityJukebox
-
- setRecordPlayingMessage(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- setRed(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.FogColors
-
- setRedstoneStrength(IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
- setRedstoneStrength(IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPressurePlate
-
- setRedstoneStrength(IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPressurePlateWeighted
-
- setReducedDebug(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- setRegionRenderCacheBuilder(RegionRenderCacheBuilder) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- setRegistryName(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistryEntry.Impl
-
- setRegistryName(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistryEntry.Impl
-
- setRegistryName(String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistryEntry.Impl
-
- setRegistryName(ResourceLocation) - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistryEntry
-
Sets a unique name for this Item.
- setRelevantEnchantmentTypes(EnumEnchantmentType...) - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- setRenderCape(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.Specials.Pre
-
已过时。
- setRenderDistanceWeight(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setRendererDispatcher(TileEntityRendererDispatcher) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySkullRenderer
-
- setRendererDispatcher(TileEntityRendererDispatcher) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer
-
- setRenderHelmet(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.Specials.Pre
-
已过时。
- setRenderItem(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.Specials.Pre
-
已过时。
- setRenderLayer(BlockRenderLayer) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- setRenderLayer(BlockRenderLayer) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- setRenderOutlines(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.Render
-
- setRenderOutlines(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- setRenderPass(int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- setRenderPosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- setRenderShadow(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- setRenderType(IScoreCriteria.EnumRenderType) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreObjective
-
- setRenderViewEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- setRenderVisibilityId(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- setRenderYawOffset(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setRenderYawOffset(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- setRenderYawOffset(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- setRenderYawOffset(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
- setRenderYawOffset(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
- setRepairCost(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- setRepairItem(ItemStack) - 枚举 中的方法net.minecraft.item.Item.ToolMaterial
-
- setRepairItem(ItemStack) - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial
-
- setReplaceable() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
- setReplacedBlock(Block) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- setReplacedBlock(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- setReplacement(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.GetVillageBlockID
-
- setReply(FMLProxyPacket) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.CustomPacketEvent
-
- setRepositories(List<ResourcePackRepository.Entry>) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository
-
- setRequiresMcRestart(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
Sets whether or not this ConfigCategory requires Minecraft to be restarted when changed.
- setRequiresMcRestart(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets whether or not this Property requires Minecraft to be restarted when changed.
- setRequiresMcRestart(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- setRequiresTool() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
- setRequiresWorldRestart(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
Sets the flag for whether or not this category can be edited while a world is running.
- setRequiresWorldRestart(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the flag for whether or not this Property can be edited while a world is running.
- setRequiresWorldRestart(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- setResistance(float) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- setResourceMode(ServerData.ServerResourceMode) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
- setResourcePack(String, String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setResourcePackFromWorld(String, ISaveHandler) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setRespawnState(DragonSpawnManager) - 类 中的方法net.minecraft.world.end.DragonFightManager
-
- setResponderEntryValue(int, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- setResponseTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- setResult(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.SetArmorModel
-
已过时。
- setResult(EntityPlayer.SleepResult) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerSleepInBedEvent
-
- setResult(Event.Result) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.Event
-
Sets the result value for this event, not all events can have a result set, and any attempt to
set a result for a event that isn't expecting it will result in a IllegalArgumentException.
- setResult(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.StartupQuery
-
- setResultMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ScreenshotEvent
-
- setResultSound(ISound) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.sound.PlaySoundEvent
-
- setResultStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEntityUseItemEvent.Finish
-
- setRevengeTarget(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- setRevengeTarget(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie
-
- setRevengeTarget(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- setRightArmRotation(Rotations) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- setRightLegRotation(Rotations) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- setRightShoulderEntity(NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- setRoll(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.CameraSetup
-
- setRollingAmplitude(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- setRollingDirection(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- setRolls(RandomValueRange) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootPool
-
- setRotation(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setRotation(Rotation) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- setRotation(Rotation) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- setRotation(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Texture
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelArmorStand
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelArmorStandArmor
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBase
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBat
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBiped
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBlaze
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBook
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelChicken
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelCreeper
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelElytra
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelEnderman
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelEnderMite
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelGhast
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelGuardian
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelHumanoidHead
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelIllager
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelIronGolem
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelLeashKnot
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelOcelot
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelParrot
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelPlayer
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelPolarBear
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelQuadruped
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelRabbit
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelSheep1
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelSheep2
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelShulker
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelShulkerBullet
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelSilverfish
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelSkeleton
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelSkeletonHead
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelSnowMan
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelSpider
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelSquid
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelVex
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelVillager
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelWitch
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelWither
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelWolf
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelZombie
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelZombieVillager
-
- setRotationPoint(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelRenderer
-
- setRotationYawHead(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setRotationYawHead(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- setRotationYawHead(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- setSaddled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityPig
-
- setSafe(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderDefault
-
- setSafe(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderUniform
-
- setSaved(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeModifier
-
- setSaveVersion(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setSaveVersion(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setScale(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAgeable
-
- setScale(Vector2f) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Texture
-
- setScaleForAge(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAgeable
-
- setScaleForAge(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- setScheduledTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.NextTickListEntry
-
- setScore(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- setScoreboard(Scoreboard) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreboardSaveData
-
- setScoreBoardStat(CommandResultStats, CommandResultStats.Type, String, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandResultStats
-
- setScorePoints(int) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Score
-
- setScoreTeamColor(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLivingBase
-
- setScreen(RealmsScreen) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- setScreenHeight(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Pre
-
- setScreenshotFile(File) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ScreenshotEvent
-
- setScreenWidth(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Pre
-
- setSeaLevel(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- setSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- setSeed(Long) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- setSeeFriendlyInvisiblesEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
- setSelectedSlotIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ServerSelectionList
-
- setSelectedTab(Advancement) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.PlayerAdvancements
-
- setSelectedTab(Advancement) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiScreenAdvancements
-
- setSelectedTab(Advancement) - 接口 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ClientAdvancementManager.IListener
-
- setSelectedTab(Advancement, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ClientAdvancementManager
-
- setSelectionPos(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- setSendToClient(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- setServerBrand(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- setServerData(ServerData) - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- setServerDescription(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse
-
- setServerInitialized(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setServerInitialized(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setServerOwner(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setServerPort(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setServerResourcePack(File) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository
-
- setSessionService(MinecraftSessionService) - 类 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull
-
- setSessionType(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Session.Type
-
- setSheared(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- setShort(String, short) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- setShort(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setShortLE(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setShouldWatch(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.BaseAttribute
-
- setShowAir(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- setShowBottom(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderCrystal
-
- setShowBoundingBox(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- setShowInGui(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
Sets whether or not this ConfigCategory should be allowed to show on config GUIs.
- setShowInGui(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets whether or not this Property should be allowed to show on config GUIs.
- setShowSelectionBox(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- setSilent(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setSitting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAISit
-
- setSitting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- setSize(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- setSize(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setSize(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAgeable
-
- setSize(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- setSize(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- setSize(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- setSize(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- setSize(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- setSkullRotation(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull
-
- setSkyLight(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
- setSkyLight(NibbleArray) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
- setSkylightSubtracted(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- setSkyRenderer(IRenderHandler) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- setSlaveMap(ResourceLocation, Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- setSlaveMap(ResourceLocation, Object) - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistryInternal
-
- setSliderPosition(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlider
-
- setSliderValue(float, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlider
-
- setSlimeSize(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
- setSlimeSize(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- setSlotXBoundsFromLeft(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- setSneaking(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setSnowEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.BiomeProperties
-
- setSound(SoundEvent) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.PlaySoundAtEntityEvent
-
- setSoundLevel(SoundCategory, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundHandler
-
- setSoundLevel(SoundCategory, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- setSoundType(SoundType) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- setSpawn(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setSpawn(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setSpawnChunk(BlockPos, boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
A dimension aware version of setSpawnChunk.
- setSpawnDimension(Integer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- setSpawnedByPlayer(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
- setSpawnPoint(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- setSpawnPoint(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- setSpawnPoint(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- setSpawnX(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setSpawnX(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setSpawnY(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setSpawnY(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setSpawnZ(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setSpawnZ(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setSpectatingEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- setSpeed(double) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- setSpeedX(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- setSpeedY(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- setSpeedZ(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- setSpellType(EntitySpellcasterIllager.SpellType) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager
-
- setSpike(WorldGenSpikes.EndSpike) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSpikes
-
- setSprinting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- setSprinting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setSprinting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- setSprite(TextureAtlasSprite) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.SimpleModelFontRenderer
-
- setStackDisplayName(String) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- setStackInSlot(int, ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraftforge.items.IItemHandlerModifiable
-
Overrides the stack in the given slot.
- setStackInSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- setStackInSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.VanillaDoubleChestItemHandler
-
- setStackInSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.CombinedInvWrapper
-
- setStackInSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EmptyHandler
-
- setStackInSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EntityEquipmentInvWrapper
-
- setStackInSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.InvWrapper
-
- setStackInSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.RangedWrapper
-
- setStackInSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.SidedInvWrapper
-
- setStanding(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPolarBear
-
- setState(boolean, World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockFurnace
-
- setState(BufferBuilder.State) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.CompiledChunk
-
- setState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- setState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterFlat
-
- setStateContainer(BlockStateContainer) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.Multipart
-
- setStateTriggered(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonToggle
-
- setStatus(ChunkCompileTaskGenerator.Status) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- setStep(TutorialSteps) - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.Tutorial
-
- setStorageArrays(ExtendedBlockStorage[]) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- setStrength(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- setStrikethrough(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
- setString(String, String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- setStructureType(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
- setStyle(Style) - 接口 中的方法net.minecraft.util.text.ITextComponent
-
- setStyle(Style) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentBase
-
- setStyle(Style) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentTranslation
-
- setSubtypeNames(String[]) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemColored
-
- setSuccessCount(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
- setSuffix(String) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
- setSwingingArms(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- setSwingingArms(boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IRangedAttackMob
-
- setSwingingArms(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeleton
-
- setSwingingArms(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
- setSwingingArms(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySnowman
-
- setSwingingArms(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitch
-
- setSwingingArms(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- setTable(LootTable) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.LootTableLoadEvent
-
- setTag(String, NBTBase) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- setTagCompound(NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- setTagInfo(String, NBTBase) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- setTamed(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- setTamed(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- setTamedBy(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- setTamedBy(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- setTameSkin(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
- setTarget(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseChargingPlayer
-
- setTarget(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseStrafePlayer
-
- setTarget(Side) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLProxyPacket
-
- setTargetX(double) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.EnderTeleportEvent
-
- setTargetY(double) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.EnderTeleportEvent
-
- setTargetZ(double) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.EnderTeleportEvent
-
- setTeamOption(ICommandSender, String[], int, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
- setTemper(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- setTemperature(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.BiomeProperties
-
- setTemperature(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- setTemperature(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- setTerrainPopulated(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- setTerrainType(WorldType) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setTerrainType(WorldType) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setText(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonRealmsProxy
-
- setText(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiChat
-
- setText(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- setText(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- setTextColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- setTexture(TextureAtlasSprite) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel.Builder
-
- setTexture(OBJModel.Texture) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Material
-
- setTexture(TextureAtlasSprite) - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.IVertexConsumer
-
- setTexture(TextureAtlasSprite) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.UnpackedBakedQuad.Builder
-
- setTexture(TextureAtlasSprite) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexBufferConsumer
-
- setTexture(TextureAtlasSprite) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterFlat
-
- setTexture(TextureAtlasSprite) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexTransformer
-
- setTextureCoordinate(OBJModel.TextureCoordinate) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Vertex
-
- setTextureEntry(TextureAtlasSprite) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap
-
Adds a texture registry entry to this map for the specified name if one does not already exist.
- setTextureOffset(String, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBase
-
- setTextureOffset(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelRenderer
-
- setTexturePosition(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.PositionTextureVertex
-
- setTextureSize(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelRenderer
-
- setThrower(String) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- setThrower(Entity) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.IThrowableEntity
-
Sets the entity that threw/created this entity.
- setThundering(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setThundering(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setThunderStrength(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- setThunderTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setThunderTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setTickRandomly(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- setTickRate(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- setTileEntity(BlockPos, TileEntity) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- setTileEntity(TileEntity) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- setTileEntityItemStackRenderer(TileEntityItemStackRenderer) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- setTileEntityNBT(World, EntityPlayer, BlockPos, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemBlock
-
- setTimeSinceHit(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- setToDefault() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- setToDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- setToDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the current value(s) of this Property to the default value(s).
- setToDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- setToDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ArrayEntry
-
- setToDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.BooleanEntry
-
- setToDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CategoryEntry
-
- setToDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CycleValueEntry
-
- setToDefault() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IConfigEntry
-
Sets this entry's value to the default value.
- setToDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- setToDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.NumberSliderEntry
-
- setToDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.SelectValueEntry
-
- setToDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.StringEntry
-
- setToDefault() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Sets this property's value to the default value.
- setTotalWorldTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- setTrackOutput(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
- setTrail(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleFirework.Spark
-
- setTransferCooldown(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
- setTransferTicker(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
- setTransition(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- setTransition(double, double, long) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- setTranslatableName(String) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- setTranslation(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder
-
- setTrap(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySkeletonHorse
-
- setTwinkle(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleFirework.Spark
-
- setType(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull
-
- setType(Class<T>) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryBuilder
-
- setUnderlined(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
- setUnicodeFlag(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
- setUniformLocation(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderUniform
-
- setUniqueId(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setUniqueId(String, UUID) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- setUnlocalizedName(String) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- setUnlocalizedName(String) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- setUnlocalizedName(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- setUnseenMemoryTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITarget
-
- setup(Template, BlockPos, PlacementSettings) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponentTemplate
-
- setup(File, LaunchClassLoader, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.deobf.FMLDeobfuscatingRemapper
-
- setup() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.Event
-
Called by the base constructor, this is used by ASM generated
event classes to setup various functionality such as the listener list.
- setup(Side) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.patcher.ClassPatchManager
-
- setup(File) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.LibraryManager
-
- setupChunkSeed(long, Random, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.MapGenBase
-
- setupConfiguration(Configuration, String, String, boolean, boolean) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.config.IFieldWrapper
-
已过时。
- setupConfiguration(Configuration, String, String, boolean, boolean, boolean) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.config.IFieldWrapper
-
- setupFogColor(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer
-
- setupGhostRecipe(IRecipe, List<Slot>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiRecipeBook
-
- setupLoadOnly(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.deobf.FMLDeobfuscatingRemapper
-
- setupModelRegistry() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery
-
- setupModelRegistry() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader
-
- setupNewMap(World, double, double, byte, boolean, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemMap
-
- setupOverlayRendering() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer
-
- setupRotation(EntityBoat, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBoat
-
- setupServerList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- setupTamedAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
- setupTamedAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- setupTerrain(Entity, double, ICamera, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
- setupTestHarness(ModContainer...) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
Used to setup a testharness with a single dummy mod instance for use with various testing hooks
- setupTranslation(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBoat
-
- setUseBlock(Event.Result) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.LeftClickBlock
-
- setUseBlock(Event.Result) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.RightClickBlock
-
DENY: Block will never be used.
- setUseItem(Event.Result) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.LeftClickBlock
-
- setUseItem(Event.Result) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.RightClickBlock
-
DENY: The item will never be used.
- setUserMessage(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setUsername(UUID, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.UsernameCache
-
Set a player's current username
- setUvs(float[]) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BlockFaceUV
-
- setValidationPattern(Pattern) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets a regex Pattern object used to validate user input for formatted String or String[] properties.
- setValidator(Predicate<String>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- setValidValues(String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the array of valid values that this String Property can be set to.
- setValidValuesDisplay(String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the array of the config GUI display versions of the valid values that this String Property can be set to.
- setValue(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiListButton
-
- setValue(T) - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager.DataEntry
-
- setValue(String) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsEditBox
-
- setValue(String) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentScore
-
- setValue(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.animation.TimeValues.VariableValue
-
- setValue(V) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.FieldWrapper.BeanEntry
-
- setValue(String, Object) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.config.IFieldWrapper
-
- setValue(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the value of this Property to the provided String value.
- setValue(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the value of this Property to the provided int value.
- setValue(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the value of this Property to the provided boolean value.
- setValue(double) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the value of this Property to the provided double value.
- setValue(double) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSlider
-
- setValueFromChildScreen(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.SelectValueEntry
-
- setValueMax(float) - 枚举 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings.Options
-
- setValueResolver(Function<String, ITimeValue>) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.animation.TimeValues.CommonTimeValueTypeAdapterFactory
-
- setValues(String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the values of this Property to the provided String[] values.
- setValues(boolean[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the values of this Property to the provided boolean[] values.
- setValues(int[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the values of this Property to the provided int[] values.
- setValues(double[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the values of this Property to the provided double[] values.
- setVariant(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- setVariant(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- setVelocity(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setVelocity(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderEye
-
- setVelocity(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFireworkRocket
-
- setVelocity(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- setVelocity(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
- setVelocity(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityLlamaSpit
-
- setVelocity(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityThrowable
-
- setVersion(ServerStatusResponse.Version) - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse
-
- setVersionTooltip(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiWorldSelection
-
- setVertexBuffer(VertexBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.VertexBufferUploader
-
- setVertexFormat(VertexFormat) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.QuadGatheringTransformer
-
- setVertexFormat(VertexFormat) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterFlat
-
- setVertexState(BufferBuilder.State) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder
-
- setVertices(OBJModel.Vertex[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Face
-
- setViewDistance(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityTracker
-
- setViewDistance(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- setViscosity(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- setVisibility(SetVisibility) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.CompiledChunk
-
- SetVisibility - net.minecraft.client.renderer.chunk中的类
-
- SetVisibility() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.chunk.SetVisibility
-
- setVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- setVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiRecipeOverlay
-
- setVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBiped
-
- setVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelPlayer
-
- setVisible(EnumFacing, EnumFacing, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.SetVisibility
-
- setVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfoServer
-
- setVolume(SoundCategory, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundManager
-
- setVolume(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.PlaySoundAtEntityEvent
-
- setWaitTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- setWalkSpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerAbilities
-
- setWalkSpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- setWarningDistance(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- setWarningTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- setWasNotUpdated() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.LanServerDetector.LanServerList
-
- setWaterColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.BiomeProperties
-
- setWaterLevel(World, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
- setWeatherRenderer(IRenderHandler) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- setWhiteListEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedPlayerList
-
- setWhiteListEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- setWidth(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButton
-
- setWorld(World) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- setWorld(World) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher
-
- setWorld(World) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setWorld(WorldServer) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerInteractionManager
-
- setWorld(World) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- setWorld(World) - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- setWorld(World) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- setWorld(IBlockAccess) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- setWorld(IBlockAccess) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterFlat
-
- setWorld(int, WorldServer, MinecraftServer) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- setWorld(World) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- setWorldAndLoadRenderers(WorldClient) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
- setWorldAndResolution(Minecraft, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- setWorldCreate(World) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- setWorldCreate(World) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySign
-
- setWorldName(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setWorldName(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setWorldName(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setWorldScoreboard(Scoreboard) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
- setWorldsForAll(World) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageCollection
-
- setWorldTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
- setWorldTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setWorldTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setWorldTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- setWorldTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- setWorldTotalTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setWorldTotalTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setX(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Pre
-
Set the X origin of the tooltip.
- setXPStats(float, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- setY(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.MutableBlockPos
-
- setY(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Pre
-
Set the Y origin of the tooltip.
- setYaw(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.CameraSetup
-
- setZero(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- severe(String, Object...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.FMLLog
-
已过时。
- severe(String, Object...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLRelaunchLog
-
已过时。
- shade - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.BlockPart
-
- shadeModel(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- Shader - net.minecraft.client.shader中的类
-
- Shader(IResourceManager, String, Framebuffer, Framebuffer) - 类 的构造器net.minecraft.client.shader.Shader
-
- SHADER_COUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer
-
- ShaderDefault - net.minecraft.client.shader中的类
-
- ShaderDefault() - 类 的构造器net.minecraft.client.shader.ShaderDefault
-
- ShaderGroup - net.minecraft.client.shader中的类
-
- ShaderGroup(TextureManager, IResourceManager, Framebuffer, ResourceLocation) - 类 的构造器net.minecraft.client.shader.ShaderGroup
-
- ShaderLinkHelper - net.minecraft.client.shader中的类
-
- ShaderLinkHelper() - 类 的构造器net.minecraft.client.shader.ShaderLinkHelper
-
- ShaderLoader - net.minecraft.client.shader中的类
-
- ShaderLoader.ShaderType - net.minecraft.client.shader中的枚举
-
- ShaderManager - net.minecraft.client.shader中的类
-
- ShaderManager(IResourceManager, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.shader.ShaderManager
-
- shadersSupported - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- ShaderUniform - net.minecraft.client.shader中的类
-
- ShaderUniform(String, int, int, ShaderManager) - 类 的构造器net.minecraft.client.shader.ShaderUniform
-
- shadowOpaque - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.entity.Render
-
- shadowSize - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.entity.Render
-
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockRail
-
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockRailDetector
-
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockRailPowered
-
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockStairs
-
- ShapedOreRecipe - net.minecraftforge.oredict中的类
-
- ShapedOreRecipe(ResourceLocation, Block, Object...) - 类 的构造器net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- ShapedOreRecipe(ResourceLocation, Item, Object...) - 类 的构造器net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- ShapedOreRecipe(ResourceLocation, ItemStack, Object...) - 类 的构造器net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- ShapedOreRecipe(ResourceLocation, ItemStack, CraftingHelper.ShapedPrimer) - 类 的构造器net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- ShapedPrimer() - 类 的构造器net.minecraftforge.common.crafting.CraftingHelper.ShapedPrimer
-
- ShapedRecipes - net.minecraft.item.crafting中的类
-
- ShapedRecipes(String, int, int, NonNullList<Ingredient>, ItemStack) - 类 的构造器net.minecraft.item.crafting.ShapedRecipes
-
- ShapelessOreRecipe - net.minecraftforge.oredict中的类
-
- ShapelessOreRecipe(ResourceLocation, Block, Object...) - 类 的构造器net.minecraftforge.oredict.ShapelessOreRecipe
-
- ShapelessOreRecipe(ResourceLocation, Item, Object...) - 类 的构造器net.minecraftforge.oredict.ShapelessOreRecipe
-
- ShapelessOreRecipe(ResourceLocation, NonNullList<Ingredient>, ItemStack) - 类 的构造器net.minecraftforge.oredict.ShapelessOreRecipe
-
- ShapelessOreRecipe(ResourceLocation, ItemStack, Object...) - 类 的构造器net.minecraftforge.oredict.ShapelessOreRecipe
-
- ShapelessRecipes - net.minecraft.item.crafting中的类
-
- ShapelessRecipes(String, ItemStack, NonNullList<Ingredient>) - 类 的构造器net.minecraft.item.crafting.ShapelessRecipes
-
- shapers - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.ItemModelMesher
-
- SharedMonsterAttributes - net.minecraft.entity中的类
-
- SharedMonsterAttributes() - 类 的构造器net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes
-
- shareToLAN(GameType, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- shareToLAN(GameType, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- shareToLAN(GameType, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- SHARPNESS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Enchantments
-
- SHEARS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- SHIELD - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- SHIELD_BASE_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.BannerTextures
-
- SHIELD_DESIGNS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.BannerTextures
-
- ShieldRecipes - net.minecraft.item.crafting中的类
-
- ShieldRecipes() - 类 的构造器net.minecraft.item.crafting.ShieldRecipes
-
- ShieldRecipes.Decoration - net.minecraft.item.crafting中的类
-
- shoot(double, double, double, float, float) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IProjectile
-
- shoot(Entity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
- shoot(double, double, double, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
- shoot(double, double, double, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityLlamaSpit
-
- shoot(Entity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityThrowable
-
- shoot(double, double, double, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityThrowable
-
- shootingEntity - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
- shootingEntity - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.EntityFireball
-
- SHORT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- SHORT_DOWN_ARM_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- SHORT_EAST_ARM_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- SHORT_NORTH_ARM_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- SHORT_SOUTH_ARM_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- SHORT_UP_ARM_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- SHORT_WEST_ARM_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- shortName(Class<?>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.ClassNameUtils
-
- shouldAllowInChat() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.text.event.ClickEvent.Action
-
- shouldAllowInChat() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.text.event.HoverEvent.Action
-
- shouldAllowPlayerLogins() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- shouldAllowPlayerLogins() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- shouldAllowPlayerLogins() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- shouldAllowPlayerLogins() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- shouldAnnounceToChat() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.DisplayInfo
-
- shouldApplyDiffuseLighting() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BakedQuad
-
- shouldAttackEntity(EntityLivingBase, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- shouldAttackEntity(EntityLivingBase, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- shouldBeamRender() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- shouldBePowered(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- shouldBePowered(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- shouldBob() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEntityItem
-
Items should have a bob effect
- shouldBroadcastConsoleToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- shouldBroadcastConsoleToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- shouldBroadcastConsoleToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- shouldBroadcastRconToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- shouldBroadcastRconToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- shouldBroadcastRconToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- shouldBurnInDay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityHusk
-
- shouldBurnInDay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- shouldCauseBlockBreakReset(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called when the player is mining a block and the item in his hand changes.
- shouldCauseBlockBreakReset(ItemStack, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- shouldCauseReequipAnimation(ItemStack, ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Determine if the player switching between these two item stacks
- shouldCauseReequipAnimation(ItemStack, ItemStack, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- shouldCheckSight - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.EntityAITarget
-
- shouldCheckWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called to determine whether to allow the a block to handle its own indirect power rather than using the default rules.
- shouldClientCheckLighting() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
If this method returns true, then chunks received by the client will
have
Chunk.resetRelightChecks() called
on them, queuing lighting checks for all air blocks in the chunk (and
any adjacent light-emitting blocks).
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerArmorBase
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerArrow
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerCape
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerCreeperCharge
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerCustomHead
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerDeadmau5Head
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerElytra
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerEnderDragonDeath
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerEnderDragonEyes
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerEndermanEyes
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerEntityOnShoulder
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerHeldBlock
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerHeldItem
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerHeldItemWitch
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerIronGolemFlower
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerLlamaDecor
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerMooshroomMushroom
-
- shouldCombineTextures() - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerRenderer
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerSaddle
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerSheepWool
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerSlimeGel
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerSnowmanHead
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerSpiderEyes
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerStrayClothing
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerWitherAura
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerWolfCollar
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackMelee
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackRanged
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackRangedBow
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAvoidEntity
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIBase
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIBeg
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIBreakDoor
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIDoorInteract
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIEatGrass
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFindEntityNearest
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFindEntityNearestPlayer
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFleeSun
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollow
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowGolem
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowOwner
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowParent
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIHarvestFarmland
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILeapAtTarget
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILlamaFollowCaravan
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILookAtVillager
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILookIdle
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMate
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveIndoors
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveThroughVillage
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveToBlock
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveTowardsRestriction
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveTowardsTarget
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIOcelotAttack
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIOpenDoor
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIPanic
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIPlay
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIRestrictOpenDoor
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIRunAroundLikeCrazy
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITarget
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITempt
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIVillagerMate
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIWander
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIWatchClosest
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker.AIWololoSpell
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AIUseSpell
-
- shouldCreateFog() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiBossOverlay
-
- shouldCreateFog() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateBossInfo
-
- shouldCreateFog() - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- shouldDarkenSky() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiBossOverlay
-
- shouldDarkenSky() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateBossInfo
-
- shouldDarkenSky() - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- shouldDisableDepth() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- shouldDisableDepth() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleFirework.Spark
-
- shouldDisableDepth() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSimpleAnimated
-
- shouldDisableDepth() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSpell
-
- shouldDismountInWater(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
If the rider should be dismounted from the entity when the entity goes under water
- shouldDoRailFunctions() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Return false if this cart should not call onMinecartPass() and should ignore Powered Rails.
- shouldDraw() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion.Status
-
- shouldDrawHUD() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- shouldDrop() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- shouldDropItem - 类 中的变量net.minecraft.entity.item.EntityFallingBlock
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackMelee
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackRanged
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackRangedBow
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAvoidEntity
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIBase
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIBeg
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIBreakDoor
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAICreeperSwell
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIDefendVillage
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIDoorInteract
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIEatGrass
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFindEntityNearest
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFindEntityNearestPlayer
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFleeSun
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollow
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowGolem
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowOwner
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowParent
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIHarvestFarmland
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIHurtByTarget
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILandOnOwnersShoulder
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILeapAtTarget
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILlamaFollowCaravan
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILookAtTradePlayer
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILookAtVillager
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILookIdle
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMate
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveIndoors
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveThroughVillage
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveToBlock
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveTowardsRestriction
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveTowardsTarget
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAINearestAttackableTarget
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIOcelotAttack
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIOcelotSit
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIOwnerHurtByTarget
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIOwnerHurtTarget
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIPanic
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIPlay
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIRestrictOpenDoor
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIRestrictSun
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIRunAroundLikeCrazy
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAISit
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAISkeletonRiders
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAISwimming
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITargetNonTamed
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITempt
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITradePlayer
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIVillagerMate
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIWander
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIWatchClosest
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker.AIWololoSpell
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AICastingApell
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AIUseSpell
-
- shouldHandleSpecialEvents(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.animation.AnimationStateMachine
-
- shouldHandleSpecialEvents(boolean) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.model.animation.IAnimationStateMachine
-
Set to true if the machine should handle special events that come from the clips (they start with '!').
- shouldHeal() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- shouldHideParticles(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.PotionColorCalculationEvent
-
- shouldHidePlayerInventory() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- shouldHit(int, Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentThorns
-
- shouldIgnoreRadius() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- shouldLoadInEnvironment() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- shouldLoadInEnvironment() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- shouldLoadInEnvironment() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- shouldLoadInEnvironment() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- shouldLoadSpawn() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.DimensionType
-
- shouldMapSpin(String, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Determine if the cursor on the map should 'spin' when rendered, like it does for the player in the nether.
- shouldMoveTo(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIHarvestFarmland
-
- shouldMoveTo(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveToBlock
-
- shouldMoveTo(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIOcelotSit
-
- shouldPistonHeadBeRendered() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
- shouldPlayEndBossMusic() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiBossOverlay
-
- shouldPlayEndBossMusic() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateBossInfo
-
- shouldPlayEndBossMusic() - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- shouldRefresh(World, BlockPos, IBlockState, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
Called from Chunk.setBlockIDWithMetadata and Chunk.fillChunk, determines if this tile entity should be re-created when the ID, or Metadata changes.
- shouldRender() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.debug.DebugRenderer
-
- shouldRender(T, ICamera, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.Render
-
- shouldRender(EntityEnderCrystal, ICamera, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEnderCrystal
-
- shouldRender(EntityGuardian, ICamera, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderGuardian
-
- shouldRender(T, ICamera, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving
-
- shouldRender(Entity, ICamera, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- shouldRender(EntityShulker, ICamera, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderShulker
-
- shouldRender(PotionEffect) - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
If the Potion effect should be displayed in the players inventory
- shouldRenderCape() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.Specials.Pre
-
已过时。
- shouldRenderClouds() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- shouldRenderFace(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEndGateway
-
- shouldRenderFace(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEndPortal
-
- shouldRenderHelmet() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.Specials.Pre
-
已过时。
- shouldRenderHUD(PotionEffect) - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
If the Potion effect should be displayed in the player's ingame HUD
- shouldRenderInPass(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- shouldRenderInPass(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- shouldRenderInvText(PotionEffect) - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
If the standard PotionEffect text (name and duration) should be drawn when this potion is active.
- shouldRenderItem() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.Specials.Pre
-
已过时。
- shouldRenderItemIn3D(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderItem
-
- shouldRenderSides(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- shouldRiderFaceForward(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Returns true if the entity's rider (EntityPlayer) should face forward when mounted.
- shouldRiderSit() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Used in model rendering to determine if the entity riding this entity should be in the 'sitting' position.
- shouldRotateAroundWhenRendering() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- shouldRotateAroundWhenRendering() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemCarrotOnAStick
-
- shouldRotateAroundWhenRendering() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFishingRod
-
- shouldServerBeKilledQuietly() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- shouldServerShouldBeKilledQuietly() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- shouldServerShouldBeKilledQuietly() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- shouldServerShouldBeKilledQuietly() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- shouldSetPosAfterLoading() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- shouldSetPosAfterLoading() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityHanging
-
- shouldSetSpawn() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerWakeUpEvent
-
Indicates if the player's sleep was considered successful.
- shouldShowBottom() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderCrystal
-
- shouldShowToast() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.DisplayInfo
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBreakable
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarpet
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDragonEgg
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndGateway
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortal
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFarmland
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFence
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrassPath
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLeaves
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
- shouldSideBeRendered(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- shouldSideBeRendered(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- shouldSortRecipies - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- shouldSpreadItems() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEntityItem
-
Items should spread out when rendered in 3d?
- shouldStartVisible() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiListEntry
-
- shouldTrackOutput() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
- shouldUseNativeTransport() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- shouldUseNativeTransport() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- shouldUseNativeTransport() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- shouldUseVanillaReloadableListener(IResourceManagerReloadListener) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- showBarrierParticles(int, int, int, int, Random, boolean, BlockPos.MutableBlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
- showDebugInfo - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- showDebugProfilerChart - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- showDecimal - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSlider
-
- showDurabilityBar(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Determines if the durability bar should be rendered for this item.
- showGuiScreen(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- showGuiScreen(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- showGuiScreen(Object) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- showGuiScreen(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- showHoverOverlay() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntry
-
- showHoverOverlay() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryServer
-
- showInGameModOptions(GuiIngameMenu) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- showInGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
Gets whether or not this ConfigCategory should be allowed to show on config GUIs.
- showInGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- showInGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets whether or not this Property should be allowed to show on config GUIs.
- showInGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- showInGui() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property, Category] Whether or not this element should be allowed to show on config GUIs.
- showLagometer - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- showModel - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelRenderer
-
- showsAir() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- showsBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- showSelectionBox - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- showSubtitles - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- shrink(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- shrink(double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- SHULKER_ENDERGOLEM_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.entity.RenderShulker
-
- SHULKER_SHELL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- ShulkerBoxColoring() - 类 的构造器net.minecraft.item.crafting.ShulkerBoxRecipes.ShulkerBoxColoring
-
- ShulkerBoxEntityColor - net.minecraft.util.datafix.fixes中的类
-
- ShulkerBoxEntityColor() - 类 的构造器net.minecraft.util.datafix.fixes.ShulkerBoxEntityColor
-
- ShulkerBoxItemColor - net.minecraft.util.datafix.fixes中的类
-
- ShulkerBoxItemColor() - 类 的构造器net.minecraft.util.datafix.fixes.ShulkerBoxItemColor
-
- ShulkerBoxRecipes - net.minecraft.item.crafting中的类
-
- ShulkerBoxRecipes() - 类 的构造器net.minecraft.item.crafting.ShulkerBoxRecipes
-
- ShulkerBoxRecipes.ShulkerBoxColoring - net.minecraft.item.crafting中的类
-
- ShulkerBoxTileColor - net.minecraft.util.datafix.fixes中的类
-
- ShulkerBoxTileColor() - 类 的构造器net.minecraft.util.datafix.fixes.ShulkerBoxTileColor
-
- shutdown() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- shutdown() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus
-
- shutdownMinecraftApplet() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- siblings - 类 中的变量net.minecraft.util.text.TextComponentBase
-
- side - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.gameevent.TickEvent
-
- side() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.ClientCustomPacketEvent
-
- side() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.CustomPacketEvent
-
- side() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.ServerCustomPacketEvent
-
- side - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.network.NetworkHandshakeEstablished
-
- side - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext
-
The Side this message has been received on
- side() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLLaunchHandler
-
- Side - net.minecraftforge.fml.relauncher中的枚举
-
- side - 类 中的变量net.minecraftforge.items.wrapper.SidedInvWrapper
-
- SIDE_OVERLAYS - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- SidedInvWrapper - net.minecraftforge.items.wrapper中的类
-
- SidedInvWrapper(ISidedInventory, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraftforge.items.wrapper.SidedInvWrapper
-
- SidedProxy - net.minecraftforge.fml.common中的注释类型
-
Sided proxies are loaded based on the specific environment they find themselves loaded into.
- SidedThreadGroup - net.minecraftforge.fml.common.thread中的类
-
A thread group and factory combination which belongs to a
Side.
- SidedThreadGroups - net.minecraftforge.fml.common.thread中的类
-
- sideHit - 类 中的变量net.minecraft.util.math.RayTraceResult
-
- sideModels - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelMinecart
-
- SideOnly - net.minecraftforge.fml.relauncher中的注释类型
-
Marks the associated element as being only available on a certain
Side.
- SIDES - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- SideTransformer - net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers中的类
-
- SideTransformer() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.SideTransformer
-
- SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- SIGN_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockSign
-
- SIGN_EAST_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockWallSign
-
- SIGN_NORTH_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockWallSign
-
- SIGN_SOUTH_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockWallSign
-
- SIGN_WEST_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockWallSign
-
- signBoard - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSign
-
- signStick - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSign
-
- SignStrictJSON - net.minecraft.util.datafix.fixes中的类
-
- SignStrictJSON() - 类 的构造器net.minecraft.util.datafix.fixes.SignStrictJSON
-
- signText - 类 中的变量net.minecraft.tileentity.TileEntitySign
-
- SILK_TOUCH - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Enchantments
-
- SILVER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- SILVER_GLAZED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SILVER_SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SILVER_STAINED_HARDENED_CLAY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- SimpleBakedModel - net.minecraft.client.renderer.block.model中的类
-
- SimpleBakedModel(List<BakedQuad>, Map<EnumFacing, List<BakedQuad>>, boolean, boolean, TextureAtlasSprite, ItemCameraTransforms, ItemOverrideList) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel
-
- SimpleBakedModel.Builder - net.minecraft.client.renderer.block.model中的类
-
- SimpleChannelHandlerWrapper<REQ extends IMessage,REPLY extends IMessage> - net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl中的类
-
- SimpleChannelHandlerWrapper(Class<? extends IMessageHandler<? super REQ, ? extends REPLY>>, Side, Class<REQ>) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleChannelHandlerWrapper
-
- SimpleChannelHandlerWrapper(IMessageHandler<? super REQ, ? extends REPLY>, Side, Class<REQ>) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleChannelHandlerWrapper
-
- SimpleExprValue(String, ImmutableList<ITimeValue>) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.animation.TimeValues.SimpleExprValue
-
- SimpleIndexedCodec - net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl中的类
-
- SimpleIndexedCodec() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleIndexedCodec
-
- SimpleModelFontRenderer - net.minecraftforge.client.model中的类
-
- SimpleModelFontRenderer(GameSettings, ResourceLocation, TextureManager, boolean, Matrix4f, VertexFormat) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.SimpleModelFontRenderer
-
- SimpleModelState - net.minecraftforge.client.model中的类
-
- SimpleModelState(ImmutableMap<? extends IModelPart, TRSRTransformation>) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.SimpleModelState
-
- SimpleModelState(ImmutableMap<? extends IModelPart, TRSRTransformation>, Optional<TRSRTransformation>) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.SimpleModelState
-
- SimpleNetworkWrapper - net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl中的类
-
This class is a simplified netty wrapper for those not wishing to deal with the full power of netty.
- SimpleNetworkWrapper(String) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper
-
- SimpleReloadableResourceManager - net.minecraft.client.resources中的类
-
- SimpleReloadableResourceManager(MetadataSerializer) - 类 的构造器net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager
-
- SimpleResource - net.minecraft.client.resources中的类
-
- SimpleResource(String, ResourceLocation, InputStream, InputStream, MetadataSerializer) - 类 的构造器net.minecraft.client.resources.SimpleResource
-
- SimpleRoom() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.SimpleRoom
-
- SimpleRoom(EnumFacing, StructureOceanMonumentPieces.RoomDefinition, Random) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.SimpleRoom
-
- simpleStatType - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatBase
-
- simpleSubmodelKey - 类 中的变量net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant.Deserializer
-
Used once (then set null) for the key to put a simple submodel declaration under in the submodel map.
- SimpleTexture - net.minecraft.client.renderer.texture中的类
-
- SimpleTexture(ResourceLocation) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.texture.SimpleTexture
-
- SimpleTicket<T> - net.minecraftforge.common.ticket中的类
-
Common class for a simple ticket based system.
- SimpleTicket() - 类 的构造器net.minecraftforge.common.ticket.SimpleTicket
-
- SimpleTopRoom() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.SimpleTopRoom
-
- SimpleTopRoom(EnumFacing, StructureOceanMonumentPieces.RoomDefinition, Random) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.SimpleTopRoom
-
- sin(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- sin(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- SITTING_ATTACKING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseList
-
- SITTING_FLAMING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseList
-
- SITTING_SCANNING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseList
-
- Size(World, BlockPos, EnumFacing.Axis) - 类 的构造器net.minecraft.block.BlockPortal.Size
-
- size() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GhostRecipe
-
- size() - 类 中的方法net.minecraft.util.BitArray
-
- size() - 类 中的方法net.minecraft.util.ClassInheritanceMultiMap
-
- size() - 类 中的方法net.minecraft.util.IntIdentityHashBiMap
-
- size() - 类 中的方法net.minecraft.util.LowerStringMap
-
- size() - 类 中的方法net.minecraft.util.NonNullList
-
- size() - 类 中的方法net.minecraft.util.ObjectIntIdentityMap
-
- size() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- size() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.toposort.TopologicalSort.DirectedGraph
-
- sizeX - 枚举 中的变量net.minecraft.entity.item.EntityPainting.EnumArt
-
- sizeY - 枚举 中的变量net.minecraft.entity.item.EntityPainting.EnumArt
-
- skeletonHead - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSkeletonHead
-
- SkeletonSplit - net.minecraft.util.datafix.fixes中的类
-
- SkeletonSplit() - 类 的构造器net.minecraft.util.datafix.fixes.SkeletonSplit
-
- SKIN_HAT_HEIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- SKIN_HAT_U - 类 中的静态变量net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- SKIN_HAT_V - 类 中的静态变量net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- SKIN_HAT_WIDTH - 类 中的静态变量net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- SKIN_HEAD_HEIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- SKIN_HEAD_U - 类 中的静态变量net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- SKIN_HEAD_V - 类 中的静态变量net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- SKIN_HEAD_WIDTH - 类 中的静态变量net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- SKIN_TEX_HEIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- SKIN_TEX_WIDTH - 类 中的静态变量net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- skinAvailable() - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.IImageBuffer
-
- skinAvailable() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ImageBufferDownload
-
- skinAvailable(MinecraftProfileTexture.Type, ResourceLocation, MinecraftProfileTexture) - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.SkinManager.SkinAvailableCallback
-
- SkinManager - net.minecraft.client.resources中的类
-
- SkinManager(TextureManager, File, MinecraftSessionService) - 类 的构造器net.minecraft.client.resources.SkinManager
-
- SkinManager.SkinAvailableCallback - net.minecraft.client.resources中的接口
-
- skipBytes(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- skipRenderWorld - 类 中的变量net.minecraft.client.Minecraft
-
- SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- SKY - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Biomes
-
- skyLight - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.storage.ChunkLoader.AnvilConverterData
-
- SLEEP_IN_BED - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- sleeping - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- SleepingLocationCheckEvent - net.minecraftforge.event.entity.player中的类
-
This event is fired when game checks, if sleeping player should be still considered "in bed".
- SleepingLocationCheckEvent(EntityPlayer, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.player.SleepingLocationCheckEvent
-
- SleepingTimeCheckEvent - net.minecraftforge.event.entity.player中的类
-
This event is fired when the game checks if players can sleep at this time.
- SleepingTimeCheckEvent(EntityPlayer, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.player.SleepingTimeCheckEvent
-
- SLEPT_IN_BED - 类 中的静态变量net.minecraft.advancements.CriteriaTriggers
-
- slerp(Quat4f, Quat4f, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- slerp(TRSRTransformation, float) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- SlerpClip(IClip, IClip, ITimeValue, ITimeValue) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.model.animation.Clips.SlerpClip
-
- slice() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- slice(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- sliderValue - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSlider
-
The value of this slider control.
- sliding - 类 中的变量net.minecraft.realms.RealmsSliderButton
-
- slightlyMelt(World, BlockPos, IBlockState, Random, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFrostedIce
-
- SLIME - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SoundType
-
- SLIME_BALL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- SLIME_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SlimeFactory() - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.ParticleBreaking.SlimeFactory
-
- slipperiness - 类 中的变量net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- Slot(int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.Slot
-
- Slot - net.minecraft.inventory中的类
-
- Slot(IInventory, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.Slot
-
- Slot - 类 中的变量net.minecraftforge.common.ISpecialArmor.ArmorProperties
-
- slotChangedCraftingGrid(World, EntityPlayer, InventoryCrafting, InventoryCraftResult) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
- slotClick(int, int, ClickType, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
- slotClicked(Slot) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiRecipeBook
-
- slotCount - 类 中的变量net.minecraftforge.items.wrapper.CombinedInvWrapper
-
- SlotCrafting - net.minecraft.inventory中的类
-
- SlotCrafting(EntityPlayer, InventoryCrafting, IInventory, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.SlotCrafting
-
- SlotFurnaceFuel - net.minecraft.inventory中的类
-
- SlotFurnaceFuel(IInventory, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.SlotFurnaceFuel
-
- SlotFurnaceOutput - net.minecraft.inventory中的类
-
- SlotFurnaceOutput(EntityPlayer, IInventory, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.SlotFurnaceOutput
-
- slotHeight - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- slotHeight - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.GuiScrollingList
-
- slotIndex - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArray
-
- slotIndex - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectString
-
- SlotItemHandler - net.minecraftforge.items中的类
-
- SlotItemHandler(IItemHandler, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.items.SlotItemHandler
-
- SlotMerchantResult - net.minecraft.inventory中的类
-
- SlotMerchantResult(EntityPlayer, IMerchant, InventoryMerchant, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.SlotMerchantResult
-
- slotNumber - 类 中的变量net.minecraft.inventory.Slot
-
- slots - 类 中的变量net.minecraftforge.items.wrapper.EntityEquipmentInvWrapper
-
- SlotShulkerBox - net.minecraft.inventory中的类
-
- SlotShulkerBox(IInventory, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.SlotShulkerBox
-
- slowed - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- SLOWNESS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.MobEffects
-
- SLOWNESS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.PotionTypes
-
- smallestEncompassingPowerOfTwo(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- smallestEncompassingPowerOfTwo(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- Smelt - net.minecraft.world.storage.loot.functions中的类
-
- Smelt(LootCondition[]) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.Smelt
-
- Smelt.Serializer - net.minecraft.world.storage.loot.functions中的类
-
- smelting - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.ItemSmeltedEvent
-
- smeltItem() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- SMITE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Enchantments
-
- smooth(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.util.MouseFilter
-
- smoothCamera - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- smoothLighting(boolean) - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.IModel
-
- Snapshot(String, double, Collection<AttributeModifier>) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityProperties.Snapshot
-
- Snapshot() - 类 的构造器net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry.Snapshot
-
- SnapshotJson - net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries中的类
-
This is different from the standard maven snapshot metadata.
- SnapshotJson() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.SnapshotJson
-
- SnapshotJson.Entry - net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries中的类
-
- snapToStepClamp(float) - 枚举 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings.Options
-
- sndHandler - 类 中的变量net.minecraft.client.audio.SoundManager
-
- sneak - 类 中的变量net.minecraft.util.MovementInput
-
- SNEAK_TIME - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- SNEAKING - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.util.Constants.EntityFlags
-
- Snooper - net.minecraft.profiler中的类
-
- Snooper(String, ISnooperInfo, long) - 类 的构造器net.minecraft.profiler.Snooper
-
- snooperEnabled - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SoundType
-
- SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SNOW_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockSnow
-
- SNOW_LAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SNOWBALL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- SnowballFactory() - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.ParticleBreaking.SnowballFactory
-
- SNOWY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockDirt
-
- SNOWY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockGrass
-
- SNOWY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockMycelium
-
- SNOWY - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.BiomeDictionary.Type
-
- socketList - 类 中的变量net.minecraft.network.rcon.RConThreadBase
-
- solidFace - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.debug.DebugRenderer
-
- song_title - 类 中的变量ibxm.Module
-
- sort() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.toposort.ModSorter
-
- sortCraftManager() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.RecipeSorter
-
已过时。
- sorter - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.EntityAINearestAttackableTarget
-
- Sorter(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.EntityAINearestAttackableTarget.Sorter
-
- sortFileList(File[]) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FileListHelper
-
- sortFileList(File, FilenameFilter) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FileListHelper
-
- SortingExceptionData(T, Set<T>) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.toposort.ModSortingException.SortingExceptionData
-
- sortQuads(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsBufferBuilder
-
- sortTweakList() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager
-
- sortVertexData(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder
-
- SOUL_SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SOUL_SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorHell
-
- SOUL_SAND_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockSoulSand
-
- sound - 类 中的变量net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- Sound - net.minecraft.client.audio中的类
-
- Sound(String, float, float, int, Sound.Type, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.audio.Sound
-
- Sound.Type - net.minecraft.client.audio中的枚举
-
- SOUND_EVENTS - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.common.registry.ForgeRegistries
-
- SoundCategory - net.minecraft.util中的枚举
-
- SoundEngineFixTransformer - net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers中的类
-
- SoundEngineFixTransformer() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.SoundEngineFixTransformer
-
- SoundEvent - net.minecraft.util中的类
-
- SoundEvent(ResourceLocation) - 类 的构造器net.minecraft.util.SoundEvent
-
- SoundEvent - net.minecraftforge.client.event.sound中的类
-
- SoundEvent(SoundManager) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.sound.SoundEvent
-
- SoundEvent.SoundSourceEvent - net.minecraftforge.client.event.sound中的类
-
- SoundEventAccessor - net.minecraft.client.audio中的类
-
- SoundEventAccessor(ResourceLocation, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.audio.SoundEventAccessor
-
- SoundEvents - net.minecraft.init中的类
-
- SoundEvents() - 类 的构造器net.minecraft.init.SoundEvents
-
- SOUNDEVENTS - 类 中的静态变量net.minecraftforge.registries.GameData
-
- SoundHandler - net.minecraft.client.audio中的类
-
- SoundHandler(IResourceManager, GameSettings) - 类 的构造器net.minecraft.client.audio.SoundHandler
-
- SoundList - net.minecraft.client.audio中的类
-
- SoundList(List<Sound>, boolean, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.audio.SoundList
-
- SoundListSerializer - net.minecraft.client.audio中的类
-
- SoundListSerializer() - 类 的构造器net.minecraft.client.audio.SoundListSerializer
-
- SoundLoadEvent - net.minecraftforge.client.event.sound中的类
-
Raised by the SoundManager.loadSoundSettings, this would be a good place for
adding your custom sounds to the SoundPool.
- SoundLoadEvent(SoundManager) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.sound.SoundLoadEvent
-
- SoundManager - net.minecraft.client.audio中的类
-
- SoundManager(SoundHandler, GameSettings) - 类 的构造器net.minecraft.client.audio.SoundManager
-
- soundPlay(ISound, SoundEventAccessor) - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISoundEventListener
-
- soundPlay(ISound, SoundEventAccessor) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSubtitleOverlay
-
- SoundRegistry - net.minecraft.client.audio中的类
-
- SoundRegistry() - 类 的构造器net.minecraft.client.audio.SoundRegistry
-
- SoundSetupEvent - net.minecraftforge.client.event.sound中的类
-
This event is raised by the SoundManager when it does its first setup of the
SoundSystemConfig's codecs, use this function to add your own codecs.
- SoundSetupEvent(SoundManager) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.sound.SoundSetupEvent
-
- SoundSourceEvent(SoundManager, ISound, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.sound.SoundEvent.SoundSourceEvent
-
- SoundType - net.minecraft.block中的类
-
- SoundType(float, float, SoundEvent, SoundEvent, SoundEvent, SoundEvent, SoundEvent) - 类 的构造器net.minecraft.block.SoundType
-
- sourceClassName - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.patcher.ClassPatch
-
- SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
- SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockFence
-
- SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockFire
-
- SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockPane
-
- SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockTripWire
-
- SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockVine
-
- SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockWall
-
- south() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
-
- south(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
-
- SOUTH_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockBanner.BlockBannerHanging
-
- SOUTH_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockDoor
-
- SOUTH_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockFence
-
- SOUTH_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockHopper
-
- SOUTH_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockSkull
-
- SOUTH_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockVine
-
- SOUTH_ARM_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- SOUTH_CHEST_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockChest
-
- SOUTH_INDEX - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.EnumFaceDirection.Constants
-
- SOUTH_OPEN_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
- SPacketAdvancementInfo - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketAdvancementInfo() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketAdvancementInfo
-
- SPacketAdvancementInfo(boolean, Collection<Advancement>, Set<ResourceLocation>, Map<ResourceLocation, AdvancementProgress>) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketAdvancementInfo
-
- SPacketAnimation - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketAnimation() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketAnimation
-
- SPacketAnimation(Entity, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketAnimation
-
- SPacketBlockAction - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketBlockAction() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockAction
-
- SPacketBlockAction(BlockPos, Block, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockAction
-
- SPacketBlockBreakAnim - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketBlockBreakAnim() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockBreakAnim
-
- SPacketBlockBreakAnim(int, BlockPos, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockBreakAnim
-
- SPacketBlockChange - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketBlockChange() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockChange
-
- SPacketBlockChange(World, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockChange
-
- SPacketCamera - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketCamera() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCamera
-
- SPacketCamera(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCamera
-
- SPacketChangeGameState - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketChangeGameState() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketChangeGameState
-
- SPacketChangeGameState(int, float) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketChangeGameState
-
- SPacketChat - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketChat() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketChat
-
- SPacketChat(ITextComponent) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketChat
-
- SPacketChat(ITextComponent, ChatType) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketChat
-
- SPacketChunkData - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketChunkData() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketChunkData
-
- SPacketChunkData(Chunk, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketChunkData
-
- SPacketCloseWindow - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketCloseWindow() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCloseWindow
-
- SPacketCloseWindow(int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCloseWindow
-
- SPacketCollectItem - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketCollectItem() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCollectItem
-
- SPacketCollectItem(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCollectItem
-
- SPacketCombatEvent - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketCombatEvent() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCombatEvent
-
- SPacketCombatEvent(CombatTracker, SPacketCombatEvent.Event) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCombatEvent
-
- SPacketCombatEvent(CombatTracker, SPacketCombatEvent.Event, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCombatEvent
-
- SPacketCombatEvent.Event - net.minecraft.network.play.server中的枚举
-
- SPacketConfirmTransaction - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketConfirmTransaction() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketConfirmTransaction
-
- SPacketConfirmTransaction(int, short, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketConfirmTransaction
-
- SPacketCooldown - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketCooldown() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCooldown
-
- SPacketCooldown(Item, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCooldown
-
- SPacketCustomPayload - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketCustomPayload() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomPayload
-
- SPacketCustomPayload(String, PacketBuffer) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomPayload
-
- SPacketCustomSound - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketCustomSound() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomSound
-
- SPacketCustomSound(String, SoundCategory, double, double, double, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomSound
-
- SPacketDestroyEntities - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketDestroyEntities() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketDestroyEntities
-
- SPacketDestroyEntities(int...) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketDestroyEntities
-
- SPacketDisconnect - net.minecraft.network.login.server中的类
-
- SPacketDisconnect() - 类 的构造器net.minecraft.network.login.server.SPacketDisconnect
-
- SPacketDisconnect(ITextComponent) - 类 的构造器net.minecraft.network.login.server.SPacketDisconnect
-
- SPacketDisconnect - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketDisconnect() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketDisconnect
-
- SPacketDisconnect(ITextComponent) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketDisconnect
-
- SPacketDisplayObjective - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketDisplayObjective() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketDisplayObjective
-
- SPacketDisplayObjective(int, ScoreObjective) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketDisplayObjective
-
- SPacketEffect - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEffect() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEffect
-
- SPacketEffect(int, BlockPos, int, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEffect
-
- SPacketEnableCompression - net.minecraft.network.login.server中的类
-
- SPacketEnableCompression() - 类 的构造器net.minecraft.network.login.server.SPacketEnableCompression
-
- SPacketEnableCompression(int) - 类 的构造器net.minecraft.network.login.server.SPacketEnableCompression
-
- SPacketEncryptionRequest - net.minecraft.network.login.server中的类
-
- SPacketEncryptionRequest() - 类 的构造器net.minecraft.network.login.server.SPacketEncryptionRequest
-
- SPacketEncryptionRequest(String, PublicKey, byte[]) - 类 的构造器net.minecraft.network.login.server.SPacketEncryptionRequest
-
- SPacketEntity - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntity() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity
-
- SPacketEntity(int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity
-
- SPacketEntity.S15PacketEntityRelMove - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntity.S16PacketEntityLook - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntity.S17PacketEntityLookMove - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntityAttach - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntityAttach() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityAttach
-
- SPacketEntityAttach(Entity, Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityAttach
-
- SPacketEntityEffect - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntityEffect() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEffect
-
- SPacketEntityEffect(int, PotionEffect) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEffect
-
- SPacketEntityEquipment - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntityEquipment() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEquipment
-
- SPacketEntityEquipment(int, EntityEquipmentSlot, ItemStack) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEquipment
-
- SPacketEntityHeadLook - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntityHeadLook() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityHeadLook
-
- SPacketEntityHeadLook(Entity, byte) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityHeadLook
-
- SPacketEntityMetadata - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntityMetadata() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityMetadata
-
- SPacketEntityMetadata(int, EntityDataManager, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityMetadata
-
- SPacketEntityProperties - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntityProperties() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityProperties
-
- SPacketEntityProperties(int, Collection<IAttributeInstance>) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityProperties
-
- SPacketEntityProperties.Snapshot - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntityStatus - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntityStatus() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityStatus
-
- SPacketEntityStatus(Entity, byte) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityStatus
-
- SPacketEntityTeleport - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntityTeleport() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityTeleport
-
- SPacketEntityTeleport(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityTeleport
-
- SPacketEntityVelocity - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntityVelocity() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityVelocity
-
- SPacketEntityVelocity(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityVelocity
-
- SPacketEntityVelocity(int, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityVelocity
-
- SPacketExplosion - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketExplosion() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketExplosion
-
- SPacketExplosion(double, double, double, float, List<BlockPos>, Vec3d) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketExplosion
-
- SPacketHeldItemChange - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketHeldItemChange() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketHeldItemChange
-
- SPacketHeldItemChange(int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketHeldItemChange
-
- SPacketJoinGame - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketJoinGame() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketJoinGame
-
- SPacketJoinGame(int, GameType, boolean, int, EnumDifficulty, int, WorldType, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketJoinGame
-
- SPacketKeepAlive - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketKeepAlive() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketKeepAlive
-
- SPacketKeepAlive(long) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketKeepAlive
-
- SPacketLoginSuccess - net.minecraft.network.login.server中的类
-
- SPacketLoginSuccess() - 类 的构造器net.minecraft.network.login.server.SPacketLoginSuccess
-
- SPacketLoginSuccess(GameProfile) - 类 的构造器net.minecraft.network.login.server.SPacketLoginSuccess
-
- SPacketMaps - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketMaps() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketMaps
-
- SPacketMaps(int, byte, boolean, Collection<MapDecoration>, byte[], int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketMaps
-
- SPacketMoveVehicle - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketMoveVehicle() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketMoveVehicle
-
- SPacketMoveVehicle(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketMoveVehicle
-
- SPacketMultiBlockChange - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketMultiBlockChange() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketMultiBlockChange
-
- SPacketMultiBlockChange(int, short[], Chunk) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketMultiBlockChange
-
- SPacketMultiBlockChange.BlockUpdateData - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketOpenWindow - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketOpenWindow() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketOpenWindow
-
- SPacketOpenWindow(int, String, ITextComponent) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketOpenWindow
-
- SPacketOpenWindow(int, String, ITextComponent, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketOpenWindow
-
- SPacketOpenWindow(int, String, ITextComponent, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketOpenWindow
-
- SPacketParticles - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketParticles() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
- SPacketParticles(EnumParticleTypes, boolean, float, float, float, float, float, float, float, int, int...) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
- SPacketPlaceGhostRecipe - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketPlaceGhostRecipe() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketPlaceGhostRecipe
-
- SPacketPlaceGhostRecipe(int, IRecipe) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketPlaceGhostRecipe
-
- SPacketPlayerAbilities - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketPlayerAbilities() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- SPacketPlayerAbilities(PlayerCapabilities) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- SPacketPlayerListHeaderFooter - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketPlayerListHeaderFooter() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListHeaderFooter
-
- SPacketPlayerListItem - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketPlayerListItem() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListItem
-
- SPacketPlayerListItem(SPacketPlayerListItem.Action, EntityPlayerMP...) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListItem
-
- SPacketPlayerListItem(SPacketPlayerListItem.Action, Iterable<EntityPlayerMP>) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListItem
-
- SPacketPlayerListItem.Action - net.minecraft.network.play.server中的枚举
-
- SPacketPlayerListItem.AddPlayerData - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketPlayerPosLook - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketPlayerPosLook() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerPosLook
-
- SPacketPlayerPosLook(double, double, double, float, float, Set<SPacketPlayerPosLook.EnumFlags>, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerPosLook
-
- SPacketPlayerPosLook.EnumFlags - net.minecraft.network.play.server中的枚举
-
- SPacketPong - net.minecraft.network.status.server中的类
-
- SPacketPong() - 类 的构造器net.minecraft.network.status.server.SPacketPong
-
- SPacketPong(long) - 类 的构造器net.minecraft.network.status.server.SPacketPong
-
- SPacketRecipeBook - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketRecipeBook() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketRecipeBook
-
- SPacketRecipeBook(SPacketRecipeBook.State, List<IRecipe>, List<IRecipe>, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketRecipeBook
-
- SPacketRecipeBook.State - net.minecraft.network.play.server中的枚举
-
- SPacketRemoveEntityEffect - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketRemoveEntityEffect() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketRemoveEntityEffect
-
- SPacketRemoveEntityEffect(int, Potion) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketRemoveEntityEffect
-
- SPacketResourcePackSend - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketResourcePackSend() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketResourcePackSend
-
- SPacketResourcePackSend(String, String) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketResourcePackSend
-
- SPacketRespawn - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketRespawn() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketRespawn
-
- SPacketRespawn(int, EnumDifficulty, WorldType, GameType) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketRespawn
-
- SPacketScoreboardObjective - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketScoreboardObjective() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketScoreboardObjective
-
- SPacketScoreboardObjective(ScoreObjective, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketScoreboardObjective
-
- SPacketSelectAdvancementsTab - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSelectAdvancementsTab() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSelectAdvancementsTab
-
- SPacketSelectAdvancementsTab(ResourceLocation) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSelectAdvancementsTab
-
- SPacketServerDifficulty - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketServerDifficulty() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketServerDifficulty
-
- SPacketServerDifficulty(EnumDifficulty, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketServerDifficulty
-
- SPacketServerInfo - net.minecraft.network.status.server中的类
-
- SPacketServerInfo() - 类 的构造器net.minecraft.network.status.server.SPacketServerInfo
-
- SPacketServerInfo(ServerStatusResponse) - 类 的构造器net.minecraft.network.status.server.SPacketServerInfo
-
- SPacketSetExperience - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSetExperience() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSetExperience
-
- SPacketSetExperience(float, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSetExperience
-
- SPacketSetPassengers - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSetPassengers() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSetPassengers
-
- SPacketSetPassengers(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSetPassengers
-
- SPacketSetSlot - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSetSlot() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSetSlot
-
- SPacketSetSlot(int, int, ItemStack) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSetSlot
-
- SPacketSignEditorOpen - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSignEditorOpen() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSignEditorOpen
-
- SPacketSignEditorOpen(BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSignEditorOpen
-
- SPacketSoundEffect - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSoundEffect() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSoundEffect
-
- SPacketSoundEffect(SoundEvent, SoundCategory, double, double, double, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSoundEffect
-
- SPacketSpawnExperienceOrb - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSpawnExperienceOrb() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnExperienceOrb
-
- SPacketSpawnExperienceOrb(EntityXPOrb) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnExperienceOrb
-
- SPacketSpawnGlobalEntity - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSpawnGlobalEntity() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnGlobalEntity
-
- SPacketSpawnGlobalEntity(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnGlobalEntity
-
- SPacketSpawnMob - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSpawnMob() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- SPacketSpawnMob(EntityLivingBase) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- SPacketSpawnObject - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSpawnObject() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- SPacketSpawnObject(Entity, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- SPacketSpawnObject(Entity, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- SPacketSpawnObject(Entity, int, int, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- SPacketSpawnPainting - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSpawnPainting() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPainting
-
- SPacketSpawnPainting(EntityPainting) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPainting
-
- SPacketSpawnPlayer - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSpawnPlayer() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPlayer
-
- SPacketSpawnPlayer(EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPlayer
-
- SPacketSpawnPosition - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSpawnPosition() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPosition
-
- SPacketSpawnPosition(BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPosition
-
- SPacketStatistics - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketStatistics() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketStatistics
-
- SPacketStatistics(Map<StatBase, Integer>) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketStatistics
-
- SPacketTabComplete - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketTabComplete() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketTabComplete
-
- SPacketTabComplete(String[]) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketTabComplete
-
- SPacketTeams - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketTeams() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- SPacketTeams(ScorePlayerTeam, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- SPacketTeams(ScorePlayerTeam, Collection<String>, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- SPacketTimeUpdate - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketTimeUpdate() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketTimeUpdate
-
- SPacketTimeUpdate(long, long, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketTimeUpdate
-
- SPacketTitle - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketTitle() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle
-
- SPacketTitle(SPacketTitle.Type, ITextComponent) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle
-
- SPacketTitle(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle
-
- SPacketTitle(SPacketTitle.Type, ITextComponent, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle
-
- SPacketTitle.Type - net.minecraft.network.play.server中的枚举
-
- SPacketUnloadChunk - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketUnloadChunk() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUnloadChunk
-
- SPacketUnloadChunk(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUnloadChunk
-
- SPacketUpdateBossInfo - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketUpdateBossInfo() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateBossInfo
-
- SPacketUpdateBossInfo(SPacketUpdateBossInfo.Operation, BossInfo) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateBossInfo
-
- SPacketUpdateBossInfo.Operation - net.minecraft.network.play.server中的枚举
-
- SPacketUpdateHealth - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketUpdateHealth() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateHealth
-
- SPacketUpdateHealth(float, int, float) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateHealth
-
- SPacketUpdateScore - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketUpdateScore() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateScore
-
- SPacketUpdateScore(Score) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateScore
-
- SPacketUpdateScore(String) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateScore
-
- SPacketUpdateScore(String, ScoreObjective) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateScore
-
- SPacketUpdateScore.Action - net.minecraft.network.play.server中的枚举
-
- SPacketUpdateTileEntity - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketUpdateTileEntity() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateTileEntity
-
- SPacketUpdateTileEntity(BlockPos, int, NBTTagCompound) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateTileEntity
-
- SPacketUseBed - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketUseBed() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUseBed
-
- SPacketUseBed(EntityPlayer, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUseBed
-
- SPacketWindowItems - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketWindowItems() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketWindowItems
-
- SPacketWindowItems(int, NonNullList<ItemStack>) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketWindowItems
-
- SPacketWindowProperty - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketWindowProperty() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketWindowProperty
-
- SPacketWindowProperty(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketWindowProperty
-
- SPacketWorldBorder - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketWorldBorder() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketWorldBorder
-
- SPacketWorldBorder(WorldBorder, SPacketWorldBorder.Action) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketWorldBorder
-
- SPacketWorldBorder.Action - net.minecraft.network.play.server中的枚举
-
- Spark(World, double, double, double, double, double, double, ParticleManager) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.ParticleFirework.Spark
-
- SPARSE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.BiomeDictionary.Type
-
- spawn(EnumCreatureType, int, int, int, Biome...) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityEntryBuilder
-
Adds a spawn entry.
- spawn(EnumCreatureType, int, int, int, Iterable<Biome>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityEntryBuilder
-
Adds a spawn entry.
- Spawn(EnumCreatureType, int, int, int, Iterable<Biome>) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityEntryBuilder.Spawn
-
- SPAWN_BIOMES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonument
-
- SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- SPAWN_REINFORCEMENTS_CHANCE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- spawnableBlock - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
- spawnableCaveCreatureList - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome
-
- spawnableCreatureList - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome
-
- spawnableMonsterList - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome
-
- spawnableWaterCreatureList - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome
-
- spawnAlwaysVisibleParticle(int, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- spawnAsEntity(World, BlockPos, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
-
- spawnBonemealParticles(World, BlockPos, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemDye
-
- spawnChunkMap - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- spawnCreature(World, ResourceLocation, double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer
-
- spawnCustomParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
Called when the slime spawns particles on landing, see onUpdate.
- spawnDispenseParticles(IBlockSource, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.dispenser.BehaviorDefaultDispenseItem
-
- spawnedID - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityList.EntityEggInfo
-
- spawnEffectParticle(int, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleManager
-
- SpawnEggNames - net.minecraft.util.datafix.fixes中的类
-
- SpawnEggNames() - 类 的构造器net.minecraft.util.datafix.fixes.SpawnEggNames
-
- spawnElder(World, StructureBoundingBox, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.Piece
-
- spawnEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
- spawnEntity(Entity, World) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader
-
- spawnEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- spawnEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- SpawnerEntityTypes - net.minecraft.util.datafix.fixes中的类
-
- SpawnerEntityTypes() - 类 的构造器net.minecraft.util.datafix.fixes.SpawnerEntityTypes
-
- spawnExplosionParticle() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- spawnForced - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- spawnForcedMap - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- spawnHorseParticles(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- spawnHostileMobs - 类 中的变量net.minecraft.world.World
-
- spawnItemStack(World, double, double, double, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.InventoryHelper
-
- SpawnListEntry(Class<? extends EntityLiving>, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.Biome.SpawnListEntry
-
- spawnParticle(int, boolean, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
- spawnParticle(int, boolean, boolean, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
- spawnParticle(int, boolean, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathWorldListener
-
- spawnParticle(int, boolean, boolean, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathWorldListener
-
- spawnParticle(int, boolean, double, double, double, double, double, double, int...) - 接口 中的方法net.minecraft.world.IWorldEventListener
-
- spawnParticle(int, boolean, boolean, double, double, double, double, double, double, int...) - 接口 中的方法net.minecraft.world.IWorldEventListener
-
- spawnParticle(int, boolean, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.world.ServerWorldEventHandler
-
- spawnParticle(int, boolean, boolean, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.world.ServerWorldEventHandler
-
- spawnParticle(EnumParticleTypes, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- spawnParticle(EnumParticleTypes, boolean, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- spawnParticle(EnumParticleTypes, double, double, double, int, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- spawnParticle(EnumParticleTypes, boolean, double, double, double, int, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- spawnParticle(EntityPlayerMP, EnumParticleTypes, boolean, double, double, double, int, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- spawnPeacefulMobs - 类 中的变量net.minecraft.world.World
-
- spawnPos - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- spawnRunningParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- spawnRunningParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- spawnShoulderEntities() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- spawnSweepParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- spawnVillagers(World, StructureBoundingBox, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
- Specials(EntityLivingBase, RenderLivingBase<T>, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.RenderLivingEvent.Specials
-
- Specials(EntityPlayer, RenderPlayer, float) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.Specials
-
已过时。
- SpecialSpawn(EntityLiving, World, float, float, float) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSpawnEvent.SpecialSpawn
-
- SpecialSpawn(EntityLiving, World, float, float, float, MobSpawnerBaseLogic) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSpawnEvent.SpecialSpawn
-
- SPECKLED_MELON - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- SPECTATOR_WIDGETS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.GuiSpectator
-
- SpectatorDetails - net.minecraft.client.gui.spectator.categories中的类
-
- SpectatorDetails(ISpectatorMenuView, List<ISpectatorMenuObject>, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.spectator.categories.SpectatorDetails
-
- spectatorGui - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- spectatorId() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- SpectatorMenu - net.minecraft.client.gui.spectator中的类
-
- SpectatorMenu(ISpectatorMenuRecipient) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.spectator.SpectatorMenu
-
- SPECTRAL_ARROW - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.EntityAIPanic
-
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.EntityAIWander
-
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.EntityMoveHelper
-
- SPEED - 类 中的静态变量net.minecraft.init.MobEffects
-
- speed - 类 中的变量net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- speedInAir - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- spellCooldown - 类 中的变量net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AIUseSpell
-
- spellTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager
-
- spellWarmup - 类 中的变量net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AIUseSpell
-
- SPIDER_EYE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- spiderBody - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSpider
-
- spiderHead - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSpider
-
- spiderLeg1 - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSpider
-
- spiderLeg2 - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSpider
-
- spiderLeg3 - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSpider
-
- spiderLeg4 - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSpider
-
- spiderLeg5 - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSpider
-
- spiderLeg6 - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSpider
-
- spiderLeg7 - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSpider
-
- spiderLeg8 - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSpider
-
- spiderNeck - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSpider
-
- SPLASH_POTION - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- SPLASH_POTION_EFFECT - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.util.Constants.WorldEvents
-
data is the rgb color int that should be used for the potion particles
- SplashProgress - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
Not a fully fleshed out API, may change in future MC versions.
- SplashProgress() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.SplashProgress
-
- splitObjectName(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.ResourceLocation
-
- splitStack(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- splitText(ITextComponent, int, FontRenderer, boolean, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiUtilRenderComponents
-
- SPONGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- SPONGE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SPOOKY - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.BiomeDictionary.Type
-
- SPRINT_ONE_CM - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- sprintCounter - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- SPRINTING - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.util.Constants.EntityFlags
-
- sprintingTicksLeft - 类 中的变量net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- sprintToggleTimer - 类 中的变量net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- sprite - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.BakedQuad
-
- sprites - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery
-
- SPRUCE_BOAT - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- SPRUCE_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SPRUCE_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- SPRUCE_FENCE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SPRUCE_FENCE_GATE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SPRUCE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- sqrt(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- sqrt(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- sqrt(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- sqrt(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- SQRT_2 - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- SQRT_3 - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorSimplex
-
- squareDistanceTo(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
-
- squareDistanceTo(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
-
- squidPitch - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
- squidRotation - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
- squidYaw - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
- squishAmount - 类 中的变量net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- squishFactor - 类 中的变量net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- stack - 类 中的变量net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent
-
- stack - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- stacks - 类 中的变量net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- STAGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockSapling
-
- STAINED_GLASS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- STAINED_GLASS_PANE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- STAINED_HARDENED_CLAY - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- STAINED_HARDENED_CLAY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeMesa
-
- Stairs() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureMineshaftPieces.Stairs
-
- Stairs(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing, MapGenMineshaft.Type) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureMineshaftPieces.Stairs
-
- Stairs() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Stairs
-
- Stairs(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Stairs
-
- Stairs() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stairs
-
- Stairs(int, Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stairs
-
- Stairs(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stairs
-
- Stairs2() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stairs2
-
- Stairs2(int, Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stairs2
-
- StairsStraight() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.StairsStraight
-
- StairsStraight(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.StairsStraight
-
- standardGalacticFontRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.Minecraft
-
- standBase - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelArmorStand
-
- STANDING_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockBanner
-
- STANDING_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockTorch
-
- STANDING_BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- STANDING_SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- standLeftSide - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelArmorStand
-
- standRightSide - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelArmorStand
-
- standWaist - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelArmorStand
-
- Start - mcp.client中的类
-
- Start() - 类 的构造器mcp.client.Start
-
- start() - 类 中的静态方法net.minecraft.block.state.pattern.FactoryBlockPattern
-
- Start() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.MapGenEndCity.Start
-
- Start(World, ChunkGeneratorEnd, Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.MapGenEndCity.Start
-
- Start() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.MapGenNetherBridge.Start
-
- Start(World, Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.MapGenNetherBridge.Start
-
- Start() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.MapGenScatteredFeature.Start
-
- Start(World, Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.MapGenScatteredFeature.Start
-
- Start(World, Random, int, int, Biome) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.MapGenScatteredFeature.Start
-
- Start() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStronghold.Start
-
- Start(World, Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStronghold.Start
-
- Start() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.MapGenVillage.Start
-
- Start(World, Random, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.MapGenVillage.Start
-
- Start() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Start
-
- Start(Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Start
-
- Start() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Start
-
- Start(BiomeProvider, int, Random, int, int, List<StructureVillagePieces.PieceWeight>, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Start
-
- Start() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.WoodlandMansion.Start
-
- Start(World, ChunkGeneratorOverworld, Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.WoodlandMansion.Start
-
- Start(EntityLivingBase, ItemStack, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEntityUseItemEvent.Start
-
- Start(World, Explosion) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.world.ExplosionEvent.Start
-
- start() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.client.SplashProgress
-
- start - 类 中的变量net.minecraftforge.server.command.ChunkGenWorker
-
- startAnimation(Minecraft) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiButtonRecipeTab
-
- startClassAnnotation(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ASMModParser
-
- startConverting(UUID, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
- Starter(World, double, double, double, double, double, double, ParticleManager, NBTTagCompound) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.ParticleFirework.Starter
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackMelee
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackRangedBow
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAvoidEntity
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIBase
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIBeg
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIBreakDoor
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAICreeperSwell
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIDefendVillage
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIDoorInteract
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIEatGrass
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFindEntityNearest
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFindEntityNearestPlayer
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFleeSun
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollow
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowGolem
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowOwner
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowParent
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIHurtByTarget
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILandOnOwnersShoulder
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILeapAtTarget
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILookAtVillager
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILookIdle
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveIndoors
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveThroughVillage
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveToBlock
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveTowardsRestriction
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveTowardsTarget
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAINearestAttackableTarget
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIOcelotSit
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIOpenDoor
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIOwnerHurtByTarget
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIOwnerHurtTarget
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIPanic
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIPlay
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIRestrictOpenDoor
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIRestrictSun
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIRunAroundLikeCrazy
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAISit
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITarget
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITempt
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITradePlayer
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIVillagerInteract
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIVillagerMate
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIWander
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIWatchClosest
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIZombieAttack
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AICastingApell
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AIUseSpell
-
- startFieldAnnotation(String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ASMModParser
-
- startHouseTower(TemplateManager, BlockPos, Rotation, List<StructureComponent>, Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureEndCityPieces
-
- startIntegratedServer(String, String, WorldSettings) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- startJumping() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- startMethodAnnotation(String, String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ASMModParser
-
- StartMonument() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonument.StartMonument
-
- StartMonument(World, Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonument.StartMonument
-
- startPiece - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
- startRiding(Entity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- startRiding(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- startRiding(Entity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- startRiding(Entity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- startRiding(Entity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- startSection(String) - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Profiler
-
- startSection(Class<?>) - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Profiler
-
已过时。
- startServerThread() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- startSnooper() - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Snooper
-
- startThread() - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConThreadBase
-
- startThread() - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConThreadMain
-
- startThread() - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConThreadQuery
-
- StartTracking(EntityPlayer, Entity) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.StartTracking
-
- StartupQuery - net.minecraftforge.fml.common中的类
-
- StartupQuery.AbortedException - net.minecraftforge.fml.common中的异常错误
-
Exception not being caught by the crash report generation logic.
- startVersionCheck() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion
-
- STARVE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.DamageSource
-
- STAT_ICONS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.Gui
-
- StatBase - net.minecraft.stats中的类
-
- StatBase(String, ITextComponent, IStatType) - 类 的构造器net.minecraft.stats.StatBase
-
- StatBase(String, ITextComponent) - 类 的构造器net.minecraft.stats.StatBase
-
- StatBasic - net.minecraft.stats中的类
-
- StatBasic(String, ITextComponent, IStatType) - 类 的构造器net.minecraft.stats.StatBasic
-
- StatBasic(String, ITextComponent) - 类 的构造器net.minecraft.stats.StatBasic
-
- StatCrafting - net.minecraft.stats中的类
-
- StatCrafting(String, String, ITextComponent, Item) - 类 的构造器net.minecraft.stats.StatCrafting
-
- State(int[], VertexFormat) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder.State
-
- state - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome.FlowerEntry
-
- StateImplementation(Block, ImmutableMap<IProperty<?>, Comparable<?>>) - 类 的构造器net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- StateImplementation(Block, ImmutableMap<IProperty<?>, Comparable<?>>, ImmutableTable<IProperty<?>, Comparable<?>, IBlockState>) - 类 的构造器net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- StateMap - net.minecraft.client.renderer.block.statemap中的类
-
- StateMap.Builder - net.minecraft.client.renderer.block.statemap中的类
-
- StateMapperBase - net.minecraft.client.renderer.block.statemap中的类
-
- StateMapperBase() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.statemap.StateMapperBase
-
- stateTriggered - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiButtonToggle
-
- staticPlayerX - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher
-
- staticPlayerY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher
-
- staticPlayerZ - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher
-
- StaticProperty - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.property.Properties
-
Property indicating if the model should be rendered in the static renderer or in the TESR.
- statId - 类 中的变量net.minecraft.stats.StatBase
-
- StatisticsManager - net.minecraft.stats中的类
-
- StatisticsManager() - 类 的构造器net.minecraft.stats.StatisticsManager
-
- StatisticsManagerServer - net.minecraft.stats中的类
-
- StatisticsManagerServer(MinecraftServer, File) - 类 的构造器net.minecraft.stats.StatisticsManagerServer
-
- StatList - net.minecraft.stats中的类
-
- StatList() - 类 的构造器net.minecraft.stats.StatList
-
- StatsComponent - net.minecraft.server.gui中的类
-
- StatsComponent(MinecraftServer) - 类 的构造器net.minecraft.server.gui.StatsComponent
-
- statsData - 类 中的变量net.minecraft.stats.StatisticsManager
-
- STATUS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- status - 类 中的变量net.minecraftforge.common.ForgeVersion.CheckResult
-
- STEM_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockStem
-
- step - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.MapData.MapInfo
-
- step(Class<?>, String...) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ProgressManager.ProgressBar
-
- step(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ProgressManager.ProgressBar
-
- stepHeight - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- STICK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- STICK_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
- STICKY_PISTON - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- still - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- Stitcher - net.minecraft.client.renderer.texture中的类
-
- Stitcher(int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher
-
- Stitcher.Holder - net.minecraft.client.renderer.texture中的类
-
- Stitcher.Slot - net.minecraft.client.renderer.texture中的类
-
- StitcherException - net.minecraft.client.renderer中的异常错误
-
- StitcherException(Stitcher.Holder, String) - 异常错误 的构造器net.minecraft.client.renderer.StitcherException
-
- STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SoundType
-
- STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.Biome
-
- STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorOverworld
-
- STONE_AXE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- STONE_BEACH - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Biomes
-
- STONE_BRICK_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- STONE_BUTTON - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- STONE_HOE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- STONE_PICKAXE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- STONE_PRESSURE_PLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- STONE_SHOVEL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- STONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- STONE_SLAB2 - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- STONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- STONE_SWORD - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- STONEBRICK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- stop() - 类 中的方法ibxm.Player
-
Stop playback and close the audio device.
- stop(String, SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundHandler
-
- stop(String, SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundManager
-
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.Tutorial
-
- Stop(EntityLivingBase, ItemStack, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEntityUseItemEvent.Stop
-
- stopActiveHand() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- stopAllSounds() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundManager
-
- stopChunkUpdates() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher
-
- stopChunkUpdates() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
- stopCompileTask() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- stopIntegratedServer() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- stopServer() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- stopServer() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- stopSnooper() - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Snooper
-
- stopSound(ISound) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundHandler
-
- stopSound(ISound) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundManager
-
- stopSounds() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundHandler
-
- StopTracking(EntityPlayer, Entity) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.StopTracking
-
- stopUseShader() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer
-
- stopWorkerThreads() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher
-
- storage - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.BlockStateContainer
-
- storeChunkNBT(Chunk, NBTTagCompound) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
-
- storeItemStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- storeTEInStack(ItemStack, TileEntity) - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- strafe(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityMoveHelper
-
- STRAFE_PLAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseList
-
- Straight() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Straight
-
- Straight(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Straight
-
- Straight() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Straight
-
- Straight(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Straight
-
- STRENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.init.MobEffects
-
- STRENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.init.PotionTypes
-
- strength - 类 中的变量net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- stretchY - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- stretchY - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- STRING - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- STRING - 类 中的静态变量net.minecraft.network.datasync.DataSerializers
-
- STRING_VARIABLE_PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.util.text.TextComponentTranslation
-
- StringEntry(GuiConfig, GuiConfigEntries, IConfigElement) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.StringEntry
-
- StringEntry(GuiEditArray, GuiEditArrayEntries, IConfigElement, Object) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.StringEntry
-
- StringToUUID - net.minecraft.util.datafix.fixes中的类
-
- StringToUUID() - 类 的构造器net.minecraft.util.datafix.fixes.StringToUUID
-
- StringUtils - net.minecraft.util中的类
-
- StringUtils() - 类 的构造器net.minecraft.util.StringUtils
-
- stripControlCodes(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.StringUtils
-
- stripSpecialChars(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- stripSpecialChars(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- stripSpecialChars(String) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- stripSpecialChars(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- STRONG_HARMING - 类 中的静态变量net.minecraft.init.PotionTypes
-
- STRONG_HEALING - 类 中的静态变量net.minecraft.init.PotionTypes
-
- STRONG_LEAPING - 类 中的静态变量net.minecraft.init.PotionTypes
-
- STRONG_POISON - 类 中的静态变量net.minecraft.init.PotionTypes
-
- STRONG_REGENERATION - 类 中的静态变量net.minecraft.init.PotionTypes
-
- STRONG_STRENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.init.PotionTypes
-
- STRONG_SWIFTNESS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.PotionTypes
-
- Stronghold() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stronghold
-
- Stronghold(int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stronghold
-
- strongHoldBiomes - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.BiomeManager
-
- strongHoldBiomesBlackList - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.BiomeManager
-
- strongholdPortalRoom - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stairs2
-
- STRUCTURE_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- STRUCTURE_VOID - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- STRUCTURE_VOID - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- StructureBoundingBox - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureBoundingBox() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
- StructureBoundingBox(int[]) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
- StructureBoundingBox(StructureBoundingBox) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
- StructureBoundingBox(int, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
- StructureBoundingBox(Vec3i, Vec3i) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
- StructureBoundingBox(int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
- StructureComponent - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureComponent() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- StructureComponent(int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- StructureComponent.BlockSelector - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureComponentTemplate - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureComponentTemplate() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponentTemplate
-
- StructureComponentTemplate(int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponentTemplate
-
- StructureEndCityPieces - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureEndCityPieces() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureEndCityPieces
-
- StructureEndCityPieces.CityTemplate - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- structureMap - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructure
-
- StructureMineshaftPieces - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureMineshaftPieces() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureMineshaftPieces
-
- StructureMineshaftPieces.Corridor - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureMineshaftPieces.Cross - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureMineshaftPieces.Room - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureMineshaftPieces.Stairs - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureMineshaftStart - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureMineshaftStart() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureMineshaftStart
-
- StructureMineshaftStart(World, Random, int, int, MapGenMineshaft.Type) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureMineshaftStart
-
- StructureNetherBridgePieces - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces
-
- StructureNetherBridgePieces.Corridor - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.Corridor2 - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.Corridor3 - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.Corridor4 - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.Corridor5 - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.Crossing - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.Crossing2 - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.Crossing3 - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.End - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.Entrance - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.NetherStalkRoom - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.Stairs - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.Start - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.Straight - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.Throne - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonument - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonument() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonument
-
- StructureOceanMonument(Map<String, String>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonument
-
- StructureOceanMonument.StartMonument - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces
-
- StructureOceanMonumentPieces.DoubleXRoom - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces.DoubleXYRoom - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces.DoubleYRoom - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces.DoubleYZRoom - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces.DoubleZRoom - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces.EntryRoom - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces.MonumentBuilding - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces.MonumentCoreRoom - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces.Penthouse - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces.Piece - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces.SimpleRoom - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces.SimpleTopRoom - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces.WingRoom - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStart - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStart() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStart
-
- StructureStart(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStart
-
- StructureStrongholdPieces - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces
-
- StructureStrongholdPieces.ChestCorridor - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.Corridor - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.Crossing - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.LeftTurn - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.Library - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.PortalRoom - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.Prison - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.RightTurn - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.RoomCrossing - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.Stairs - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.Stairs2 - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.StairsStraight - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.Straight - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.Stronghold - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.Stronghold.Door - net.minecraft.world.gen.structure中的枚举
-
- structureType - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
- StructureVillagePieces - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces
-
- StructureVillagePieces.Church - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.Field1 - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.Field2 - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.Hall - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.House1 - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.House2 - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.House3 - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.House4Garden - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.Path - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.PieceWeight - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.Road - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.Start - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.Torch - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.Village - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.Well - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.WoodHut - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- structureVillageWeightedPieceList - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Start
-
- Style - net.minecraft.util.text中的类
-
- Style() - 类 的构造器net.minecraft.util.text.Style
-
- Style.Serializer - net.minecraft.util.text中的类
-
- subHandlers - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerConcatenate
-
- subHit - 类 中的变量net.minecraft.util.math.RayTraceResult
-
Used to determine what sub-segment is hit
- SubModel(IModelState, boolean, boolean, boolean, ImmutableMap<String, String>, ResourceLocation, ImmutableMap<String, String>) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.BlockStateLoader.SubModel
-
- SubscribeEvent - net.minecraftforge.fml.common.eventhandler中的注释类型
-
- subtitle - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiCustomizeWorldScreen
-
- Subtitle(String, Vec3d) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiSubtitleOverlay.Subtitle
-
- subtract(Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
-
- subtract(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
-
- subtract(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
-
- subtractReverse(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
-
- success - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.FluidActionResult
-
- successful - 类 中的变量net.minecraft.init.Bootstrap.BehaviorDispenseOptional
-
- suffix - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSlider
-
- SuffixArray<T> - net.minecraft.client.util中的类
-
- SuffixArray() - 类 的构造器net.minecraft.client.util.SuffixArray
-
- SUGAR - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- SummonAidEvent(EntityZombie, World, int, int, int, EntityLivingBase, double) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.living.ZombieEvent.SummonAidEvent
-
- SUMMONED_ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.advancements.CriteriaTriggers
-
- SummonedEntityTrigger - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- SummonedEntityTrigger() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.SummonedEntityTrigger
-
- SummonedEntityTrigger.Instance - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- sunflowers - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomePlains
-
- SUPER_BIRCH_TREE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeForest
-
- supportsStatics() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter.JavaAdapter
-
- supportsStatics() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter.ScalaAdapter
-
- supportsStatics() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter
-
- survivalId() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- survivalOrAdventure() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerInteractionManager
-
- sustain - 类 中的变量ibxm.Envelope
-
- svdDecompose(Matrix3f) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- SWAMP - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.BiomeDictionary.Type
-
- SWAMP_FEATURE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.Biome
-
- SwampHut() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.ComponentScatteredFeaturePieces.SwampHut
-
- SwampHut(Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.ComponentScatteredFeaturePieces.SwampHut
-
- SWAMPLAND - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Biomes
-
- SwapEmpty(ItemStack, ItemStack, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack.SwapEmpty
-
- SwapEmpty(ItemStack, ItemStack, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple.SwapEmpty
-
- swapServers(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerList
-
- SWEEPING - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Enchantments
-
- SWIFTNESS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.PotionTypes
-
- SWIM_ONE_CM - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- SWIM_SPEED - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- SwimNodeProcessor - net.minecraft.pathfinding中的类
-
- SwimNodeProcessor() - 类 的构造器net.minecraft.pathfinding.SwimNodeProcessor
-
- swingArm(EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- swingArm(EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- swingArm(EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- swingingHand - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- swingProgress - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelBase
-
- swingProgress - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- swingProgressInt - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- switchModelPartEnabled(EnumPlayerModelParts) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- switchToRealms(GuiScreen) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsBridge
-
- switchUseShader() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer
-
- sync(String, Config.Type) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.config.ConfigManager
-
Synchronizes configuration data between the file on disk, the Configuration object and the annotated
mod classes containing the configuration variables.
- syncChunkLoad(World, AnvilChunkLoader, ChunkProviderServer, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.chunkio.ChunkIOExecutor
-
- syncConfigDefaults() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
-
Synchronizes the local fields with the values in the Configuration object.
- syncPlayerInventory(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- SyntaxErrorException - net.minecraft.command中的异常错误
-
- SyntaxErrorException() - 异常错误 的构造器net.minecraft.command.SyntaxErrorException
-
- SyntaxErrorException(String, Object...) - 异常错误 的构造器net.minecraft.command.SyntaxErrorException
-
- SYSOUT - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Bootstrap
-
- systemExitCalled(int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.TerminalTransformer.ExitVisitor
-
- systemExitNow() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- systemExitNow() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- SystemToast - net.minecraft.client.gui.toasts中的类
-
- SystemToast(SystemToast.Type, ITextComponent, ITextComponent) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.toasts.SystemToast
-
- SystemToast.Type - net.minecraft.client.gui.toasts中的枚举
-
- v - 类 中的变量net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.TextureCoordinate
-
- VALID - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiUtils
-
- validate() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- validate() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- validate() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ticket.SimpleTicket
-
Re-adds your ticket to the system.
- validate() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ASMModParser
-
- validateArgs(Object) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLOutboundHandler.OutboundTarget
-
- validateFluidRegistry() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
- validateKey() - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryNamespacedDefaultedByKey
-
- validatePath(File, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.resources.FolderResourcePack
-
- validateProperty(Block, IProperty<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer
-
- validateSlotIndex(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- validateSlotIndex(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EntityEquipmentInvWrapper
-
- validBookTagContents(NBTTagCompound) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemWrittenBook
-
- validStringPattern - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- validValues - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- validValuesDisplay - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- value - 类 中的变量net.minecraft.realms.RealmsSliderButton
-
- value - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- value - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries.ListEntry
-
- valueButtonPressed(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ArrayEntry
-
- valueButtonPressed(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.BooleanEntry
-
- valueButtonPressed(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ButtonEntry
-
Called when the value button has been clicked.
- valueButtonPressed(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CycleValueEntry
-
- valueButtonPressed(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.NumberSliderEntry
-
- valueButtonPressed(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.SelectValueEntry
-
- valueFromString(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.settings.KeyModifier
-
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.advancements.FrameType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.Block.EnumOffsetType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockBed.EnumPartType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockChest.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockDirt.DirtType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockDoor.EnumDoorHalf
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockDoor.EnumHingePosition
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant.EnumBlockHalf
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant.EnumPlantType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockFlower.EnumFlowerColor
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockFlower.EnumFlowerType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot.EnumFlowerType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockHugeMushroom.EnumType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockLever.EnumOrientation
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockLog.EnumAxis
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension.EnumPistonType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockPlanks.EnumType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockPressurePlate.Sensitivity
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockPrismarine.EnumType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockPurpurSlab.Variant
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockQuartz.EnumType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockRailBase.EnumRailDirection
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockRedSandstone.EnumType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator.Mode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockSand.EnumType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockSandStone.EnumType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockSilverfish.EnumType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockSlab.EnumBlockHalf
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockStairs.EnumHalf
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockStairs.EnumShape
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockStone.EnumType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockStoneBrick.EnumType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab.EnumType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew.EnumType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockTallGrass.EnumType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor.DoorHalf
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockWall.EnumType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.material.EnumPushReaction
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.state.BlockFaceShape
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.audio.ISound.AttenuationType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.audio.MusicTicker.MusicType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.audio.Sound.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gui.advancements.AdvancementState
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gui.toasts.IToast.Visibility
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gui.toasts.SystemToast.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gui.toasts.TutorialToast.Icons
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.model.ModelBiped.ArmPose
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerData.ServerResourceMode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemCameraTransforms.TransformType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelRotation
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.BlockModelRenderer.EnumNeighborInfo
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.BlockModelRenderer.Orientation
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator.Status
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.EnumFaceDirection
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.CullFace
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.DestFactor
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.FogMode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.LogicOp
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.Profile
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.SourceFactor
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.TexGen
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement.EnumType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement.EnumUsage
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.settings.GameSettings.Options
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.shader.ShaderLoader.ShaderType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.tutorial.TutorialSteps
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.util.ITooltipFlag.TooltipFlags
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.command.CommandResultStats.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.enchantment.Enchantment.Rarity
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentProtection.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnumEnchantmentType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.EntityMoveHelper.Action
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityLiving.SpawnPlacementType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.EnumCreatureAttribute
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.EnumCreatureType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat.Status
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.item.EntityPainting.EnumArt
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.monster.AbstractIllager.IllagerArmPose
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.SpellType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.MoverType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.HorseArmorType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.EnumChatVisibility
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.SleepResult
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.player.EnumPlayerModelParts
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow.PickupStatus
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.inventory.ClickType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.inventory.EntityEquipmentSlot.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.inventory.EntityEquipmentSlot
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.item.EnumAction
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.item.EnumDyeColor
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.item.EnumRarity
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.item.Item.ToolMaterial
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.item.ItemFishFood.FishType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.EnumConnectionState
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.EnumPacketDirection
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClientStatus.State
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.client.CPacketEntityAction.Action
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerDigging.Action
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.client.CPacketRecipeInfo.Purpose
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.client.CPacketResourcePackStatus.Action
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.client.CPacketSeenAdvancements.Action
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.client.CPacketUseEntity.Action
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCombatEvent.Event
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListItem.Action
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerPosLook.EnumFlags
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.server.SPacketRecipeBook.State
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateBossInfo.Operation
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateScore.Action
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.server.SPacketWorldBorder.Action
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.pathfinding.PathNodeType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.IScoreCriteria.EnumRenderType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.Team.CollisionRule
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.Team.EnumVisible
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.tileentity.BannerPattern
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock.Mode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox.AnimationStatus
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure.Mode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.BlockRenderLayer
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.datafix.FixTypes
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumActionResult
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumBlockRenderType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumFacing.Axis
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumFacing.AxisDirection
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumFacing.Plane
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumHand
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumHandSide
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumParticleTypes
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.math.RayTraceResult.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Mirror
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Rotation
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Session.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.SoundCategory
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.text.ChatType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.text.event.ClickEvent.Action
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.text.event.HoverEvent.Action
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.text.TextFormatting
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Util.EnumOS
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.Biome.TempCategory
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.BiomeForest.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.BiomeHills.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.BiomeTaiga.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.border.EnumBorderStatus
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.BossInfo.Color
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.BossInfo.Overlay
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.Chunk.EnumCreateEntityType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.DimensionType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.end.DragonSpawnManager
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.EnumDifficulty
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.EnumSkyBlock
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.GameRules.ValueType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.GameType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerEdge.Mode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenMineshaft.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stronghold.Door
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.storage.loot.LootContext.EntityTarget
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.storage.MapDecoration.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.WorldProvider.WorldSleepResult
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.event.RenderBlockOverlayEvent.OverlayType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.ElementType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.animation.Animation
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.animation.ModelBlockAnimation.Parameter.Interpolation
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.animation.ModelBlockAnimation.Parameter.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.animation.ModelBlockAnimation.Parameter.Variable
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DClip
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DLoader
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ItemLayerModel.Loader
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelDynBucket.LoaderDynBucket
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelFluid.FluidLoader
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.VanillaLoader
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.VariantLoader
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.MultiLayerModel.Loader
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJLoader
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJProperty
-
已过时。
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJState.Operation
-
已过时。
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.resource.SelectiveReloadStateHandler
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.resource.VanillaResourceType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.settings.KeyConflictContext
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.settings.KeyModifier
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.animation.TimeValues.CommonTimeValueTypeAdapterFactory
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.animation.TimeValues.IdentityValue
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.capabilities.CapabilityManager
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.config.Config.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.config.Property.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.EnumPlantType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion.Status
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.animation.Clips.CommonClipTypeAdapterFactory
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.animation.Clips.IdentityClip
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.animation.JointClips.IdentityJointClip
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.Models
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.util.JsonUtils.ImmutableListTypeAdapter
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.util.JsonUtils.ImmutableMapTypeAdapter
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.util.TextTable.Alignment
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.event.RegistryEvent.MissingMappings.Action
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.event.terraingen.DecorateBiomeEvent.Decorate.EventType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitMapGenEvent.EventType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.event.terraingen.OreGenEvent.GenerateMinable.EventType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.event.terraingen.PopulateChunkEvent.Populate.EventType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.event.world.NoteBlockEvent.Instrument
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.event.world.NoteBlockEvent.Note
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.event.world.NoteBlockEvent.Octave
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.client.config.ConfigGuiType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ContainerType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.Event.Result
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventPriority
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.gameevent.TickEvent.Phase
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.gameevent.TickEvent.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.LoaderState.ModState
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.LoaderState
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer.Disableable
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLOutboundHandler.OutboundTarget
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher.ConnectionType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.network.NetworkRegistry
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.ItemStackHolderInjector
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.Side
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.RecipeSorter.Category
-
已过时。
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.registries.ObjectHolderRegistry
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.server.permission.DefaultPermissionHandler
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.server.permission.DefaultPermissionLevel
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.advancements.FrameType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.Block.EnumOffsetType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockBed.EnumPartType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockChest.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockDirt.DirtType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockDoor.EnumDoorHalf
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockDoor.EnumHingePosition
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant.EnumBlockHalf
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant.EnumPlantType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockFlower.EnumFlowerColor
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockFlower.EnumFlowerType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot.EnumFlowerType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockHugeMushroom.EnumType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockLever.EnumOrientation
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockLog.EnumAxis
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension.EnumPistonType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockPlanks.EnumType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockPressurePlate.Sensitivity
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockPrismarine.EnumType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockPurpurSlab.Variant
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockQuartz.EnumType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockRailBase.EnumRailDirection
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockRedSandstone.EnumType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator.Mode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockSand.EnumType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockSandStone.EnumType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockSilverfish.EnumType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockSlab.EnumBlockHalf
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockStairs.EnumHalf
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockStairs.EnumShape
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockStone.EnumType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockStoneBrick.EnumType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab.EnumType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew.EnumType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockTallGrass.EnumType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor.DoorHalf
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockWall.EnumType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.material.EnumPushReaction
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.state.BlockFaceShape
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.audio.ISound.AttenuationType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.audio.MusicTicker.MusicType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.audio.Sound.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gui.advancements.AdvancementState
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gui.toasts.IToast.Visibility
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gui.toasts.SystemToast.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gui.toasts.TutorialToast.Icons
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.model.ModelBiped.ArmPose
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerData.ServerResourceMode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemCameraTransforms.TransformType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelRotation
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.BlockModelRenderer.EnumNeighborInfo
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.BlockModelRenderer.Orientation
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator.Status
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.EnumFaceDirection
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.CullFace
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.DestFactor
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.FogMode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.LogicOp
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.Profile
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.SourceFactor
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.TexGen
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement.EnumType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement.EnumUsage
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.settings.GameSettings.Options
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.shader.ShaderLoader.ShaderType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.tutorial.TutorialSteps
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.util.ITooltipFlag.TooltipFlags
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.command.CommandResultStats.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.enchantment.Enchantment.Rarity
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentProtection.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnumEnchantmentType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.EntityMoveHelper.Action
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityLiving.SpawnPlacementType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.EnumCreatureAttribute
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.EnumCreatureType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat.Status
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.item.EntityPainting.EnumArt
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.monster.AbstractIllager.IllagerArmPose
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.SpellType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.MoverType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.HorseArmorType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.EnumChatVisibility
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.SleepResult
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.player.EnumPlayerModelParts
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow.PickupStatus
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.inventory.ClickType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.inventory.EntityEquipmentSlot.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.inventory.EntityEquipmentSlot
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.item.EnumAction
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.item.EnumDyeColor
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.item.EnumRarity
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.item.Item.ToolMaterial
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.item.ItemFishFood.FishType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.EnumConnectionState
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.EnumPacketDirection
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClientStatus.State
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.client.CPacketEntityAction.Action
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerDigging.Action
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.client.CPacketRecipeInfo.Purpose
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.client.CPacketResourcePackStatus.Action
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.client.CPacketSeenAdvancements.Action
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.client.CPacketUseEntity.Action
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCombatEvent.Event
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListItem.Action
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerPosLook.EnumFlags
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.server.SPacketRecipeBook.State
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateBossInfo.Operation
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateScore.Action
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.server.SPacketWorldBorder.Action
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.pathfinding.PathNodeType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.IScoreCriteria.EnumRenderType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.Team.CollisionRule
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.Team.EnumVisible
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.tileentity.BannerPattern
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock.Mode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox.AnimationStatus
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure.Mode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.BlockRenderLayer
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.datafix.FixTypes
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumActionResult
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumBlockRenderType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumFacing.Axis
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumFacing.AxisDirection
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumFacing.Plane
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- VALUES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.util.EnumFacing
-
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumHand
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumHandSide
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumParticleTypes
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 类 中的方法net.minecraft.util.LowerStringMap
-
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.math.RayTraceResult.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Mirror
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Rotation
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Session.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.SoundCategory
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.text.ChatType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.text.event.ClickEvent.Action
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.text.event.HoverEvent.Action
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.text.TextFormatting
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Util.EnumOS
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.Biome.TempCategory
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.BiomeForest.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.BiomeHills.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.BiomeTaiga.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.border.EnumBorderStatus
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.BossInfo.Color
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.BossInfo.Overlay
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.Chunk.EnumCreateEntityType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.DimensionType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.end.DragonSpawnManager
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.EnumDifficulty
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.EnumSkyBlock
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.GameRules.ValueType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.GameType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerEdge.Mode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenMineshaft.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stronghold.Door
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.storage.loot.LootContext.EntityTarget
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.storage.MapDecoration.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.WorldProvider.WorldSleepResult
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.event.RenderBlockOverlayEvent.OverlayType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.ElementType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.animation.Animation
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.animation.ModelBlockAnimation.Parameter.Interpolation
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.animation.ModelBlockAnimation.Parameter.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.animation.ModelBlockAnimation.Parameter.Variable
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DClip
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DLoader
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ItemLayerModel.Loader
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelDynBucket.LoaderDynBucket
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelFluid.FluidLoader
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.VanillaLoader
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.VariantLoader
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.MultiLayerModel.Loader
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJLoader
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJProperty
-
已过时。
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJState.Operation
-
已过时。
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.resource.SelectiveReloadStateHandler
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.resource.VanillaResourceType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.settings.KeyConflictContext
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.settings.KeyModifier
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.animation.TimeValues.CommonTimeValueTypeAdapterFactory
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.animation.TimeValues.IdentityValue
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.capabilities.CapabilityManager
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.config.Config.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.config.Property.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.EnumPlantType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion.Status
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.animation.Clips.CommonClipTypeAdapterFactory
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.animation.Clips.IdentityClip
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.animation.JointClips.IdentityJointClip
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.Models
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.util.JsonUtils.ImmutableListTypeAdapter
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.util.JsonUtils.ImmutableMapTypeAdapter
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.util.TextTable.Alignment
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.event.RegistryEvent.MissingMappings.Action
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.event.terraingen.DecorateBiomeEvent.Decorate.EventType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitMapGenEvent.EventType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.event.terraingen.OreGenEvent.GenerateMinable.EventType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.event.terraingen.PopulateChunkEvent.Populate.EventType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.event.world.NoteBlockEvent.Instrument
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.event.world.NoteBlockEvent.Note
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.event.world.NoteBlockEvent.Octave
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.client.config.ConfigGuiType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ContainerType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.Event.Result
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventPriority
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.gameevent.TickEvent.Phase
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.gameevent.TickEvent.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.LoaderState.ModState
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.LoaderState
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer.Disableable
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLOutboundHandler.OutboundTarget
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher.ConnectionType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.network.NetworkRegistry
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.ItemStackHolderInjector
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.Side
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.RecipeSorter.Category
-
已过时。
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.registries.ObjectHolderRegistry
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.server.permission.DefaultPermissionHandler
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.server.permission.DefaultPermissionLevel
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
- valueToString(OBJModel.OBJState) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJProperty
-
已过时。
- valueToString(V) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.property.IUnlistedProperty
-
- valueToString(V) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.Properties.PropertyAdapter
-
- valueToString(Float) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.PropertyFloat
-
- VANILLA - 类 中的静态变量net.minecraftforge.registries.RegistryManager
-
- VanillaBrewingRecipe - net.minecraftforge.common.brewing中的类
-
Used in BrewingRecipeRegistry to maintain the vanilla behaviour.
- VanillaBrewingRecipe() - 类 的构造器net.minecraftforge.common.brewing.VanillaBrewingRecipe
-
- VanillaDoubleChestItemHandler - net.minecraftforge.items中的类
-
- VanillaDoubleChestItemHandler(TileEntityChest, TileEntityChest, boolean) - 类 的构造器net.minecraftforge.items.VanillaDoubleChestItemHandler
-
- VanillaHopperItemHandler - net.minecraftforge.items中的类
-
- VanillaHopperItemHandler(TileEntityHopper) - 类 的构造器net.minecraftforge.items.VanillaHopperItemHandler
-
- VanillaInventoryCodeHooks - net.minecraftforge.items中的类
-
- VanillaInventoryCodeHooks() - 类 的构造器net.minecraftforge.items.VanillaInventoryCodeHooks
-
- VanillaResourceType - net.minecraftforge.client.resource中的枚举
-
- vanillaSnapshot() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.registries.GameData
-
- VANISHING_CURSE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Enchantments
-
- vaporize(EntityPlayer, World, BlockPos, FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- VariableValue(float) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.animation.TimeValues.VariableValue
-
- VARIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockDirt
-
- VARIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- VARIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockHugeMushroom
-
- VARIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockNewLeaf
-
- VARIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockNewLog
-
- VARIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockOldLeaf
-
- VARIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockOldLog
-
- VARIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockPlanks
-
- VARIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockPrismarine
-
- VARIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockPurpurSlab
-
- VARIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockQuartz
-
- VARIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockSand
-
- VARIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockSilverfish
-
- VARIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockStone
-
- VARIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockStoneBrick
-
- VARIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockStoneSlab
-
- VARIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew
-
- VARIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockWall
-
- VARIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockWoodSlab
-
- Variant - net.minecraft.client.renderer.block.model中的类
-
- Variant(ResourceLocation, ModelRotation, boolean, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.model.Variant
-
- variant - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.EntityHorse.GroupData
-
- Variant.Deserializer - net.minecraft.client.renderer.block.model中的类
-
- VariantList - net.minecraft.client.renderer.block.model中的类
-
- VariantList(List<Variant>) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.model.VariantList
-
- VariantList.Deserializer - net.minecraft.client.renderer.block.model中的类
-
- VARINT - 类 中的静态变量net.minecraft.network.datasync.DataSerializers
-
- varIntByteCount(int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.network.ByteBufUtils
-
The number of bytes to write the supplied int using the 7 bit varint encoding.
- VboChunkFactory - net.minecraft.client.renderer.chunk中的类
-
- VboChunkFactory() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.chunk.VboChunkFactory
-
- VboRenderList - net.minecraft.client.renderer中的类
-
- VboRenderList() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.VboRenderList
-
- vboSupported - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- vboSupportedAti - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- Vec2f - net.minecraft.util.math中的类
-
- Vec2f(float, float) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.Vec2f
-
- Vec3d - net.minecraft.util.math中的类
-
- Vec3d(double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.Vec3d
-
- Vec3d(Vec3i) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.Vec3d
-
- Vec3i - net.minecraft.util.math中的类
-
- Vec3i(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.Vec3i
-
- Vec3i(double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.Vec3i
-
- vector3D - 类 中的变量net.minecraft.client.model.PositionTextureVertex
-
- Vector3d - net.minecraft.client.renderer中的类
-
- Vector3d() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.Vector3d
-
- velocityChanged - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- verifySellingItem(ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IMerchant
-
- verifySellingItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.NpcMerchant
-
- verifySellingItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- VERSION - 类 中的静态变量ibxm.IBXM
-
- version - 类 中的变量net.minecraft.client.main.GameConfiguration.GameInformation
-
- version - 类 中的变量net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
- Version(String, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.ServerStatusResponse.Version
-
- version - 类 中的变量net.minecraft.util.datafix.DataFixer
-
- version - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata
-
- VERSION_CHECK_CAT - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- VERSION_STRING - 类 中的静态变量net.minecraft.realms.RealmsSharedConstants
-
- VersionCheckEntry(GuiConfig, GuiConfigEntries, IConfigElement) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.VersionCheckEntry
-
- VersionParser - net.minecraftforge.fml.common.versioning中的类
-
Parses version strings according to the specification here:
http://docs.codehaus.org/display/MAVEN/Versioning
and allows for comparison of versions based on that document.
- VersionParser() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.versioning.VersionParser
-
- VersionRange - net.minecraftforge.fml.common.versioning中的类
-
Construct a version range from a specification.
- versionType - 类 中的变量net.minecraft.client.main.GameConfiguration.GameInformation
-
- vertex(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsBufferBuilder
-
- vertex(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.realms.Tezzelator
-
- Vertex(Vector3f, Vector3f, Vector4f, Vector4f[]) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Vertex
-
- Vertex(Vector4f, OBJModel.Material) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Vertex
-
- VertexBuffer - net.minecraft.client.renderer.vertex中的类
-
- VertexBuffer(VertexFormat) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexBuffer
-
- VertexBufferConsumer - net.minecraftforge.client.model.pipeline中的类
-
Assumes VertexFormatElement is present in the BufferBuilder's vertex format.
- VertexBufferConsumer() - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexBufferConsumer
-
- VertexBufferConsumer(BufferBuilder) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexBufferConsumer
-
- VertexBufferUploader - net.minecraft.client.renderer中的类
-
- VertexBufferUploader() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.VertexBufferUploader
-
- vertexData - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.BakedQuad
-
- VertexFormat - net.minecraft.client.renderer.vertex中的类
-
- VertexFormat(VertexFormat) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormat
-
- VertexFormat() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormat
-
- VertexFormatElement - net.minecraft.client.renderer.vertex中的类
-
- VertexFormatElement(int, VertexFormatElement.EnumType, VertexFormatElement.EnumUsage, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement
-
- VertexFormatElement.EnumType - net.minecraft.client.renderer.vertex中的枚举
-
- VertexFormatElement.EnumUsage - net.minecraft.client.renderer.vertex中的枚举
-
- VertexLighterFlat - net.minecraftforge.client.model.pipeline中的类
-
- VertexLighterFlat(BlockColors) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterFlat
-
- VertexLighterSmoothAo - net.minecraftforge.client.model.pipeline中的类
-
- VertexLighterSmoothAo(BlockColors) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterSmoothAo
-
- vertexPositions - 类 中的变量net.minecraft.client.model.TexturedQuad
-
- VertexTransformer - net.minecraftforge.client.model.pipeline中的类
-
- VertexTransformer(IVertexConsumer) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexTransformer
-
- vertices - 类 中的变量net.minecraftforge.client.model.pipeline.QuadGatheringTransformer
-
- VEX_FLAGS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- vibrato_depth - 类 中的变量ibxm.Instrument
-
- vibrato_rate - 类 中的变量ibxm.Instrument
-
- vibrato_sweep - 类 中的变量ibxm.Instrument
-
- vibrato_type - 类 中的变量ibxm.Instrument
-
- viewBobbing - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- viewerPosX - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- viewerPosY - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- viewerPosZ - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- ViewFrustum - net.minecraft.client.renderer中的类
-
- ViewFrustum(World, int, RenderGlobal, IRenderChunkFactory) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.ViewFrustum
-
- viewport(int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- VIGNETTE_TEX_PATH - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- Village - net.minecraft.village中的类
-
- Village() - 类 的构造器net.minecraft.village.Village
-
- Village(World) - 类 的构造器net.minecraft.village.Village
-
- Village() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
- Village(StructureVillagePieces.Start, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
- VILLAGE_SPAWN_BIOMES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.structure.MapGenVillage
-
- VillageCollection - net.minecraft.village中的类
-
- VillageCollection(String) - 类 的构造器net.minecraft.village.VillageCollection
-
- VillageCollection(World) - 类 的构造器net.minecraft.village.VillageCollection
-
- villageCollection - 类 中的变量net.minecraft.world.World
-
- VillageDoorInfo - net.minecraft.village中的类
-
- VillageDoorInfo(BlockPos, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- VillageDoorInfo(BlockPos, EnumFacing, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- villagePieceClass - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.PieceWeight
-
- villagePiecesLimit - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.PieceWeight
-
- villagePiecesSpawned - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.PieceWeight
-
- villagePieceWeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.PieceWeight
-
- VILLAGER_PROFESSIONS - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.common.registry.ForgeRegistries
-
- VILLAGER_TRADE - 类 中的静态变量net.minecraft.advancements.CriteriaTriggers
-
- villagerArms - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelVillager
-
- villagerBody - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelVillager
-
- VillagerCareer(VillagerRegistry.VillagerProfession, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry.VillagerCareer
-
- villagerHead - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelVillager
-
- villagerNose - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelVillager
-
- VillagerProfession(String, String, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry.VillagerProfession
-
- VillagerRegistry - net.minecraftforge.fml.common.registry中的类
-
Registry for villager trading control
- VillagerRegistry.IVillageCreationHandler - net.minecraftforge.fml.common.registry中的接口
-
Allow access to the
StructureVillagePieces array controlling new village
creation so you can insert your own new village pieces
- VillagerRegistry.VillagerCareer - net.minecraftforge.fml.common.registry中的类
-
- VillagerRegistry.VillagerProfession - net.minecraftforge.fml.common.registry中的类
-
- VillagerTradeTrigger - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- VillagerTradeTrigger() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.VillagerTradeTrigger
-
- VillagerTradeTrigger.Instance - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- VillageSiege - net.minecraft.village中的类
-
- VillageSiege(World) - 类 的构造器net.minecraft.village.VillageSiege
-
- villageSiege - 类 中的变量net.minecraft.world.WorldServer
-
- VillageSiegeEvent - net.minecraftforge.event.village中的类
-
VillageSiegeEvent is fired just before a zombie siege finds a successful location in
VillageSiege.trySetupSiege(), to give mods the chance to stop the siege.
- VillageSiegeEvent(VillageSiege, World, EntityPlayer, Village, Vec3d) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.village.VillageSiegeEvent
-
- VINDICATION_ILLAGER_AMBIENT - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- VINDICATION_ILLAGER_DEATH - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- VINE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- VINE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- viscosity - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
Viscosity ("thickness") of the fluid - completely arbitrary; negative values are not
permissible.
- VisGraph - net.minecraft.client.renderer.chunk中的类
-
- VisGraph() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.chunk.VisGraph
-
- Visibility(EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.Visibility
-
- visibilityMap - 类 中的变量net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJState
-
已过时。
- visible - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiButton
-
- visible - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiLabel
-
- visible - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- VISIBLE_MOB_SELECTOR - 接口 中的静态变量net.minecraft.entity.monster.IMob
-
- visibleChunks - 类 中的变量net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
- visit(int, int, String, String, String, String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.deobf.FMLRemappingAdapter
-
- visit(int, int, String, String, String, String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.TerminalTransformer.ExitVisitor
-
- visit(String, Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ModAnnotationVisitor
-
- visit(int, int, String, String, String, String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ModClassVisitor
-
- visitAnnotation(String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ModAnnotationVisitor
-
- visitAnnotation(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ModClassVisitor
-
- visitAnnotation(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ModFieldVisitor
-
- visitAnnotation(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ModMethodVisitor
-
- visitArray(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ModAnnotationVisitor
-
- visited - 类 中的变量net.minecraft.pathfinding.PathPoint
-
- visitEnd() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ModAnnotationVisitor
-
- visitEnum(String, String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ModAnnotationVisitor
-
- visitField(int, String, String, String, Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.deobf.FMLRemappingAdapter
-
- visitField(int, String, String, String, Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ModClassVisitor
-
- visitMethod(int, String, String, String, String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.TerminalTransformer.ExitVisitor
-
- visitMethod(int, String, String, String, String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ModClassVisitor
-
- VOID - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Biomes
-
- VOID - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.BiomeDictionary.Type
-
- voidFadeMagnitude() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
- VoidFluidHandler - net.minecraftforge.fluids.capability.templates中的类
-
VoidFluidHandler is a template fluid handler that can be filled indefinitely without ever getting full.
- VoidFluidHandler() - 类 的构造器net.minecraftforge.fluids.capability.templates.VoidFluidHandler
-
- volume - 类 中的变量ibxm.Sample
-
- volume - 类 中的变量net.minecraft.block.SoundType
-
- volume - 类 中的变量net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- volume_envelope_active - 类 中的变量ibxm.Instrument
-
- volume_fade_out - 类 中的变量ibxm.Instrument
-